接下來的瑣碎事情,方傑就完全放下,基本上自己的時間都放在了提升自己的身上。之前按照已經規劃好的路線來,方傑繼續推演自己的新法術。


    首先自己在死亡方麵最接近的法術,就是一個死氣衝擊的法術了。


    這個法術直接調動死亡的力量,形成一種死氣來進行衝擊,並不是直接攻擊的。不過這是因為自己早期沒有太多法術,所以才隻能有什麽練什麽。


    現在方傑根據這個法術推演,凝聚成為了一個新的法術,死氣領域。


    這不是真正的領域,而是根據領域凝聚出來的一個法術。實際上這種領域類型的法術非常多,不光是這一個,很多人都有類似技能。


    不同都是,這種技能使用都需要消耗自身力量,不是真正領域那樣幾乎沒消耗。


    而且使用的範圍和精妙程度,可控製程度,距離真正的領域差距可不小。


    死氣領域也是這樣一個技能,不過比一般的技能更加完美。使用之後,能夠在附近形成一大片死氣構成的領域。


    能夠強化自己認定的亡靈,能夠削弱正常生靈。


    在這種領域內部時間長了,生靈會受到不可逆轉的傷害。就算是其他的傳奇強者,如果不抵抗的話,時間長了也一樣會距離死亡非常接近。


    不過這種技能方傑自己基本上用不上,隻是為了推進自己的修為進度而已。


    畢竟戰鬥這種事情,還是用手下更加方便一些。方傑現在還沒有達到自己用自身力量來給手下擋風遮雨的程度,因為他手下發展更快。


    接著借助這個技能,方傑繼續推演,從生命的反麵,推演出一個死亡觸摸的技能。


    方傑手中光芒閃爍,那是一種詭異的光輝。看著好像是黑色,但又不是純粹的黑色,似乎還在散發著一種光澤一樣。


    可是仔細看著,卻給人一種非常不舒服的感覺,那是死亡的力量。


    這是一個即死類型的技能,也是方傑學習的第一個類似技能。


    死亡觸摸,顧名思義,隻要被碰到,那麽就有一定的概率當場死亡。方傑也借此終於在法則萌芽上麵,染上了死亡的氣息。


    借助法則萌芽,這個技能達到了非常恐怖的地步。


    如果碰觸到其他的傳奇強者,那麽死亡概率都會非常高。就算沒有死亡,也不會好到什麽地方去。憑借這估計能,等閑的傳奇根本不是自己的對手。


    而且因為融入了一些法則力量,所以這種死亡可不僅僅隻是針對生靈的了。


    被死亡觸摸碰觸到,就算是亡靈元素生物,甚至是沒有生命的傀儡,都有可能受到巨大的影響。甚至於從概念上死亡,這都是有可能的。


    這就是法則的霸道,沒有法則的技能,可能會存在適應性的問題。


    很多能力,都會存在克製和被克製的關係。可是一旦達到法則的高度,基本上就沒有這些了。他們比的,就隻有法則強度而已。


    “還差最後一個了,再接再厲。”


    方傑實驗完畢兩個技能,自身的實力也已經達到了傳奇後期,不過距離巔峰還有一段距離。體內的本源力量還有很多,不能浪費。


    方傑繼續研究和推演,這次是拿著其他人的研究資料在進行的。


    畢竟方傑之前沒有學習過什麽靈魂體係的技能,隻是有些了解。


    在這方麵,自己手下的那些幽靈法師可不簡單,他們比自己要了解的多。從這些資料當中,方傑雖然算是從零開始的學習,但學習的非常快。


    高屋建瓴之下,很多魔法隻是都是一通百通的。


    一段時間之後,方傑就學會了一些普通的靈魂技能。


    有靈魂和幽靈生物給方傑做實驗的情況下,這些靈魂技能方傑吸收的非常快。很快適應了,甚至還能從一定程度上進行推陳出新。


    最後方傑決定演化的就是靈魂感知和奪魂這兩個技能了。


    雖然技能本身作用不是很複雜,但是都非常直接,在方傑看來作用非常大。


    演化同樣非常順利,在傳奇之前,大量的幽靈法師能幫助自己最快速的進行各種研究。達到傳奇之後,也一樣有傳奇等級的幽靈法師幫助自己研究。


    這方麵,幽靈這種生物實在是太擅長了。


    傳奇等級的靈魂感知,讓方傑有了非常強大的感知能力。一定範圍之內,任何有靈魂的生物,根本就瞞不過方傑,不管怎麽躲藏都沒用。


    甚至就算是半神,隻要靠近,方傑都能在一定程度上感受到對方的存在。


    這樣以來,其他人不管是想要埋伏,還是想要在方傑麵前隱藏,基本上都不可能。了解信息,才能夠讓自己更加安全,更加輕鬆的策劃一切。


    這在方傑看來,比其他那些攻擊防禦類型的法術要有用多了。


    接下來就是奪魂,這個技能可以說是攻擊技能,也可以說是一個特殊的控製技能。


    使用技能的作用,就是能夠將敵人的靈魂直接抽出來。但是因為法術特殊,抽出靈魂對於本身並不會造成什麽影響。


    接下來,自己如果將靈魂捏碎,對方當場死亡。


    如果將靈魂保留下來可以進行控製,可以閱讀內部的各種記憶,也可以就這麽保存著。


    反正各種用法非常多,隻要能夠將敵人的靈魂拿到手,那麽各種操作就都能用上了。自己之前學習的大量靈魂方麵的知識,也不會浪費掉。


    這些都是能夠配合奪魂一起使用的,性價比達到了最高。


    隻不過想要奪魂可不容易,畢竟每一個人的靈魂都有多重保護。


    如果不是完全沒有反抗之力,同等級的靈魂想要抽出來也不是那麽輕鬆的。


    奪魂這個技能雖然霸道,可也不是無解的。實際上到了傳奇這個等級,方傑還有一定概率對同等級強者一擊必殺,這本身就是一個奇跡。


    如今四個法則萌芽紛紛凝聚成功,方傑的根基已經完成。


    接下來就是提升實力,然後將法則萌芽都成長到巔峰。自己的本源力量,應該足夠了。

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