懸浮的無人機忽然連續顫動幾次,那是發現異常的信號!
徐振不敢猶豫,伏低身體猛地衝出去,輕輕一躍落入暴龍的駕駛艙,輕輕合攏艙門。
數十米外,一群工蜂從街道上方飄過,對近在咫尺的裝甲殘骸視而不見。
徐振屏住唿吸,不久之後長出一口氣。
駕駛艙的空間非常狹窄,但封閉的空間可以有效隔絕蜂群的探索。
時間緊迫,他立刻打開終端,調出暴龍機甲的資料,一目十行地從頭瀏覽,沒多一會,芯片就把所有的資料全部記錄下來。
幸好實驗室儲存的資料夠齊全!
吃一塹長一智,徐振暗下決心,等有時間了,一定要把所有的武器資料全都複製一份兒,將來再遇上類似的情況,就不至於這麽被動了。
得到了暴龍裝甲的資料,徐振想著出艙重新掃描,手都放在艙門上了,忽然想起剛剛已經掃描過,能不能直接比對,而不是再來一遍?
芯片中找不到比對的選擇,他幹脆打起解析的主意。
當進度條出現,徐振立刻振奮地攥緊了拳頭。
不久之後,進度條走到盡頭,裝甲的詳細情況一一展示在徐振麵前——雙腿缺失倒不算什麽,關鍵是位於下腹部的動力總成被毀,腰部下方的電池艙也完蛋了,沒有動力支持,再先進的裝備也隻是擺設。
將艙門悄悄推開一道縫隙,徐振像隻即將出洞的倉鼠一般小心觀察,確定沒有異常後迅速出艙,火燒屁股一樣衝向另一台裝甲。
不過大幾十米,前後也就六七秒,徐振已經蹲在暴龍裝甲身側。
他本以為,被敵人擊斃的駕駛員仍在艙內,可到了麵前才發現,艙門不知道被誰打開了,駕駛艙裏空無一人。
說實話,徐振實在不想看到友軍腐敗的遺體,心裏結結實實鬆了口氣。
不論是重傷幸存還是被其他人帶走掩埋,都比暴屍荒野強出百倍。
瞄一眼無人機不見異常,徐振掃描機甲。
結果大出意料,這台傷痕累累的暴龍隻是看起來嚴重,實際上都是不傷根本的小問題,隻有駕駛艙上那個窟窿,被芯片標記為顯眼的紅色。
鑽進駕駛艙一看,這一炮不止打穿了艙門,還在椅背上打了個窟窿,甚至還能看到已經幹涸的血跡。
掃描駕駛艙,芯片立刻將主控電腦標記為紅色,拆開再看,主控核心竟然隻剩下一點點。
問題嚴重了!
駕駛艙體積不大,作用卻非同凡響,主控電腦相當於大腦,主控核心相當於腦幹,這個關鍵設備損壞,無論如何都不可能再把裝甲開起來。
徐振的目光飄向不遠處的路口:能不能把斷腿那台裝甲的主控電腦挪過來?
說幹就幹,徐振馬上進入虛擬空間,拆卸裝甲上的主控電腦——即有來自實驗室的資料,又掃描了兩次實物,生物芯片沒費什麽力氣,就在虛擬空間複製出暴龍裝甲。
早在母星時代,模塊化就已深入人心,這個時代就更不用說了,非模塊化裝備根本就入不了軍方的法眼。
暴龍裝甲自然不能例外,主控電腦的拆裝非常簡單,不過是扭幾個螺絲,撬幾個卡扣的事,根本不需要什麽練習。
徐振退出虛擬空間,觀察一會兒果斷離艙,也就十幾十二秒的工夫,就把斷腿裝甲的主控電腦拆了迴來,而且一多半的時間都花在往返的路上。
安裝、掃描,芯片給出的結果倒是一切正常,可徐振眼下還不敢亂來,因為這東西太顯眼了,一旦啟動裝甲,一定會引來敵人的重點關注。
這可不是鬧著玩的,別看空港隻停了一艘飛船,可大氣層外至少還有好幾艘戰艦,隨便哪一艘開一炮,都夠徐振好好喝上一壺。
啟動裝甲之後,他隻有很短的時間,或者說隻有一擊之力,無論成敗,都必須立刻離開,哪怕一秒都不能多留。
如果裝甲啟動之後沒有反應,或者有反應卻沒有開火的能力,徐振同樣不能停留。
更重要的是,他知道怎麽駕駛重型裝甲,卻從來沒親手開過,換成平時沒有什麽,可在爭分奪秒的時候,稍有遲滯就是機毀人亡的下場,他可不希望自己出身未捷身先死。
鑒於生物芯片已經給他很多驚喜,徐振開始研究怎麽才能讓虛擬空間的裝甲動起來,如此一來,他就能在虛擬空間熟悉裝甲的操作。
已經有過類似的體驗,徐振信心十足,全心全意地想象裝甲動起來的景象,讓芯片逐步理解他的意思。
或許還是和數據完整有關,居然沒費什麽力氣,就達成了想要的效果,喜出望外的徐振鑽進駕駛艙,從最簡單的動作開始,一點點熟悉裝甲的操作。
也是他運氣好,如果隻有實物沒有數據,他必須花費大量時間慢慢掃描裝甲的每一個細節,再通過解析了解各個部分的功能,最後才有可能得到完整的暴龍裝甲。
有了數據就不一樣了,隻要簡單掃描實物,很快就能收獲目標的完整模型。
越先進的東西越簡單,徐振沒費多少力氣,就初步掌握了暴龍裝甲的操作方法,和真正的機師對抗肯定是自討沒趣,可簡簡單單給敵人的飛船一炮,不管中沒中都立刻離開,應該是沒問題的。
如何選擇武器也讓徐振傷了一陣腦筋,這台暴龍上隻有一門速射炮還能使用。
這東西其實就是機甲版的步槍,就算命中了飛船,也跟撓癢癢沒多少區別。
反倒是那台斷腿的裝甲,背上掛著一個沒打用過的導彈艙,一共十二枚多用途短程導彈。
如果能把導彈艙挪過來……這個念頭一出現,就再也無法壓製,徐振咬了咬牙,開始做兩手準備。
一是直接用速射炮來一梭子,二是衝到路口現場拆下導彈艙插在背上,射擊後馬上離開。
前者很簡單,按照虛擬空間的練習出來的速度,從啟動到開炮隻需要四到六秒。
後者就複雜多了,先啟動再跑到路口,然後拆模塊加模塊,自檢加接入係統,最後瞄準擊發……就算整個過程一切順利,最快也得二十多秒,如果出現什麽意外,比如自檢不匹配,或是接入不正常,那就不一定得多少時間了。
一邊是簡單卻無效,一邊是複雜但效果好,徐振頓時陷入糾結之中,難道就沒有兩全其美的辦法嗎?
徐振不敢猶豫,伏低身體猛地衝出去,輕輕一躍落入暴龍的駕駛艙,輕輕合攏艙門。
數十米外,一群工蜂從街道上方飄過,對近在咫尺的裝甲殘骸視而不見。
徐振屏住唿吸,不久之後長出一口氣。
駕駛艙的空間非常狹窄,但封閉的空間可以有效隔絕蜂群的探索。
時間緊迫,他立刻打開終端,調出暴龍機甲的資料,一目十行地從頭瀏覽,沒多一會,芯片就把所有的資料全部記錄下來。
幸好實驗室儲存的資料夠齊全!
吃一塹長一智,徐振暗下決心,等有時間了,一定要把所有的武器資料全都複製一份兒,將來再遇上類似的情況,就不至於這麽被動了。
得到了暴龍裝甲的資料,徐振想著出艙重新掃描,手都放在艙門上了,忽然想起剛剛已經掃描過,能不能直接比對,而不是再來一遍?
芯片中找不到比對的選擇,他幹脆打起解析的主意。
當進度條出現,徐振立刻振奮地攥緊了拳頭。
不久之後,進度條走到盡頭,裝甲的詳細情況一一展示在徐振麵前——雙腿缺失倒不算什麽,關鍵是位於下腹部的動力總成被毀,腰部下方的電池艙也完蛋了,沒有動力支持,再先進的裝備也隻是擺設。
將艙門悄悄推開一道縫隙,徐振像隻即將出洞的倉鼠一般小心觀察,確定沒有異常後迅速出艙,火燒屁股一樣衝向另一台裝甲。
不過大幾十米,前後也就六七秒,徐振已經蹲在暴龍裝甲身側。
他本以為,被敵人擊斃的駕駛員仍在艙內,可到了麵前才發現,艙門不知道被誰打開了,駕駛艙裏空無一人。
說實話,徐振實在不想看到友軍腐敗的遺體,心裏結結實實鬆了口氣。
不論是重傷幸存還是被其他人帶走掩埋,都比暴屍荒野強出百倍。
瞄一眼無人機不見異常,徐振掃描機甲。
結果大出意料,這台傷痕累累的暴龍隻是看起來嚴重,實際上都是不傷根本的小問題,隻有駕駛艙上那個窟窿,被芯片標記為顯眼的紅色。
鑽進駕駛艙一看,這一炮不止打穿了艙門,還在椅背上打了個窟窿,甚至還能看到已經幹涸的血跡。
掃描駕駛艙,芯片立刻將主控電腦標記為紅色,拆開再看,主控核心竟然隻剩下一點點。
問題嚴重了!
駕駛艙體積不大,作用卻非同凡響,主控電腦相當於大腦,主控核心相當於腦幹,這個關鍵設備損壞,無論如何都不可能再把裝甲開起來。
徐振的目光飄向不遠處的路口:能不能把斷腿那台裝甲的主控電腦挪過來?
說幹就幹,徐振馬上進入虛擬空間,拆卸裝甲上的主控電腦——即有來自實驗室的資料,又掃描了兩次實物,生物芯片沒費什麽力氣,就在虛擬空間複製出暴龍裝甲。
早在母星時代,模塊化就已深入人心,這個時代就更不用說了,非模塊化裝備根本就入不了軍方的法眼。
暴龍裝甲自然不能例外,主控電腦的拆裝非常簡單,不過是扭幾個螺絲,撬幾個卡扣的事,根本不需要什麽練習。
徐振退出虛擬空間,觀察一會兒果斷離艙,也就十幾十二秒的工夫,就把斷腿裝甲的主控電腦拆了迴來,而且一多半的時間都花在往返的路上。
安裝、掃描,芯片給出的結果倒是一切正常,可徐振眼下還不敢亂來,因為這東西太顯眼了,一旦啟動裝甲,一定會引來敵人的重點關注。
這可不是鬧著玩的,別看空港隻停了一艘飛船,可大氣層外至少還有好幾艘戰艦,隨便哪一艘開一炮,都夠徐振好好喝上一壺。
啟動裝甲之後,他隻有很短的時間,或者說隻有一擊之力,無論成敗,都必須立刻離開,哪怕一秒都不能多留。
如果裝甲啟動之後沒有反應,或者有反應卻沒有開火的能力,徐振同樣不能停留。
更重要的是,他知道怎麽駕駛重型裝甲,卻從來沒親手開過,換成平時沒有什麽,可在爭分奪秒的時候,稍有遲滯就是機毀人亡的下場,他可不希望自己出身未捷身先死。
鑒於生物芯片已經給他很多驚喜,徐振開始研究怎麽才能讓虛擬空間的裝甲動起來,如此一來,他就能在虛擬空間熟悉裝甲的操作。
已經有過類似的體驗,徐振信心十足,全心全意地想象裝甲動起來的景象,讓芯片逐步理解他的意思。
或許還是和數據完整有關,居然沒費什麽力氣,就達成了想要的效果,喜出望外的徐振鑽進駕駛艙,從最簡單的動作開始,一點點熟悉裝甲的操作。
也是他運氣好,如果隻有實物沒有數據,他必須花費大量時間慢慢掃描裝甲的每一個細節,再通過解析了解各個部分的功能,最後才有可能得到完整的暴龍裝甲。
有了數據就不一樣了,隻要簡單掃描實物,很快就能收獲目標的完整模型。
越先進的東西越簡單,徐振沒費多少力氣,就初步掌握了暴龍裝甲的操作方法,和真正的機師對抗肯定是自討沒趣,可簡簡單單給敵人的飛船一炮,不管中沒中都立刻離開,應該是沒問題的。
如何選擇武器也讓徐振傷了一陣腦筋,這台暴龍上隻有一門速射炮還能使用。
這東西其實就是機甲版的步槍,就算命中了飛船,也跟撓癢癢沒多少區別。
反倒是那台斷腿的裝甲,背上掛著一個沒打用過的導彈艙,一共十二枚多用途短程導彈。
如果能把導彈艙挪過來……這個念頭一出現,就再也無法壓製,徐振咬了咬牙,開始做兩手準備。
一是直接用速射炮來一梭子,二是衝到路口現場拆下導彈艙插在背上,射擊後馬上離開。
前者很簡單,按照虛擬空間的練習出來的速度,從啟動到開炮隻需要四到六秒。
後者就複雜多了,先啟動再跑到路口,然後拆模塊加模塊,自檢加接入係統,最後瞄準擊發……就算整個過程一切順利,最快也得二十多秒,如果出現什麽意外,比如自檢不匹配,或是接入不正常,那就不一定得多少時間了。
一邊是簡單卻無效,一邊是複雜但效果好,徐振頓時陷入糾結之中,難道就沒有兩全其美的辦法嗎?