經曆了站在世界之巔的風光,又見證了更加廣闊的世界,是很容易讓人崩潰的。


    幸運的是,聖精靈之王和黑暗精靈王,都是心靈層麵的強者。


    他們擁有堅定的意誌,也曾經遭受過整個世界的質疑,雖然現在迴想起來是那樣可笑。


    在經曆過強製性的眼界開闊之後,他們的心靈意誌經曆了摧殘,簡直是支離破碎。


    但是在破碎之後,又重新組合起來。


    全新的心靈意誌正在成型。


    兩者都發生了全新的變化。


    他們開始大練兵。


    聖精靈本來就有職業戰士,但就算是專門負責戰鬥的戰士,也沒有訓練這樣的概念,就是吃的多一些,然後經常玩搏擊類型的遊戲。


    天賦加上偶爾的鍛煉,這就是成長了。


    打仗的時候,就這麽直接上戰場。


    這樣的模式本來沒什麽問題,畢竟他們大部分實力,都是來自於生命之樹的加持。


    可是專業的鍛煉,能夠提高他們的上限。


    聖精靈之王在穩定了心靈意誌之後,就開始改革。


    首先,所有的職業兵種都必須要學習各種戰鬥技巧,還要配合上足夠的體能鍛煉。


    但最重要的,是要適應各種敵人。


    過去,他們遇到一種全新的兵種的時候,就會猝不及防,比如遇到蟲子的時候,第1批投放的蟲子明明並不強,但大家就是不了解,所以才會吃了大虧。


    麵對世界之樹的時候也是如此。


    世界之樹也是懂得發明創造的,每天都會有新的兵種投入到戰場上。


    而且新的兵種,要麽是有特殊的強項,要麽存在克製,然後在戰場上讓敵人吃一個大虧,然後再被想辦法克製。


    可問題是,這是對老兵的。


    一部分士兵的死亡換取了敵人的情報,然後換取老兵戰勝敵人。


    可是等到這一批老兵也死了,再次遇到那種敵人的時候,新兵依然沒有任何防備。


    這就有些讓人頭疼了。


    但這還不是最致命的問題。


    最致命的問題在於,每次有新的兵種出現,都需要一定程度的犧牲才能獲取情報。


    甚至有時候犧牲的還是老兵。


    這就有些得不償失了。


    於是聖精靈之王開始思索,將不同的敵人進行分類,比如行動緩慢,但是戰鬥力非常強大的坦克型敵人,比如行動敏捷,但是身體比較脆弱的敵人。


    比如攻擊力非常強大,但持續性不強的敵人。


    如果各方麵都很優秀,沒有短板,那就意味著平庸,因為當你在每個屬性上都加了點之後,你就應該跟下一個層次的敵人進行對比了,這個時候沒有一個像傑出的屬性,反而容易吃虧。


    這也是蟲族,培養精英非常謹慎的原因。


    實在是不劃算。


    將擅長攻擊和擅長防禦的兵種結合在一起,耗費的資源至少要10倍起步,用這麽高的代價,分別培養兩種兵種,可以很輕易的殺死混合兵種。


    但是精英又是必須要有的。


    如果沒有精英,那就沒辦法撕裂陣型,戰術穿插分割之類的戰術也就沒辦法展開了。


    那就是限製整體的力量。


    所以炮灰和尖刀都要有。


    去戰場上轉了一圈的聖精靈之王,很顯然也意識到了這個問題,然後在整個族群當中培養精英,對這些精英進行全能重點培養。


    不求掌握所有技能,但求能夠熟練掌握多種裝備,哪怕被兵種克製,也能打一打,拖延一下。


    對於平庸的兵種,他開始分散培養。


    有的培養成弓箭手,有的培養成投矛手,有的培養成盾兵,有的培養成刀斧手。


    黑暗精靈那邊,那就簡單了。


    黑暗精靈由於本身的特性,那是全民皆兵的,隻需要把握好一個競爭的度就好了。


    不過在培養的時候,黑暗精靈王非常注重保命能力,速度敏捷和反應力,要求特別高。


    不夠的話,就直接被他追殺。


    因為黑暗精靈王知道,他不管怎樣培養多種兵種,都不可能比得過聖精靈。


    想要讓黑暗精靈不被淘汰,單純的正麵硬剛是行不通的。


    兵種不如人,組織不如人,後勤不如人,那麽黑暗精靈就隻能劍走偏鋒了。


    普通的劍走偏鋒,可能會被克製。


    但是隻要活著,就有無限的可能。


    所以黑暗精靈王特別在乎保命能力,隻要能活下來,那就能一直輸出。


    不管再強的兵種,死了也就沒用了。


    兩位王者就這樣走上了不同的道路,而且互相之間還經常切磋,主要是黑暗精靈王經常派兵騷擾,聖精靈之王,也借此鍛煉自己的組織能力和反應力。


    世界之樹,也走上了不同的道路。


    它竟然開始培養世界了。


    江凡培養植物世界,然後通過自然競爭,篩選出最為強大的兵種。


    世界之樹模仿江凡的做法,用自己的樹枝和樹葉當做搖籃,一次性孕育出幾千萬細小的不同生命,然後投入資源讓這些生命成長,接著再減少資源。


    資源減少之後,生命的本能促使他們互相爭鬥。


    留下來的最強生命,不管是個人強大還是集體強大,都是世界之樹所需要的。


    他們的進化方向,也給了世界之樹啟迪。


    除了在自己的枝葉上培養和進化,世界之樹還在根部附近的泥土,培養出了一個又一個莊園。


    甚至幾個月之後,就連樹根之間都是細小的生命。


    越是弱小的生命,對世界之樹的負擔也就越小,消耗的資源也不算多。


    而且越是簡單的生命,進化的可能性就越多。


    隨著時間的推移,這些生命竟然誕生了不同屬性,特別是金屬性和火屬性。


    江凡在創造這個星球的時候,是將不同的行星和衛星強行組合在一起的,雖然也經過了巧妙的安排,但大致還是采取了碰撞融合。


    這就導致在星球的地下確實有很多金屬。


    一些生命掌握了提煉金屬,強化自己的身體的能力。


    一些學會了使用工具的生命,嚐試著將金屬鍛造成武器,並且學會了鑽木取火,發明出了火焰。


    金屬和火焰的運用,讓世界之樹培養的微生物文明,形成了井噴式的發展。


    當黑暗精靈王,和聖精靈之王,帶著軍隊去找世界之樹進行“交流探討”的時候,一個照麵就被打蒙了。

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