看到雨薇也離開了這裏,林燁朝著記憶中的位置前去,果然在不遠處看到了一個npc,林燁靠近npc後,眼前出現了任務版麵,裏麵的任務更是肯定了林燁的猜測。


    任務一:擊殺東方森林中的一百隻樹魔獵手,獲得6000金幣的獎勵。難度係數1。


    任務二:擊殺東方森林中的一百隻毒液蜘蛛,獲得毒液獎勵。難度係數5。


    任務三:擊殺東方森林中的蜘蛛王,獲得10點天賦獎勵。難度係數10。


    ………………、


    接下來的任務林燁難度係數越來越高,林燁也就不在往下麵看了,不過看到這裏,林燁已經確定了這個遊戲是什麽遊戲。


    林燁沒有猜錯的話,這場遊戲會是和守衛劍閣一樣,是讓林燁再次騰飛的遊戲。


    林燁沒有接取擊殺樹魔獵手的任務,而是直接接了難度係數為5的擊殺蜘蛛。


    順著路牌指引的方向,林燁走過了一個小橋,小橋的另一側是一片樹木稀疏的沼澤。


    過橋以後就沒有正經的道路,而是一個看上去像是經常踩踏走出來的道路,此時的林燁已經發現了道路左邊出現一個高度大概有40公分左右的蜘蛛,小狗大小的蜘蛛很難讓人忽視。


    現在的林燁已經不再是剛入遊戲時候的那個樣子,800的能量值也保證了林燁使用火神符不再需要消耗壽命。


    熱情的火焰傀儡出現在了沼澤的中央,吸引住了周圍正在散步蜘蛛們的注意。


    而這些蜘蛛仿佛看到情人一般熱情的撲向了火焰傀儡的身體,兩方來了一個親密的接觸。


    渣男一般的火焰傀儡對於不斷撲向自己的蜘蛛來者不拒,熱情的擁抱著每一個撲向自己的蜘蛛。


    ‘擊殺蜘蛛,1/100。’


    ‘擊殺蜘蛛,2/100。’


    ‘擊殺蜘蛛,3/100。’


    …………、


    林燁任務的完成度也不斷的提高,看到眼前這個情況,林燁直接迴頭離開這裏,不在打擾火焰傀儡的幸福生活。


    迴到河對岸,林燁提交了任務,獲得了一份毒液,緊接著再次領取任務。


    而此時領取任務後的林燁驚訝的發現,即使自己在這裏沒有離開,在這裏也能接受到火焰傀儡擊殺的蜘蛛信息,自己的任務完成度也在不斷的提高。


    索性林燁就在這裏直接等待不在離開。


    ‘您獲得了一份毒液。’


    ‘您獲得了一份毒液。’


    …………、


    為了保險,林燁再次獲得了五份毒液才結束了任務,結束任務的另一個原因是火焰傀儡存在的時間已經到了,雖然蜘蛛沒有殺死火焰傀儡,但是火焰傀儡存在的時間到了同樣也會消失。


    獲取完蜘蛛毒液的林燁,想起了記憶中遊戲裏應該還提供兩個額外可以支配的東西。


    一個是可以攜帶物品幫助吃藥撿東西的飛鳥,另一個是同樣可以攻擊並且可以提升戰鬥力的移動倉庫。


    如果說飛鳥對於遊戲影響是一的話,那麽那個移動倉庫的影響就是一千。


    那個移動倉庫不僅可以攻擊,最主要的作用是能提升玩家的各種屬性。


    這都不是最主要的,最主要的是在這個rpg地圖中,最重要的是係數數值,係數分為戰係和魂係,簡單的說就是傷害和技能範圍與特殊效果觸發幾率。


    而在遊戲中技能的威力與特殊效果是與係數有關,造成的傷害或者是特效出發的條件,是基本數值直接乘以係數點數,而係數的獲得難度並不是太高,遊戲到了後期基本上能夠破百。


    也就是說一個普通火球術,原本隻能造成10點傷害,但是在這裏乘以100點戰係數值,直接能造成1000點的傷害,殺傷力會變得十分巨大,所以移動倉庫是遊戲中必不可少的東西。


    林燁打開遊戲版麵,仔細觀察這個遊戲版麵,終於在右下角找到了召喚移動倉庫的這個選項,選擇召喚後移動倉庫瞬間出現在了林燁的麵前。


    林燁靠近移動倉庫,眼前的這個移動倉庫外表宛如一個立在地上的橢圓形石頭,查看移動倉庫的屬性,發現裏麵的屬性和林燁自身的猜想基本上相差不大。


    這個移動倉庫本身自帶攻擊力,雖然不是太高,但是其自身狀態屬於不可選定,不可破壞的無敵狀態,所以不用擔心倉庫的安全。


    林燁伸手嚐試,發現雖然這個移動倉庫在眼前,但是自己的手是可以輕鬆的穿過倉庫的外殼,林燁大膽的進行嚐試,發現這個倉庫就像是一個立體投影。


    雖然能用肉眼看到,但是實際情況是可以從裏麵輕鬆穿梭,原本腦海中想要將移動倉庫當成城牆的想法破滅。


    倉庫不僅有攻擊力,還自帶六格裝備欄,可以放入各種裝備增幅倉庫的戰鬥力。


    但是這些東西都是最重要的部分,最終要的部分是這個倉庫可以全方位的提升玩家們的能力。


    射擊訓練:可以對玩家們的遠程攻擊距離提供增幅。


    力量訓練:可以為玩家提供額外的傷害增幅。


    防禦訓練:可以為玩家提供額外的護甲。


    靈巧訓練:可以為玩家提供額外的閃避值。


    戰鬥訓練:可以提升玩家的攻擊速度。


    移動訓練:可以增幅玩家移動的速度。


    能量訓練:為玩家增加額外的能量上限。


    屬性提升:為玩家增加額外的屬性增幅。


    戰力訓練:提升玩家‘戰’的數值,提升技能傷害效果。


    魂係訓練:提升玩家‘魂’的數值,提升技能範圍,特殊效果觸發幾率。


    倉庫升級:提升倉庫的攻擊速度與攻擊力。


    不過不管是這裏麵的各種訓練,還是倉庫的升級,都需要天賦點數,而天賦點數的來源是殺敵數量和等級提升。


    不過現在林燁這些玩家沒有等級設定,所以天賦點數的來源應該是殺敵數量,雖然有一些其他可以獲取天賦點數的方式,但是這些方式隻能獲得少量的天賦點數,天賦點數最大的來源方式應該還是殺敵。


    不過在確認了移動倉庫的存在後,林燁也放心下來。


    以為在原先ppg地圖中,遊戲中人物的初始屬性,和升級後獲得的屬性並不是太高,即使是到遊戲後期,遊戲中角色的自身屬性在100級時也就幾百點,戰鬥最主要還是看‘戰’和‘魂’點數對技能的增幅。


    所以如果沒有意外的話,林燁不僅對於度過這場遊戲有很大的把握,對於能獲得的收益也有一些特殊的想法。

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