我毫不猶豫地點了確認。
手遊正式在電腦,手機上線,其中包括和移動公司,電信公司合作。
根據具體效果,將會具體決定哪一款手遊進入到第一組推廣渠道,哪一款手遊進入到第二組推廣渠道,以及第三組推廣渠道。
推廣渠道不同,那麽,投入資金也不一樣,那麽,推廣的效果更加不同。
三十款手遊,我們最終將會選擇前十名,進行虛擬和現實相互結合。
要知道,我們女神遊戲3的研發成功,並且能最大限度的吸引遊戲玩家,最為關鍵的就是虛擬和現實相互結合。
讓遊戲玩家進入到虛擬世界之後,感覺和真實世界沒有多大的區別。
如今,我們手遊推出,一旦有了效果,必然也會植入虛擬和現實。
遊戲玩家一旦開始手遊之後,讓他們體驗什麽叫身臨其境。
手遊和女神3是不一樣的。
女神3的推廣以及流行,當初主要是依靠了電腦。
百分之八十以上的遊戲玩家,都是電腦玩家,而且除了一部分是宅男之外,其他許多玩家都是在下班時間才能玩女神3。
但是手遊不一樣,別說是下班時間了,哪怕上班時間,隻要有電腦,哪怕是一個手機,他們都可以隨意玩耍手遊。
稍稍愣神的功夫,手遊就可以走起來。
和女神3相比,手遊更加全民化,目前走在大街上玩手機的,百分之七十以上都是玩手遊的。
例如王者榮耀,吃雞遊戲等等,那些都屬手遊行列。
恐怕為開發者賺取到的錢,早就超越百億範疇。
而我們的手遊和這些最流行的手遊相比,畫麵絲毫不遜色於他們,故事情節也是引人入勝。
最為關鍵的則是,我們植入了虛擬和現實的結合。
可以肯定,任何一款遊戲,哪怕是吃雞遊戲,在這個方麵永遠無法和我們的手遊相比。
吃雞中,被對方幹掉,僅僅是聽到槍聲,然後失去多少血之類的。
我們遊戲卻不一樣,在遊戲中被對手擊中,遊戲玩家會感到痛苦,最終會走向死亡。
這種死亡非常貼近於現實,所以對於任何一個遊戲玩家來說,都有莫大的吸引力。
我們推出這些遊戲就是和其他遊戲搶玩家,勝者為王。
三天時間,則終於定下了前十名遊戲,並且第一時間將槍神,至尊之王,玄界,大都市,我是農民,五款遊戲直接列入到了虛幻和現實相互結合。
全麵開啟了虛幻和現實結合的經典之中。
“讓你體驗一下什麽叫生不如死!”
“讓你感受一下什麽事農民!”
“大都市的繁華,讓人迷醉!”
“什麽是神話世界!”
“比吃雞更牛逼,讓你感受子彈的威力,讓你體驗匕首刺入心髒的痛苦!”各種宣傳接蹤而來,讓人感到眼花繚亂。
隻要打開遊戲,打開網頁,就是我們鳳凰網絡公司的宣傳。
我們目的就是讓所有玩家都能進入到遊戲中,讓他們感受一下遊戲。
一個星期的時間,五款遊戲真正做到了現實和虛幻的結合,並且吸引了大量的遊戲玩家。
不知從什麽時候起,許多人突然發現,身邊看起來兢兢業業的公司同事,比自己小十多歲還在上小學的侄子,幾年未見的同學,甚至關注的某個大人物都出現在了鳳凰手遊賬號的遊戲好友名單裏。
“來場排位賽,休息一下!”
“開黑的帶我一個!”
“我認你做師傅吧,帶我上分!”如果聽不懂這些玩家們之間的日常對話,那恐怕已經被年輕一代的流行文化甩在身後了。
下至小屁孩上至中年大叔,從普通辦公人員到公司中高層,從遊戲小帥哥到軟妹子,閑時殺一局槍神,或者玩一把我是農民,種種菜已經成為風靡各地,各個角落的休閑活動。
正常的電腦競技遊戲玩一局往往需要四十分鍾到一個小時,而玩一局手遊僅需要十分鍾左右,極大加快了遊戲節奏。
這也引領了許多人,下班後的公交車,地鐵,午飯後的休息,睡眠前短暫的休閑時光……
每個人都可以從現實生活中短暫抽離出來,在虛幻的遊戲世界裏獲得放鬆,尤其這種虛幻遊戲還無限接近於現實。
記得以前qq推廣了一款遊戲,所以許多人都會詢問:“今天你偷菜了嗎?”
現在不一樣了,許多人都會問:“今天,你種田了嗎?”
讓你在田野中感受到農村人的辛苦。
當然,許多人也會問:“今天你去大都市了嗎?”
讓人感受到了大都市的繁華,當然,也有各種各樣的壓力等等。
總之,五款遊戲推出,僅僅一個星期的時間,幾乎整個手遊榜都轟動了。
新款手遊前五名都是我們鳳凰網絡遊戲的。
“成功了!”每個人腦海中都會有這樣的反應。
我們鳳凰網絡公司內部也是一片沸騰,隻要是個人都意識到,我們即將爆發!
單純現在五款遊戲,第一個星期價值就達到了二十億!
這也意味著,我們前期全部收迴了,並且還大賺了一筆。
這僅僅是剛剛開始,當遊戲全麵推廣,麵向所有人,並且伴隨遊戲玩家的瘋狂增加,我們的利潤將會擴大化。
“百億?”以前,如果我覺得百億有些玄的話,那麽,現在即使我這個外行人都意識到,百億僅僅是開始。
相信要不了多久,手遊所帶來的利潤將會超越女神3,成為我們鳳凰集團最賺錢的項目。
現在各種宣傳全麵鋪開,遊戲上麵的宣傳,各大平台宣傳,電視廣告宣傳,軟媒體宣傳等等。
總之隻要能宣傳的地方,全部都是我們遊戲的宣傳。
我比誰都清楚,無論投入多少錢的宣傳,最終,我們將會收到更多的迴報!
一個月時間,手遊給我們帶來的利潤已經達到了三十億。
在此同時,排列第六到第十的手遊,也進入到了虛擬和現實相互結合,並且很快也會推入市場。
手遊很火爆,競爭很激烈,這是表麵現象。
事實上,幾乎一半以上的競爭都是來自於我們內部了。
例如:大都市和我是農民之間的競爭,槍神和玄界之間的競爭等等。
“根據我們初步計算,單純前麵五款遊戲給我們帶來的利潤至少過百億,如果三十款手遊全部推廣出去,那麽,給我們帶來的總利潤至少達到兩百億左右!”小七把一份數據放在我的麵前。
此時,小七是鬥誌十足,別的不說,如果真達到兩百億,那麽再加上我們女神3,還有我上次從南宮月那裏贏來的一百億。
這意味著,我擁有的資金將要達到五百億,即使和秦家,南宮家族相比,也不會有多大的差距。
“簡直他媽的走了狗屎運了!”另外一個地方,秦東臉色簡直難看到了極點。
別說是秦東,就連慕容白,南宮月,夏靜怡也是一樣,他們看到數據,一個個都難以置信。
先前一款女神3,讓許多人感到我走大運了,相當於彩票中了特等獎。
可是誰都沒想到,特等獎還沒捂熱,現在又蹦出了特大特等獎,老天爺似乎把所有的好事情全部給了我一個人。
有人說,人若是倒黴的話,喝水都塞牙,現如今,我走運的話,那是擋也擋不住!
鳳凰網絡公司的手遊紅了,而我的對手們,他們一個個眼睛都紅了,恨不得一口口把我活活咬死,都說老天爺偶爾會偏心,可是,他們覺得老天爺這次偏心偏的太厲害了。
手遊正式在電腦,手機上線,其中包括和移動公司,電信公司合作。
根據具體效果,將會具體決定哪一款手遊進入到第一組推廣渠道,哪一款手遊進入到第二組推廣渠道,以及第三組推廣渠道。
推廣渠道不同,那麽,投入資金也不一樣,那麽,推廣的效果更加不同。
三十款手遊,我們最終將會選擇前十名,進行虛擬和現實相互結合。
要知道,我們女神遊戲3的研發成功,並且能最大限度的吸引遊戲玩家,最為關鍵的就是虛擬和現實相互結合。
讓遊戲玩家進入到虛擬世界之後,感覺和真實世界沒有多大的區別。
如今,我們手遊推出,一旦有了效果,必然也會植入虛擬和現實。
遊戲玩家一旦開始手遊之後,讓他們體驗什麽叫身臨其境。
手遊和女神3是不一樣的。
女神3的推廣以及流行,當初主要是依靠了電腦。
百分之八十以上的遊戲玩家,都是電腦玩家,而且除了一部分是宅男之外,其他許多玩家都是在下班時間才能玩女神3。
但是手遊不一樣,別說是下班時間了,哪怕上班時間,隻要有電腦,哪怕是一個手機,他們都可以隨意玩耍手遊。
稍稍愣神的功夫,手遊就可以走起來。
和女神3相比,手遊更加全民化,目前走在大街上玩手機的,百分之七十以上都是玩手遊的。
例如王者榮耀,吃雞遊戲等等,那些都屬手遊行列。
恐怕為開發者賺取到的錢,早就超越百億範疇。
而我們的手遊和這些最流行的手遊相比,畫麵絲毫不遜色於他們,故事情節也是引人入勝。
最為關鍵的則是,我們植入了虛擬和現實的結合。
可以肯定,任何一款遊戲,哪怕是吃雞遊戲,在這個方麵永遠無法和我們的手遊相比。
吃雞中,被對方幹掉,僅僅是聽到槍聲,然後失去多少血之類的。
我們遊戲卻不一樣,在遊戲中被對手擊中,遊戲玩家會感到痛苦,最終會走向死亡。
這種死亡非常貼近於現實,所以對於任何一個遊戲玩家來說,都有莫大的吸引力。
我們推出這些遊戲就是和其他遊戲搶玩家,勝者為王。
三天時間,則終於定下了前十名遊戲,並且第一時間將槍神,至尊之王,玄界,大都市,我是農民,五款遊戲直接列入到了虛幻和現實相互結合。
全麵開啟了虛幻和現實結合的經典之中。
“讓你體驗一下什麽叫生不如死!”
“讓你感受一下什麽事農民!”
“大都市的繁華,讓人迷醉!”
“什麽是神話世界!”
“比吃雞更牛逼,讓你感受子彈的威力,讓你體驗匕首刺入心髒的痛苦!”各種宣傳接蹤而來,讓人感到眼花繚亂。
隻要打開遊戲,打開網頁,就是我們鳳凰網絡公司的宣傳。
我們目的就是讓所有玩家都能進入到遊戲中,讓他們感受一下遊戲。
一個星期的時間,五款遊戲真正做到了現實和虛幻的結合,並且吸引了大量的遊戲玩家。
不知從什麽時候起,許多人突然發現,身邊看起來兢兢業業的公司同事,比自己小十多歲還在上小學的侄子,幾年未見的同學,甚至關注的某個大人物都出現在了鳳凰手遊賬號的遊戲好友名單裏。
“來場排位賽,休息一下!”
“開黑的帶我一個!”
“我認你做師傅吧,帶我上分!”如果聽不懂這些玩家們之間的日常對話,那恐怕已經被年輕一代的流行文化甩在身後了。
下至小屁孩上至中年大叔,從普通辦公人員到公司中高層,從遊戲小帥哥到軟妹子,閑時殺一局槍神,或者玩一把我是農民,種種菜已經成為風靡各地,各個角落的休閑活動。
正常的電腦競技遊戲玩一局往往需要四十分鍾到一個小時,而玩一局手遊僅需要十分鍾左右,極大加快了遊戲節奏。
這也引領了許多人,下班後的公交車,地鐵,午飯後的休息,睡眠前短暫的休閑時光……
每個人都可以從現實生活中短暫抽離出來,在虛幻的遊戲世界裏獲得放鬆,尤其這種虛幻遊戲還無限接近於現實。
記得以前qq推廣了一款遊戲,所以許多人都會詢問:“今天你偷菜了嗎?”
現在不一樣了,許多人都會問:“今天,你種田了嗎?”
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當然,許多人也會問:“今天你去大都市了嗎?”
讓人感受到了大都市的繁華,當然,也有各種各樣的壓力等等。
總之,五款遊戲推出,僅僅一個星期的時間,幾乎整個手遊榜都轟動了。
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“成功了!”每個人腦海中都會有這樣的反應。
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單純現在五款遊戲,第一個星期價值就達到了二十億!
這也意味著,我們前期全部收迴了,並且還大賺了一筆。
這僅僅是剛剛開始,當遊戲全麵推廣,麵向所有人,並且伴隨遊戲玩家的瘋狂增加,我們的利潤將會擴大化。
“百億?”以前,如果我覺得百億有些玄的話,那麽,現在即使我這個外行人都意識到,百億僅僅是開始。
相信要不了多久,手遊所帶來的利潤將會超越女神3,成為我們鳳凰集團最賺錢的項目。
現在各種宣傳全麵鋪開,遊戲上麵的宣傳,各大平台宣傳,電視廣告宣傳,軟媒體宣傳等等。
總之隻要能宣傳的地方,全部都是我們遊戲的宣傳。
我比誰都清楚,無論投入多少錢的宣傳,最終,我們將會收到更多的迴報!
一個月時間,手遊給我們帶來的利潤已經達到了三十億。
在此同時,排列第六到第十的手遊,也進入到了虛擬和現實相互結合,並且很快也會推入市場。
手遊很火爆,競爭很激烈,這是表麵現象。
事實上,幾乎一半以上的競爭都是來自於我們內部了。
例如:大都市和我是農民之間的競爭,槍神和玄界之間的競爭等等。
“根據我們初步計算,單純前麵五款遊戲給我們帶來的利潤至少過百億,如果三十款手遊全部推廣出去,那麽,給我們帶來的總利潤至少達到兩百億左右!”小七把一份數據放在我的麵前。
此時,小七是鬥誌十足,別的不說,如果真達到兩百億,那麽再加上我們女神3,還有我上次從南宮月那裏贏來的一百億。
這意味著,我擁有的資金將要達到五百億,即使和秦家,南宮家族相比,也不會有多大的差距。
“簡直他媽的走了狗屎運了!”另外一個地方,秦東臉色簡直難看到了極點。
別說是秦東,就連慕容白,南宮月,夏靜怡也是一樣,他們看到數據,一個個都難以置信。
先前一款女神3,讓許多人感到我走大運了,相當於彩票中了特等獎。
可是誰都沒想到,特等獎還沒捂熱,現在又蹦出了特大特等獎,老天爺似乎把所有的好事情全部給了我一個人。
有人說,人若是倒黴的話,喝水都塞牙,現如今,我走運的話,那是擋也擋不住!
鳳凰網絡公司的手遊紅了,而我的對手們,他們一個個眼睛都紅了,恨不得一口口把我活活咬死,都說老天爺偶爾會偏心,可是,他們覺得老天爺這次偏心偏的太厲害了。