越往後麵每個等級前後的差距越大,再加上克製,兵器,種族,屬性之類的區分,實力劃分隻會越來越難以區分。


    以蟲族為劃分實力的標準,有一個最大的好處,那就是戰場生存能力。


    能夠勉強在四級測試中活下來的,在戰場上能夠活下來的概率也會很大,除非碰到超過自身等級的強者,但那也是沒辦法的事情。


    而且就算碰到實力碾壓的局麵,也未必會死。


    畢竟能在1000個關卡當中活下來,憑什麽確定難度加大就一定能致死?


    能夠完成1000個關卡的,就更不用說了。


    這代表在同一個實力層麵上,不管蟲子的戰術和種族怎樣千變萬化,他們都能夠達成自己的戰略目的,無論使用的什麽手段,都代表他們的應變能力也非常強大。


    在戰場上,我方是無法控製敵人的。


    那麽,通過這些測試的強者,在四級戰場上,基本上不會有生命之憂。


    除非運氣糟糕到極致。


    四級巔峰就更不用說了,對上五級的敵人,也不一定會死,活下來的概率也會很高。


    至於那些擁有一技之長,但是弱點也很明顯的存在,如果他們還不懂得和隊友之間的配合,上了戰場也會被蟲子克死,實力再強也沒用。


    畢竟所謂的絕對實力,在戰場上就是個笑話。


    蟲族母皇擁有絕對實力嗎?


    除了傳說中神盟的祖神之外,沒有任何強者能夠單獨殺死蟲族母皇。


    可即使是這樣強大的母皇,前些年不還死了一個?


    在戰場上相信絕對實力,就是取死之道。


    在四級測試通過之後,江凡直接把一些三級的測試點,放在了四級強者麾下,但是測試的整個流程非常完善,想要改變也很困難。


    但是測試的費用,卻是由四級強者承擔的。


    那些不在四級強者麾下的,那就要先在一級和二級,簡單測試的過程中,取得足夠好的成績,江凡才能幫他們免費,但他們需要後續在戰場上立功還債。


    四級的測試,則是要三級強者,在戰場上獲取一定的戰功之後,然後才能交費測試。


    如果測試通過,收益可以輕易達到千倍。


    如果測試不通過,除了測試費可以迴收一定成本,他們的屍體和身上的財富也會迴收。


    四級強者,也可以通過交費獲得一次五級的測試機會。


    五級測試的內容是四級的十倍,無論是難度還是危險性,都提高了百倍不止。


    通過測試,就直接獎勵一個星係當做領地。


    通過的時間越早,獎勵的星係就越強。


    能交得起一個星核碎片測試費用的,隻有十幾個,但是真正通過測試的卻隻有兩位精靈王。


    剩下的勉強在關卡當中保住性命,白白浪費了報名費,再加上在關卡當中浪費的蟲子不多,這樣算下來,江凡還賺了一筆。


    兩位精靈王成為五級之後,兩個星係就徹底成為了兩個精靈王的領地,他們各自選擇了一個資源豐富的領地,裏麵培養的資源都是他們的。


    至於要承擔的義務?


    兩個精靈王都表示,沒有一點問題。


    他們不僅能完成自己的義務,還能夠在戰場上賺取更多。


    如果沒有這樣的好處,等級測試也就沒有存在的必要了。


    至於剩下的領地,大家都還在爭奪之中,但是他們知道一旦更多的領主出現,特別是四級和五級的高手出現,那些領地就不屬於他們了。


    於是,他們更加賣力的開發資源和提升實力。


    隻要自己成為那個四級或者五級,至少能夠保住自己的家鄉和種族。


    就這樣,一個簡單的實例體係建設完成。


    接下來是軍團體係。


    測試軍團的戰鬥力,就非常複雜了。


    於是,江凡決定簡單化。


    能夠在三天之內剿滅小型蟲族母巢,並且自身兵力損耗不超過5%的,可以被稱為普通軍團,五天之內剿滅中型蟲族母巢,自身損耗不超過10%的,被稱為精英軍團。


    能夠單獨剿滅大型蟲族母巢的,被稱為王者軍團。


    一個普通軍團建設成功,可以額外賞賜一個星係作為軍團駐地和後勤基地。


    一個精英軍團建設成功,賞賜100個星係。


    聽了這個要求之後,聖精靈之王二話不說,直接點兵卻摧毀了一個小型蟲族母巢。


    在點兵的過程中,聖精靈之王發現過程非常順利。


    他自己連帶著身邊的親衛,就是一個五級作戰單位,直接統帥30個正四級作戰單位,每個正四級作戰單位,再各自統帥500個三級作戰單位。


    這樣層層遞進下來,指揮就變得非常方便。


    要知道聖精靈一族是有分工的,軍團也是由各種不同的軍團組成。


    現在把戰鬥力標準化,雖然在自己這邊,等級高的未必能打得過等級低的。


    但是打蟲子的時候,等級高的作用一定更大。


    這樣一來,指揮難度大幅度降低。


    一些等級很低,但是戰鬥力突出的作戰單位,就可以分配給同類型的高等級作戰單位,甚至是自己親自指揮。


    如果實在不聽話,那就找個機會送掉。


    在這樣的模式之下,聖精靈之王僅僅花了5個小時就摧毀了一個小型蟲族母巢,自身的損失不到10個作戰單位,這讓信心大幅度膨脹的他,直接去挑釁了中型蟲族母巢。


    結果令人意外。


    雙方展開交戰的時候,一開始當然是蟲族士兵敗退,接著弓形蟲族母巢,孕育出了大量蟲族士兵,準備展開反擊,但是效果非常不理想。


    那些三級作戰單位倒是有了一定損失,但是每一個正四級作戰單位,都是在各種艱難離苦的任務當中,不僅能夠保全自己和自己所有部下,還能夠完成任務,達成戰略目標的。


    哪怕蟲族派出了不同的軍團,他們也能夠保全自身,還能夠完成拖延的任務。


    就這樣,聖精靈軍團整齊有序的撤退了。


    一場戰爭下來殺死了很多蟲子,但是自身的作戰單位損失才200多個。


    四級作戰單位,更是沒有一個傷亡。


    甚至就連聖精靈之王自己,都沒有出手。


    這樣的結果確實出人意料,就連江凡自己,也意識到自己開創了一個不得了的模式。

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