賽場內。
金童的舉動讓諸犍眉頭一皺,但隻是緩緩接近,沒有輕舉妄動。畢竟有三個選擇存在,你走邊路,別人可以走上路,或者走中路強行開道,讓你白白浪費先前的攻擊。所以,敵不動我不動;敵若動,我便以雷霆手段進攻。
當然。
這是勢均力敵,或者處於弱勢,微弱優勢的情況下采取的方針。如果實力具備碾壓效果就不用那麽保守了——一句話,衝上去弄死對方就行!
那麽問題來了,進入返祖狀態後的金童要怎麽解決這次進攻呢?諸鍵腦海中快速模擬三種方法,每一種方法都對自己有利,基本沒有害處。
走空中就拉開距離進行遠程打擊,也可以在敵人變速後欺身上前,采用近身戰鬥。走邊路也無所謂,就是欺負你武器長,近身後放不開手腳。而強行從中路衝擊就更不錯了,消耗敵人能量,動作還會有一定程度的僵直時間,那簡直是太配合自己了。
不過理想是豐滿的,現實是骨感的。
裂肉獸發出的能量非常快速,幾十碼距離不過眨眼時間便達到了。所以,不管是金童還是諸犍,兩人都考慮得不太全麵。
不過大家立場不同,考慮問題的方式方法也不太一樣。
前者考慮到了接下去的危險,再往下一步就沒有太多考慮了。畢竟計劃趕不上變化,很多時候劇本不會按照你所設想的方向發展。所以,接下去的道路要根據敵人出手進行分析,判斷,給出準確結論。
而後者考慮到了自己優勢,甚至是接下去的每一個進攻步驟。可他有點托大,完全沒有想過對手是否也擅長近身戰鬥這個問題。所以,計劃順利實施就不說了,要是一下子被打亂的話——自己反而會自亂陣腳,給對手可乘之機……
而在此時。
金童返祖完畢,屬性提升,腦子十分平靜。
“能量強度97,沿途耗費3點,自己使用的能量隻要超過對手20%就能強行破除,且不會產生爆炸效果!”想到這裏,他抬起手中鐮刀,血色光華逐漸明亮起來……
嗖!
舞動鐮刀,很普通的一次能量攻擊,沒有什麽技巧,也沒有想過要穿透對方攻擊,給敵人造成任何麻煩。
當然。不是金童心慈手軟,沒有了以前的殺伐果斷。而是敵人移動速度不慢,麵積狹窄的攻擊隻要側身就能躲過,完全不能造成麻煩。所以,我們要養成勤儉節約的良好習慣,不要太過於鋪張浪費,脾氣太暴躁了。
這不。
能量碰撞,相互抵消,諸犍操縱著裂肉獸緊隨其後,見縫插針。在能量抵消的一瞬間便欺身上前,照著金童腦袋發動攻擊,不給他一點喘息機會,非常霸道……
“臥槽!這諸犍boss眼光毒辣,時機把的握準確啊!僵屍boss使用的長兵器,近距離戰鬥發揮不出太大威力,足以迫使他後退了!”
“沒錯!俗話說的好;一寸長一寸強,一寸短一寸險。僵屍boss的武器偏長,諸犍boss操縱的裂肉獸使用的爪類武器,適合近身戰鬥了,遲早能迫使對方後退,甚至是一退再退的。最後,僵屍boss的結局就是走到結界外麵,自動投降認輸!”
“我去,那不是說僵屍boss已經要被淘汰了?”
“那可不見得啊!”安怡繡嘴角上揚,小聲嘀咕一句。
她看過金童的所有視頻,對自己這個學生的表情也有深度研究。所以,她可以很理性,很斷定的這麽說——這家夥很淡定,甚至是在偷笑!
沒錯!
你沒有聽錯!金童這貨確實是在偷笑!
因為《新世界》和以往的所有遊戲擁有很大區別。武器雖然可以增加殺傷力,附加各種法術,但並不是說沒了武器就會成為待宰羔羊,在同等級對手麵前隻有失敗一條途徑。
不好意思。
這是一個模擬現實的世界,拳頭是所有人都能用的武器。隻是殺傷力沒有那麽強大,很多人不習慣罷了。
此時。
金童後退一步躲避利爪,諸鍵則眉開眼笑,要的就是這個效果。
他雖然控製不了僵屍這種生物,但比賽有比賽的規則,並不是說一定要殺死對方才能獲得勝利。所以,迫使金童後退,讓他退出結界也是一個很不錯的選擇。
“怎麽了?你們僵屍一族不是硬骨頭,不是不怕死的嗎?來啊,不要後退,不要躲啊!”諸犍一邊操縱裂肉獸,一邊嘲諷,激怒金童。顯然,他是那種得勢不饒人,有一就想二的人。哪怕手段下作,無恥也在所不惜。
隻是可惜。
金童不想玩兒,也沒興趣玩兒了。因為裂肉獸在他眼裏速度很慢,對他來說沒有一點威脅存在。所以,他先前說的是實話,是真話。不是他害怕這些人,而是他不想參與混戰,不願意多動腦子。
“叮!”
一聲脆響,金童用鐮刀格擋住裂肉獸的攻擊。同時,他嘴裏含糊不清說道:“做人要知足,要懂得適可而止才行。先前後退幾步是看你走到這裏不容易,給你幾分麵子罷了。可惜今天的陽光比較強烈,弄得灑家眼睛有點不舒服,看人不太準啊!”
然後呢?
觀眾聽到金童這麽說,下意識在心裏發出疑問,好奇起來。
而金童也很配合,在連續格擋幾次後,就將所剩無幾的香煙吐向諸犍臉龐,手段也不見得有多麽光彩。
不過和諸鍵手段不同,他這種行為有點街頭打架的意思,玩家們可以接受,甚至會幻想自己嘴裏叼著香煙,朝敵人臉上吐去的吊炸天形象。
這不。
現在不止女玩家花癡,連男性玩家都開始崇拜這貨了。
以前用猥瑣的石灰粉、辣椒麵,現在改用香煙,明顯比以前帥氣了很多,光大偉了很多嘛。
“不錯,這招不錯,以前用石灰粉、辣椒麵這些東西拉了不少仇恨值,以後改用香煙好了,反正遊戲裏不用擔心上癮這個問題!”賽場外的老鳥點點頭,一本正經說道。
而在旁邊。
三代王、舞娘、醉臥沙場、花玲玲、月半彎幾人則下意識的遠離這貨。太猥瑣,太不要臉了。好的不學,整天就知道研究這種損人利己的事情。
當然,也有表示讚同的的。
小小蘿莉就是其中一個,而且想法還有些與眾不同。“花花姐,你說我要是在打槍的時候弄根香煙放在嘴裏會不會更土匪一點啊?”
“你以前不也是土匪嗎?”
“以前的外在形象太萌了,我想改變一下,更像土匪一些!”
好吧,這次連老鳥這種人都忍不住嘴角抽搐,豎起大拇指點讚了。
“希望你用香煙的事情不要被你老爹知道了,否則非要讓人封你賬號不可!”
“放心吧,到時候我買通張果老和鐵拐李,我老爹不會封我號的!”
“……”
ps:不寫了,不寫了,越寫越煩躁,這章居然從晚上八點寫到了十一點十五分才徹底結束。媽蛋!我這是得罪了哪路神仙還是咋滴了?上個月三更後也有這毛病,現在還來。
得,明天一早就去請假,我就不信明天加後天兩天還不能連續三更。來啊,互相傷害啊!
金童的舉動讓諸犍眉頭一皺,但隻是緩緩接近,沒有輕舉妄動。畢竟有三個選擇存在,你走邊路,別人可以走上路,或者走中路強行開道,讓你白白浪費先前的攻擊。所以,敵不動我不動;敵若動,我便以雷霆手段進攻。
當然。
這是勢均力敵,或者處於弱勢,微弱優勢的情況下采取的方針。如果實力具備碾壓效果就不用那麽保守了——一句話,衝上去弄死對方就行!
那麽問題來了,進入返祖狀態後的金童要怎麽解決這次進攻呢?諸鍵腦海中快速模擬三種方法,每一種方法都對自己有利,基本沒有害處。
走空中就拉開距離進行遠程打擊,也可以在敵人變速後欺身上前,采用近身戰鬥。走邊路也無所謂,就是欺負你武器長,近身後放不開手腳。而強行從中路衝擊就更不錯了,消耗敵人能量,動作還會有一定程度的僵直時間,那簡直是太配合自己了。
不過理想是豐滿的,現實是骨感的。
裂肉獸發出的能量非常快速,幾十碼距離不過眨眼時間便達到了。所以,不管是金童還是諸犍,兩人都考慮得不太全麵。
不過大家立場不同,考慮問題的方式方法也不太一樣。
前者考慮到了接下去的危險,再往下一步就沒有太多考慮了。畢竟計劃趕不上變化,很多時候劇本不會按照你所設想的方向發展。所以,接下去的道路要根據敵人出手進行分析,判斷,給出準確結論。
而後者考慮到了自己優勢,甚至是接下去的每一個進攻步驟。可他有點托大,完全沒有想過對手是否也擅長近身戰鬥這個問題。所以,計劃順利實施就不說了,要是一下子被打亂的話——自己反而會自亂陣腳,給對手可乘之機……
而在此時。
金童返祖完畢,屬性提升,腦子十分平靜。
“能量強度97,沿途耗費3點,自己使用的能量隻要超過對手20%就能強行破除,且不會產生爆炸效果!”想到這裏,他抬起手中鐮刀,血色光華逐漸明亮起來……
嗖!
舞動鐮刀,很普通的一次能量攻擊,沒有什麽技巧,也沒有想過要穿透對方攻擊,給敵人造成任何麻煩。
當然。不是金童心慈手軟,沒有了以前的殺伐果斷。而是敵人移動速度不慢,麵積狹窄的攻擊隻要側身就能躲過,完全不能造成麻煩。所以,我們要養成勤儉節約的良好習慣,不要太過於鋪張浪費,脾氣太暴躁了。
這不。
能量碰撞,相互抵消,諸犍操縱著裂肉獸緊隨其後,見縫插針。在能量抵消的一瞬間便欺身上前,照著金童腦袋發動攻擊,不給他一點喘息機會,非常霸道……
“臥槽!這諸犍boss眼光毒辣,時機把的握準確啊!僵屍boss使用的長兵器,近距離戰鬥發揮不出太大威力,足以迫使他後退了!”
“沒錯!俗話說的好;一寸長一寸強,一寸短一寸險。僵屍boss的武器偏長,諸犍boss操縱的裂肉獸使用的爪類武器,適合近身戰鬥了,遲早能迫使對方後退,甚至是一退再退的。最後,僵屍boss的結局就是走到結界外麵,自動投降認輸!”
“我去,那不是說僵屍boss已經要被淘汰了?”
“那可不見得啊!”安怡繡嘴角上揚,小聲嘀咕一句。
她看過金童的所有視頻,對自己這個學生的表情也有深度研究。所以,她可以很理性,很斷定的這麽說——這家夥很淡定,甚至是在偷笑!
沒錯!
你沒有聽錯!金童這貨確實是在偷笑!
因為《新世界》和以往的所有遊戲擁有很大區別。武器雖然可以增加殺傷力,附加各種法術,但並不是說沒了武器就會成為待宰羔羊,在同等級對手麵前隻有失敗一條途徑。
不好意思。
這是一個模擬現實的世界,拳頭是所有人都能用的武器。隻是殺傷力沒有那麽強大,很多人不習慣罷了。
此時。
金童後退一步躲避利爪,諸鍵則眉開眼笑,要的就是這個效果。
他雖然控製不了僵屍這種生物,但比賽有比賽的規則,並不是說一定要殺死對方才能獲得勝利。所以,迫使金童後退,讓他退出結界也是一個很不錯的選擇。
“怎麽了?你們僵屍一族不是硬骨頭,不是不怕死的嗎?來啊,不要後退,不要躲啊!”諸犍一邊操縱裂肉獸,一邊嘲諷,激怒金童。顯然,他是那種得勢不饒人,有一就想二的人。哪怕手段下作,無恥也在所不惜。
隻是可惜。
金童不想玩兒,也沒興趣玩兒了。因為裂肉獸在他眼裏速度很慢,對他來說沒有一點威脅存在。所以,他先前說的是實話,是真話。不是他害怕這些人,而是他不想參與混戰,不願意多動腦子。
“叮!”
一聲脆響,金童用鐮刀格擋住裂肉獸的攻擊。同時,他嘴裏含糊不清說道:“做人要知足,要懂得適可而止才行。先前後退幾步是看你走到這裏不容易,給你幾分麵子罷了。可惜今天的陽光比較強烈,弄得灑家眼睛有點不舒服,看人不太準啊!”
然後呢?
觀眾聽到金童這麽說,下意識在心裏發出疑問,好奇起來。
而金童也很配合,在連續格擋幾次後,就將所剩無幾的香煙吐向諸犍臉龐,手段也不見得有多麽光彩。
不過和諸鍵手段不同,他這種行為有點街頭打架的意思,玩家們可以接受,甚至會幻想自己嘴裏叼著香煙,朝敵人臉上吐去的吊炸天形象。
這不。
現在不止女玩家花癡,連男性玩家都開始崇拜這貨了。
以前用猥瑣的石灰粉、辣椒麵,現在改用香煙,明顯比以前帥氣了很多,光大偉了很多嘛。
“不錯,這招不錯,以前用石灰粉、辣椒麵這些東西拉了不少仇恨值,以後改用香煙好了,反正遊戲裏不用擔心上癮這個問題!”賽場外的老鳥點點頭,一本正經說道。
而在旁邊。
三代王、舞娘、醉臥沙場、花玲玲、月半彎幾人則下意識的遠離這貨。太猥瑣,太不要臉了。好的不學,整天就知道研究這種損人利己的事情。
當然,也有表示讚同的的。
小小蘿莉就是其中一個,而且想法還有些與眾不同。“花花姐,你說我要是在打槍的時候弄根香煙放在嘴裏會不會更土匪一點啊?”
“你以前不也是土匪嗎?”
“以前的外在形象太萌了,我想改變一下,更像土匪一些!”
好吧,這次連老鳥這種人都忍不住嘴角抽搐,豎起大拇指點讚了。
“希望你用香煙的事情不要被你老爹知道了,否則非要讓人封你賬號不可!”
“放心吧,到時候我買通張果老和鐵拐李,我老爹不會封我號的!”
“……”
ps:不寫了,不寫了,越寫越煩躁,這章居然從晚上八點寫到了十一點十五分才徹底結束。媽蛋!我這是得罪了哪路神仙還是咋滴了?上個月三更後也有這毛病,現在還來。
得,明天一早就去請假,我就不信明天加後天兩天還不能連續三更。來啊,互相傷害啊!