ag戰隊的打野此刻正從自家水晶出發,不過等他過來,河道蟹早已被爭奪完。
當下,夢淚隻是跟隊友說道:“別讓對麵韓信這麽輕鬆拿下懲擊,對麵韓信沒懲擊!”
剛剛敵方韓信直接入侵他們紅區,果斷將懲擊交出,這樣也給隊友充足的機會。
現在,不管蘇白作何決定,這個河道蟹都不一定是會在他手中。
不過等隊友哪吒率先趕往戰場的時候,隻見敵方司馬懿忽然幻化成靈體,直衝哪吒的麵前。
當下,哪吒手握紅色鐮刀,在那猩紅的雙目之中,直接將手中漆黑的鐮刀,猛烈的砸在哪吒身上。
命中哪吒的同時,敵方夏洛特這時已然趕往戰場。
雖然是比哪吒慢一拍支援上來,不過,隊友司馬懿已經將地方哪吒留住,當下夏洛特一技能匯聚成一個強光,射向哪吒,同時二技能位移上前。
夏洛特釋放技能也是有先後順序的,每次釋放技能之後,都會強化下一次技能,每一個技能強化所帶來的效果都不一樣。
夏洛特的一技能當獲得強化之後,傷害都會略微提升,而二技能則是增加迴血,並且減少二技能的冷卻時間,三技能大招,則是在範圍內的敵人將會被擊飛。
而一般想要在前期,快速刷出夏洛特的三下技能被動,就需要一技能先手。
因為這個時候,在釋放一技能之後,二技能再次釋放,就會減少二技能的冷卻時間,同時二技能自身也會獲得大幅度冷卻。
前期在除了隕星跟冷卻鞋後,用這套連招,就可以輕鬆的刷新出被動六芒星陣。
當下夏洛特進場的一瞬間,直接惹得隊友孫斌開啟二技能,在這段時間內,隊友所受到的傷害,將會返還一定血量。
可就算如此,蘇白此刻麵色震驚,看著當下的常井,他沒有一絲慌張,雙手操控著韓信。
“西施,給個控給對麵射手!”
雖然哪吒被敵方三人圍攻,不過這三人在前期的技能冷卻都很長,並且他們的粘人也不太強,當下對隊友最有威脅的就是敵方射手了。
法師西施直接丟出一技能,當一枚光球,從天而降的光束,直接將前來支援的敵方射手桎梏住。
像是職業射手,一般都會很警惕戰場的變化,這一波一諾沒有全然照顧敵方中路的變故,而是雙眼緊鎖中路草叢之中。
西施的法球精準的落在敵方公孫離身上,當下西施卻並沒有著急釋放一技能二段。
畢竟西施的一技能施法範圍非常廣,當下西施甩出一技能之後,直接跟在敵方公孫離身後。
可就在這時,隊友馬可波羅已經一同進場,精準的子彈正落在敵方公孫離身上。
就在這時,公孫離突然張開雙臂,在張開雙臂的一瞬間後,將周圍所有的飛行物吹散。
二技能可以說是公孫離的神技了。
按照公孫離的機製來說,每次使用技能之後,都會在原地留下一個花傘,在一定時間內,隻要再次釋放花傘,就可以讓公孫離迴到原本的位置。
隻不過,二技能在釋放技能之後,花傘的降落位置完全是隨機的。
按照這個機製,公孫離完全可以在危機時候,果斷交出二技能。
畢竟二技能的花傘位置誰都預料不到,如果光速點兩下二技能,公孫離有可能會突破逆境,將大局逆轉。
可這麽做還是有風險的,最大的風險就是,你根本不知道你下一步應該會降落在哪裏。
留給操控者自身的操作空間更大,當然二技能配合狂暴,也可以在逆境之中,獲得一些吸血效果。
二技能對範圍內的敵人造成法術傷害,被花傘籠罩著的敵人,都會被花傘所傷害。
而在開啟狂暴之後,自身會獲得百分之二十的法術吸血。
前期公孫離對抗一般都主用一技能消耗,特別是一級對拚的時候,隻要敵人膽敢跟公孫離貼身普攻,在殘血之下,公孫離一個狂暴加上二技能,就可以將局勢逆轉。
“公孫離被我們牽製住了,能把河道蟹拿下嗎!”
當下,隊友們慌忙說道。
蘇白點點頭,當下韓信手握長槍,眾目睽睽之下,他二技能閃身進入中左的草叢之中,同時一技能精準的挑飛河道蟹。
一旁的夏洛特跟司馬懿由於站位密集,又緊靠河道蟹,韓信的這一發長槍挑飛,更是讓二人的身影虛無。
“被一起挑飛了,就是現在!”
抓住機會,隊友哪吒雖然血量十分不健康,但當下還是揮動出手中的乾坤圈,眾目睽睽之下,哪吒直接灼燒二人,補上傷害的同時,立刻向後拉扯。
哪吒的每次普攻,或者技能命中敵人,都會對目標的敵人造成灼燒傷害。
同時,西施釋放二技能,在距最遠範圍內,一個法術光環籠罩在敵方二人之中。
當下,ag戰隊的射手已經被敵人給牽製住,當下就算一諾想要離開也無濟於事,畢竟西施這時已經釋放一技能二段。
在釋放的這段期間,自身是被強製位移的,公孫離隻有等西施施法結束後,才可以再次移動。
西施作為工具人,他的強勢就在於,可以在前中期團戰之中,打出一波後手。
畢竟自身留人能力非常強悍,一技能釋放二段之後,在這期間,可以控製敵人任意移動,所以西施被很多高端玩家所喜愛的最大原因就是,可以讓陣營的容錯率大大增加。
“西施控住人了,你們都跟上啊!”
剛說完,韓信便用普攻,直接將殘血的河道蟹收下,這時敵人已經完全愣住了,要知道在這麽多人麵前,韓信依舊可以找到空隙,將河道蟹拿下。
“走了!”夢淚並沒有選擇趕往藍區,而是來到上路。
自己剛剛是紅開的,這個時間點,藍buff必然要被敵人給反,這個時候,隻有吃上路線,才可以將這一波落後的收益找迴來。
高端局,都需要善於找到合適的發育點,隻有這樣,才能將一波劣勢降到最少。
當下,夢淚隻是跟隊友說道:“別讓對麵韓信這麽輕鬆拿下懲擊,對麵韓信沒懲擊!”
剛剛敵方韓信直接入侵他們紅區,果斷將懲擊交出,這樣也給隊友充足的機會。
現在,不管蘇白作何決定,這個河道蟹都不一定是會在他手中。
不過等隊友哪吒率先趕往戰場的時候,隻見敵方司馬懿忽然幻化成靈體,直衝哪吒的麵前。
當下,哪吒手握紅色鐮刀,在那猩紅的雙目之中,直接將手中漆黑的鐮刀,猛烈的砸在哪吒身上。
命中哪吒的同時,敵方夏洛特這時已然趕往戰場。
雖然是比哪吒慢一拍支援上來,不過,隊友司馬懿已經將地方哪吒留住,當下夏洛特一技能匯聚成一個強光,射向哪吒,同時二技能位移上前。
夏洛特釋放技能也是有先後順序的,每次釋放技能之後,都會強化下一次技能,每一個技能強化所帶來的效果都不一樣。
夏洛特的一技能當獲得強化之後,傷害都會略微提升,而二技能則是增加迴血,並且減少二技能的冷卻時間,三技能大招,則是在範圍內的敵人將會被擊飛。
而一般想要在前期,快速刷出夏洛特的三下技能被動,就需要一技能先手。
因為這個時候,在釋放一技能之後,二技能再次釋放,就會減少二技能的冷卻時間,同時二技能自身也會獲得大幅度冷卻。
前期在除了隕星跟冷卻鞋後,用這套連招,就可以輕鬆的刷新出被動六芒星陣。
當下夏洛特進場的一瞬間,直接惹得隊友孫斌開啟二技能,在這段時間內,隊友所受到的傷害,將會返還一定血量。
可就算如此,蘇白此刻麵色震驚,看著當下的常井,他沒有一絲慌張,雙手操控著韓信。
“西施,給個控給對麵射手!”
雖然哪吒被敵方三人圍攻,不過這三人在前期的技能冷卻都很長,並且他們的粘人也不太強,當下對隊友最有威脅的就是敵方射手了。
法師西施直接丟出一技能,當一枚光球,從天而降的光束,直接將前來支援的敵方射手桎梏住。
像是職業射手,一般都會很警惕戰場的變化,這一波一諾沒有全然照顧敵方中路的變故,而是雙眼緊鎖中路草叢之中。
西施的法球精準的落在敵方公孫離身上,當下西施卻並沒有著急釋放一技能二段。
畢竟西施的一技能施法範圍非常廣,當下西施甩出一技能之後,直接跟在敵方公孫離身後。
可就在這時,隊友馬可波羅已經一同進場,精準的子彈正落在敵方公孫離身上。
就在這時,公孫離突然張開雙臂,在張開雙臂的一瞬間後,將周圍所有的飛行物吹散。
二技能可以說是公孫離的神技了。
按照公孫離的機製來說,每次使用技能之後,都會在原地留下一個花傘,在一定時間內,隻要再次釋放花傘,就可以讓公孫離迴到原本的位置。
隻不過,二技能在釋放技能之後,花傘的降落位置完全是隨機的。
按照這個機製,公孫離完全可以在危機時候,果斷交出二技能。
畢竟二技能的花傘位置誰都預料不到,如果光速點兩下二技能,公孫離有可能會突破逆境,將大局逆轉。
可這麽做還是有風險的,最大的風險就是,你根本不知道你下一步應該會降落在哪裏。
留給操控者自身的操作空間更大,當然二技能配合狂暴,也可以在逆境之中,獲得一些吸血效果。
二技能對範圍內的敵人造成法術傷害,被花傘籠罩著的敵人,都會被花傘所傷害。
而在開啟狂暴之後,自身會獲得百分之二十的法術吸血。
前期公孫離對抗一般都主用一技能消耗,特別是一級對拚的時候,隻要敵人膽敢跟公孫離貼身普攻,在殘血之下,公孫離一個狂暴加上二技能,就可以將局勢逆轉。
“公孫離被我們牽製住了,能把河道蟹拿下嗎!”
當下,隊友們慌忙說道。
蘇白點點頭,當下韓信手握長槍,眾目睽睽之下,他二技能閃身進入中左的草叢之中,同時一技能精準的挑飛河道蟹。
一旁的夏洛特跟司馬懿由於站位密集,又緊靠河道蟹,韓信的這一發長槍挑飛,更是讓二人的身影虛無。
“被一起挑飛了,就是現在!”
抓住機會,隊友哪吒雖然血量十分不健康,但當下還是揮動出手中的乾坤圈,眾目睽睽之下,哪吒直接灼燒二人,補上傷害的同時,立刻向後拉扯。
哪吒的每次普攻,或者技能命中敵人,都會對目標的敵人造成灼燒傷害。
同時,西施釋放二技能,在距最遠範圍內,一個法術光環籠罩在敵方二人之中。
當下,ag戰隊的射手已經被敵人給牽製住,當下就算一諾想要離開也無濟於事,畢竟西施這時已經釋放一技能二段。
在釋放的這段期間,自身是被強製位移的,公孫離隻有等西施施法結束後,才可以再次移動。
西施作為工具人,他的強勢就在於,可以在前中期團戰之中,打出一波後手。
畢竟自身留人能力非常強悍,一技能釋放二段之後,在這期間,可以控製敵人任意移動,所以西施被很多高端玩家所喜愛的最大原因就是,可以讓陣營的容錯率大大增加。
“西施控住人了,你們都跟上啊!”
剛說完,韓信便用普攻,直接將殘血的河道蟹收下,這時敵人已經完全愣住了,要知道在這麽多人麵前,韓信依舊可以找到空隙,將河道蟹拿下。
“走了!”夢淚並沒有選擇趕往藍區,而是來到上路。
自己剛剛是紅開的,這個時間點,藍buff必然要被敵人給反,這個時候,隻有吃上路線,才可以將這一波落後的收益找迴來。
高端局,都需要善於找到合適的發育點,隻有這樣,才能將一波劣勢降到最少。