不同於專心隱藏蹤跡,甚至為此不惜走下水道的綠柳狂一行,雖然原則上雨入寒目前也不希望太多人注意到自己這邊的行動,但也沒有到那種不擇手段的地步。


    ——如果不是必要,誰會願意在《永恆》這種高擬真度遊戲裏往下水道裏鑽?那可比用vr玩兒恐怖遊戲的體驗“刺激”多了…


    也是因為這個原因,雖然暗夜棺木一行動身時間更早,但結果卻是雨入寒和黃天在下他們先抵達了目的地。


    原本作為總督府而存在的建築物按照貴族老爺們的氣派,理所應當的是整個要塞內部最高的建築,但也正因為這種單純的設計,以至於當深淵領主阿撒茲勒一手遮天之時,那高聳的尖塔也成了受災最嚴重的對象。


    雨入寒不敢肯定伯爵大人是否蠢到因為沒有及時爬完樓梯被壓死在那些破碎的瓦礫下麵,但因為整個建築物的結構都被破壞,那些原本被用作尖塔外牆的磚塊現在的確成為了代替正門的唯一進出口。


    黃天在下:“老雨你確定這種地形複雜狹窄的地方會有高等亡靈生物?”


    雨入寒:“貴族們一般會在住所囤積一部分高品質特殊魔晶作為激發魔法道具時的原料,而這些東西包括玩家在內都是可以直接當經驗值提取的,再說伯爵大人作為領主和總督怎麽說也是個人物,轉化為高級亡靈生物的可能性也很大。”


    黃天在下:“那要是真沒有呢?”


    雨入寒:“那就找到那些魔晶,然後當經驗書啃了。”


    黃天在下:“了解!”


    堵住了黃毛的碎嘴,雨入寒這才轉移目光,看向了一路跟在他們倆身後,卻一臉老大不情願的費蒙特。


    不同於後期通過魔法調和自行創造出的npc,憑借契約的效力才收為己用的費蒙特雖然理論上對瘋雨天琊公會的幹部絕對忠誠,但考慮到完美發揮戰力的緣故,角色本身的ai並沒有被抹掉。


    如此一來“暗翼”和雨入寒他們之間的關係自然也就相當微妙了。


    雨入寒:“關於擴充軍團的事情我相信你自己也知道重要性,這邊也就懶得下死命令讓你全力以赴,我們負責內部,你就先在外圍搜索一下,記住,招募之前先通報一下。”


    費蒙特:“嗬,以你那狹隘的智慧,難道還想對我的計劃指手畫腳嗎!?”


    雨入寒:“你有意見?”


    費蒙特:“就算因為該死的契約不得不為你效力,但如果你真的想要獲得力量那就聽從我自己的安排!”


    雨入寒:“然後敗給比自己少了一個職業的低等級對手?”


    費蒙特:“你!”


    雨入寒:“搞清楚,我並不是在和你商量,我們的地位也從來都不平等,現在,執行命令吧。”


    高度自由化的遊戲設定既有方便雨入寒操作的一麵,但在這種問題上,卻也存在著自己的問題——即使沒有背叛的風險,怎樣最大化的應用費蒙特的戰力也成為了雨入寒需要思考的新問題,按照原本的劇情設定,或許他應該針對這段故事的另一位主人公格斯下手,但眼下還不是煩惱這些事兒的時候。


    打發走了喜歡頂嘴的費蒙特,亡靈法師和黃天在下轉身便開始向廢墟內部進行探索,當然,同一時間從地下管道直接進入總督府內部的暗夜棺木一行也開始了自己的行動。


    兩撥人一個是從廢墟二樓以上被嚴重摧毀的閣樓去開始搜查,另一邊則是從伯爵關押死囚的地下室向上摸索,在視野和行動速度都受到限製的特殊地形中,按道理來講一時半會兒還沒有碰頭的機會。


    但就像其他所有野外地圖一樣,對於已經被亡靈徹底腐化的馬德拉要塞而言,現在即使是在城市的內部也不存在絕對安全的區域。


    雖然原本的建築結構已經被毀滅殆盡,但這樣的變化卻反而讓原本就占地麵積不小的總督府更多了幾分迷宮的味道…在那些隨意錯落的房間以及被廢墟掩蓋的隱秘小路之中,形式各樣的亡靈生物們簡直可謂無孔不入。


    id:食屍鬼(普通)


    lv:35


    …


    id:開膛手傑克(精英)


    lv:35


    特性:


    撕裂:成功造成傷害時同時造成傷口撕裂效果,持續傷害並有概率打斷目標施法


    …


    id:詛咒骷髏衛兵(精英)


    lv:35


    特性:


    全副武裝:減少20%所有利刃傷害


    …


    id:憎惡(精英)


    lv:40/45


    特性:


    肢體拚接:本身便由無數屍體拚接而成的憎惡不會受到要害暴擊


    瘟疫:腐爛的屍體產生瘟疫病毒,與憎惡作戰的單位會受到瘟疫詛咒的懲罰,全屬性降低並受到持續傷害


    …


    在整個總督府廢墟內部,以上這四種怪物分布的其實相當密集,再加上地形限製了玩家的數量以及迴避空間,所以如果單兵戰鬥力不足,想要依靠人海戰術清空地形幾乎是不可能做到的。


    對於這個問題,都獲得了第五職業的雨入寒和黃天在下麵臨的壓力其實並不算大,而暗夜棺木那邊即使並沒有lv40+的頂尖人才存在,但也基本都是將近四職業畢業手法過人的高玩,除了等級過高的憎惡之外,基本也不會發生戰鬥減員。


    但,不減員卻不等於沒有隱患。


    拋開戰鬥恢複,藥品使用cd,裝備耐久磨損等等等等專業的問題,最最基本的,在相對封閉的環境裏,使用技能和發生戰鬥是產生的震動、噪音、魔法靈光等現象,係統可不會幫你自動屏蔽掉。


    所以雖說雨入寒和暗夜的一眾玩家一個在最上層,一個在地下室,但隨著玩家們等級提高,威力更大的技能也導致了這些次生特效更加明顯——一次兩次還可能會被忽略,但對於雨入寒這種老油條來說,超過三次以上的巧合怎麽可能不引起他的注意?


    雨入寒:“下麵好像有動靜。”


    黃天在下:“說不定是老熟人?有緣千裏來相會?”


    亡靈法師搖了搖頭,並沒有這方麵的期待。


    結合這段時間的境況,對他來說最熟悉的緣分應該就是“冤家路窄”才對。

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