從裏麵推開觀察窗,視野能看到的範圍極小,柯倫換了各種角度,才總算能瞧見門外上鎖的情況。
首先映入眼簾的是一根大拇指粗細的長鐵鏈,這鐵鏈環環相扣,末端用兩把大鎖鎖著,鐵鏈的另一頭則穿過了門栓上的活扣,將鐵門與水泥牆關得死死的。
整套鎖具可以說是簡單而有效,沒有對應的鑰匙,那隻能要麽砸開兩把大鎖,要麽切開鐵鏈。
可這樣鬧出的動靜和需要的時間,估計早就被守衛發現一百遍了。
作為一個用於懲罰內部人員的禁閉室,這樣的設計實在有些過於謹慎了。
不過柯倫目測了一下那條鐵鏈的長度,之後稍微估算,心裏已經想到了一個可行性很高的逃脫方案。
放下觀察窗,他轉迴牆角,倚著牆壁開始睡覺,現在還不是動手的時候,今天晚上又很可能需要夜闖“十號倉庫”,所以抓緊時間養足精神才是他現在該做的事。
迷迷糊糊不知睡了多久,一陣猛烈的拍門聲將柯倫吵醒,原來是送飯時間到了。
從鐵門下方的缺口處,一頓簡陋的飯菜被遞了進來,裏麵隻有兩塊黑麥麵包,一碗能看見碗底的稀薄玉米粥,以及一杯清水,加起來也就勉強滿足成年男子的營養需求。
不過這些在柯倫閱讀完馬庫斯的記憶後,就已經有了心理準備,所以三口兩口把它們給解決掉後,隨即把餐具又推迴缺口處。
“叮鈴鐺…叮鈴鐺……”
迴收餐具的人員由遠及近,來到柯倫門前收走碗盆,又漸漸走遠,柯倫等待許久的時刻也終於快要到來……
“啪!啪!啪!”
嚴整的軍靴聲從禁閉處走廊的最深處傳來,一直延伸,直到禁閉室的大門那裏。
“鎖門!熄燈!”
等到所有守衛隊員都走出大門,領頭的軍官大聲發出指令,隊伍中馬上有一位士兵出列,熟練地給柵欄門栓上鐵鏈大鎖,最後伸手落下電閘。
“嘭……”
走廊內的兩排燈光熄滅,整個禁閉處內,立刻陷入無邊的黑暗之中。
這黑暗就像一個信號,長久保持安靜,如同無人存在的各個禁閉室內,在接收到這個信號後,猛地傳出各種聲響。
拍門聲,喊叫聲,嗬罵聲,仔細聽,還能隱約聽到低低的抽泣聲,夾雜著些許虔誠的祈禱聲。
一時間,鬼哭神嚎,群魔亂舞都不足以形容這狂亂的景象。
幸好柯倫通過馬庫斯的記憶知道這是怎麽迴事,不然他一定會聯想到納綷臭名昭著的毒氣室,以為熄燈後就會釋放奪取生命的毒氣,而禁閉室中的人都在演繹生命最後時刻的瘋狂。
不過事實上,禁閉室內被囚者的這種行為,是每天都會出現的尋常情況。
理由很簡單,禁閉處規定,被執行人在關押期間是不允許發出聲音的,一但被守衛抓住違反規定,那麽就要增加禁閉時間。
但狹小的室內本就限製了人員行動,如果再一直閉嘴,那麽這樣如同泥塑木偶的時間,持續不用太久,結束禁閉的人員普遍精神狀態就會出現問題。
所以在總結經驗後,禁閉處默許被囚禁者在某個時間段內可以大吼大叫,發泄內心的壓抑。
而這,同樣也是禁閉區的守衛隊員不會在內部過夜的原因。
作為地下基地,長年不見天日,基地裏工作人員的生物鍾,全靠遵循嚴格的熄燈製度來維持,除了某些24小時輪崗的重要職位,其他人員都必須在熄燈信號後進入休息,禁閉區的守衛也不例外。
但守衛們需要休息,被囚禁在禁閉室裏的犯人,每天除了發呆就是睡覺,熄燈後可就是精力旺盛了。
之前經常有守衛剛進入睡眠,就有人領頭製造噪音的情況。
禁閉處的管理者與守衛們也下過狠手,找到幾個情節惡劣的犯人當眾槍斃,但仍震懾不了眾多犯人,“夜嘯”的現象屢屢發生,弄得守衛都是苦不堪言。
最後無奈,也就在禁閉區與外界之間,增設了一道大門,規定守衛熄燈前離開禁閉區,在外部休息監視。
畢竟厚厚的鐵門以及粗重的鐵鏈,其實已經足夠令人放心了。
迴到現在,禁閉區內的混亂還在延續,不過聲勢漸漸弱了下來,大喊大叫也是很浪費體力的,鬧一鬧宣泄內心不滿就足夠了,把自己累得頭昏眼花可就不合算了。
差不多十來分鍾後,禁閉區重新歸於平靜,柯倫眼睛一眯,到了行動的時候了。
一條長長的繃帶,以及一根模樣奇怪的骨質尖刺猛地出現在他手中。
這正是他從海克斯寶箱中抽取的兩樣白色物品。
【阿木木的泛黃繃帶:因為使用太久,從主人身上脫落的破舊繃帶,如果你願意湊近他,那你可以聞到一股腐敗與詛咒的味道。】
【卡茲克的破碎刺鞘:在某場宿命對決中,被強敵硬生生拔下的一根骨刺。它一直渴望迴歸主人的軀體,重新被注入虛空能量,然後飽飲仇敵之血。】
這裏需要提一下,在柯倫昨晚兌換了寶箱後,係統新增了某些功能。
首先就是物品鑒定能力,等級有白色,藍色,紫色,橙色,金色與彩色,之上似乎還有更高等級,但係統就不願多做解釋了。
具體劃分標準為白色,無超凡能量或微弱超凡能量的物品,包括普通人所能接觸到的絕大數東西,以及從海克斯寶箱寶箱中抽取的各類雜物。
像【阿木木的泛黃繃帶】,柯倫研究了半天,也就發現它非常牢固,不容易扯爛的特點。
至於所謂腐爛詛咒的味道,頂多能讓一個經常接觸他的普通人,得些皮膚病的程度。
【卡茲克的破碎刺鞘】就要強一點,無論是最頂端的鋒利尖頭亦或是猙獰的倒刺,都代表著它是一把能輕鬆取走人性命的兇器。
而且其中還有些許殘留的虛空能量,足以讓被它刺傷的人受到虛空的侵蝕。
藍色物品則含有一般水準的超凡能量。
以lol遊戲中的物品為例,那就是商店中的出門裝。
多蘭係列,腐蝕藥水,打野刀,輔助裝還有一級草鞋等。
盡管在遊戲中這些裝備不值一提,但到了現實中,帶上它們對付些普通人可是簡簡單單。
之前柯倫兩下解決馬庫斯,有魅影之力改造身體的功勞,也有多蘭之盾發揮的作用。
增加生命值帶來的強大生命活力讓他可以無視對方的攻擊,附加的物理傷害則讓馬庫斯吃了他一拳就跪了。
至於紫色物品,柯倫還沒有機會體驗過,不過根據係統所說,代表著具有極強超凡能量的一類物品。
像是二級鞋,爆裂魔杖,十字鎬,甚至無用大棒,暴風大劍都包括在其中。(ps1)
再之上的橙色史詩級,金色傳說級,彩色神話級,那就是光聽名字都知道有多無敵的物品。
柯倫就是通過新手福利抽到了【伊芙琳的魅影之力】後,直接脫胎換骨擁有了超能力,在這個危險的漫威世界獲得了立身的資本。
但可惜,這些高等級的物品他暫時很難再從海克斯寶箱裏獲取到。
除非,除非能竊取到相應等級的寶物,那不管自己使用,還是賣給係統,他就又有機會經曆一波強化了。
想到這,他對今晚要去的“十號倉庫”更為渴望了,九頭蛇,你可要給點力,作為漫威最有名的犯罪組織,怎麽也要有件金色傳說才配得上你的名頭啊!
同時,係統還增加了竊取物持有倒計時功能。
這能讓柯倫對需要的時間窗口心裏有底,在危急時刻不至於出現貪婪著不放手,期待下一秒就能收入係統空間的僥幸心理。
又或者出現隻需要再持有30s,卻在這個時候慫了,不敢接著持有的烏龍情況。
總體來說,物品鑒定加上倒計時功能,讓柯倫無論在竊取物選擇,竊取效率以及安全性上,都有了很大的幫助。
在柯倫迴憶係統更新功能的過程中,他已經用繃帶纏好了卡茲克的尖刺。
然後,柯倫拿住繃帶的一頭,讓另一頭的尖刺自然垂下,用力抖了抖,嗯,纏得很緊,不會脫落。
他來到門前,推開觀察窗,將尖刺投向外麵。
漆黑的環境中,柯倫憑借著被他命名為“陰影之觸”的能力,不斷感知著尖刺的位置,通過手中的繃帶緩緩調整。
“叮。”
一聲極細微的脆響發出,被柯倫敏銳地捕捉到。
碰到鐵鏈了,這是成功的第一步。
柯倫繼續屏息凝神,努力依靠還很生疏的能力,想要將門外的情景感知得更加清晰。
陰影的力量不斷湧動,透過繃帶,尖刺,漸漸向外蔓延。
某一刻,柯倫得到了來自陰影的反饋,拉起繃帶。
黑暗中,刺鞘上的倒刺準確勾中了鐵鏈的孔洞,隨著繃帶的拉扯,鐵鏈被整條提起,慢慢接近了門上的觀察窗。
最後,盡管鐵鏈的長度離觀察窗還差些許,但已經足夠了,柯倫向外麵伸出兩根手指,努力地觸碰到了鐵鏈。
立刻,一條係統提示出現在他的腦海中:
【竊取物品:被鎖住的鐵鏈(白)】
【倒計時:00:00:29……】
nice,果然可以,這伸手不見五指的地方,又沒人巡邏,隻要自己能碰到的東西,肯定都能觸發“行竊預兆”,他真是個小機靈鬼。
其實柯倫最開始還想過直接把這扇鐵門都給偷走,但在觸碰後,係統提示鐵門與周圍水泥牆壁存在永久性固定結構。
最後雖然也可以偷取,但那一長串數不清的數字,柯倫估計是把整座基地,不,整座阿爾卑斯山搬走所需要的時間。
嘿嘿,還好他腦筋轉得夠快。
輕輕推開鐵門,防止嘎吱嘎吱的鏽蝕聲驚動周圍幾個禁閉室內的人,他磨蹭了半天才終於走了出來。
然後,柯倫還將那串鐵鏈從係統空間中拿了出來,假裝掛在了門栓上,這才施施然地離開了。
禁閉處的大門就更好處理了,一手穿過柵欄間的空隙直接握住鎖鏈,又是30秒,這座大門同樣向他敞開了。
脫困後的柯倫雖然心情愉悅,但知道接下來的時間寶貴,立刻調動魅影之力。
他周身的陰影如水一般開始流動,將其完全包裹住,本該均勻一致的無邊黑暗中,竟出現一塊明顯更加濃重的區域。
而等到這神奇的一幕結束時,柯倫的身影已經消失不見。
“暗影潛行”,這同樣是柯倫新發掘出的能力。
(ps1:商店裏有些基礎裝備,像治療寶珠,仙女護符太便宜了,效果也很弱,設定上改為藍色物品,謝謝。)
首先映入眼簾的是一根大拇指粗細的長鐵鏈,這鐵鏈環環相扣,末端用兩把大鎖鎖著,鐵鏈的另一頭則穿過了門栓上的活扣,將鐵門與水泥牆關得死死的。
整套鎖具可以說是簡單而有效,沒有對應的鑰匙,那隻能要麽砸開兩把大鎖,要麽切開鐵鏈。
可這樣鬧出的動靜和需要的時間,估計早就被守衛發現一百遍了。
作為一個用於懲罰內部人員的禁閉室,這樣的設計實在有些過於謹慎了。
不過柯倫目測了一下那條鐵鏈的長度,之後稍微估算,心裏已經想到了一個可行性很高的逃脫方案。
放下觀察窗,他轉迴牆角,倚著牆壁開始睡覺,現在還不是動手的時候,今天晚上又很可能需要夜闖“十號倉庫”,所以抓緊時間養足精神才是他現在該做的事。
迷迷糊糊不知睡了多久,一陣猛烈的拍門聲將柯倫吵醒,原來是送飯時間到了。
從鐵門下方的缺口處,一頓簡陋的飯菜被遞了進來,裏麵隻有兩塊黑麥麵包,一碗能看見碗底的稀薄玉米粥,以及一杯清水,加起來也就勉強滿足成年男子的營養需求。
不過這些在柯倫閱讀完馬庫斯的記憶後,就已經有了心理準備,所以三口兩口把它們給解決掉後,隨即把餐具又推迴缺口處。
“叮鈴鐺…叮鈴鐺……”
迴收餐具的人員由遠及近,來到柯倫門前收走碗盆,又漸漸走遠,柯倫等待許久的時刻也終於快要到來……
“啪!啪!啪!”
嚴整的軍靴聲從禁閉處走廊的最深處傳來,一直延伸,直到禁閉室的大門那裏。
“鎖門!熄燈!”
等到所有守衛隊員都走出大門,領頭的軍官大聲發出指令,隊伍中馬上有一位士兵出列,熟練地給柵欄門栓上鐵鏈大鎖,最後伸手落下電閘。
“嘭……”
走廊內的兩排燈光熄滅,整個禁閉處內,立刻陷入無邊的黑暗之中。
這黑暗就像一個信號,長久保持安靜,如同無人存在的各個禁閉室內,在接收到這個信號後,猛地傳出各種聲響。
拍門聲,喊叫聲,嗬罵聲,仔細聽,還能隱約聽到低低的抽泣聲,夾雜著些許虔誠的祈禱聲。
一時間,鬼哭神嚎,群魔亂舞都不足以形容這狂亂的景象。
幸好柯倫通過馬庫斯的記憶知道這是怎麽迴事,不然他一定會聯想到納綷臭名昭著的毒氣室,以為熄燈後就會釋放奪取生命的毒氣,而禁閉室中的人都在演繹生命最後時刻的瘋狂。
不過事實上,禁閉室內被囚者的這種行為,是每天都會出現的尋常情況。
理由很簡單,禁閉處規定,被執行人在關押期間是不允許發出聲音的,一但被守衛抓住違反規定,那麽就要增加禁閉時間。
但狹小的室內本就限製了人員行動,如果再一直閉嘴,那麽這樣如同泥塑木偶的時間,持續不用太久,結束禁閉的人員普遍精神狀態就會出現問題。
所以在總結經驗後,禁閉處默許被囚禁者在某個時間段內可以大吼大叫,發泄內心的壓抑。
而這,同樣也是禁閉區的守衛隊員不會在內部過夜的原因。
作為地下基地,長年不見天日,基地裏工作人員的生物鍾,全靠遵循嚴格的熄燈製度來維持,除了某些24小時輪崗的重要職位,其他人員都必須在熄燈信號後進入休息,禁閉區的守衛也不例外。
但守衛們需要休息,被囚禁在禁閉室裏的犯人,每天除了發呆就是睡覺,熄燈後可就是精力旺盛了。
之前經常有守衛剛進入睡眠,就有人領頭製造噪音的情況。
禁閉處的管理者與守衛們也下過狠手,找到幾個情節惡劣的犯人當眾槍斃,但仍震懾不了眾多犯人,“夜嘯”的現象屢屢發生,弄得守衛都是苦不堪言。
最後無奈,也就在禁閉區與外界之間,增設了一道大門,規定守衛熄燈前離開禁閉區,在外部休息監視。
畢竟厚厚的鐵門以及粗重的鐵鏈,其實已經足夠令人放心了。
迴到現在,禁閉區內的混亂還在延續,不過聲勢漸漸弱了下來,大喊大叫也是很浪費體力的,鬧一鬧宣泄內心不滿就足夠了,把自己累得頭昏眼花可就不合算了。
差不多十來分鍾後,禁閉區重新歸於平靜,柯倫眼睛一眯,到了行動的時候了。
一條長長的繃帶,以及一根模樣奇怪的骨質尖刺猛地出現在他手中。
這正是他從海克斯寶箱中抽取的兩樣白色物品。
【阿木木的泛黃繃帶:因為使用太久,從主人身上脫落的破舊繃帶,如果你願意湊近他,那你可以聞到一股腐敗與詛咒的味道。】
【卡茲克的破碎刺鞘:在某場宿命對決中,被強敵硬生生拔下的一根骨刺。它一直渴望迴歸主人的軀體,重新被注入虛空能量,然後飽飲仇敵之血。】
這裏需要提一下,在柯倫昨晚兌換了寶箱後,係統新增了某些功能。
首先就是物品鑒定能力,等級有白色,藍色,紫色,橙色,金色與彩色,之上似乎還有更高等級,但係統就不願多做解釋了。
具體劃分標準為白色,無超凡能量或微弱超凡能量的物品,包括普通人所能接觸到的絕大數東西,以及從海克斯寶箱寶箱中抽取的各類雜物。
像【阿木木的泛黃繃帶】,柯倫研究了半天,也就發現它非常牢固,不容易扯爛的特點。
至於所謂腐爛詛咒的味道,頂多能讓一個經常接觸他的普通人,得些皮膚病的程度。
【卡茲克的破碎刺鞘】就要強一點,無論是最頂端的鋒利尖頭亦或是猙獰的倒刺,都代表著它是一把能輕鬆取走人性命的兇器。
而且其中還有些許殘留的虛空能量,足以讓被它刺傷的人受到虛空的侵蝕。
藍色物品則含有一般水準的超凡能量。
以lol遊戲中的物品為例,那就是商店中的出門裝。
多蘭係列,腐蝕藥水,打野刀,輔助裝還有一級草鞋等。
盡管在遊戲中這些裝備不值一提,但到了現實中,帶上它們對付些普通人可是簡簡單單。
之前柯倫兩下解決馬庫斯,有魅影之力改造身體的功勞,也有多蘭之盾發揮的作用。
增加生命值帶來的強大生命活力讓他可以無視對方的攻擊,附加的物理傷害則讓馬庫斯吃了他一拳就跪了。
至於紫色物品,柯倫還沒有機會體驗過,不過根據係統所說,代表著具有極強超凡能量的一類物品。
像是二級鞋,爆裂魔杖,十字鎬,甚至無用大棒,暴風大劍都包括在其中。(ps1)
再之上的橙色史詩級,金色傳說級,彩色神話級,那就是光聽名字都知道有多無敵的物品。
柯倫就是通過新手福利抽到了【伊芙琳的魅影之力】後,直接脫胎換骨擁有了超能力,在這個危險的漫威世界獲得了立身的資本。
但可惜,這些高等級的物品他暫時很難再從海克斯寶箱裏獲取到。
除非,除非能竊取到相應等級的寶物,那不管自己使用,還是賣給係統,他就又有機會經曆一波強化了。
想到這,他對今晚要去的“十號倉庫”更為渴望了,九頭蛇,你可要給點力,作為漫威最有名的犯罪組織,怎麽也要有件金色傳說才配得上你的名頭啊!
同時,係統還增加了竊取物持有倒計時功能。
這能讓柯倫對需要的時間窗口心裏有底,在危急時刻不至於出現貪婪著不放手,期待下一秒就能收入係統空間的僥幸心理。
又或者出現隻需要再持有30s,卻在這個時候慫了,不敢接著持有的烏龍情況。
總體來說,物品鑒定加上倒計時功能,讓柯倫無論在竊取物選擇,竊取效率以及安全性上,都有了很大的幫助。
在柯倫迴憶係統更新功能的過程中,他已經用繃帶纏好了卡茲克的尖刺。
然後,柯倫拿住繃帶的一頭,讓另一頭的尖刺自然垂下,用力抖了抖,嗯,纏得很緊,不會脫落。
他來到門前,推開觀察窗,將尖刺投向外麵。
漆黑的環境中,柯倫憑借著被他命名為“陰影之觸”的能力,不斷感知著尖刺的位置,通過手中的繃帶緩緩調整。
“叮。”
一聲極細微的脆響發出,被柯倫敏銳地捕捉到。
碰到鐵鏈了,這是成功的第一步。
柯倫繼續屏息凝神,努力依靠還很生疏的能力,想要將門外的情景感知得更加清晰。
陰影的力量不斷湧動,透過繃帶,尖刺,漸漸向外蔓延。
某一刻,柯倫得到了來自陰影的反饋,拉起繃帶。
黑暗中,刺鞘上的倒刺準確勾中了鐵鏈的孔洞,隨著繃帶的拉扯,鐵鏈被整條提起,慢慢接近了門上的觀察窗。
最後,盡管鐵鏈的長度離觀察窗還差些許,但已經足夠了,柯倫向外麵伸出兩根手指,努力地觸碰到了鐵鏈。
立刻,一條係統提示出現在他的腦海中:
【竊取物品:被鎖住的鐵鏈(白)】
【倒計時:00:00:29……】
nice,果然可以,這伸手不見五指的地方,又沒人巡邏,隻要自己能碰到的東西,肯定都能觸發“行竊預兆”,他真是個小機靈鬼。
其實柯倫最開始還想過直接把這扇鐵門都給偷走,但在觸碰後,係統提示鐵門與周圍水泥牆壁存在永久性固定結構。
最後雖然也可以偷取,但那一長串數不清的數字,柯倫估計是把整座基地,不,整座阿爾卑斯山搬走所需要的時間。
嘿嘿,還好他腦筋轉得夠快。
輕輕推開鐵門,防止嘎吱嘎吱的鏽蝕聲驚動周圍幾個禁閉室內的人,他磨蹭了半天才終於走了出來。
然後,柯倫還將那串鐵鏈從係統空間中拿了出來,假裝掛在了門栓上,這才施施然地離開了。
禁閉處的大門就更好處理了,一手穿過柵欄間的空隙直接握住鎖鏈,又是30秒,這座大門同樣向他敞開了。
脫困後的柯倫雖然心情愉悅,但知道接下來的時間寶貴,立刻調動魅影之力。
他周身的陰影如水一般開始流動,將其完全包裹住,本該均勻一致的無邊黑暗中,竟出現一塊明顯更加濃重的區域。
而等到這神奇的一幕結束時,柯倫的身影已經消失不見。
“暗影潛行”,這同樣是柯倫新發掘出的能力。
(ps1:商店裏有些基礎裝備,像治療寶珠,仙女護符太便宜了,效果也很弱,設定上改為藍色物品,謝謝。)