“卡拉拉!”
銀宮的沙丘之上,身負鎧甲的骷髏戰士一個接一個的現身,隻是眨眼之間,整整五具手執各種武器的骷髏衛兵便圍攏在這個小團隊的四周,聚集在那支高舉的純白法杖之下!
“會長你沒事吧?”
“刷血刷血!”
危機暫時度過,長夜的成員們終於行動起來,手忙腳亂的開始行動,將受創嚴重的無盡藍海圍在了正中,惟獨等級最高的會哭有奶仍舊楞在原地,一動不動…好不容易把“召喚死者”這個技能提升到lv2的他已經明白當初雨入寒召喚出的死從竟然強悍到那種程度——既然技能等級的上限是lv3,那麽相比他一定是一定提升到滿級了吧?
心中懷有這種猜想的會哭有奶甚至自己也在幻想,如果自己能更快將召喚死者的技能升滿,是不是也能做到和雨入寒相似的事情。
然而…眼前的變故卻再次動搖了會哭有奶的信心。
剛才的魔法很明顯就是雨入寒發動,可這一次,他召喚出的死從卻比之前看起來更加強悍!不僅全身上下都覆蓋著鎧甲,甚至連手中的武器也不僅限於鏽蝕的盾劍…應召而來的五隻骷髏衛兵中一隻持盾,四隻持斧,強悍高大的身形叫人光是看著就能感受到強大的壓迫!
這到底是幾級的技能?
會哭有奶不知道,甚至連圍攻而來的暗夜棺木的成員也不知道,但作為敵對單位,他們很快親身體會了一下,經過融合重鑄之後的召喚兇靈到底強悍到什麽程度!
——最先發生衝突的自然是接近作戰的戰士職業。
可以說,在擁有了相當程度的技能和裝備武裝之後,在對高等級死從作戰方麵他們的劣勢相比前期正在逐漸縮小,但不幸的是,比起普通戰士玩家成長的速度,雨入寒技能等級的提升速度更加誇張!
同樣是手握戰斧,這一次雨入寒卻一改此前精細操作的風格,豪放對敵的骷髏衛兵沒有任何閃避或者進行戰術動作的意思,隻是迎著對手的方向,同時舉起了手中的長柄戰斧!
正麵對攻!
同樣的勝負對決也發生在另外三人身上,早知雨入寒不凡的暗夜棺木成員已經提起全部警惕,然而預料之中糾纏卻並沒有到來…更快、更狠、更具破壞性的重擊,由上至下,以一種極其恐怖的氣勢直斬而來…反觀暗夜這邊,四位玩家雖然一上來也已經各自盡力打出技能,隻是麵對強度接近lv30精英怪的骷髏衛兵,僅僅是這樣的攻擊卻根本不足以產生破招之類的效果,到頭來,也不過是在死從身上留下一兩道不太明顯的白痕罷了——融合了“骨刺”技能之後,不僅僅為骷髏衛兵帶來了反傷的能力,更在一定程度上增強了他們的抗擊打能力,對於低等級的玩家而言,這無疑是令人絕望的…
因為作為同樣承受攻擊的一方,對暗夜棺木的玩家們來說,骷髏衛兵的攻擊就是生命不能承受之重了…
“啊!!”
眼見鋒利的巨斧從眼前落下,這樣近距離打擊造成的恐懼感可不是三言兩語能夠形容的,即使《永恆》作為遊戲並沒有加入痛覺,更不可能每次受傷都做出番茄醬亂飆的特效,可畢竟是第一人稱浸入式的遊戲,即使明知一切都是虛擬,也很少能有普通人麵對這樣的場景依舊無動於衷吧?
更何況,作為具備相當技術實力的玩家,承受一記攻擊之後損失的大量hp更是讓人根本沒法兒平靜下來…
“臥槽!?秒了!”
即使站在旁觀者的角度,長夜公會的成員也能輕易看出兩者之間的差距…一擊過後,四隻骷髏衛兵都幾乎處於安全無傷的狀態,相較之下暗夜棺木那邊的四位卻是一片人仰馬翻,甚至其中兩人大概是因為被打中了要害同時自身等級較低的關係,竟然被當場秒殺!
而還健在的兩人狀況也沒好到哪裏去…比起血量告急更加糟糕的是,裝備巨斧的骷髏衛兵每次攻擊都附帶著相當可怕的力量效果,這種從頭頂落下的劈砍即使沒有直接完成秒殺,也把剩下的兩位戰士擊倒在地。
要知道,玩家不是boss,絕沒有倒地保護之類的東西,麵對破壞力遠遠超過自身的對手,一旦陷入倒地的僵直就意味著對接下來的攻擊根本無力還手,如此一來,骷髏衛兵們根本不需雨入寒指揮,自己就會順手補上要命的一擊!
所以從結果上看,僅僅是一個照麵的攻防之後,掃蕩而來的七位暗夜玩家竟然一口氣死傷過半,隻剩下站在遠端的一弓一法一牧尚且安…不!這三位也算不上安全!
由於屬性上的巨大碾壓,空出手來的雨入寒正好全麵針對三位遠程攻擊的玩家——十字丘之行後獲得的新技能終於有了用武之地。
在傷害溢出的前提下,雨入寒果斷選擇了幽靈箭起手的攻擊方式,考慮到射程方麵的因素,第一發幽靈箭直接爽快的賞給了先前對他施展黑暗之箭的法師。六隻快逾閃電的骨箭一字排開直向對方而去…也許是受到雨入寒之前翻滾動作的啟發,暗夜的法師同樣也想利用類似的閃避動作規避傷害——然而在全神貫注的前提下,六支激射而出的骨箭卻精準的排成一個相對完整的陣列,封鎖住了對方所有可能的閃避空間!
如此一來,盡管暗夜的法師已經盡力避開要害,卻還是被其中三支骨箭直接命中——借由裝備和等級差距帶來的智力差距,“學者意誌”的被動也成功發動,可怕的傷害讓脆弱的法師血量見底,可雨入寒卻並沒有急著補上最後一擊。
——螺旋之理,發動!
湮滅螺旋法杖的主動在幽靈箭出手的同時就被激活,幽靈箭cd返還,同時雨入寒也獲得了下一個法術瞬發的特效…這一次,傳奇法杖的杖尖直接指向了另一方向上的弓箭手!
唿喚亡靈!
原本需要一小段詠唱才能生效的定點控製類魔法借助螺旋之理的特效瞬間釋放完畢,眨眼之間,發出陣陣哀嚎的綠色半透明亡靈頓時在弓箭手腳下探出身形!數隻扭曲叫喚的死靈協力,輕而易舉的便鎖住了弓箭手的行動,把這個遠程脆皮dps定在了原地!
接著…幽靈箭!
又是六支骨箭飛出,這一次,麵對無法動彈的對手,六支骨箭卻都瞄準了頭部的要害射出,六隻連中的威力更是直接清空了弓箭手那原本就稱不上厚實的hp。
秒殺!又是秒殺!
然而到此為止,雨入寒的表演還遠沒有到落幕的時候…成功擊殺弓箭手之後,重新把重心放迴法師那邊的雨入寒再次詠唱施法,眨眼又是一記死影球激射而出,正中已經受過三箭的法師的身體——盡管有亡靈詛咒者作為奶媽在身邊刷血,死影球的傷害相比幽靈箭因為等級的差距也算不上高,可終究還是把法師向死亡線又推了一步…
最後,即使奶媽已經竭盡全力想要留住法師的生命,可那引爆所有debuff的“湮滅射線”卻還是毫不留情的宣告了這場遭遇戰的勝負——前後不到十秒的時間內,七名暗夜棺木的精銳竟然死得隻剩下一個孤零零的奶媽,法師作為遠程dps的爆發力,在雨入寒的手中簡直展現的淋漓盡致!
銀宮的沙丘之上,身負鎧甲的骷髏戰士一個接一個的現身,隻是眨眼之間,整整五具手執各種武器的骷髏衛兵便圍攏在這個小團隊的四周,聚集在那支高舉的純白法杖之下!
“會長你沒事吧?”
“刷血刷血!”
危機暫時度過,長夜的成員們終於行動起來,手忙腳亂的開始行動,將受創嚴重的無盡藍海圍在了正中,惟獨等級最高的會哭有奶仍舊楞在原地,一動不動…好不容易把“召喚死者”這個技能提升到lv2的他已經明白當初雨入寒召喚出的死從竟然強悍到那種程度——既然技能等級的上限是lv3,那麽相比他一定是一定提升到滿級了吧?
心中懷有這種猜想的會哭有奶甚至自己也在幻想,如果自己能更快將召喚死者的技能升滿,是不是也能做到和雨入寒相似的事情。
然而…眼前的變故卻再次動搖了會哭有奶的信心。
剛才的魔法很明顯就是雨入寒發動,可這一次,他召喚出的死從卻比之前看起來更加強悍!不僅全身上下都覆蓋著鎧甲,甚至連手中的武器也不僅限於鏽蝕的盾劍…應召而來的五隻骷髏衛兵中一隻持盾,四隻持斧,強悍高大的身形叫人光是看著就能感受到強大的壓迫!
這到底是幾級的技能?
會哭有奶不知道,甚至連圍攻而來的暗夜棺木的成員也不知道,但作為敵對單位,他們很快親身體會了一下,經過融合重鑄之後的召喚兇靈到底強悍到什麽程度!
——最先發生衝突的自然是接近作戰的戰士職業。
可以說,在擁有了相當程度的技能和裝備武裝之後,在對高等級死從作戰方麵他們的劣勢相比前期正在逐漸縮小,但不幸的是,比起普通戰士玩家成長的速度,雨入寒技能等級的提升速度更加誇張!
同樣是手握戰斧,這一次雨入寒卻一改此前精細操作的風格,豪放對敵的骷髏衛兵沒有任何閃避或者進行戰術動作的意思,隻是迎著對手的方向,同時舉起了手中的長柄戰斧!
正麵對攻!
同樣的勝負對決也發生在另外三人身上,早知雨入寒不凡的暗夜棺木成員已經提起全部警惕,然而預料之中糾纏卻並沒有到來…更快、更狠、更具破壞性的重擊,由上至下,以一種極其恐怖的氣勢直斬而來…反觀暗夜這邊,四位玩家雖然一上來也已經各自盡力打出技能,隻是麵對強度接近lv30精英怪的骷髏衛兵,僅僅是這樣的攻擊卻根本不足以產生破招之類的效果,到頭來,也不過是在死從身上留下一兩道不太明顯的白痕罷了——融合了“骨刺”技能之後,不僅僅為骷髏衛兵帶來了反傷的能力,更在一定程度上增強了他們的抗擊打能力,對於低等級的玩家而言,這無疑是令人絕望的…
因為作為同樣承受攻擊的一方,對暗夜棺木的玩家們來說,骷髏衛兵的攻擊就是生命不能承受之重了…
“啊!!”
眼見鋒利的巨斧從眼前落下,這樣近距離打擊造成的恐懼感可不是三言兩語能夠形容的,即使《永恆》作為遊戲並沒有加入痛覺,更不可能每次受傷都做出番茄醬亂飆的特效,可畢竟是第一人稱浸入式的遊戲,即使明知一切都是虛擬,也很少能有普通人麵對這樣的場景依舊無動於衷吧?
更何況,作為具備相當技術實力的玩家,承受一記攻擊之後損失的大量hp更是讓人根本沒法兒平靜下來…
“臥槽!?秒了!”
即使站在旁觀者的角度,長夜公會的成員也能輕易看出兩者之間的差距…一擊過後,四隻骷髏衛兵都幾乎處於安全無傷的狀態,相較之下暗夜棺木那邊的四位卻是一片人仰馬翻,甚至其中兩人大概是因為被打中了要害同時自身等級較低的關係,竟然被當場秒殺!
而還健在的兩人狀況也沒好到哪裏去…比起血量告急更加糟糕的是,裝備巨斧的骷髏衛兵每次攻擊都附帶著相當可怕的力量效果,這種從頭頂落下的劈砍即使沒有直接完成秒殺,也把剩下的兩位戰士擊倒在地。
要知道,玩家不是boss,絕沒有倒地保護之類的東西,麵對破壞力遠遠超過自身的對手,一旦陷入倒地的僵直就意味著對接下來的攻擊根本無力還手,如此一來,骷髏衛兵們根本不需雨入寒指揮,自己就會順手補上要命的一擊!
所以從結果上看,僅僅是一個照麵的攻防之後,掃蕩而來的七位暗夜玩家竟然一口氣死傷過半,隻剩下站在遠端的一弓一法一牧尚且安…不!這三位也算不上安全!
由於屬性上的巨大碾壓,空出手來的雨入寒正好全麵針對三位遠程攻擊的玩家——十字丘之行後獲得的新技能終於有了用武之地。
在傷害溢出的前提下,雨入寒果斷選擇了幽靈箭起手的攻擊方式,考慮到射程方麵的因素,第一發幽靈箭直接爽快的賞給了先前對他施展黑暗之箭的法師。六隻快逾閃電的骨箭一字排開直向對方而去…也許是受到雨入寒之前翻滾動作的啟發,暗夜的法師同樣也想利用類似的閃避動作規避傷害——然而在全神貫注的前提下,六支激射而出的骨箭卻精準的排成一個相對完整的陣列,封鎖住了對方所有可能的閃避空間!
如此一來,盡管暗夜的法師已經盡力避開要害,卻還是被其中三支骨箭直接命中——借由裝備和等級差距帶來的智力差距,“學者意誌”的被動也成功發動,可怕的傷害讓脆弱的法師血量見底,可雨入寒卻並沒有急著補上最後一擊。
——螺旋之理,發動!
湮滅螺旋法杖的主動在幽靈箭出手的同時就被激活,幽靈箭cd返還,同時雨入寒也獲得了下一個法術瞬發的特效…這一次,傳奇法杖的杖尖直接指向了另一方向上的弓箭手!
唿喚亡靈!
原本需要一小段詠唱才能生效的定點控製類魔法借助螺旋之理的特效瞬間釋放完畢,眨眼之間,發出陣陣哀嚎的綠色半透明亡靈頓時在弓箭手腳下探出身形!數隻扭曲叫喚的死靈協力,輕而易舉的便鎖住了弓箭手的行動,把這個遠程脆皮dps定在了原地!
接著…幽靈箭!
又是六支骨箭飛出,這一次,麵對無法動彈的對手,六支骨箭卻都瞄準了頭部的要害射出,六隻連中的威力更是直接清空了弓箭手那原本就稱不上厚實的hp。
秒殺!又是秒殺!
然而到此為止,雨入寒的表演還遠沒有到落幕的時候…成功擊殺弓箭手之後,重新把重心放迴法師那邊的雨入寒再次詠唱施法,眨眼又是一記死影球激射而出,正中已經受過三箭的法師的身體——盡管有亡靈詛咒者作為奶媽在身邊刷血,死影球的傷害相比幽靈箭因為等級的差距也算不上高,可終究還是把法師向死亡線又推了一步…
最後,即使奶媽已經竭盡全力想要留住法師的生命,可那引爆所有debuff的“湮滅射線”卻還是毫不留情的宣告了這場遭遇戰的勝負——前後不到十秒的時間內,七名暗夜棺木的精銳竟然死得隻剩下一個孤零零的奶媽,法師作為遠程dps的爆發力,在雨入寒的手中簡直展現的淋漓盡致!