“這是真的嗎?”


    “我的天啊!”


    “這數據也太誇張了啊!”


    “咱們……咱們這是他媽要逆天嗎?”


    “我有一種預感,咱們公司這迴可能真的要震驚國內外了!”


    大家一口口吸著冷氣,有人呆立不動,有人捂著砰砰跳的心髒,還有人激動得手都在顫抖,他們已經不知道該如何表達心中的情緒了,這個時候,似乎所有的喊叫聲和驚喜聲都是蒼白的,因為這些份數據實在太難以置信,難以置信到了這幫人連驚唿大叫的力氣都被嚇住了!


    副總嗓音哆嗦道:“胖姐。”


    另一個副總也腦門滴答滴答地冒著汗,請示道:“咱們這份數據,公布嗎?現在公布?”


    胖姐兒心理素質比他們都好了不止一倍,然而此時此刻卻也額頭見汗,擦了擦道:“先別公布了,說出去估計也不會有人相信,大家先低調一下,先把今天的宣傳和各項工作都做好,明天到了發售二十四小時再公布整體數據!”


    “好!”


    “明,明白了!”


    胖姐兒又想起來了,“對了,跟小張老師說一聲,他是最大的功臣,這遊戲也有張老師的份額在裏麵,不用瞞著他。”


    “好的!”


    胖姐兒大手一揮,“快,都工作吧!”


    她的聲音有些虛弱,有些顫抖——這顯然是心髒跳得太快血液循環太快而導致的不良反應。


    ……


    菜市口。


    父母家中。


    張燁接到了胖姐兒公司的電話,第一時間得知了《植物大戰僵屍》的四小時下載量,聽完這個數字後,張燁也是深吸了一口氣,知道大勢已成,誰也壓不住《植物大戰僵屍》崛起的勢頭了!不過他倒是沒有胖姐兒公司那幫人那麽駭然震驚,一則張燁經曆過的事情比較多,哪不比這個場麵大啊?他心理素質自然不錯,再則,張燁可能是這個地球上唯一知道《植物大戰僵屍》底細的人,在他原來的那個世界上,這遊戲賣出了多少錢下載量多少,他是最清楚的!


    ……


    網上。


    熱議越來越多!


    “快去下載《植物》啊,太好玩了!我拿人格擔保!”


    “麻痹,前兩天誰黑這遊戲來著?口口聲聲垃圾垃圾的,我今兒個抱著試試看的心態下載了,結果一玩就上癮了啊!以前玩益智類遊戲也就是個休閑的目的,就是為了放放鬆,可《植物大戰僵屍》已經不止是放鬆那麽簡單了,真上癮啊,跟玩即時戰略遊戲一個勁頭!爽!”


    “下載量多少了?”


    “不知道啊!”


    “誰清楚?透露一下啊!”


    “人家沒公布,誰知道具體數據呀!”


    “我感覺這遊戲下載量肯定不會低於《抓魚大師2》,最差也是個不相上下!不然就真沒天理了!”


    網友們很多人都下載了遊戲,都玩的很開心,看著網上關於《植物大戰僵屍》鋪天蓋地的討論,眾人也知道玩這遊戲的人不會太少,然而具體會有多少,他們也不曉得,隻有拿數據說話才是最靠譜的。


    很多人都在等,都在等著看《植物大戰僵屍》的成績!


    大約下午三點的時候。


    一個遊戲下載網站的某個工作人員的微博上突然動了,隻見他說道:“大家最好先做一個心理準備吧,《植物大戰僵屍》的下載數據,可能已經超越了所有人的想象,我這裏沒有這款遊戲的總下載量,但是就我們網站的下載數據和流量而言,已經可以預測出個七七八八了,別怪我沒提醒大家啊,先做心理準備!”


    網友們聞言,都撲上來了!


    “到底多少啊?”


    “我草,別買關子!”


    “這不是吊人胃口麽?你們網站下載量多少?”


    “你妹啊快說啊!”


    “做什麽心理準備?難道《植物》首日發售能突破二十萬下載量?想多了吧?《抓魚大師2》的首日下載才九萬多啊,《植物》能有它的兩倍?不會這麽高吧?我知道《植物》好玩,但《抓魚大師2》可是老美那邊的經典續作啊,那人氣也是繼承了《抓魚1》的,可不是軟柿子啊!”


    “話說一半!真是急死人啊!”


    “難道真有首日二十萬下載人次?”


    “我靠,要是真這樣,那《植物大戰僵屍》還不逆天啊?”


    “也可能是首日十五萬人次?”


    “十五萬也夠高了啊!”


    眾人紛紛猜測不已!


    好幾個遊戲界的業內人士也露頭了,跟著大家一起猜測和分析。


    不過唯有那些真正的內部知情人士,這時候都非常沉默,一個字都沒有多說,有一個遊戲雜誌的記者給某網站打去了電話詢問,得到的迴答也是對方讓他們先做好心理準備,具體數字卻沒有透露!


    太吊胃口了!


    越是這樣,眾人越是好奇!


    一小時……


    兩小時……


    有些事或許瞞得住玩家,可是卻怎麽也瞞不住業內人士,都是一個圈子裏的人,誰都有個關係網,很快,無數業內人士都從各個渠道得到了關於《植物大戰僵屍》下載人次的口風!


    這一刻,遊戲界突然沉靜了!


    好像開了靜音一樣,一下子,所有人都靜了!


    就在這一片十分詭異的氣氛中,《植物大戰僵屍》迎來了發售二十四小時的關鍵時間窗口!


    次日。


    早上八點二十分。


    舉國矚目下,《植物大戰僵屍》的製作方以及發行方公布了該遊戲的全部網站下載人次數據,總共二十三個下載站點的統計數據一一列出,最後統計結果,《植物大戰僵屍》二十四小時總下載量:


    1580000!


    “哈,出來了!”


    “終於統計出來了啊!等死人了!”


    “這是多少?”


    “咦,咋這麽多零?”


    “等我數一下零!”


    “個十百千萬十萬百……百……百萬!?”


    初步一掃,眾人還沒這個概念,可當一個零一個零的數下去,所有人都被眼前的數字嚇懵了!


    “什麽?”


    “我草!”


    “一百五十八萬!?”


    “這,這數據……”


    “我……我他媽頂你個肺啊!”


    “怎麽會你媽這麽高啊喂!?”


    “這什麽數據啊這?”


    玩家們嚇呆了!


    媒體記者嚇呆了!


    即使早有這個心理準備的業內人士也嚇呆了!


    這顯然已經不是一個小小的益智類遊戲能擁有的下載量了,別說益智類遊戲了,即使那些世界上大名鼎鼎的rpg、act、fts遊戲,首日也沒有這個銷量啊!更何況一款小眾的休閑遊戲??


    一百多萬人次下載?


    這不是統計出錯了,就是玩家都瘋了啊!


    《抓魚大師2》牛不牛-逼?這可是現今最火的一款益智遊戲了,在國內發行首日的下載量才是不到十萬啊!人家還是有著前作的大幅度人氣積累才創出這個逆天的成績啊!可《植物大戰僵屍》呢?一款嶄新的遊戲,一個誰都沒聽說過的遊戲公司,還是個國產的製作,你首日下載人次竟然是《抓魚大師2》的十幾倍??


    遊戲界嘩然!


    玩家們也直唿不可置信!


    這些天,《植物大戰僵屍》的口碑人盡皆知,試完後的感覺也非常好,很多人都稱讚不已,業內對其的評價也非常高,可是即便如此,這份答卷交出來以後,眾人還是感覺到錯愕,已經嚇暈了一片又一片的人!


    首日一百五十多萬人次啊!


    別說今年世界上的所有益智遊戲了,就是縱觀世界曆史上的所有益智類遊戲發行首日,也從沒有過這個成績啊!


    這是刷新了世界益智遊戲的曆史!


    而且是將這個曆史成績刷新了整整幾倍!


    離《植物大戰僵屍》成績最接近的,是五年前的一款叫《我的果園》的遊戲!是美國發行的,美國當地首日下載人次四十二萬!是全球曆史上最叫賣的休閑遊戲!可《植物大戰僵屍》足足比這個世界益智遊戲長居曆史第一的遊戲,高出了三四倍!


    “我的天啊!”


    “我的天啊!”


    網上炸了,全是無數驚愕的留言!


    他們國產的遊戲,居然真的打贏了一次老外的遊戲?而且不僅僅是打贏了,這你媽簡直是徹頭徹尾地碾壓啊!


    照這個首日下載人次才計算,莫不成《植物大戰僵屍》在半年一年後,下載人次能直奔一個億??


    想到這裏,眾人再次震驚!


    一個億下載人次?


    這他媽還是益智遊戲嗎?


    這他媽還是那個小眾得不能再小眾的益智遊戲嗎!?

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