九千歲的事情已經交代的差不多,亡靈法師這才迴過頭來仔細琢磨據點建立的事情。


    考慮到冬堡的劇情正等待著他觸發,就算是為了掃平暗夜棺木他也不可能長期留在馬德拉要塞,所以從這個方麵考慮,關於據點的建設勢必要多花些心思。


    首先是基礎建設。


    在這方麵,《永恆》那詭異的自由度再次展現出讓玩家驚歎的一麵…並非如大部分遊戲中那樣所有公會千篇一律的建築風格,與隻能修改塗裝等細節的老版遊戲不同,永恆中對於公會領地的構建完全取決於會長的設計。


    比起傳統意義上的mmorpg(角色扮演類遊戲),這種感覺更接近於rts(即時戰略類遊戲)。


    這種設定最大程度上保證了公會的差異性,然而問題在於,對於沒有任何戰爭經驗又或者房屋設計經驗的普通玩家而言,想要自己動手建成一座滿足各種需要的公會基地無疑是非常困難的事情。


    ——這一點,對雨入寒也是同樣。


    在遊戲界,或許他是無人能夠匹敵的站在金字塔頂端的一小撮,但說到建築設計,他也基本上是兩眼一抹黑的狀態。


    但這也不代表亡靈法師就真的束手無策了。


    即使他本人沒有這方麵的才能,但利用遊戲允許的手段,他顯然還有其他外援可以求助——在墮落為暗翼費蒙特之前,大名鼎鼎的白鷹格裏菲斯不僅僅被好事者稱為“戰神之子”,甚至在政務、建築等多個方麵都有著自己獨到的見解。


    而現在,既然暗翼已經成為了聽憑瘋雨天琊驅使的扈從,在公會基建方麵,亡靈法師自然不介意多聽取一些專業人士的建議。


    事實上,隻要他這邊對於公會據點未來的使用方式有一個大概的目標,剩下的事情,費蒙特都會將其完善…即使這並非出自軍團長的本意,不過作為結果,一個六芒星多邊要塞還是以城中之城的方式很快在總督府廢墟的舊址上建立起來。


    六星的每一個星角都相對獨立,作為甕城或哨站使用,由於魔法世界單兵戰鬥力確實遠遠超過中世紀時代的貴族,所以整個要塞並沒有配備碉堡或者護城河之類的東西,甚至於因為考慮到主戰力都是亡靈生物的特性,整個要塞從外部看來更像是一座坑道複雜的巨大墳墓。


    當然,想要進入要塞內部也並非隻能選擇那些彎彎繞繞地通道。


    與周遭突出的星角不同,中間被圈出的正六邊形空地被用作安置公會的主體建築,同時也為將來終會形成的商業貿易區留白。


    在與商業區垂直的那兩角,日常情況下都會開出一條便於直線進出的快速通道,而一旦遭遇敵襲,通道將被直接用巨石封死…


    更細節的設計這裏就不再贅述,總之在費蒙特的幫助下,瘋雨天琊的據點建設比想象中要順利得多。


    …


    解決了基建之後,下一個需要會長大人操心的問題就是安保。


    雖說已經做了商業預留地,但一來玩家間的買賣大多是自發式的,二來限於等級,最近也不會湧入數量太大的玩家群體,所以關於這方麵的問題暫時還不需要擔心。


    相比之下,安保方麵的問題就顯得格外突出了。


    瘋雨天琊和暗夜棺木之間最後的緩衝帶已經消失——隨著據點的建立以及對暗夜棺木的全麵封殺令執行,雙方之間的衝突勢必會劇烈到遠超此前的程度。


    與此前不同的是,雨入寒已經從孤家寡人無牽無掛的獨行俠,變成了不得不守護組織的公會會長,這一來一去、一守一攻的變化不僅讓他在作戰方針上必須進行調整,連帶著在戰略層麵也必須跟進才行。


    無盡藍海:“就現在的情況,大部分的安保工作都可以交給費蒙特,問題在於一旦暗夜棺木開始大舉報複,我們這邊肯定會有人手上的短缺。”


    兩個勢力之間的碰撞與之前那種單打獨鬥的場麵截然不同…參考之前雨入寒帶領著血色精銳的成員在馬德拉要塞外劫掠的場麵,要是雙方真的動起手來,事情絕對沒那麽容易收場。


    費蒙特很強不假,但要塞那麽大的地盤,僅憑他一人,就算有招募來的亡靈軍團助陣,恐怕也總有顧忌不到的地方。


    雨入寒:“沒關係,馬德拉要塞的位置本就險要,卡住隘口,暗夜未必就能憑人數占到便宜。”


    黃天在下:“噫~難道我們還要在外麵拉一排鐵絲網?實現聲明老雨,挖戰壕、修地堡之類的事情可別找我啊!”


    雨入寒:“就你貧。”


    亡靈法師瞥了吸血鬼戰士一眼,但後者完全一副有恃無恐的嘚瑟樣子,讓人不禁一陣頭疼…黃毛這家夥,根本就不適合開會時的嚴肅氣氛。


    雨入寒:“我們沒必要自己建關卡,馬德拉本身就是一座要塞都市,雖然因為亡靈天災的襲擊已經趨於毀滅,但主要關口的城防倒還算堅固,利用費蒙特的軍團直接占領這些地方就好。”


    非夢:“這…會不會引起反感?”


    作為原本的散人玩家,對於大公會的“圈地運動”,奶媽是深受其害的,現在的瘋雨天琊才剛剛建立,又有各種各樣的外部壓力,實在不適合在這個時間點與絕大部分的中立散人鬧翻。


    雨入寒:“門是死得,人是活的,我們隻針對暗夜進行截殺,不會主動下令去攻擊其他玩家,何況…我也從沒有想過對散人下手。”


    像暗夜棺木那樣,作為紅名公會到處殺傷掠奪固然能夠快速積累資源,甚至也能吸引到好一批熱衷pvp的極端玩家,但從長遠來看,這種做法不僅效率不高,而且後患無窮,雨入寒又怎麽會走上綠柳狂的老路?


    他所指望的,其實是像曾經的“流浪者”一樣,隻依靠單純的威懾,便能達到自己預想的目的——試問,對於隻在lv30左右的玩家來說,親眼目睹lv40+甚至lv50+的“怪物”在自己頭頂肆意飛馳,真的還會有反抗瘋雨天琊的膽量嗎?


    就算真有愣頭青的,隻要他在這次作戰中將暗夜棺木徹底擊潰,那麽後者留下的榜樣也足夠讓這些人明白,到底誰才是馬德拉要塞的主人了。


    無盡藍海:“好吧好吧,你說得都有道理,那麽最後一個問題,這個據點叫什麽名字?”


    雨入寒:“隨意吧…既然外形看上去像是墓地,就叫荒墓怎麽樣?”

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