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夜離從睡夢中驚醒,強烈的刺痛從腦海裏傳來。
他的背部、手心、額頭等地方密布著黃豆大小的冷汗,使得他不禁打了個寒顫。
這是在刺殺夢境中被殺的懲罰,隨著被殺的次數的增加,這種痛苦也會越發強烈。
雖然這一次的失敗,是由於運氣太過糟糕造成的,但他已經不對這種障眼法抱太大的希望了。
障眼法畢竟是障眼法,即便是再神奇的障眼法,隻要露出了破綻,也將變得平凡普通起來。
他相信,以白衣少女的智慧,她已經看清了自己的手法,甚至連這個手法的諸多缺陷都了解得一清二楚。
所以,在下一次的刺殺夢境中,他將不再使用這個投機取巧的障眼法。
那麽,麵對著實力的巨大差距,他又該如何躲避她的刺殺呢?
……
在夜離的設想中,借用自己擁有兩個靈魂的優勢,他還有另一個逃跑計劃。
在進入刺殺夢境後,他完全可以將自己的靈魂寄存在斬塵洗心劍中,然後兵分兩路,自己朝一個方向跑,斬塵洗心劍則朝完全相反的方向跑。
這樣一來,白衣少女則隻能追向其中一個方向。
如果她追的是斬塵洗心劍的方向,那麽夜離則能夠和她拉開距離,甚至是跑出靈魂探測秘法的最大探測距離。
即便無法跑出靈魂探測秘法的最大探測距離,他也能夠爭取好幾分鍾的時間。
當然,這種方法一樣有許多問題。
第一,如果白衣少女選擇了他本體逃跑的方向,那麽這種方法也就完全失效。
第二,他不清楚她的靈魂探測秘法的最大探測距離——等測試出來,估計他也已經死了好幾次。
第三,也是最重要的一點,靈魂要想禦物飛行,至少需要達到外化境界,也就是說,夜離的靈魂無法使斬塵洗心劍移動。
所以,他的這個想法也就隻能胎死腹中。
……
於是,夜離打算嚐試另一種思路。
既然遠距離的逃跑方案無法順利實施,那我就采用近距離的逃跑方案——連續閃躲!
在他的陣法師等級沒有達到三級前,他是不敢嚐試這種做法的。
但在有了迷幻陣法和體陣的優勢後,夜離便看到了成功的希望。
於是他便開始了他的準備。
在上一次的鬥法場戰鬥中,夜離一共刻畫了二十一個陣法——胸腹處十個,左右手臂各五個,鼻翼處一個。
胸腹處的陣法是二級聚靈陣法,左右手臂處的陣法是二級攻擊陣法,鼻翼處的陣法是二級反擊陣法
除了眉心處的主奇異點無法刻畫體陣外,在剩餘的三十五個奇異點中,還有十四個主奇異點是沒有刻畫體陣的。
在接下來的兩天,夜離打算在雙腿上的十個主奇異點刻畫體陣。
夜離原本以為,以自己奇異點的穩定性和通感境界的靈魂,再刻畫十個二級陣法應該是沒有問題的。
然而,在他刻畫完第七個二級陣法後,他便發現自己的身體對體陣的容納已經達到了飽和。
如果再繼續刻畫下去,自己的奇異點可能就會出現不穩定的情況,造成難以預估的後果。
例如,在自己修煉或者突破時,主奇異點發生異常波動,體內塵氣出現紊亂,輕則內髒受損,重則主奇異點爆炸。
再如,在與他人戰鬥的過程中,如果主奇異點承受壓力過大,主奇異點將非常容易出現崩潰的情況。
而實際上,即便夜離不繼續刻畫下去,他體內的體陣已經對他的主奇異點形成了強大的限製。
在不運轉體陣的情況下,他的塵氣運轉速度降低了三分之一——這意味著他的塵氣修煉速度降低了三分之一。
然而,夜離對此並不在乎。
他的修為境界已經在尋脈期卡了三年,快點慢點對於他來說毫無意義。
雖然最終的結果和自己的設想不一致,但夜離對於自己新刻畫上去的體陣,還是充滿了期待!
懷著這份期待,夜離再一次進入了刺殺夢境。
……
這一次的刺殺夢境,是一個很普通的場景——小樹林。
但夜離對於這樣的場景卻非常滿意。
一進入夢境,夜離便從儲存戒指中掏出了十塊迷幻陣法的陣基石頭。
這一次,他並沒有跑到固定的地點去放置陣基石頭,而是站在了原地,將陣基石頭扔了出去。
他對於石頭的具體位置並沒有太高的要求,但卻盡量使得每一塊石頭的距離都在十米左右。
他扔石頭的速度非常快,隻要眼睛鎖定了一個位置,石頭便會在下一瞬間飛向那個位置,仿佛根本就不需要瞄準一般。
他用兩個靈魂分別控製左右兩隻眼睛和兩隻手,隻用了一點五秒的時間,便將手中的十個石頭扔完了。
雖然這十個石頭的位置分布並沒有太明顯的規律,但任意兩個相鄰的石頭之間的距離卻被控製在九米至十一米之間!
扔完這十個石頭陣基後,夜離並沒有結束他手中的動作,反而迅速從空間戒指中再一次取出了十個陣基石頭。
他以同樣的方式,將這一組石頭扔完,用時依舊是一點五秒。
第二組石頭扔完後,便是第三組石頭,接著是第四組,第五組……第九組,直至第十組。
雖然每一組石頭的數量都是十,但由於距離越來越遠,扔出去所用的時間則越來越長。
第一、第二組都是一點五秒秒,第三組是兩秒,第四組是二點五秒,第五、第六組是三秒,第七、第八組是三點五秒秒,第九、第十組則用了四秒。
夜離用了二十八秒的時間,在他方圓五十米範圍內的地方,放置了一百個陣基石頭,任意兩個相鄰的石頭之間的距離都被嚴格地控製在九米至十一米之間。
做完這一切的夜離便靜靜地站在原地,等待白衣少女的到來。
麵對著即將到來的殺意,他不緊張,也不害怕,反而有著前所未有的興奮。
為了今天這一場刺殺夢境,他整整準備了八天時間,在這八天的時間裏,他閉門不出,連張易凡也很難找到他。
他用八天的時間,刻畫了七個體陣,製作了七百個陣基石頭!
這不僅僅是一場簡單的殺人者與被殺者之間的遊戲。
還是一個對他的閃躲能力、推演能力以及控製能力具有嚴格要求的閃躲考驗!
————
本來是想寫逃跑的藝術的,但在具體構思時卻出現了一些問題,我想了一大會沒有想到解決方案。
原本是想跳過這一情節不寫的,畢竟這也不是什麽必要情節。
但後來突然之間靈光一閃,於是便有了閃躲的藝術——逃跑與閃躲,貌似有點區別,不過也差不多啦。
最後,閃躲的藝術一不小心就被我寫長了╮(╯_╰)╭
夜離從睡夢中驚醒,強烈的刺痛從腦海裏傳來。
他的背部、手心、額頭等地方密布著黃豆大小的冷汗,使得他不禁打了個寒顫。
這是在刺殺夢境中被殺的懲罰,隨著被殺的次數的增加,這種痛苦也會越發強烈。
雖然這一次的失敗,是由於運氣太過糟糕造成的,但他已經不對這種障眼法抱太大的希望了。
障眼法畢竟是障眼法,即便是再神奇的障眼法,隻要露出了破綻,也將變得平凡普通起來。
他相信,以白衣少女的智慧,她已經看清了自己的手法,甚至連這個手法的諸多缺陷都了解得一清二楚。
所以,在下一次的刺殺夢境中,他將不再使用這個投機取巧的障眼法。
那麽,麵對著實力的巨大差距,他又該如何躲避她的刺殺呢?
……
在夜離的設想中,借用自己擁有兩個靈魂的優勢,他還有另一個逃跑計劃。
在進入刺殺夢境後,他完全可以將自己的靈魂寄存在斬塵洗心劍中,然後兵分兩路,自己朝一個方向跑,斬塵洗心劍則朝完全相反的方向跑。
這樣一來,白衣少女則隻能追向其中一個方向。
如果她追的是斬塵洗心劍的方向,那麽夜離則能夠和她拉開距離,甚至是跑出靈魂探測秘法的最大探測距離。
即便無法跑出靈魂探測秘法的最大探測距離,他也能夠爭取好幾分鍾的時間。
當然,這種方法一樣有許多問題。
第一,如果白衣少女選擇了他本體逃跑的方向,那麽這種方法也就完全失效。
第二,他不清楚她的靈魂探測秘法的最大探測距離——等測試出來,估計他也已經死了好幾次。
第三,也是最重要的一點,靈魂要想禦物飛行,至少需要達到外化境界,也就是說,夜離的靈魂無法使斬塵洗心劍移動。
所以,他的這個想法也就隻能胎死腹中。
……
於是,夜離打算嚐試另一種思路。
既然遠距離的逃跑方案無法順利實施,那我就采用近距離的逃跑方案——連續閃躲!
在他的陣法師等級沒有達到三級前,他是不敢嚐試這種做法的。
但在有了迷幻陣法和體陣的優勢後,夜離便看到了成功的希望。
於是他便開始了他的準備。
在上一次的鬥法場戰鬥中,夜離一共刻畫了二十一個陣法——胸腹處十個,左右手臂各五個,鼻翼處一個。
胸腹處的陣法是二級聚靈陣法,左右手臂處的陣法是二級攻擊陣法,鼻翼處的陣法是二級反擊陣法
除了眉心處的主奇異點無法刻畫體陣外,在剩餘的三十五個奇異點中,還有十四個主奇異點是沒有刻畫體陣的。
在接下來的兩天,夜離打算在雙腿上的十個主奇異點刻畫體陣。
夜離原本以為,以自己奇異點的穩定性和通感境界的靈魂,再刻畫十個二級陣法應該是沒有問題的。
然而,在他刻畫完第七個二級陣法後,他便發現自己的身體對體陣的容納已經達到了飽和。
如果再繼續刻畫下去,自己的奇異點可能就會出現不穩定的情況,造成難以預估的後果。
例如,在自己修煉或者突破時,主奇異點發生異常波動,體內塵氣出現紊亂,輕則內髒受損,重則主奇異點爆炸。
再如,在與他人戰鬥的過程中,如果主奇異點承受壓力過大,主奇異點將非常容易出現崩潰的情況。
而實際上,即便夜離不繼續刻畫下去,他體內的體陣已經對他的主奇異點形成了強大的限製。
在不運轉體陣的情況下,他的塵氣運轉速度降低了三分之一——這意味著他的塵氣修煉速度降低了三分之一。
然而,夜離對此並不在乎。
他的修為境界已經在尋脈期卡了三年,快點慢點對於他來說毫無意義。
雖然最終的結果和自己的設想不一致,但夜離對於自己新刻畫上去的體陣,還是充滿了期待!
懷著這份期待,夜離再一次進入了刺殺夢境。
……
這一次的刺殺夢境,是一個很普通的場景——小樹林。
但夜離對於這樣的場景卻非常滿意。
一進入夢境,夜離便從儲存戒指中掏出了十塊迷幻陣法的陣基石頭。
這一次,他並沒有跑到固定的地點去放置陣基石頭,而是站在了原地,將陣基石頭扔了出去。
他對於石頭的具體位置並沒有太高的要求,但卻盡量使得每一塊石頭的距離都在十米左右。
他扔石頭的速度非常快,隻要眼睛鎖定了一個位置,石頭便會在下一瞬間飛向那個位置,仿佛根本就不需要瞄準一般。
他用兩個靈魂分別控製左右兩隻眼睛和兩隻手,隻用了一點五秒的時間,便將手中的十個石頭扔完了。
雖然這十個石頭的位置分布並沒有太明顯的規律,但任意兩個相鄰的石頭之間的距離卻被控製在九米至十一米之間!
扔完這十個石頭陣基後,夜離並沒有結束他手中的動作,反而迅速從空間戒指中再一次取出了十個陣基石頭。
他以同樣的方式,將這一組石頭扔完,用時依舊是一點五秒。
第二組石頭扔完後,便是第三組石頭,接著是第四組,第五組……第九組,直至第十組。
雖然每一組石頭的數量都是十,但由於距離越來越遠,扔出去所用的時間則越來越長。
第一、第二組都是一點五秒秒,第三組是兩秒,第四組是二點五秒,第五、第六組是三秒,第七、第八組是三點五秒秒,第九、第十組則用了四秒。
夜離用了二十八秒的時間,在他方圓五十米範圍內的地方,放置了一百個陣基石頭,任意兩個相鄰的石頭之間的距離都被嚴格地控製在九米至十一米之間。
做完這一切的夜離便靜靜地站在原地,等待白衣少女的到來。
麵對著即將到來的殺意,他不緊張,也不害怕,反而有著前所未有的興奮。
為了今天這一場刺殺夢境,他整整準備了八天時間,在這八天的時間裏,他閉門不出,連張易凡也很難找到他。
他用八天的時間,刻畫了七個體陣,製作了七百個陣基石頭!
這不僅僅是一場簡單的殺人者與被殺者之間的遊戲。
還是一個對他的閃躲能力、推演能力以及控製能力具有嚴格要求的閃躲考驗!
————
本來是想寫逃跑的藝術的,但在具體構思時卻出現了一些問題,我想了一大會沒有想到解決方案。
原本是想跳過這一情節不寫的,畢竟這也不是什麽必要情節。
但後來突然之間靈光一閃,於是便有了閃躲的藝術——逃跑與閃躲,貌似有點區別,不過也差不多啦。
最後,閃躲的藝術一不小心就被我寫長了╮(╯_╰)╭