“你說…他們真的會來嗎?”


    “應該吧?除了亡者之徑之外,也沒有其他能夠迴去的路了。”


    “可是,我覺得人家已經賺了這麽一大筆了,名聲、裝備什麽都不缺,就算在後方逛街逛到死也沒什麽損失吧。”


    “你這麽說也對…嘿嘿,可是至少把守亡者之徑要比被派去追擊的家夥安全的吧?”


    “這倒是不假!我聽說那個領頭的法師可以使用什麽古怪的魔法,一口氣幹掉了4、500人!”


    “額,這太誇張了吧。”


    …


    亡者之徑的其中一條分支路口,歸墟已經安排下相當的人手進行封鎖…事實上,除了這條小路之外,其他通往亡者之徑的道路也全部都被他們進行了封鎖!在無法進行“飛行移動”的現階段,這意味著進入人類種世界的亡靈種已經完全沒有退路可言了。


    至於硬闖通道…這樣的選擇不能說不可能,但做出這種事情在地形相對單一的區域也意味著攻來的亡靈種將失去迴轉的空間。一旦再從後方遭遇包圍,他們就隻剩下死路一條了。


    然而,就在所有人都抱定這種想法的時候,出人意料的事件卻偏偏發生了…


    即使是陰雲籠罩、天氣不佳,但以通道外側的地形來看,一旦有人接近,把守路口的玩家還是能很輕鬆就發現…就算是有潛行能力好了,在路口較狹窄的區域,也不斷有法師施展“亡靈生物探查”之類的法術進行偵測,所以從原理上說,駐守此處不存在被偷襲的可能。


    但即使如此,當遠處那個模糊的人影逐漸接近的時候,眾人還是不禁把心提到了嗓子眼兒…


    白色的骨節法杖。


    黑色的深邃法袍。


    獨自行走在野外的恐怖幽靈!


    傳說中以一人之力便壓製住整個大團火力的可怕怪物!!!


    那個瞬間,大腦比雙眼更快勾勒出了來者的全部形象,而後,便讓自己和戰友們一同陷入了沉默。


    事實上,如果集合了如此多頭銜的隻是係統設計出的npc,那麽作為玩家恐怕也不會如此噤若寒蟬,因為不論是多麽強大的ai程序,隻要不擅自闖入屬於他的領地,想來便不會有什麽大礙…


    但這一次,當這種超乎正常人理解範疇的怪物化身成為玩家的一員,甚至是敵對陣營玩家的一員,膽敢與之作對的人恐怕必將麵臨成倍的恐懼!


    “是…是那個家夥!?”


    “快去通知上頭!那個家夥來了!!”


    “誰!是誰!?”


    “還能是誰?雨入寒啊!!”


    …如果說在此之前,對於雨入寒這個名字大部分人類種玩家的認知還停留在官網上的那個視頻的話,那麽經過奧德鎮和其後一係列的事件,相信已經沒有哪個人類種玩家會對這個神出鬼沒卻又破壞力驚人的亡靈法師感到陌生了。


    以至於哪怕等級差距無法洞悉對方的id和具體信息,僅憑外形和亡靈種的特征便能讓負責看守通道的玩家們陷入一陣慌亂之中。


    可隨著法師的身影越來越向通道逼近,在他的身邊卻始終沒有出現其他任何一個亡靈種玩家…自始至終,護衛在那裏,就隻有召喚出的15隻死從,肅穆地護衛在雨入寒的左右。


    這一發現,讓歸墟地玩家們再次躁動了起來。


    “他好像…是一個人來的?”


    “怎麽可能一定有伏兵!”


    “就是就是,沒聽之前在奧德密林和他遭遇的家夥說嗎?這家夥可是帶著至少四個大團的人一起行動的!”


    “增援什麽時候到…”


    疑惑和緊張的氣氛彌漫在狹窄的通道內部,緊繃的神經因為法師逐步的逼近已經快要撐到極限,對於負責防守堵截的這些人類種玩家來說,如果遲早都要麵對恐怖的亡靈大軍,那還不如早點兒現身一戰的好…至少不用像現在這樣,一麵承受著連等級都無法窺測的怪物逼近的恐懼,一麵還要防備著不知會從哪裏出現的血色大團…


    然而越是如此,預知一切的雨入寒卻越是壞心眼的按兵不動,被簇擁在死從們之間的他隻是按照原本的步調,自顧自地繼續著向防線歸墟構築的防線走去。全然無視那些不斷瞄準自己的刀槍。


    “他…好像真的隻有一個人?”


    “不可能啊。”


    “難道是有什麽戰術?還是其他人躲起來了?”


    “這裏兩邊都是山壁,他們能躲到哪兒去?”


    指令不及,後續的增援更沒有到達,對於擠在通道入口的這幾十個人來說,一切的抉擇僅在於他們自己對眼前局勢的判斷。


    在經曆過緊張、彷徨、不安之後,眼見雨入寒真的單槍匹馬向他們走來之後,來自名為“人多勢眾”的錯覺,終於讓他們有所行動了…


    “要不…試試看打他一波?”


    “開什麽玩笑!?我可不想把自己送進去。”


    “慫逼!這家夥自己一個人來找死,難道就這麽放他走!”


    “要上你們上吧,我才不去。”


    “不去拉倒!哼,這可是揚名立萬的機會啊!”


    行動帶來的巨大利益給了守備者鋌而走險的信心,眼看雨入寒腳步不停,通道中終於有人抵受不住,主動走出了防禦位置。


    當然…最先出手的都是一些遠程攻擊出色的職業,憑借他們安全的攻擊距離,這些家夥分別拿好自己手裏的家夥,然後便一邊向著雨入寒接近,一邊利用“拋射”的方式,希望造成預想中的殺傷。


    然而僅僅這種程度的攻擊顯然難不倒身經百戰的亡靈法師——通過死從們的配合,幾乎沒有任何攻擊能夠穿透不死者的防線,真正給雨入寒帶來殺傷,但在槍林彈雨般的密集攻擊之下,雨入寒前進的腳步也為之停下,仿佛是被戰士們的兵鋒阻擋,失去了往日的威風。


    毫無疑問,這樣的反應對於主動發起攻擊的玩家來說無疑是一種鼓勵…在自己發出的攻擊之下,他們真切的感受到殺死法師的可能性,更希望獲得最後斬殺的殊榮。


    於是乎,越來越多的玩家按捺不住內心的衝動,滿心期待地加入到了這場戰鬥之中…隻有極少數人才敏銳的發現,雖然從開戰以來雨入寒就沒有再前進一步,但被死從們護在身後的法師也如不動的高山,半步也沒有後退過…


    ps:還是不太舒服...可能是心律不齊?多災多難啊...(未完待續。)

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