第二十四章 破界者vs神使
成為魔神後要幹些什麽 作者:機戰蛋 投票推薦 加入書簽 留言反饋
(感謝andychoi、發現男人說謊的一百種辦法的打賞與支持)
要成為穿越者十分簡單,倒黴走進天然存在的次元通道入口、倒黴被當成勇者召喚、使用次元穿梭功能的設備、獲得具有次元穿梭能力的神器、蹭其他穿越者的車、一個人不行就組團發功等等,全都符合條件;
要成為破界者較為困難,需要強大的個人實力以擊破次元壁並承受住次元亂流的衝刷,當然,也有類似希裏這樣的先天有著次元獸血脈的特例;
要成為神使最為困難,需要接觸、理解、接受、認可某種意誌,才有可能被真神賜予身份,而僅是“接觸”這一步就攔住了絕大部分人,唯有最頂尖的學者費盡時間與精力才有可能摸到【阿克夏記錄】的門檻;
對,盡管超概念死神拿出來一把十分符合死神形象的巨鐮,但它根本不擅長白刃戰,隻會大力出奇跡——當然,法爺也有給普攻加特效的法子。
(……要上了。)超概念死神舉起骨質巨鐮,隨後出現千手觀音的畫麵。
這不是變形術,也不是手臂高速旋轉所形成的殘影,而是幹涉因果律的結果。
若是按照正常的因果律,任意運動狀態均是其之前運動狀態積累的結果,既不存在憑空出現的運動狀態,也不會積累出複數種運動狀態;若是因果律發生變化,前述結論全部作廢,無因生果、果先於因、一因多果、無理事成、無依空立均是有可能實現的。
事實上,超概念死神暗中嚐試過“即死攻擊”和“必中攻擊”,這也是它往日常用的因果律製禦招式,奈何一切指定目標的招式都對費頓無效,它隻能在自己的能力範圍內選擇一因多果,同一時間發出上萬次斬擊。
即便是禿頭披風俠也得遵循部分生物常識,想要打出重視威力的認真毆打就得舍棄速度,想要打出重視速度的連續普通拳就得舍棄威力,但超概念死神這萬道斬擊與速度無關,因而每一擊都能全力出手。
另外,原本費頓麵前的空間就是塞滿了也就隻能放下數百把巨鐮,但因果律製禦之下這些攻擊同時存在且不會相互幹擾。
“有趣~!”隻是‘同一時間發出斬擊’,在這些斬擊從發出到命中這段時間,費頓以絕對的動態視力、反射神經、出手速度全數完成了格擋。
骨質鐮刀與猩紅爪套每一次交擊都迸發出數點火花,上萬次斬擊所形成的火花匯聚在一起本應形成璀璨的一幕,奈何兩人的攻擊所形成的風暴毀掉了此番美景。
(……竟然有這種程度!)超概念死神已經測試出費頓的特殊能力,猜到了其擅長白刃戰,卻還是沒想到費頓根本不需要閃躲,正麵招架就能化解這一瞬萬擊。
即便如此,它也沒有更好的選項,隻能不停使用基於因果律製禦的一瞬萬擊以突破費頓的防禦。
防下數輪攻擊後,確定超概念死神沒有新招數,費頓這才笑道:“嘛,雖然無法確定你的攻擊的原理,不過往神棍的方向猜測準沒錯……機會難得,我想做個小實驗。”
(?)危機感傳來,超概念死神下意識地全力運轉因果律製禦魔法,將斬擊次數提升至極限。
費頓瞬間後撤步,擺出流水岩碎拳的架勢:“你的斬擊在出招的時候不會相互幹涉、在被化解之後會消失——但如果‘隻是偏轉’呢?”
言罷,重新闖入骨質鐮刀的斬擊漩渦中,以獨特的巧勁偏轉部分斬擊的軌跡。
(……!)超概念死神疾速後撤,由於它屬於靈體類生物,沒有血肉一說,但從其破破爛爛的白色鬥篷就能看出已然負傷。
“謔~偏轉的攻擊還是不會跟其他攻擊發生碰撞嗎?迴頭要找我家賢者大人分析一下其中原理。”費頓沒有追擊,勾了勾手指,“還有其他純物理的招式嗎?都使出來吧,要不等會兒可能就使不出來了。”
(……)招數自然是有的,但都是些對費頓產生不了威脅的小花招,超概念死神實誠地搖了搖頭。
“這麽謙虛?我就當你打算留著底牌偷襲我吧~”漂浮在背後的爪刃移動到爪套上方,化作十柄漂浮延伸刀刃,一踏步就衝到超概念死神麵前,一爪子橫掃過去。
在常人無法察覺的一瞬間,超概念死神身上再度呈現出類似千手觀音的姿態,但隨著由費頓的魔力凝聚而成的爪刃抵達該空間,該姿態土崩瓦解,隻剩下超概念死神手中用來招架的那一把骨質鐮刀。
(連因果律都能幹擾嗎!?)超概念死神失聲道。
因果律製禦法則,可是隻有抵達【阿克夏記錄】之人才能涉及的最高層次法則,與搓火球、吐水球、扔閃電的魔法法則可不是同一個檔次的法則!連它都是成為神使之後才能使用到這種程度!
“抱歉,我聽不懂太複雜的東西。”利用超概念死神的驚愕之間,費頓連續左右高速揮擊,直接以爪刃暴力斬碎骨質鐮刀的刀刃,接著往前突刺,左手的五道爪刃貫穿超概念死神的身體,“因為我發出攻擊,所以你挨揍了——這就是本大爺的因果律!”
(這就是最為純粹的破界者……嗎!)相同的評價,內有不同的感悟,超概念死神爆發神力以脫身,匯聚神力於斷刃上,生成一把更大更鋒利、散發著灰蒙蒙的死亡霧氣的鐮刀。
“哈!我就知道會有這一招!”麵對這形似瑪嘉的‘魔女狩獵’和賈提斯的‘魔神狩獵’的一招,費頓給足了麵子,十柄爪刃融合成一柄巨大爪刃。
在超概念死神全速衝鋒的時候,費頓十分配合地采用同等的速度進行移動,讓自己的巨型爪刃與對方的死亡鐮刀正麵交鋒。
雙方身影交錯而過。
巨大爪刃重新分離成十柄爪刃,迴到原本的位置。
死亡鐮刀隻剩下半截鐮刃,被打飛的前半截鐮刃打著旋紮到地麵上,肉眼可見的死亡之力擴散開去。
(實力差距……竟然有這麽大嗎?)超概念死神的上半身與下半身分離開來,但這一次可沒有再生一說,身體隨著靈魂的粉碎而湮滅。
“嘛,熱身運動就到此為止吧。”費頓扭了扭脖子,爆發魔力化身魔神之姿,伸手一把捉住從後斬向其後腦勺的死亡鐮刀,【神使重生的速度超乎想象的快啊!】
重生後的超概念死神從次元通道中出現,迴答:(畢竟是死神,多少還是有幾分職業特權的。)
要成為穿越者十分簡單,倒黴走進天然存在的次元通道入口、倒黴被當成勇者召喚、使用次元穿梭功能的設備、獲得具有次元穿梭能力的神器、蹭其他穿越者的車、一個人不行就組團發功等等,全都符合條件;
要成為破界者較為困難,需要強大的個人實力以擊破次元壁並承受住次元亂流的衝刷,當然,也有類似希裏這樣的先天有著次元獸血脈的特例;
要成為神使最為困難,需要接觸、理解、接受、認可某種意誌,才有可能被真神賜予身份,而僅是“接觸”這一步就攔住了絕大部分人,唯有最頂尖的學者費盡時間與精力才有可能摸到【阿克夏記錄】的門檻;
對,盡管超概念死神拿出來一把十分符合死神形象的巨鐮,但它根本不擅長白刃戰,隻會大力出奇跡——當然,法爺也有給普攻加特效的法子。
(……要上了。)超概念死神舉起骨質巨鐮,隨後出現千手觀音的畫麵。
這不是變形術,也不是手臂高速旋轉所形成的殘影,而是幹涉因果律的結果。
若是按照正常的因果律,任意運動狀態均是其之前運動狀態積累的結果,既不存在憑空出現的運動狀態,也不會積累出複數種運動狀態;若是因果律發生變化,前述結論全部作廢,無因生果、果先於因、一因多果、無理事成、無依空立均是有可能實現的。
事實上,超概念死神暗中嚐試過“即死攻擊”和“必中攻擊”,這也是它往日常用的因果律製禦招式,奈何一切指定目標的招式都對費頓無效,它隻能在自己的能力範圍內選擇一因多果,同一時間發出上萬次斬擊。
即便是禿頭披風俠也得遵循部分生物常識,想要打出重視威力的認真毆打就得舍棄速度,想要打出重視速度的連續普通拳就得舍棄威力,但超概念死神這萬道斬擊與速度無關,因而每一擊都能全力出手。
另外,原本費頓麵前的空間就是塞滿了也就隻能放下數百把巨鐮,但因果律製禦之下這些攻擊同時存在且不會相互幹擾。
“有趣~!”隻是‘同一時間發出斬擊’,在這些斬擊從發出到命中這段時間,費頓以絕對的動態視力、反射神經、出手速度全數完成了格擋。
骨質鐮刀與猩紅爪套每一次交擊都迸發出數點火花,上萬次斬擊所形成的火花匯聚在一起本應形成璀璨的一幕,奈何兩人的攻擊所形成的風暴毀掉了此番美景。
(……竟然有這種程度!)超概念死神已經測試出費頓的特殊能力,猜到了其擅長白刃戰,卻還是沒想到費頓根本不需要閃躲,正麵招架就能化解這一瞬萬擊。
即便如此,它也沒有更好的選項,隻能不停使用基於因果律製禦的一瞬萬擊以突破費頓的防禦。
防下數輪攻擊後,確定超概念死神沒有新招數,費頓這才笑道:“嘛,雖然無法確定你的攻擊的原理,不過往神棍的方向猜測準沒錯……機會難得,我想做個小實驗。”
(?)危機感傳來,超概念死神下意識地全力運轉因果律製禦魔法,將斬擊次數提升至極限。
費頓瞬間後撤步,擺出流水岩碎拳的架勢:“你的斬擊在出招的時候不會相互幹涉、在被化解之後會消失——但如果‘隻是偏轉’呢?”
言罷,重新闖入骨質鐮刀的斬擊漩渦中,以獨特的巧勁偏轉部分斬擊的軌跡。
(……!)超概念死神疾速後撤,由於它屬於靈體類生物,沒有血肉一說,但從其破破爛爛的白色鬥篷就能看出已然負傷。
“謔~偏轉的攻擊還是不會跟其他攻擊發生碰撞嗎?迴頭要找我家賢者大人分析一下其中原理。”費頓沒有追擊,勾了勾手指,“還有其他純物理的招式嗎?都使出來吧,要不等會兒可能就使不出來了。”
(……)招數自然是有的,但都是些對費頓產生不了威脅的小花招,超概念死神實誠地搖了搖頭。
“這麽謙虛?我就當你打算留著底牌偷襲我吧~”漂浮在背後的爪刃移動到爪套上方,化作十柄漂浮延伸刀刃,一踏步就衝到超概念死神麵前,一爪子橫掃過去。
在常人無法察覺的一瞬間,超概念死神身上再度呈現出類似千手觀音的姿態,但隨著由費頓的魔力凝聚而成的爪刃抵達該空間,該姿態土崩瓦解,隻剩下超概念死神手中用來招架的那一把骨質鐮刀。
(連因果律都能幹擾嗎!?)超概念死神失聲道。
因果律製禦法則,可是隻有抵達【阿克夏記錄】之人才能涉及的最高層次法則,與搓火球、吐水球、扔閃電的魔法法則可不是同一個檔次的法則!連它都是成為神使之後才能使用到這種程度!
“抱歉,我聽不懂太複雜的東西。”利用超概念死神的驚愕之間,費頓連續左右高速揮擊,直接以爪刃暴力斬碎骨質鐮刀的刀刃,接著往前突刺,左手的五道爪刃貫穿超概念死神的身體,“因為我發出攻擊,所以你挨揍了——這就是本大爺的因果律!”
(這就是最為純粹的破界者……嗎!)相同的評價,內有不同的感悟,超概念死神爆發神力以脫身,匯聚神力於斷刃上,生成一把更大更鋒利、散發著灰蒙蒙的死亡霧氣的鐮刀。
“哈!我就知道會有這一招!”麵對這形似瑪嘉的‘魔女狩獵’和賈提斯的‘魔神狩獵’的一招,費頓給足了麵子,十柄爪刃融合成一柄巨大爪刃。
在超概念死神全速衝鋒的時候,費頓十分配合地采用同等的速度進行移動,讓自己的巨型爪刃與對方的死亡鐮刀正麵交鋒。
雙方身影交錯而過。
巨大爪刃重新分離成十柄爪刃,迴到原本的位置。
死亡鐮刀隻剩下半截鐮刃,被打飛的前半截鐮刃打著旋紮到地麵上,肉眼可見的死亡之力擴散開去。
(實力差距……竟然有這麽大嗎?)超概念死神的上半身與下半身分離開來,但這一次可沒有再生一說,身體隨著靈魂的粉碎而湮滅。
“嘛,熱身運動就到此為止吧。”費頓扭了扭脖子,爆發魔力化身魔神之姿,伸手一把捉住從後斬向其後腦勺的死亡鐮刀,【神使重生的速度超乎想象的快啊!】
重生後的超概念死神從次元通道中出現,迴答:(畢竟是死神,多少還是有幾分職業特權的。)