這還是大部分的世界本源力量用來升級係統和升級天初之地了。
不然的話,估計創世點還能更多更多。
不過就算是如此,依舊也有如此之多的創世點,宋子淩還是非常的滿意的。
但是,很快等到用的時候,宋子淩就會發現,這創世點真不多,一點也不經花。
而天初之地的新版本更新也出現在了官網的更新公告之中。
玩家們在天初之地官網發布公告的一瞬間,時刻關注的玩家們頓時紛紛點開。
v8.0版本:
1.可進行遊戲時間從10小時增加至12小時
2.玩家人數從5000w增加至1e人
3.死亡懲罰變更為10次無損失,但是11次則會直接強製下線。
4.等級上限提升為80級!
5.各等級階段升級所需經驗降低(更好變強升級)
6.神器品質以下的裝備掉落率+10%,神器品質裝備掉落率+5%,傳說品質裝備掉落率+3%
7.遊戲影響現實幅度從千分之一提高為千分之五
8.增加更多新地圖,增加更多裝備,增加更多技能等
9.增加新種族:黑暗精靈(不可選)開放相關地圖。
10.增加百人團本:50-60級:冰龍之災(可獲得各職業的50級套裝,並且可以獲得進階和升級套裝材料,且能得到天賦(潛能、血脈)丹,並且是第一個可掉落魔法石和特殊裝備的副本。每周一開放一次挑戰。)
11.資料片《械族歸來》結束,新資料片暫無。
12.開放公會駐地,達到10級公會並且滿足一定要求的公會可以申請公會駐地,從無到有,自己打造屬於玩家自己的公會城市。
13.增加新的裝備功能:
增幅:屬性增加(固定數值)(力量、敏捷、體質、精神)
寶石:屬性增加(固定數值)(力量、敏捷、體質、精神寶石)
(原有裝備功能及其效果:強化:基礎屬性提升(固定數值)(武器:攻擊、防具:防禦、首飾:元素抗性)
符文:屬性增幅(百分比)(攻擊、防禦、生命、攻速、移速等)符文鑲嵌可重複(20級的裝備開啟第一個符文槽,此後每十級增加一個)
附魔:特殊效果(鋒利、擊穿、屬性攻擊、流血等))
14.開放第三次轉職:前綴-大師(完成第三次轉職之後,職業前綴增加大師前綴,獲得高昂的屬性增加。並且永久提高一定的覺醒幾率)
轉職要求:60級
15.此版本械族不可選、黑暗精靈不可選。開放種族為:人族(無條件)、獸人族(不同獸人有不同條件)、精靈族(有要求條件(比如顏值))、矮人族(有要求條
件(比如身高))
16.競技場升級,開放更多模式,競技場商店升級,更多商品,更多種類。
17.開放天初民更多玩家權限,可使用大部分玩家功能,現開放功能為:競技場(包括競技場商店)裝備功能(強化、符文、增幅等)
好家夥!玩家們直唿好家夥!
這一次的版本更新可以說是超大更新+改版。
看得出這一次的位麵戰爭天初之地獲得了多大的好處。
這也證明了,世界之間為何會有戰爭了。
都是為了更高更強!
吞噬!吞並!僅靠自身的發展,太慢了。
這也就有了所謂的戰爭位麵的出現。
狂鱷大陸就是戰爭位麵,就好比鷹派和鴿派。
狂鱷大陸這樣的,更傾向於不斷的戰爭,吞噬,變強。
而黑暗之森這樣的,就是種田,靠自身發展而變化。
結果就被狂鱷大陸盯上了,開打。
好死不死的,又碰到了天初之地。
天初之地算是種田,但是又不完全種田。
現在係統又升級了,開始轉變成戰爭位麵了。
但是又不完全是戰爭位麵。
可以說是一個均衡派。
兩手都要抓,兩手都要硬。
而且,天初之地麵臨著骸骨之界的入侵。
骸骨之界可是一個2級的戰爭位麵。
別看天初之地現在已經是1.7級位麵了,但是,實力並沒有1.7級世界那麽強。
你可以看做剛晉升,根基不穩。
這個根基就是世界內部。
上限提高了,但是下限沒跟上。這麽一個意思。
天初之地的天初民和玩家,還需要時間去提升和成長。
並不是世界等級一提高他們就也被拔高了。
被提高的除了世界等級,就是世界內部的整體環境,和世界內部的生靈的“上限“和潛能以及其他的一些變化。
所以,世界等級不代表一切。
世界等級強的,並不意味著那個世界就強,但是世界強的,世界等級一定高。畢竟,也有某些低級世界,很幸運的遇到了流浪的某個被打碎的高級世界的碎片。然後吞了,世界等級猛然拔高!
但是內部生靈跟不上,還是隻能慢慢發育。
在這期間,萬一又被其他的世界碰上了。
結果,低了這個世界幾級的世界反而把這個“高等級”世界給滅了。
所以,決定世界上限的是這個世界的等級,決定世界下限的是世界內部生靈。
兩者相輔相成,缺一不可。
這一次的更新需要七天。
七天之後,將會又有5000w的新玩家加入!
早就眼饞不已的沒名額的玩家虎視眈眈。
就等七天之後的又一次的“決戰”了。
尤其是在街上或者平日的活動裏,看到那些“超人“們,也就是老玩家們展現出來的力量。
比如一個過馬路被闖紅燈的轎車差點撞的行人。
為什麽差點撞?因為被一個玩家救下了。
is,從街這邊到那邊。
瞬間救下,拯救了一條生命。
引起了一陣的嘩然,包括這條消息的出現,也引起了社會的廣泛討論和關注。
同時,各類的事情也是紛紛出現。
畢竟,玩家已經有5000w了!現在還是千分之一的同步。
更新之後就要變成千分之五了。
距離百分之一不遠了,既然百分之一不遠了,那麽百分百還遠嗎?
之前的時候,因為都在遊戲,這些“超凡”的玩家們基本是足不出戶。
現在不一樣了,更新了,要七天!
這七天,玩家們沒有了遊戲,自然就紛紛離開了家裏出去浪了。
當然,玩家們還是很小心翼翼的。
畢竟,大家都已經被國家登記在冊,更別提還有著監管部門,國家的實力更不容小覷。
不然的話,估計創世點還能更多更多。
不過就算是如此,依舊也有如此之多的創世點,宋子淩還是非常的滿意的。
但是,很快等到用的時候,宋子淩就會發現,這創世點真不多,一點也不經花。
而天初之地的新版本更新也出現在了官網的更新公告之中。
玩家們在天初之地官網發布公告的一瞬間,時刻關注的玩家們頓時紛紛點開。
v8.0版本:
1.可進行遊戲時間從10小時增加至12小時
2.玩家人數從5000w增加至1e人
3.死亡懲罰變更為10次無損失,但是11次則會直接強製下線。
4.等級上限提升為80級!
5.各等級階段升級所需經驗降低(更好變強升級)
6.神器品質以下的裝備掉落率+10%,神器品質裝備掉落率+5%,傳說品質裝備掉落率+3%
7.遊戲影響現實幅度從千分之一提高為千分之五
8.增加更多新地圖,增加更多裝備,增加更多技能等
9.增加新種族:黑暗精靈(不可選)開放相關地圖。
10.增加百人團本:50-60級:冰龍之災(可獲得各職業的50級套裝,並且可以獲得進階和升級套裝材料,且能得到天賦(潛能、血脈)丹,並且是第一個可掉落魔法石和特殊裝備的副本。每周一開放一次挑戰。)
11.資料片《械族歸來》結束,新資料片暫無。
12.開放公會駐地,達到10級公會並且滿足一定要求的公會可以申請公會駐地,從無到有,自己打造屬於玩家自己的公會城市。
13.增加新的裝備功能:
增幅:屬性增加(固定數值)(力量、敏捷、體質、精神)
寶石:屬性增加(固定數值)(力量、敏捷、體質、精神寶石)
(原有裝備功能及其效果:強化:基礎屬性提升(固定數值)(武器:攻擊、防具:防禦、首飾:元素抗性)
符文:屬性增幅(百分比)(攻擊、防禦、生命、攻速、移速等)符文鑲嵌可重複(20級的裝備開啟第一個符文槽,此後每十級增加一個)
附魔:特殊效果(鋒利、擊穿、屬性攻擊、流血等))
14.開放第三次轉職:前綴-大師(完成第三次轉職之後,職業前綴增加大師前綴,獲得高昂的屬性增加。並且永久提高一定的覺醒幾率)
轉職要求:60級
15.此版本械族不可選、黑暗精靈不可選。開放種族為:人族(無條件)、獸人族(不同獸人有不同條件)、精靈族(有要求條件(比如顏值))、矮人族(有要求條
件(比如身高))
16.競技場升級,開放更多模式,競技場商店升級,更多商品,更多種類。
17.開放天初民更多玩家權限,可使用大部分玩家功能,現開放功能為:競技場(包括競技場商店)裝備功能(強化、符文、增幅等)
好家夥!玩家們直唿好家夥!
這一次的版本更新可以說是超大更新+改版。
看得出這一次的位麵戰爭天初之地獲得了多大的好處。
這也證明了,世界之間為何會有戰爭了。
都是為了更高更強!
吞噬!吞並!僅靠自身的發展,太慢了。
這也就有了所謂的戰爭位麵的出現。
狂鱷大陸就是戰爭位麵,就好比鷹派和鴿派。
狂鱷大陸這樣的,更傾向於不斷的戰爭,吞噬,變強。
而黑暗之森這樣的,就是種田,靠自身發展而變化。
結果就被狂鱷大陸盯上了,開打。
好死不死的,又碰到了天初之地。
天初之地算是種田,但是又不完全種田。
現在係統又升級了,開始轉變成戰爭位麵了。
但是又不完全是戰爭位麵。
可以說是一個均衡派。
兩手都要抓,兩手都要硬。
而且,天初之地麵臨著骸骨之界的入侵。
骸骨之界可是一個2級的戰爭位麵。
別看天初之地現在已經是1.7級位麵了,但是,實力並沒有1.7級世界那麽強。
你可以看做剛晉升,根基不穩。
這個根基就是世界內部。
上限提高了,但是下限沒跟上。這麽一個意思。
天初之地的天初民和玩家,還需要時間去提升和成長。
並不是世界等級一提高他們就也被拔高了。
被提高的除了世界等級,就是世界內部的整體環境,和世界內部的生靈的“上限“和潛能以及其他的一些變化。
所以,世界等級不代表一切。
世界等級強的,並不意味著那個世界就強,但是世界強的,世界等級一定高。畢竟,也有某些低級世界,很幸運的遇到了流浪的某個被打碎的高級世界的碎片。然後吞了,世界等級猛然拔高!
但是內部生靈跟不上,還是隻能慢慢發育。
在這期間,萬一又被其他的世界碰上了。
結果,低了這個世界幾級的世界反而把這個“高等級”世界給滅了。
所以,決定世界上限的是這個世界的等級,決定世界下限的是世界內部生靈。
兩者相輔相成,缺一不可。
這一次的更新需要七天。
七天之後,將會又有5000w的新玩家加入!
早就眼饞不已的沒名額的玩家虎視眈眈。
就等七天之後的又一次的“決戰”了。
尤其是在街上或者平日的活動裏,看到那些“超人“們,也就是老玩家們展現出來的力量。
比如一個過馬路被闖紅燈的轎車差點撞的行人。
為什麽差點撞?因為被一個玩家救下了。
is,從街這邊到那邊。
瞬間救下,拯救了一條生命。
引起了一陣的嘩然,包括這條消息的出現,也引起了社會的廣泛討論和關注。
同時,各類的事情也是紛紛出現。
畢竟,玩家已經有5000w了!現在還是千分之一的同步。
更新之後就要變成千分之五了。
距離百分之一不遠了,既然百分之一不遠了,那麽百分百還遠嗎?
之前的時候,因為都在遊戲,這些“超凡”的玩家們基本是足不出戶。
現在不一樣了,更新了,要七天!
這七天,玩家們沒有了遊戲,自然就紛紛離開了家裏出去浪了。
當然,玩家們還是很小心翼翼的。
畢竟,大家都已經被國家登記在冊,更別提還有著監管部門,國家的實力更不容小覷。