就在爆炒紅塵和血染白袍研究王雨真實身份的時候,剛剛才把血色精銳的玩家全部送迴複活點的亡靈法師卻已經馬不停蹄的開始了自己下一步的工作。
設計幹掉左右血色精銳的玩家是他計劃的一部分,而對於個人實力的提升而言,下一步才稱得上關鍵——攻略boss。
什麽?
你說連四十人的精英團隊都沒能幹掉的boss,一個人絕對不可能搞的定?
額,其實這話也不算錯,但其中有兩點是不夠準確地。
第一,血色精銳組織的這隻由四十多人組成的攻略團隊比起普通玩家而言的確占據優勢,但距離真正的“精銳”還有不小的差距,服從命令聽指揮隻是最基礎的要求,真正的精銳還要求其中每個參與者都得擁有相當的個人能力才行,最起碼對於站在王雨這種高玩頂峰的玩家來說就是如此。
第二,至於質疑一個人絕對無法完成boss的攻略…王雨隻能說有的時候在pve的世界合理的戰術安排和準確的操作遠遠要比人海戰術來得靠譜。
…
現場,血色的玩家全部陣亡,被王雨拉過來的野怪們也因為失去仇恨目標陸陸續續離開了戰場,至於已經造成了數分鍾攻擊的boss古墓送葬者,卻在幹掉最後一個血色玩家後,直接朝著王雨衝來。
在最近一段時間內,亡靈法師既然對他造成過傷害,自然也在仇恨列表之中,但這樣的反應卻完全沒有出乎王雨的預料…或者說,這本就是他計劃的一部分才對。
——召喚死者!
沒有了數量龐大的野怪礙事,王雨第一時間布滿了先前缺失的死從,前後一共六具戰力完整的骷髏戰士圍攏在王雨身邊,手握盾牌和鏽劍的他們麵對快步衝來的古墓送葬者沒有絲毫的膽怯畏懼,正等待主人下達的命令。
深唿吸,睜開眼,在送葬者拔出匕首刺進亡靈法師的身體之前,王雨終於下達了應敵執令。
送葬者是法師類的boss,並沒有衝鋒類的技能,所以向王雨衝來的動作不算快也沒有技能修正和加成,換言之,隻要進路受阻,這樣的攻擊並不會造成傷害!
僅僅是一瞬間,前排的三隻骷髏戰士便排成了一條直線,正麵迎向boss的那一隻頂起盾牌猛力一頂,並不算太強的力量暫時阻擋了boss的行動,而圍攏在旁邊的兩隻則分別舉起了鏽蝕的鐵劍開始對送葬者進行輸出!
當然,三隻骷髏戰士的動作全都切換到了自由模式,由王雨親自控製,也隻有如此,才能避免ai控製下,所有死從攻擊單一目標時優先出現的包圍站位…雖然以絕對輸出來看,這樣的一字型站位相比之下會虧一些dps,但也隻有這樣,才有可能完成boss的攻略!
果然,在送葬者前進的方向受到阻擋之後,仇恨目標依舊默認為王雨的boss選擇了繞路,而就在他向左轉彎,準備繞過三隻骷髏戰士形成的人牆的時候,第四隻骷髏戰士適時補充到了更左邊的位置,站位上卻依舊和其他三隻保持一條直線,如此一來,boss向左轉彎追擊王雨的路程便被拉長了,遵循ai指引,自動選取最短路線攻擊的送葬者頓時再次轉身,這一次他朝向了右邊。
可王雨召喚出的骷髏戰士一共可是有六個…第五隻骷髏戰士快速反應,同時向右側移動,將右麵的隊列也再次加長了一格,可在這時送葬者已經開始向右移動了一段距離,所以還是從右邊走更近一些,因而也沒有再次轉向,但就在他越過臨界點之前,方才在左邊接上的最靠外側的骷髏戰士後退一步,退出了隊列,如此一來,人牆的人數再次迴到四人,就近原則再次生效,送葬者又一次轉迴頭來,向左邊進發。
如此重複這個過程,在分毫不差的精確操作麵前,隻要王雨不失誤,boss便像沒頭蒼蠅似的,無法發揮出應有的實力,可也是在這來迴的牽扯中,擔任前衛不斷輸出的骷髏戰士終於也在仇恨上超過了“劃水”的王雨,boss的第一攻擊目標變成了前衛本身,於是這一次,送葬者不再猶豫,手中的匕首急速一劃,頓時削掉了其中一隻骷髏戰士三分之一的hp。
不過如此一來,亡靈法師召喚出的最後一隻骷髏戰士終於也有了用武之地!
拉到boss仇恨的骷髏後撤直到退出安全距離(送葬者法術射程),左右其他骷髏則分別向中間靠攏,取代他原本的位置,同時,最後一隻骷髏戰士隨即加入補位,使得陣型再次變迴之前一字排開的人牆序列,唯一的變化,隻是拉住仇恨的人從王雨本人變成了一隻骷髏戰士而已。
憑借這樣精妙的走位操作,古墓送葬者的輸出已經被弱化到了極致,即使骷髏戰士出現消耗,但同一時間受到傷害的畢竟最多隻有一隻而已,王雨有足夠的時間重新使用死者召喚,補充損失!
當然了,將boss的仇恨從自己身上轉移到死從身上,更為重要的目的其實還不僅是考慮到hp消耗的問題。
怨靈束縛!
王雨可還沒有忘記這個攻略期間一直給血色的團隊造成最大損失的技能!
按照他們的解決方法,無非是先讓盡量多的人退到技能的作用範圍之外,如此一來,即使技能生效,其他人也有足夠的時間幫中招者接觸束縛,但眼下王雨可是單槍匹馬,甚至六隻死從也全部加入了戰鬥,在這種情況下,一旦中招機動性受限,那必定隻有死路一條!
也正是因為清楚這一點,王雨這才從攻略開始到現在都沒有向boss輸出任何一個魔法,沉著的亡靈法師握著手中的法杖,緊盯著送葬者的一舉一動,就在boss再次做出高舉手中法杖這個動作的同時,準備已久的幽靈箭也終於離弦而出!
“中!”
設計幹掉左右血色精銳的玩家是他計劃的一部分,而對於個人實力的提升而言,下一步才稱得上關鍵——攻略boss。
什麽?
你說連四十人的精英團隊都沒能幹掉的boss,一個人絕對不可能搞的定?
額,其實這話也不算錯,但其中有兩點是不夠準確地。
第一,血色精銳組織的這隻由四十多人組成的攻略團隊比起普通玩家而言的確占據優勢,但距離真正的“精銳”還有不小的差距,服從命令聽指揮隻是最基礎的要求,真正的精銳還要求其中每個參與者都得擁有相當的個人能力才行,最起碼對於站在王雨這種高玩頂峰的玩家來說就是如此。
第二,至於質疑一個人絕對無法完成boss的攻略…王雨隻能說有的時候在pve的世界合理的戰術安排和準確的操作遠遠要比人海戰術來得靠譜。
…
現場,血色的玩家全部陣亡,被王雨拉過來的野怪們也因為失去仇恨目標陸陸續續離開了戰場,至於已經造成了數分鍾攻擊的boss古墓送葬者,卻在幹掉最後一個血色玩家後,直接朝著王雨衝來。
在最近一段時間內,亡靈法師既然對他造成過傷害,自然也在仇恨列表之中,但這樣的反應卻完全沒有出乎王雨的預料…或者說,這本就是他計劃的一部分才對。
——召喚死者!
沒有了數量龐大的野怪礙事,王雨第一時間布滿了先前缺失的死從,前後一共六具戰力完整的骷髏戰士圍攏在王雨身邊,手握盾牌和鏽劍的他們麵對快步衝來的古墓送葬者沒有絲毫的膽怯畏懼,正等待主人下達的命令。
深唿吸,睜開眼,在送葬者拔出匕首刺進亡靈法師的身體之前,王雨終於下達了應敵執令。
送葬者是法師類的boss,並沒有衝鋒類的技能,所以向王雨衝來的動作不算快也沒有技能修正和加成,換言之,隻要進路受阻,這樣的攻擊並不會造成傷害!
僅僅是一瞬間,前排的三隻骷髏戰士便排成了一條直線,正麵迎向boss的那一隻頂起盾牌猛力一頂,並不算太強的力量暫時阻擋了boss的行動,而圍攏在旁邊的兩隻則分別舉起了鏽蝕的鐵劍開始對送葬者進行輸出!
當然,三隻骷髏戰士的動作全都切換到了自由模式,由王雨親自控製,也隻有如此,才能避免ai控製下,所有死從攻擊單一目標時優先出現的包圍站位…雖然以絕對輸出來看,這樣的一字型站位相比之下會虧一些dps,但也隻有這樣,才有可能完成boss的攻略!
果然,在送葬者前進的方向受到阻擋之後,仇恨目標依舊默認為王雨的boss選擇了繞路,而就在他向左轉彎,準備繞過三隻骷髏戰士形成的人牆的時候,第四隻骷髏戰士適時補充到了更左邊的位置,站位上卻依舊和其他三隻保持一條直線,如此一來,boss向左轉彎追擊王雨的路程便被拉長了,遵循ai指引,自動選取最短路線攻擊的送葬者頓時再次轉身,這一次他朝向了右邊。
可王雨召喚出的骷髏戰士一共可是有六個…第五隻骷髏戰士快速反應,同時向右側移動,將右麵的隊列也再次加長了一格,可在這時送葬者已經開始向右移動了一段距離,所以還是從右邊走更近一些,因而也沒有再次轉向,但就在他越過臨界點之前,方才在左邊接上的最靠外側的骷髏戰士後退一步,退出了隊列,如此一來,人牆的人數再次迴到四人,就近原則再次生效,送葬者又一次轉迴頭來,向左邊進發。
如此重複這個過程,在分毫不差的精確操作麵前,隻要王雨不失誤,boss便像沒頭蒼蠅似的,無法發揮出應有的實力,可也是在這來迴的牽扯中,擔任前衛不斷輸出的骷髏戰士終於也在仇恨上超過了“劃水”的王雨,boss的第一攻擊目標變成了前衛本身,於是這一次,送葬者不再猶豫,手中的匕首急速一劃,頓時削掉了其中一隻骷髏戰士三分之一的hp。
不過如此一來,亡靈法師召喚出的最後一隻骷髏戰士終於也有了用武之地!
拉到boss仇恨的骷髏後撤直到退出安全距離(送葬者法術射程),左右其他骷髏則分別向中間靠攏,取代他原本的位置,同時,最後一隻骷髏戰士隨即加入補位,使得陣型再次變迴之前一字排開的人牆序列,唯一的變化,隻是拉住仇恨的人從王雨本人變成了一隻骷髏戰士而已。
憑借這樣精妙的走位操作,古墓送葬者的輸出已經被弱化到了極致,即使骷髏戰士出現消耗,但同一時間受到傷害的畢竟最多隻有一隻而已,王雨有足夠的時間重新使用死者召喚,補充損失!
當然了,將boss的仇恨從自己身上轉移到死從身上,更為重要的目的其實還不僅是考慮到hp消耗的問題。
怨靈束縛!
王雨可還沒有忘記這個攻略期間一直給血色的團隊造成最大損失的技能!
按照他們的解決方法,無非是先讓盡量多的人退到技能的作用範圍之外,如此一來,即使技能生效,其他人也有足夠的時間幫中招者接觸束縛,但眼下王雨可是單槍匹馬,甚至六隻死從也全部加入了戰鬥,在這種情況下,一旦中招機動性受限,那必定隻有死路一條!
也正是因為清楚這一點,王雨這才從攻略開始到現在都沒有向boss輸出任何一個魔法,沉著的亡靈法師握著手中的法杖,緊盯著送葬者的一舉一動,就在boss再次做出高舉手中法杖這個動作的同時,準備已久的幽靈箭也終於離弦而出!
“中!”