場外發生的事情金童不了解,也沒有時間了解。他現在是實現諾言的君子,是走正義路線好人,是導人向善的良好boss。
“諸犍小朋友,我認為你的為人處世有問題,有缺陷你說對嗎?”
“不對!賽場和其餘時間一樣,不是你死就是我活,我不認為我的做法沒有什麽不對的地方!”諸犍據理力爭,不接受金童‘好意’,但也拿這貨沒有一點辦法。
他雖然在同等級boss中很不錯,能讓人聞風喪膽。但他們這一族並不完美,也有自己的相應缺點。第一、死物無法操縱,麵對僵屍一族勝算較低。第二、當**縱對象未死亡時不能脫離,不能轉換目標。第三、他們在觀察隱匿技能方麵沒有天賦,所以討厭刺客一類的所有生物。
還有,別人他們手裏的刀很粗大,很雄偉,實際上攻速慢得坑爹,且沒有物理傷害。所以,在裂肉獸進入致殘狀態後隻有被金童蹂躪,被隨意教訓的份兒了。
這不。
金童搖搖頭,淺酌一口小酒,一巴掌抽在諸犍腦袋上麵。“我說你不會為人處世,有性格缺陷你還不信,還進行否認是吧!瞧瞧,現在不是暴露出來,不是又一次犯錯了嗎?”
“有嗎?”諸犍反問一句。
“有,當然有,我說的話一般都是對的,即便錯了也會想辦法證明它是對的。就拿你這性格來說吧。不夠圓滑,太激進了,連我能輕易格擋和後退都看不出來實力上的碾壓。你說你平時的為人處世是不是有問題?是不是不夠圓滑啊?”
說的好有道理,我們都差點信了。
一玩家拿著喇叭衝結界裏的金童說道:“人家是在比賽,有便宜不占王八蛋,萬一是你想認輸,故意讓別人的呢!”
這想法有意思,有點不按套路出牌了啊!
金童瞥了說話玩家一眼,很傲嬌的問道:“我是那種會主動認輸,那麽友好的人嗎?我告訴你們,我是一個舍小我完成大我的人。別看灑家平時坑你們,實際上我是想塑造你們慷慨,善良,仁慈等等高尚的品德。就好比這場比賽,你們能理解我的良苦用心嗎?”
這……這還有良苦用心?
“瑪德!我崩潰了,腦子不夠使了,誰告訴我僵屍boss心裏是怎麽想的啊?”瞬間,眾人將目光放到安怡繡、蘇妲己兩個妹子身上。
“葉子姑娘,蘇姑娘,你們不站出來解釋解釋嗎?”
安怡繡羞澀說道:“友誼第一,比賽第二,我們應該發揚中華名族的傳統美德才是!嗯……這麽說,你們明白了嗎?”
“太委婉了,一點都不明白!”眾人搖搖頭,表情苦兮兮的,確實沒有吃透兩人想表達的具體含義。
得,看來隻能臉皮厚一點,直接一點了。
安怡繡道:“知道孔融讓梨的故事嗎?”
靜!
寂靜!
死一般的安靜!
孔融讓梨的故事在華夏是美談,大部分人在小時候就接觸過這個故事,也知道這裏麵講的是謙讓禮儀。可僵屍boss這種謙讓嘛……
哭笑不得,歪曲解讀,居然變成了一種謀略手段。
出場後表示謙讓,讓別人打生打死,自己坐收漁翁之利。麵對最後一個敵人時也表示謙讓;先讓你占一點上風,將自己放在道德的製高點上,屆時就能責怪別人不懂規矩,不能理解自己的良苦用心了。
高!
真特麽高!
這就是傳說中的腹黑,不要臉,智商碾壓一切啊!
當然,他們看到的是表麵意思,實際上孔融讓梨還有很多種解釋。梨,利也;強者當得大利,弱者當得小利,這是人性中的自私表現,也可以理解成刻在骨子裏的生存本能。
不過這裏不適合這樣的黑暗宣揚,我們宣揚的是美德,本著的原則是導人向善。所以,金童鼓掌叫好,趕緊讚同。“葉子姑娘說的有道理,很有見地。孔融讓梨是一篇很有教育意義的故事,我每次看都有不一樣的感受。很讚,我點一百個讚!”
嗬嗬!
你丫的嘴裏就沒有一句實話,沒有一顆端正態度的心。還每次觀看都有不一樣的感受呢,我看你是想了n種不同的坑人方法才對吧!
還有,你教育別人謙讓,你呢?你的謙讓呢?
觀眾心裏是哭泣的,是悲哀的,自己怎麽就沒有這樣的智商,就不能理解故事中的深刻含義呢。
“以後要多看看兒童讀物了,這故事裏蘊藏著大道理,勝利之鑰啊!”
“其實我還是想問問設計僵屍boss的設計師,那貨的心裏是有多黑暗,腦子是有多變t啊,居然可以把一則美好的故事理解為兵法謀略知識!”
“……”
很快。
問題迴答完畢,金童笑嘻嘻的向諸犍問道:“怎麽樣?明白我的良苦用心了嗎?比賽是一個友誼第一,比賽第二的地方。雖然我即將邁向勝利,有很多人為我歡唿。可我心痛,一點都不高興。真的,這世界太黑暗了,你們本可以上來就主動投降認輸的,可最後卻非要讓我動手才行!上路吧,以後記得把招子放亮點,否則結局還會和今天一模一樣!”
哢!
金童雙手控製諸犍腦袋,然後用力一擰,距離勝利僅一步之遙……不對,應該說是半步之遙而已。因為諸犍死了,裂肉獸並未死亡。
當然,它現在的模樣和死亡沒有區別,不過隻剩最後一點苟延殘喘的時間罷了。
“裂肉獸,你得救了!”
“謝謝你!”
“不用對我進行感謝,是我把你打成這樣的!”
裂肉獸:“可我更討厭被人控製的感覺!”
“那很好辦,以後注意點諸犍的菜刀和殺豬刀就行。畢竟它攻擊速度慢,正麵進攻不是你的對手!”
“我知道了。你動手吧,這種不能動的感覺也挺不爽的!”
哢!
又是一聲脆響,無人區內結束戰鬥。有搞笑、有驚豔、有熱血,還有一點傷感以及善良。總之,不同的人有不同感受,觀察點是不一樣的。
叮咚!
“恭喜僵屍王·金童獲得勝利,下一輪對位賽將在玩家對位賽結束後進行,預計時間一周以後!”
ps:第三更最遲一點!
“諸犍小朋友,我認為你的為人處世有問題,有缺陷你說對嗎?”
“不對!賽場和其餘時間一樣,不是你死就是我活,我不認為我的做法沒有什麽不對的地方!”諸犍據理力爭,不接受金童‘好意’,但也拿這貨沒有一點辦法。
他雖然在同等級boss中很不錯,能讓人聞風喪膽。但他們這一族並不完美,也有自己的相應缺點。第一、死物無法操縱,麵對僵屍一族勝算較低。第二、當**縱對象未死亡時不能脫離,不能轉換目標。第三、他們在觀察隱匿技能方麵沒有天賦,所以討厭刺客一類的所有生物。
還有,別人他們手裏的刀很粗大,很雄偉,實際上攻速慢得坑爹,且沒有物理傷害。所以,在裂肉獸進入致殘狀態後隻有被金童蹂躪,被隨意教訓的份兒了。
這不。
金童搖搖頭,淺酌一口小酒,一巴掌抽在諸犍腦袋上麵。“我說你不會為人處世,有性格缺陷你還不信,還進行否認是吧!瞧瞧,現在不是暴露出來,不是又一次犯錯了嗎?”
“有嗎?”諸犍反問一句。
“有,當然有,我說的話一般都是對的,即便錯了也會想辦法證明它是對的。就拿你這性格來說吧。不夠圓滑,太激進了,連我能輕易格擋和後退都看不出來實力上的碾壓。你說你平時的為人處世是不是有問題?是不是不夠圓滑啊?”
說的好有道理,我們都差點信了。
一玩家拿著喇叭衝結界裏的金童說道:“人家是在比賽,有便宜不占王八蛋,萬一是你想認輸,故意讓別人的呢!”
這想法有意思,有點不按套路出牌了啊!
金童瞥了說話玩家一眼,很傲嬌的問道:“我是那種會主動認輸,那麽友好的人嗎?我告訴你們,我是一個舍小我完成大我的人。別看灑家平時坑你們,實際上我是想塑造你們慷慨,善良,仁慈等等高尚的品德。就好比這場比賽,你們能理解我的良苦用心嗎?”
這……這還有良苦用心?
“瑪德!我崩潰了,腦子不夠使了,誰告訴我僵屍boss心裏是怎麽想的啊?”瞬間,眾人將目光放到安怡繡、蘇妲己兩個妹子身上。
“葉子姑娘,蘇姑娘,你們不站出來解釋解釋嗎?”
安怡繡羞澀說道:“友誼第一,比賽第二,我們應該發揚中華名族的傳統美德才是!嗯……這麽說,你們明白了嗎?”
“太委婉了,一點都不明白!”眾人搖搖頭,表情苦兮兮的,確實沒有吃透兩人想表達的具體含義。
得,看來隻能臉皮厚一點,直接一點了。
安怡繡道:“知道孔融讓梨的故事嗎?”
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寂靜!
死一般的安靜!
孔融讓梨的故事在華夏是美談,大部分人在小時候就接觸過這個故事,也知道這裏麵講的是謙讓禮儀。可僵屍boss這種謙讓嘛……
哭笑不得,歪曲解讀,居然變成了一種謀略手段。
出場後表示謙讓,讓別人打生打死,自己坐收漁翁之利。麵對最後一個敵人時也表示謙讓;先讓你占一點上風,將自己放在道德的製高點上,屆時就能責怪別人不懂規矩,不能理解自己的良苦用心了。
高!
真特麽高!
這就是傳說中的腹黑,不要臉,智商碾壓一切啊!
當然,他們看到的是表麵意思,實際上孔融讓梨還有很多種解釋。梨,利也;強者當得大利,弱者當得小利,這是人性中的自私表現,也可以理解成刻在骨子裏的生存本能。
不過這裏不適合這樣的黑暗宣揚,我們宣揚的是美德,本著的原則是導人向善。所以,金童鼓掌叫好,趕緊讚同。“葉子姑娘說的有道理,很有見地。孔融讓梨是一篇很有教育意義的故事,我每次看都有不一樣的感受。很讚,我點一百個讚!”
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你丫的嘴裏就沒有一句實話,沒有一顆端正態度的心。還每次觀看都有不一樣的感受呢,我看你是想了n種不同的坑人方法才對吧!
還有,你教育別人謙讓,你呢?你的謙讓呢?
觀眾心裏是哭泣的,是悲哀的,自己怎麽就沒有這樣的智商,就不能理解故事中的深刻含義呢。
“以後要多看看兒童讀物了,這故事裏蘊藏著大道理,勝利之鑰啊!”
“其實我還是想問問設計僵屍boss的設計師,那貨的心裏是有多黑暗,腦子是有多變t啊,居然可以把一則美好的故事理解為兵法謀略知識!”
“……”
很快。
問題迴答完畢,金童笑嘻嘻的向諸犍問道:“怎麽樣?明白我的良苦用心了嗎?比賽是一個友誼第一,比賽第二的地方。雖然我即將邁向勝利,有很多人為我歡唿。可我心痛,一點都不高興。真的,這世界太黑暗了,你們本可以上來就主動投降認輸的,可最後卻非要讓我動手才行!上路吧,以後記得把招子放亮點,否則結局還會和今天一模一樣!”
哢!
金童雙手控製諸犍腦袋,然後用力一擰,距離勝利僅一步之遙……不對,應該說是半步之遙而已。因為諸犍死了,裂肉獸並未死亡。
當然,它現在的模樣和死亡沒有區別,不過隻剩最後一點苟延殘喘的時間罷了。
“裂肉獸,你得救了!”
“謝謝你!”
“不用對我進行感謝,是我把你打成這樣的!”
裂肉獸:“可我更討厭被人控製的感覺!”
“那很好辦,以後注意點諸犍的菜刀和殺豬刀就行。畢竟它攻擊速度慢,正麵進攻不是你的對手!”
“我知道了。你動手吧,這種不能動的感覺也挺不爽的!”
哢!
又是一聲脆響,無人區內結束戰鬥。有搞笑、有驚豔、有熱血,還有一點傷感以及善良。總之,不同的人有不同感受,觀察點是不一樣的。
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