血海,華夏北麵邊境。


    這裏用玩家的目光來看屬於副本,裏麵有超級大boss冥河老祖,且當時不會出來和99級玩家計較。同時,遊戲中有一個傳說,說是誰能暫時擊殺冥河老祖,誰就能打開華夏和俄共的結界,成為遊戲曆史中有名有姓的玩家。


    不過當時大家連冥河老祖長啥樣都不知道,更別說暫時性的進行擊殺了。


    此次,金童來這裏不是挑戰冥河老祖,而是來尋找適合自己的主動技能的。


    相傳,血海由盤古臨死前的一口濁血而成。孕育有冥河老祖,將臣兩個超級boss。其中冥河連接血海,曾說過血海不枯,冥河不滅這樣的豪邁言語。


    將臣掌握的被動技能則比較有包容性,隻要是血液,不管人造血還是生物本源血液,他都可以吸收。然後,他用這些血液來壯大自身,或者療養傷勢,成為了邪惡化身。


    尤其是明朝以後,僵屍的形象更是成了蹦蹦跳跳,幾乎沒有智慧的另類生物。有點類似於湘西十二義煉製出來的五行甲屍,但又比五行甲屍還要低上一個檔次;就連那些煉屍、控屍的家夥也看不上眼……


    此時,金童站在血海邊緣。


    往後退,綠草茵茵,山清水秀。往前走,血色一片,如同雪地環境一樣;入眼的色澤除了紅,還是紅,連花草樹木,飛鳥走獸都是一個樣子。


    不過這都不算什麽,僵屍自古就喜歡這種環境。在這裏,他們就如同血海中的冥河老祖一樣,也可以說什麽除非一擊刺穿心髒,否則永世不滅這類豪邁宣言。


    而金童猶豫不決,望而卻步的是;這裏不僅有傳說中的冥河老祖,還有修羅、血蚊、後卿、旱魃、贏勾三種僵屍族群。


    其中武力值最差的是血蚊,但人家數量龐大,動輒數十萬,數百萬這麽匯聚,連可以使用法術,攻擊範圍最寬廣的旱魃一脈都要避讓三分。


    其次是僵屍一族,尤其是後卿這一脈。他們雖然擁有詛咒之力,能點名死人。可修羅一族是冥河老祖創造出來的,死了用不了多長時間就能複活。你沒辦法,總不能一直詛咒,不考慮體內的能量是吧?


    “媽蛋,這是去呢?還是不去呢?”金童心裏想去,但又不想招惹這些霸主。


    你說去吧,遇到僵屍一族還好說話。畢竟大家是同類,多多少少還給點麵子,能講講道理,談談人生。可要是遇上血蚊,修羅這些的話……


    得!


    人家講究的是以德服人,用武力說話!


    金童隻有自己一個人,到時候就跟送死沒兩樣,打毛線啊打!


    可你要說不去吧,將來尋找到的技能不適合僵屍,不能完全釋放屍毒、嗜血成癮、鮮血之棺這些技能威力,也沒辦法走更遠的路啊!


    前有虎,後有狼;一個艱難,左右都危險的選擇!


    金童躲在樹上想了一會兒,就這麽放棄他不甘心,最終決定還是得過去一趟才行。


    畢竟人是複雜動物,有時候知難而退叫識時務者為俊傑。雖然別人會說你聰明,但你這輩子卻注定了碌碌無為,得過且過。


    有時候撞南牆不迴頭叫迎難而上,堅韌不拔。雖然別人說指著你鼻子罵笨蛋,白癡,但不成功則以,一旦成功別人就隻能挖眼珠子,悔恨看錯人了。


    “拚一拚,搏一搏,單車變摩托!”金童堅定的握了握拳,腦子裏繪製著整個血海地圖。


    當年做任務的時候來過很多次,死亡次數沒有一百也有八十之多。所以,他在看到血海的時候有一定心理陰影,不敢貿然上前,害怕把僵屍這條命給葬送了。


    可如果能拉上同類,不一個人單幹呢?


    血海大約3.4萬平方公裏,從血海中央繞過,到達邊緣的長度約為700公裏左右。直行北麵,幾乎所有地盤都被修羅一族霸占。


    西麵,血蚊集聚地,恐怕除了冥河老祖,不怕死的玩家,沒有人願意去那個地方,更不用說這等級活著走出去了。


    東麵,甚至整個東南麵,僵屍一族集聚地。一共有三條路,分別通往後卿、贏勾、旱魃三個族群。


    其中後卿一族腦子不行,比較好晃點,因為他們都是含冤而死之人,比較容易受情緒支配。贏勾為活人修煉,見慣了世間罪惡,屬於老油條,老j巨猾類型。


    剩下就是一幫女人,僵屍中唯一可以釋放法術,性格多元化的一群人了。


    金童分析道:“後卿一脈好說話倒是好說話,怕就怕這幫家夥不給你說話機會,上來就點名,讓你死上一次。贏勾一脈就暫時不用想了,這幫老油條或許會讓你活著離開,但在其餘兩類僵屍沒同以前,這幫家夥絕對不會同意。


    反倒是旱魃這一脈,這幫女人倒可以作為突破點的存在!尤其是三方的身份關係,隻要說服了這幫女人的當家,貌似其餘的也就不太難了!”


    相傳,旱魃乃黃帝之女,秦朝時期,旱魃乃神怪結合體。到了漢代,旱魃神性被質疑,逐漸演變成了怪物。尤其是到了宋代,旱魃幾乎被徹徹底底打入了怪物陣營。


    不過說起後卿、贏勾、旱魃,三人關係還真心不太一般。


    旱魃乃黃帝之女,後卿乃黃帝臣子。後來死亡,被戰場上的負麵能量包裹,成為了第一代僵屍中的一個。贏勾本為天神,守護黃泉冥海,後得到旱魃血液,自己修成僵屍,達到了實力暴漲的目的。所以,這三人存在關係,將臣反而成了被孤立,比較獨特的一方。


    打定主意,金童動身,選擇了最邊緣,也是通血海最東麵的一條道路。行程約三百多公裏,中途有一些自主意識boss,非自主意識boss。


    這些boss實力不強,等級也不怎麽高。主要用途是傳遞消息,用於基礎守護的。類似於玩家使用的望遠鏡,語言、視頻、文字聊天等等平台,基本沒有太大危害。


    “喂,有沒有人,有人就出來傳個話,說將臣一脈的人來了!”

章節目錄

閱讀記錄

網遊之極品boss所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者臥看雲起的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持臥看雲起並收藏網遊之極品boss最新章節