可是,既然將來已經提出了這些,那他又怎麽可能沒有解決方案呢?


    “我在查閱資料的過程中,曾經看到過一段記錄,那就是星河聯盟肯定想要效仿星神族,通過視野的遮掩製造迷霧區,然後通過蟲族的計算手段,模擬蟲族的作戰方式。”


    江凡調取出了一段資料。


    【你說的沒錯。我們曾經也想要效仿蟲族作戰方式,在對方出兵以後,我們查看到對方的手段,然後用克製的兵種去對付,但是這樣的做法,很快就遭到了吊打。


    我們的計算能力不如蟲族,製造兵力的速度不如蟲族,而且兵種的數量和種類不如蟲族,同樣的資源,蟲族可以培養出幾百萬種不同的蟲子,但是,我們這邊的生命,種族和大概的手段都是確定的,修改的手段實在是太少了。


    我們為此製造出了原能武器,想要彌補屬性和作戰方式上的缺陷。雖然取得了一定效果,但也隻是縮短了雙方的差距,並沒有決定性的效果。


    反而在被蟲族發現了我們的作戰方式以後,忽然又改變了一種全新的作戰方式,導致我們使用這種手段作戰的地方損失慘重,最終不得不廢棄,隻有原能武器留了下來。】


    雖然勉強算是黑曆史,但是星河聯盟也不覺得這樣的說還有什麽丟人的。


    蟲族本來就威脅巨大,沒有探索精神怎麽打?


    那隻不過是一次失敗的嚐試而已。


    而且也不完全失敗。


    模仿蟲族的作戰方式固然是失敗了,但是,從蟲族科技當中開發出來的原能武器,卻得到了廣泛的運用,大幅度提高了整體的生還率。


    而且還是在不被重視的情況下。


    可以說,原能武器的運用,是星河聯盟從一個幼稚的聯盟走向成熟穩定的標誌。


    如果不是當初損失實在太大,這應該值得驕傲。


    “當年的收獲並不隻是這樣。”


    江凡又調出了一份資料。


    這是關於蟲族母巢,不同的單位配置的資料。


    “每一個蟲族母巢,容量都是有限的,能夠裝備的不同模塊也是有限的,生產采集資源單位的模塊,加工能源的模塊,生產武器的模塊,戰鬥單位的模塊,探索單位的模塊,戰鬥單位的模塊,還有一些輔助模塊。


    這些模塊之間,都是互相配合的,但是在互相配合的過程中又有一些衝突。


    裝備了這個,就不能裝備那個。


    而且模塊本身也是消耗能量和資源的,維持模塊兒,本身也同樣需要消耗。


    所以任何一個蟲族母巢,都不會把自己裝滿。


    事實上,根據這些年的紀錄,以超大型蟲族母巢為例,我們在這100年之內殺死的超大型蟲族母巢,計算儲存和指令模塊兒,占據全部資源配比的15%,整個超大型蟲族母巢的模塊,空白區域隻有19%。


    可是在100年前到200年前這段時間,計算模塊占據的資源配比是3%,隻有現在的1/5,在1000年前,計算模塊兒的配比占比率隻有0.5%!空白區域達到85%。”


    這一份資料一出,整個最高議會都意識到了什麽。


    計算模塊,就相當於是蟲族的大腦。


    從0.5到15%,這份提升可是整整30倍,這代表蟲族需要消耗在計算上的資源和能量是非常巨大的,甚至會對整個蟲族母巢造成負擔。


    接著江凡又調取出了,15萬年前隕落的蟲族母皇,爆出來的材料。


    接著又對比了現在的蟲族母皇,爆出來的材料。


    他著重強調了計算模塊。


    15萬年前的蟲族母皇,計算的部分是2%,在等級製度推廣出來之前,殺死的那隻蟲族母皇計算的部分是3%,等級製度剛剛推行,計算的部分是3.1%。


    可是最近殺死的蟲族母皇呢?


    7%!


    是原來的兩倍還多。


    雖然沒有超大型蟲族母巢提升的那麽多,但這也是一個很誇張的數字了。


    江凡繼續說:“計算模塊隻會產生消耗,並不會產生任何實際作用的輸出,卻是蟲族母皇最重要的一個模塊,也是肆虐諸世界的根本。


    在星河聯盟在生意之前,諸世界的作戰方式並不複雜,也就是星神族那邊能夠給蟲族帶來一些壓力,蟲族根本不需要過多計算,也不需要過多的配置,就能夠輕易橫掃。


    可是現在不一樣了。自從星河聯盟崛起以後,作戰的方式越來越花樣化,新生的生命踏上戰場之後,保命能力也大幅度增強,原能武器的提升更是讓蟲族的克製削弱了很多。


    這就導致蟲族母皇,不得不製造出更多的計算模塊,但是維持計算模塊,又需要很多能量采集單位和加工單位,這些單位多了,需要的能量也增加了。


    等到我的等級製度推行以後,作戰更是變得複雜化,蟲族之所以直接繞過了等級製度,就是因為這個計算量,並不是蟲族現在可以承受得起的。


    但即便是繞過了等級製度麵對軍團的時候,蟲族依然需要非常龐大的計算量才能夠應付。


    現在蟲族削減了一些采集資源的單位,但無論是資源單位還是作戰單位都是之前的10倍,但是實際上取得的成果,去連兩倍都不到,而且在攻打下來一些地盤以後,蟲族母巢的移動速度和蟲族大軍的推進速度全都減慢了。


    如果我們繼續給蟲族的計算增加難度會怎樣?那他們是不是要繼續提高計算力?計算力提高以後,維持這一份計算力,需要消耗的資源是不是也提高了?


    當局部地區的蟲族母巢計算力不夠用的時候,那就輪到蟲族母皇,甚至是多個蟲族母皇聯手,一起推演計算整體的作戰,然後通過整體的優勢彌補局部的缺陷。


    可是這樣一來,蟲族母皇身上的計算壓力也大幅度提升。


    蟲族母皇本身的生存,就需要無數蟲族母巢,源源不斷的提供物質和資源,更是需要統籌全局。如果蟲族母皇的計算模塊超過了10%,那就算把整個河係抽空,恐怕那些資源都不夠維持蟲族母巢的消耗了吧!”


    整個最高議會目瞪口呆。


    戰爭還能這麽打嗎?

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