鏈刀的用法本就詭譎多變,如果不是切實使用過這種武器的職業又或者沒有配套的技能根本無法預測對方下一步的動向,雨入寒利用行動力懲罰減速對方達成控製的操作已經完成的很好,然而麵對這種不講道理的定點突進,即使是法師也沒辦法阻止。
——且不提收迴鏈刀的動作究竟是否存在破控製的霸體效果,按照正常的死路分析,被盾兵阻擋住視線的雨入寒甚至不能在第一時間發覺對方的突進,防範操作之類的事情自然也就無從談起。
而作為脆皮,一旦被這種高攻擊高爆發的近戰職業近身,後果絕對不堪設想!
在稍稍遠離戰場的地方,熬完了五秒控製的星火燎原趁著大家沒空管他便果斷選擇了跑路,然而生性謹慎的他卻並沒有像沒頭蒼蠅一樣胡亂奔逃…在不熟悉地形的情況下,槍炮遊俠幹脆在鑽進灌木叢之後,重新摸到了附近一處險要的高地,整個人匍匐在岩壁上,注視著場下的一舉一動。
也是在此時,身為遠程職業的他透過瞄準鏡恰好看到了血痕利用投擲鏈刀的方式突進,直接來到法師麵前的瞬間。
“幸好老子之前扔了顆手雷…”
遍體一寒,星火燎原不禁想起之前自己被投擲的鏈刀命中時的場景,之前那點兒墜落山崖的後悔情緒頓時也跟著煙消雲散——要是沒扔那顆手雷,按照這個喪心病狂的突進速度,恐怕在被清空血量之前,他連還手的機會都沒有!
那…此時作為撕裂者對手的法師又會如何呢?
即使是有一隻盾兵骷髏的幫助,在這種距離下想要一對一完全抵擋住戰士的攻擊已不可能,就算想要再次召喚死從增援,在那段短暫的施法時間內也難保不被擊中要害…果然!收迴鏈刀之後,血痕利用迴光加翻滾的位移快速繞過盾兵骷髏的正麵,逼到了雨入寒麵前,與此同時,被他握在另一隻手中的鏈刀也隨即甩出!
又是與之前相同的手法!
鋒利的刀鋒嵌入了法師的護盾,隻不過這一次,已經與法師貼臉的血痕並沒有在第一時間激發鏈刀的效果完成突進,然後就這麽踏前一步直接用空出的左手再次揮刀兇狠的劈向法師麵門!
靈魂波動!
危難時刻,用以與敵人拉開距離的擊退技能終於出手,碾壓的智力屬性將技能效果發揮的淋漓盡致,眨眼便將血痕推出了將近10m的距離…然而僅是如此,卻還不能完全脫離鏈刀的追蹤範圍!
身在半空的血痕隻等靈魂波動的擊退效果結束,瞬間便又扯動刀柄後的鎖鏈,早已渾身帶傷的身體便當真在半空拉出一道“血痕”,再次撞向了法師!
…突進,擊退,二段突進!
對於撕裂者來說,這就是給雨入寒設下的陽謀——即使明明知道太早交出靈魂波動這類保命技能會導致這樣的結果,但以法師那殘念的敏捷和生命上限,也不可能放任戰士在如此近的距離瘋狂輸出,可一旦擊退技能釋放完畢,沒了其他控製手段的法師卻又不得不麵對血痕的二段突進…一來二去之間依然是必死的局麵!
是的,作為特化了瞬間爆發的特殊職業,技能優先度不吃虧的血痕絕對有自信能夠在3到5s內擊潰法師的護盾完成擊殺,然而太過醉心於技能交換的他卻在無形之中忽略了一件很重要的事情。
…擁有傷害爆發能力的可不是隻有他一個人而已。
——從戰鬥開始到現在,衰亡領域的持續損血效果便一直沒有停止,配合上雨入寒偶爾補充的一兩次法術以及兩隻覆蓋著黑炎的狂熱者瘋狂的輸出,在不斷有傷害命中的輕卡滾下,湮滅詛咒的效果也一直持續觸發!
誠然,lv28的血痕作為戰士在血量上先天就要比法師厚實很多,再配合精心挑選的高品質裝備和出色的操作,雨入寒很難像對戰普通玩家時那樣起手秒殺。
可眼下,麵對一個已經被磨掉一多半血量,而且還渾身掛滿dot的對手,在“生命情報讀取”這個特殊技能的幫助下,完美把握住對方血線的法師已經確認了斬殺線的高度。
——幽靈箭!
——螺旋之理發動重置cd,獲得法術瞬發buff!
——湮滅射線!
高傷害爆發法術的三連擊瞬間清空了對方超過40%的血量!殺氣騰騰的血痕淩空飛渡,卻最終隻是把自己的屍體送到了法師腳下。
也是直到被擊殺之前血痕才發現,原來從他利用鏈刀首次突進開始,原本圍攻他的兩隻狂熱便遵照法師的指引投入到黃天在下那邊的戰團,連看都沒有再看他一眼…
原來自鳴得意的人從來就不是獵人,經曆過一場對決的法師在連護盾都沒有被擊破的情況下便把有關這場勝負的一切都捏在了手心!
血痕陣亡,正麵戰場的勝負自然也就沒了懸念,氣勢洶洶向兩人撲來的殺手們也沒有戀戰的意思,最終又扔下了三具屍體,這才艱難地從黃天在下手中逃脫。而這一切,自然都被趴在遠處的星火燎原看在眼裏。
隻不過,此刻的火槍手心情可是相當複雜…
一來,是因為親眼見識到眼前這2v14的戰鬥,所以對雨入寒和黃天在下的強大感到極度震驚!
二來…則是因為在他的任務麵板,那個本來必須要到十字丘附近才能展開的潛入任務竟然也有了動靜。
——
mission:十字丘異變
根據聽風者隱藏在亡靈種的人員傳來的情報,埋葬著高階告死者的“十字丘”出現異常能量波動,疑似有亡靈種觸發了告死者傳承。優秀的新兵,你將暫時化身亡靈,前往阿撒茲勒深淵調查此事。注意,如果確定出現新生告死者,請盡可能殺死他,並帶迴消息!
任務完成度:10%
擊殺目標“雨入寒”:0/1
…
“…”
空氣中,頓時彌漫著一股名為絕望的氣息…
——且不提收迴鏈刀的動作究竟是否存在破控製的霸體效果,按照正常的死路分析,被盾兵阻擋住視線的雨入寒甚至不能在第一時間發覺對方的突進,防範操作之類的事情自然也就無從談起。
而作為脆皮,一旦被這種高攻擊高爆發的近戰職業近身,後果絕對不堪設想!
在稍稍遠離戰場的地方,熬完了五秒控製的星火燎原趁著大家沒空管他便果斷選擇了跑路,然而生性謹慎的他卻並沒有像沒頭蒼蠅一樣胡亂奔逃…在不熟悉地形的情況下,槍炮遊俠幹脆在鑽進灌木叢之後,重新摸到了附近一處險要的高地,整個人匍匐在岩壁上,注視著場下的一舉一動。
也是在此時,身為遠程職業的他透過瞄準鏡恰好看到了血痕利用投擲鏈刀的方式突進,直接來到法師麵前的瞬間。
“幸好老子之前扔了顆手雷…”
遍體一寒,星火燎原不禁想起之前自己被投擲的鏈刀命中時的場景,之前那點兒墜落山崖的後悔情緒頓時也跟著煙消雲散——要是沒扔那顆手雷,按照這個喪心病狂的突進速度,恐怕在被清空血量之前,他連還手的機會都沒有!
那…此時作為撕裂者對手的法師又會如何呢?
即使是有一隻盾兵骷髏的幫助,在這種距離下想要一對一完全抵擋住戰士的攻擊已不可能,就算想要再次召喚死從增援,在那段短暫的施法時間內也難保不被擊中要害…果然!收迴鏈刀之後,血痕利用迴光加翻滾的位移快速繞過盾兵骷髏的正麵,逼到了雨入寒麵前,與此同時,被他握在另一隻手中的鏈刀也隨即甩出!
又是與之前相同的手法!
鋒利的刀鋒嵌入了法師的護盾,隻不過這一次,已經與法師貼臉的血痕並沒有在第一時間激發鏈刀的效果完成突進,然後就這麽踏前一步直接用空出的左手再次揮刀兇狠的劈向法師麵門!
靈魂波動!
危難時刻,用以與敵人拉開距離的擊退技能終於出手,碾壓的智力屬性將技能效果發揮的淋漓盡致,眨眼便將血痕推出了將近10m的距離…然而僅是如此,卻還不能完全脫離鏈刀的追蹤範圍!
身在半空的血痕隻等靈魂波動的擊退效果結束,瞬間便又扯動刀柄後的鎖鏈,早已渾身帶傷的身體便當真在半空拉出一道“血痕”,再次撞向了法師!
…突進,擊退,二段突進!
對於撕裂者來說,這就是給雨入寒設下的陽謀——即使明明知道太早交出靈魂波動這類保命技能會導致這樣的結果,但以法師那殘念的敏捷和生命上限,也不可能放任戰士在如此近的距離瘋狂輸出,可一旦擊退技能釋放完畢,沒了其他控製手段的法師卻又不得不麵對血痕的二段突進…一來二去之間依然是必死的局麵!
是的,作為特化了瞬間爆發的特殊職業,技能優先度不吃虧的血痕絕對有自信能夠在3到5s內擊潰法師的護盾完成擊殺,然而太過醉心於技能交換的他卻在無形之中忽略了一件很重要的事情。
…擁有傷害爆發能力的可不是隻有他一個人而已。
——從戰鬥開始到現在,衰亡領域的持續損血效果便一直沒有停止,配合上雨入寒偶爾補充的一兩次法術以及兩隻覆蓋著黑炎的狂熱者瘋狂的輸出,在不斷有傷害命中的輕卡滾下,湮滅詛咒的效果也一直持續觸發!
誠然,lv28的血痕作為戰士在血量上先天就要比法師厚實很多,再配合精心挑選的高品質裝備和出色的操作,雨入寒很難像對戰普通玩家時那樣起手秒殺。
可眼下,麵對一個已經被磨掉一多半血量,而且還渾身掛滿dot的對手,在“生命情報讀取”這個特殊技能的幫助下,完美把握住對方血線的法師已經確認了斬殺線的高度。
——幽靈箭!
——螺旋之理發動重置cd,獲得法術瞬發buff!
——湮滅射線!
高傷害爆發法術的三連擊瞬間清空了對方超過40%的血量!殺氣騰騰的血痕淩空飛渡,卻最終隻是把自己的屍體送到了法師腳下。
也是直到被擊殺之前血痕才發現,原來從他利用鏈刀首次突進開始,原本圍攻他的兩隻狂熱便遵照法師的指引投入到黃天在下那邊的戰團,連看都沒有再看他一眼…
原來自鳴得意的人從來就不是獵人,經曆過一場對決的法師在連護盾都沒有被擊破的情況下便把有關這場勝負的一切都捏在了手心!
血痕陣亡,正麵戰場的勝負自然也就沒了懸念,氣勢洶洶向兩人撲來的殺手們也沒有戀戰的意思,最終又扔下了三具屍體,這才艱難地從黃天在下手中逃脫。而這一切,自然都被趴在遠處的星火燎原看在眼裏。
隻不過,此刻的火槍手心情可是相當複雜…
一來,是因為親眼見識到眼前這2v14的戰鬥,所以對雨入寒和黃天在下的強大感到極度震驚!
二來…則是因為在他的任務麵板,那個本來必須要到十字丘附近才能展開的潛入任務竟然也有了動靜。
——
mission:十字丘異變
根據聽風者隱藏在亡靈種的人員傳來的情報,埋葬著高階告死者的“十字丘”出現異常能量波動,疑似有亡靈種觸發了告死者傳承。優秀的新兵,你將暫時化身亡靈,前往阿撒茲勒深淵調查此事。注意,如果確定出現新生告死者,請盡可能殺死他,並帶迴消息!
任務完成度:10%
擊殺目標“雨入寒”:0/1
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“…”
空氣中,頓時彌漫著一股名為絕望的氣息…