法師作為爆發的代名詞通常都不會缺少高殺傷力的法術,在這些傷害技能的幫助下,他們往往都以戰場炮台的形式出現,隨時隨地貢獻出大量的輸出——然而如果僅僅是想要起到快速斬殺的效果,卻並不一定要依靠單一高傷害技能的爆發。


    麵對已經被分成三波的戰士,雨入寒一邊向後撤退,一邊發動了攻擊。


    ——消亡!


    易傷buff掛好。


    ——魔法射擊!


    直接攻擊。


    兩發技能直接命中了最接近法師的戰士,算上易傷buff的加成,這次的攻擊直接打掉了對方將近四分之一的血量,再加上還在更後方掩護的星火燎原的攻擊,這家夥的hp已經跌到了隻有一半的程度,但即使如此,雙方之間的距離也已經不足5m!算是正式進入了戰士可攻擊的極限射程!


    一時間,歸墟的玩家不禁發出一陣嘲諷的冷笑。


    對於法師這樣需要詠唱施法的職業來說,容易被打斷技能的近身戰永遠是他們最不願陷入的泥淖…不管法師的輸出有多高,一旦被近戰纏住,那所謂的技能傷害也不過是鏡花水月,看得見,打不出來。


    如此考慮的戰士沒有猶豫,在進入極限距離的一瞬間,順劈斬立刻出手!


    沉重的雙手劍先從身前掄起,等到劃過一個半圓之後,又從最高點直接砍向了法師蒼白的麵目…隻可惜,這仿佛能夠劈碎巨岩的一擊最終真的隻能和岩石較勁,原本應該被技能砸中的法師卻已經不見了蹤影。


    來不及想通到底為何會出現這種狀況,戰士的身上便又炸開魔法彈的光芒,在hp被進一步壓低之後,一隻無形的鬼手便悄然握住了他的心髒,隨後麻痹的感覺傳來,他的眼前陷入一片漆黑…


    ——閃現術!


    ——魔法射擊!


    ——奧克斯之攫!


    即使技能原本的等級不夠高,但高等職業帶來的技能修正值還是成全了這個兼顧傷害和控製能力的強力技能的威力,用捏到最後的閃現術一口氣拉開雙方距離的雨入寒馬不停蹄地吟唱著法術,終於借著對方使用順劈斬時產生的微小僵直,把傷害打足!而湮滅詛咒的被動效果,更是進一步放大了這套練級的殺傷力,最終在麻痹效果持續時間內,利用dot清空了對手的血量。


    然而對於雨入寒來說,這套完美的輸出循環還不足以奠定此戰的勝局…成功擊殺第一人之後,剩下的四位便又逼近了一步,之前用閃現術拉開的距離已經幾乎被再次追迴,而對於早就在亂戰之中殺紅了眼的戰士來說也不存在退卻的選項!


    對於法師而言,唯一的好消息是,雖然雨入寒的法術並沒有選中過他,但由於星火燎原的及時策應,這家夥在血量方麵也算不上健康…由於為了用最快速度拉近和法師之間的距離,這個戰士已經連挨了兩發爆頭傷害,此刻,hp也已經降到了不足60%的程度,在又挨了法師一記魔法射擊之後,也終於貼到了足夠近的位置。


    而這位仁兄顯然吸取了前者陣亡隊友的教訓,並沒有盲目的使用順劈斬這種需要前搖的技能,反而隻是一個簡單的上挑作為先手——即使不能一上來就製造大傷害,但至少不至於出現技能開始引導卻已經被對方脫離的尷尬場麵,誠然,比起前者他的決斷要明智正確的多,但也正因如此,成熟老練的法師也早已看穿了一切,提前規避了危機。


    ——鏡像!


    雖然按照技能的描述,鏡像的效果隻是在身邊製造3個幻像,使用魔法飛彈攻擊目標,但事實上,在法師使用鏡像的瞬間會出現類似於影分身類技能的判定丟失,雖然那隻是一瞬間的事情,但因為不需讀條的特性,用來躲避類似上挑這類力量效果顯著的技能還是非常實用。


    當然,雨入寒可不是光為了多技能才使用了鏡像,在避過上挑的同時,三發魔法飛彈也按照法師本人的引導分別從幻像手中灑出,直接命中了近在咫尺的戰士,雖然傷害上,魔法飛彈比起魔法射擊都要有所不如,然而三連發的力量效果還是將戰士下一步的動作徹底打亂。


    借助這個機會,法師又是一記魔法射擊刷在了對方臉上,最終高智力加成的魔法威力,而是將上挑被破的戰士掀翻在地。


    ——擊倒效果達成,繼續後撤!


    沒有貪心人頭的收割,把對方最後一點兒血量交給星火燎原處理的雨入寒繼續向後撤退,同時也把重心放在了第二梯隊的單獨一人身上…此時兩人之間的距離已經不遠,而且這家夥似乎又是防禦強化的盾戰角色,不論是基礎屬性還是裝備搭配都不是能讓法師輕易秒殺的對象。


    更糟糕的是,在“枯萎”的效果消失之後,第二梯隊一人與第三梯隊兩人之間的差距並不算遠,如果以之前的方式處理,很容易被更靠後的兩人圍攻,更何況,短時間內的高強度戰鬥也消耗了法師大量的技能cd。


    在原本可使用技能數量就有限的情況下,如今還能夠使用的技能已經捉襟見肘,而法師這個職業的特性又決定了他不可能像戰士那樣用犀利連貫的普攻銜接技能的空當,一旦陷入乏力期,等待著他的無疑會是一場大災難!


    作為有過一定遊戲經驗的玩家,這些事情大家都心知肚明,所以防戰才會在兩名隊友都已經被先後點殺的情況下不顧一切的繼續向前推進,才會頂著遊俠的子彈和法師的魔法射擊直接開啟了“盾毅”…


    然而,這個增加自身防禦的增益類buff卻最終害了他自己。


    從戰鬥開始到現在,防戰根本沒有摸到過雨入寒,換句話說,類似“戰鬥意誌”、“戰爭熱誠”這一類的觸發式增益buff根本沒有機會生效,除去不可驅散的職業被動,防戰也就隻有“盾毅”這一個buff而已。


    麵對這個千載難逢的良機,雨入寒終於釋放了剛剛學到的驅散法術。


    ——生命剝離!


    強製隨機破壞目標身上存在的1個增益buff,並在15s內削弱同類型buff效果50%


    從字麵上看,這個技能隻不過削弱了對方的增益能力,但事實上,作為技能的隱藏特性,在趕路過程中雨入寒已經試驗過,當技能生效後如果目標身上不存在其他增益buff,則會立刻觸發一個類似“衰弱”這樣的行動力、屬性雙重懲罰的debuff!


    雖然這個負麵buff的存在時間極短,原本並不能起到什麽太大的作用,可不要忘了,當具備力量效果的技能命中存在其他力量效果或者減益性buff的目標時可是會出現效果疊加的!


    ——靈魂波動!


    就像之前,雨入寒用靈魂波動把遊俠直接彈到牆上觸發了眩暈一樣,這一次的靈魂波動因為直接在衰弱buff存在的時間內命中了目標,原本力量出色,具備強悍力量抵抗效果的防戰立刻就被撞飛了出去,而他倒飛的路徑…正是身後另外兩名隊友前進的方向!

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