練級的時間總是過的格外漫長。


    接連幾周活躍在大別山魔獸帶深處的方錦,跟薛菲菲一起開始了單調枯燥的狩獵生活。除了偶爾補給用光、裝備接近報廢,才被迫返迴舒縣總部休整,順帶關注一下積累的公會事務外,其他時間一直在全力升級。


    這種專注的戰鬥,對於意誌和忍耐能力無疑是極大的考驗和磨煉。


    隻是,方錦早就習慣了這種苦行僧般的生活,經驗值提升的飛快。有他的陪同和鼓勵,薛菲菲也咬著牙堅持了下來。


    終於,時間走到了九月中旬,距離末世開場快滿半年的時候,方錦終於用遠超前世的實力提升速度,將等級衝到了15級大關!


    金色光芒衝天而起的那一刻,過去一個月累計的疲憊,一瞬間都隨著滾燙的熱流消失。


    身體各大基礎屬性提升之餘,至關重要的職業技能樹,也終於再次向下亮起了新一行。


    方錦接受著薛菲菲祝賀的同時,飛快的查看起了解鎖的三大新技能。


    懲戒之劍、守護徽章、犧牲之矛!


    【懲戒之劍】


    聖劍士專有技能,lv15可掌握。


    對一名敵人進行懲戒,造成物理攻擊力250%的單體傷害,並有較小幾率無視敵人防禦。


    消耗法力值30點,技能冷卻時間20秒。


    當前技能等級1/3,下次升級需要lv18。


    注:一切邪惡,終將被製裁。


    【守護徽章】


    被動技能。


    在身體上刻繪特殊的符文,強化自身的防禦力。受到的物理/法術傷害永久-10%,負麵狀態持續時間永久-10%。


    技能等級1/1,無法升級。


    注:生存才是戰鬥力的最強保證。


    【犧牲之矛】


    聖劍士專有技能,lv15可掌握。


    抽取自身一定的生命值(當前技能等級最多為20%),凝結成犧牲之矛,對遠處的敵人造成等量的魔法傷害。


    在一定範圍內,犧牲之矛有必中的特性。


    無需消耗法力值,技能冷卻時間30秒。


    當前技能等級1/3,下次升級需要lv18。


    注:聖劍士無畏犧牲!


    三大技能中,前兩個都很通俗易懂。


    懲戒之劍是聖劍士職業第一個真正的爆發技能,對於初始技能重斬隻點了1級的方錦來說,到現在終於有了秒殺其他脆皮職業的資本。萬一走運,觸發了概率較低的無視防禦,那就算高等級的血牛也要被他一劍打殘!


    毫無疑問,這是一個必滿的技能。


    守護徽章則是隻有1級的被動,減傷效果非常強大。


    因為是百分比減傷,前期或許不如戰士職業的硬化皮膚。但越往後,效果就越明顯,足以把硬化皮膚技能甩出幾條街。


    不過這也不出奇,畢竟一個是5級就能學的基礎技能,另一個是15級的隱藏職業專屬技能,先天差距擺在那裏。


    至於犧牲之矛,則是聖劍士逐漸進入中期後,除了風斬以外另一個遠處攻擊技能,也是一個非常強大的輸出技能。


    它的特點是傷人一千、自損一千!


    由於敵人可能擁有種種減傷手段,實際上也許隻能傷人八百、甚至更低。


    但這絲毫不影響犧牲之矛的強大。


    畢竟,聖劍士職業擁有不錯的治療手段,血量比起一些脆皮的法師、弓手、盜賊也還有一定優勢。尤其是一對一的時候,聖劍士跟敵人直接拚血量,簡直無解!


    何況,這個犧牲之矛的必中射程起碼超過二十米,有效射程超過五十米!


    比起風斬十步開外效果就急劇衰弱,犧牲之矛無論瞬間爆發、殺傷距離上,都遠遠超過前者。


    但這個技能,方錦卻不打算加滿了。


    原因很簡單,無非是技能點的限製,再加上它滿級的性價比不高。


    1級的犧牲之矛,可以最多犧牲自身血量的20%;3級點滿的情況下,也不過才30%。其他方麵,無非是增加了必中的射程、減少了冷卻時間。


    但這些都不是很重要。


    聖劍士終究還是靠劍術和聖光技能吃飯的,犧牲之矛的意義,隻在於讓聖劍士多了一個爆發、追殺的遠程手段。偶爾用一下可以出其不意,但不可能頻繁使用它。


    作出決定後,方錦投入了三個技能點,將新技能全部學習。


    伴隨著係統的技能信息灌注,懲戒之劍和犧牲之矛倒還沒什麽,無非是瞬間傳輸的信息量太多、腦袋有點撐。守護徽章這個被動技能,灌輸的過程就很特別了。


    在薛菲菲的眼中,明晃晃的聖光能量開始在方錦身體各處要穴上匯集。


    用了大約七八秒的時間,銘刻上了一個個永久的聖光符文,彼此勾連在一起,最終緩緩從皮膚上隱去。


    雖然表麵上看不到痕跡,但方錦能明顯感覺到,自己體表多了一層無形的防護。任何試圖傷害到他的攻擊,都要先穿透裝備的減傷,再經過這層防護,最後才是方錦自身體力值帶來的防禦減傷。


    親自感受了一下守護徽章的效果,方錦滿意的點點頭。


    然而,三大新技能的掌握,隻是晉升15級帶來的實力提升的一部分。


    之前還有不少技能可以加強!


    基礎近戰,從原本的3級提升到了4級。


    風斬,也從原本的3/4,真正到了點滿。不僅製造的傷害提升到160%,附加的流血效果更是變為必定觸發。


    這無疑是一個質變。


    此外,10級時掌握的偵測隱身技能,也可以學到2級,進一步加強反隱的效果、範圍和持續時間。


    最後就是更加重要的自由技能了。


    方錦從5級就掌握的、一路幫他化解了無數麻煩的折光,終於可以點到3級的滿級了。


    效果增強為可以形成5道折光,反饋的傷害比例也大幅增加到了50%!


    這已經是非常可觀的比例了。


    如果敵人不知道折光的特點,一連串的攻擊打下來,5道折光足足可以反饋總計250%的傷害。


    當然,這也隻是理想情況。


    事實上,隨著敵人實力的提升、迎敵的手段和經驗更豐富,折光想要完美發揮的難度也會越來越大。


    方錦必須更精準的把握動用的時機,才能出其不意的擋下敵人的關鍵技能。


    然後,在合安基地那裏幫忙,得到的自由技能殘焰鏡像,也可以提升到2級了。


    加強之後,鏡像持續的時間更長,繼承本體的攻擊力比例也從30%增加到了40%!


    一口氣甩出8點技能點,快將先前節省、積攢的技能點耗光後,方錦看著煥然一新的技能列表,從儲物背包中拿出了最後那本銀色技能書。


    費了他許多波折、但又萬金不換的超強技巧——瞬步!

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