紅河。
天空月朗星稀,獅鷲雙翅緊收,士兵舉著長槍,如此墜落速度,無人敢撼其鋒芒。
“你大爺的,好的不靈壞的靈。剛剛才嘚瑟,說你們不衝下來,結果全特麽衝下來了!”金童和藍圖大罵一聲,趕緊指揮自己手下撤退。
他們的優勢在水裏,尤其是深水區域。隻要你敢來,他們就有膽子讓來的人有去無迴。哪怕到時候會付出慘重的代價,會損兵折將……
“走!大家潛入水中,暫時不要動手,采用遊擊戰術!”金童一聲令下,骷髏王和鎮嶽帶人趕緊下潛。同時,藍圖一係人馬稍作猶豫,但最後還是帶領自己手下潛入水中。
惡心!
非常惡心!
這是金童給岸邊觀戰的某些玩家的第一感覺。
遊擊戰術在華夏非常出名,以襲擊為主要進攻手段。具有高度流動性、靈活性、主動性、進攻性和速決性。
藍圖等人天生就在水中,擁有地理優勢,能額外增加各種屬性。骷髏和僵屍則同屬黑暗生物,死人,唿吸這東西對他們來說可有苦無,並不是什麽重要事情。所以,前者實力進行放大,後者不受唿吸影響,可以長時間待在水裏,打死個人都不出來。
怎麽樣?
你行嗎?就問你一句話——你行嗎?
答案已經顯而易見,再明顯不過了。
獅鷲部隊需要唿吸,有時間限製。時間沒到的時候還好,時間到了還不出水的話——不好意思!這方麵玩家試驗過了,時間到達以後,血量會以百分比迅速減少,然後製止死亡。所以,這場戰鬥從等級上來說不對等,但從指揮,智慧,地理條件上來說,同樣是不對等的。
“來來來,下注啦,下注啦,僵屍1賠5,獅鷲1賠0.3,賺錢的機會到了啊!”一個具有商業頭腦,將事情看透徹的玩家開設賭局,臉上綻放著異樣笑容。
表麵上看,獅鷲的勝利希望接近於99.9%。因為他們等級占優勢、還有龍宮、淩雲宗劍無塵作為幫手。可細思極恐,你見過僵屍boss打沒把握的仗,拿自己小命開玩笑的時候嗎?
沒有!
從來沒有!
所以,相信僵屍boss,相信自己偶像!
“來來來,快來啊,過了這村兒就沒這店了啊!”該玩家賣力的吆喝著,迎接很多人的羨慕目光……
要知道,賭局這種東西可不是你想開就想開的。
第一、你得上報係統自己的金幣數量,然後係統進行審核。第二、係統會以相關人數和最高賠率進行計算。比如現在,假如對方有一百萬,那麽係統則會按照相關人數和購買的賠率進行計算,保證莊家可以完全支付買家所有費用。
換句話來說——能幹這一行的,一定是家底豐厚的有錢人家!
“我壓獅鷲部隊1000金幣!”
“獅鷲部隊5000金幣!”
“僵屍boss,100金幣!”
“獅鷲部隊500金幣!”
“……”所謂小賭怡情,大賭傷身。購買的玩家很多,但一次購買上萬數目的玩家卻少之又少。所以,從這方麵看,大家還是挺理智,自製力挺不錯的!
當然,玩家買誰勝利是玩家的事情,結果還是得由僵屍軍團和獅鷲部隊共同揭曉……
此時。
獅鷲部隊一頭紮進水中,有些水花很大,有些水花很小。水花小的不去參加奧運會跳水項目簡直是暴殄天物,分外可惜了……
而在水中。
遊擊戰術可不是開玩笑,喝小米粥長大的。
紅河水深1000米,水壓忽略不計,這方麵在遊戲設計的時候沒有多做考慮,否則以後的深海區域就沒幾個玩家,沒幾個boss能去得了了。
100米!
300米!
500米!
金童帶著大部隊不斷下潛,光芒越來越暗。周圍漆黑,伸手不見五指,一切消息隻能通過藍圖手下傳遞,骷髏和僵屍就做不到了。這是水族的優勢,地理環境的劣勢,也是為什麽藍圖可以在水下縱橫,成為四大不死boss的原因之一。
當然。
並不是所有水域都是如此。
紅河深水區域處於未開發狀態,環境和常規水下環境差不多。等以後開發,水下就會明亮起來,不遵循現實中的自然規律了。
“僵屍王,獅鷲部隊正在猶豫,看樣子是要有撤離的打算了!”石居進行報告,藍圖授意的,這是協議約定,金童有絕對的主導權利。
“傳遞下去,士兵不動,讓獅鷲無法跑出水麵就行!”
“是,看我們表演吧!”石居迴答一聲,水中的律動發生巨大變化。
墨鬥、石居、金蟾、皮皮、紅王紛紛向上遊去。其中墨鬥、石居、金蟾距離較遠,越有50碼的距離。紅王、皮皮則繼續向上,處於獅鷲下方,保持著5—10碼距離!
“墨鬥準備完畢!”
“石居準備完畢!”
“金蟾準備完畢!”
“……”
“動手!”藍圖一聲令下,墨鬥大軍噴出墨汁,同時觸手向獅鷲爪子纏去。隨後,石居、金蟾、紅王、皮皮蝦大軍一起行動。
石居觸手纏繞,金蟾舌頭黏住,紅王鉗子下拉。其中最惡心人的是皮皮蝦,一個個頭最小,但卻扮演了非常重要角色!
他們繞至獅鷲背部,或上方,或側麵。總之,他們一定是麵向獅鷲的背部的。
而他們的任務是擊打,全力出手!
“嘭!”
雙鉗出擊,悶聲響起。
鉗子和獅鷲背部接觸的地方爆發出了璀璨電光,一閃而逝。同時,獅鷲身體不受控製,向相反方向而去。
你大爺的!
我讓你飛!我讓你在水裏囂張!你不知道這是我們的地盤嗎?
金童等人非常囂張,十分霸道!
皮皮蝦個頭小,士兵在水中又受到水流阻礙,攻擊速度明顯下降,壓根兒就打不中速度加持後的水中生物。
不過一計不行還有第二計策,上麵打不中,難道下麵還打不中嗎?
高手對周圍環境的捕捉非常靈敏,尤其是在風中,水中,霧中等等環境。他們可以根據風的散亂程度判斷,可以通過水中的律動進行判斷。
顯然。
獅鷲被纏住後會掙紮,會努力向上掙脫。也正是如此,水流變化的起點成了最好的判斷!
出槍!收槍!士兵動作一氣嗬成,毫無半點停頓。
隻是可惜。
水中不比陸地,他們的掙紮略顯徒勞!
水中生物對水流的變化敏感到了極致,你在哪裏,體型多大,接下去會做出什麽動作。他們不用眼睛看,就單純的感知就能全部知曉清楚。
墨鬥、石居、金蟾、紅王帶領手下同時收起自己觸手或者雙鉗,恰好躲過攻擊,沒有受半點傷害。
“還好,這是水中,對方速度受到了不小限製。要是放在陸地上的話……”金童可以很負責這麽說——他們要全部受傷,沒有一個可以跑掉。
“繼續攻擊,持續騷擾,先把獅鷲留下,讓他們不能在天上對我們進行有效追擊,也為青丘來的援軍減少壓力!”
“是!”眾人大喝一聲,占便宜後的心裏充滿喜悅。
我們在陸地上不是你們對手,隻能任由你們宰割。可水裏由我們說了算,你們也別想討到半點好處!
“都特娘的聽好了,先弄獅鷲,別管士兵,都有時間了再收拾他們!”
嗖嗖嗖!
如同蔓藤一般的觸手再次出擊,不勝其煩,讓人有一種想罵娘的衝動!
天空月朗星稀,獅鷲雙翅緊收,士兵舉著長槍,如此墜落速度,無人敢撼其鋒芒。
“你大爺的,好的不靈壞的靈。剛剛才嘚瑟,說你們不衝下來,結果全特麽衝下來了!”金童和藍圖大罵一聲,趕緊指揮自己手下撤退。
他們的優勢在水裏,尤其是深水區域。隻要你敢來,他們就有膽子讓來的人有去無迴。哪怕到時候會付出慘重的代價,會損兵折將……
“走!大家潛入水中,暫時不要動手,采用遊擊戰術!”金童一聲令下,骷髏王和鎮嶽帶人趕緊下潛。同時,藍圖一係人馬稍作猶豫,但最後還是帶領自己手下潛入水中。
惡心!
非常惡心!
這是金童給岸邊觀戰的某些玩家的第一感覺。
遊擊戰術在華夏非常出名,以襲擊為主要進攻手段。具有高度流動性、靈活性、主動性、進攻性和速決性。
藍圖等人天生就在水中,擁有地理優勢,能額外增加各種屬性。骷髏和僵屍則同屬黑暗生物,死人,唿吸這東西對他們來說可有苦無,並不是什麽重要事情。所以,前者實力進行放大,後者不受唿吸影響,可以長時間待在水裏,打死個人都不出來。
怎麽樣?
你行嗎?就問你一句話——你行嗎?
答案已經顯而易見,再明顯不過了。
獅鷲部隊需要唿吸,有時間限製。時間沒到的時候還好,時間到了還不出水的話——不好意思!這方麵玩家試驗過了,時間到達以後,血量會以百分比迅速減少,然後製止死亡。所以,這場戰鬥從等級上來說不對等,但從指揮,智慧,地理條件上來說,同樣是不對等的。
“來來來,下注啦,下注啦,僵屍1賠5,獅鷲1賠0.3,賺錢的機會到了啊!”一個具有商業頭腦,將事情看透徹的玩家開設賭局,臉上綻放著異樣笑容。
表麵上看,獅鷲的勝利希望接近於99.9%。因為他們等級占優勢、還有龍宮、淩雲宗劍無塵作為幫手。可細思極恐,你見過僵屍boss打沒把握的仗,拿自己小命開玩笑的時候嗎?
沒有!
從來沒有!
所以,相信僵屍boss,相信自己偶像!
“來來來,快來啊,過了這村兒就沒這店了啊!”該玩家賣力的吆喝著,迎接很多人的羨慕目光……
要知道,賭局這種東西可不是你想開就想開的。
第一、你得上報係統自己的金幣數量,然後係統進行審核。第二、係統會以相關人數和最高賠率進行計算。比如現在,假如對方有一百萬,那麽係統則會按照相關人數和購買的賠率進行計算,保證莊家可以完全支付買家所有費用。
換句話來說——能幹這一行的,一定是家底豐厚的有錢人家!
“我壓獅鷲部隊1000金幣!”
“獅鷲部隊5000金幣!”
“僵屍boss,100金幣!”
“獅鷲部隊500金幣!”
“……”所謂小賭怡情,大賭傷身。購買的玩家很多,但一次購買上萬數目的玩家卻少之又少。所以,從這方麵看,大家還是挺理智,自製力挺不錯的!
當然,玩家買誰勝利是玩家的事情,結果還是得由僵屍軍團和獅鷲部隊共同揭曉……
此時。
獅鷲部隊一頭紮進水中,有些水花很大,有些水花很小。水花小的不去參加奧運會跳水項目簡直是暴殄天物,分外可惜了……
而在水中。
遊擊戰術可不是開玩笑,喝小米粥長大的。
紅河水深1000米,水壓忽略不計,這方麵在遊戲設計的時候沒有多做考慮,否則以後的深海區域就沒幾個玩家,沒幾個boss能去得了了。
100米!
300米!
500米!
金童帶著大部隊不斷下潛,光芒越來越暗。周圍漆黑,伸手不見五指,一切消息隻能通過藍圖手下傳遞,骷髏和僵屍就做不到了。這是水族的優勢,地理環境的劣勢,也是為什麽藍圖可以在水下縱橫,成為四大不死boss的原因之一。
當然。
並不是所有水域都是如此。
紅河深水區域處於未開發狀態,環境和常規水下環境差不多。等以後開發,水下就會明亮起來,不遵循現實中的自然規律了。
“僵屍王,獅鷲部隊正在猶豫,看樣子是要有撤離的打算了!”石居進行報告,藍圖授意的,這是協議約定,金童有絕對的主導權利。
“傳遞下去,士兵不動,讓獅鷲無法跑出水麵就行!”
“是,看我們表演吧!”石居迴答一聲,水中的律動發生巨大變化。
墨鬥、石居、金蟾、皮皮、紅王紛紛向上遊去。其中墨鬥、石居、金蟾距離較遠,越有50碼的距離。紅王、皮皮則繼續向上,處於獅鷲下方,保持著5—10碼距離!
“墨鬥準備完畢!”
“石居準備完畢!”
“金蟾準備完畢!”
“……”
“動手!”藍圖一聲令下,墨鬥大軍噴出墨汁,同時觸手向獅鷲爪子纏去。隨後,石居、金蟾、紅王、皮皮蝦大軍一起行動。
石居觸手纏繞,金蟾舌頭黏住,紅王鉗子下拉。其中最惡心人的是皮皮蝦,一個個頭最小,但卻扮演了非常重要角色!
他們繞至獅鷲背部,或上方,或側麵。總之,他們一定是麵向獅鷲的背部的。
而他們的任務是擊打,全力出手!
“嘭!”
雙鉗出擊,悶聲響起。
鉗子和獅鷲背部接觸的地方爆發出了璀璨電光,一閃而逝。同時,獅鷲身體不受控製,向相反方向而去。
你大爺的!
我讓你飛!我讓你在水裏囂張!你不知道這是我們的地盤嗎?
金童等人非常囂張,十分霸道!
皮皮蝦個頭小,士兵在水中又受到水流阻礙,攻擊速度明顯下降,壓根兒就打不中速度加持後的水中生物。
不過一計不行還有第二計策,上麵打不中,難道下麵還打不中嗎?
高手對周圍環境的捕捉非常靈敏,尤其是在風中,水中,霧中等等環境。他們可以根據風的散亂程度判斷,可以通過水中的律動進行判斷。
顯然。
獅鷲被纏住後會掙紮,會努力向上掙脫。也正是如此,水流變化的起點成了最好的判斷!
出槍!收槍!士兵動作一氣嗬成,毫無半點停頓。
隻是可惜。
水中不比陸地,他們的掙紮略顯徒勞!
水中生物對水流的變化敏感到了極致,你在哪裏,體型多大,接下去會做出什麽動作。他們不用眼睛看,就單純的感知就能全部知曉清楚。
墨鬥、石居、金蟾、紅王帶領手下同時收起自己觸手或者雙鉗,恰好躲過攻擊,沒有受半點傷害。
“還好,這是水中,對方速度受到了不小限製。要是放在陸地上的話……”金童可以很負責這麽說——他們要全部受傷,沒有一個可以跑掉。
“繼續攻擊,持續騷擾,先把獅鷲留下,讓他們不能在天上對我們進行有效追擊,也為青丘來的援軍減少壓力!”
“是!”眾人大喝一聲,占便宜後的心裏充滿喜悅。
我們在陸地上不是你們對手,隻能任由你們宰割。可水裏由我們說了算,你們也別想討到半點好處!
“都特娘的聽好了,先弄獅鷲,別管士兵,都有時間了再收拾他們!”
嗖嗖嗖!
如同蔓藤一般的觸手再次出擊,不勝其煩,讓人有一種想罵娘的衝動!