不知不覺。


    時間到了下午一點,昨天夜裏奮戰的玩家已經休息完畢,集體上線!


    “快看,帝國餘輝的人來了!”


    “龍騰虎躍的玩家來了!”


    “聞風的人馬來了!”


    “錦衣衛的也上線!”


    “……”


    玩家們看著亂葬崗邊緣片片光芒閃過,然後主動讓開一條道路。這是大勢力的玩家,這是大家耳熟能詳的玩家,這是代表華夏最高戰力的玩家。


    “帝國餘輝,光照萬裏!!!”


    “龍騰虎躍,神鬼不懼!!!”


    “聞風喪膽,威鎮寰宇!!!”


    “錦衣夜行,血流成河!!!”


    “……”


    很快。


    在大家高唿聲中所有通過王者難度副本的工會相聚於副本入口處,或許以前有仇恨,見麵會拔刀相向。可現在誰也沒那閑工夫戰鬥,浪費體力。


    他們要的是名譽,要的是係統通報,要的是白銀裝備。


    各大公會的帶頭人相視一笑,紛紛拱手,但卻帶著十足傲氣。


    “預祝各位順利通關!”


    “祝各位一路神風!”


    “咱們出來再匯!”


    “……”


    下一秒,各大公會帶頭人紛紛向副本入口處走去,消失在廣大玩家視線當中。


    與此同時。


    副本上空凝聚出二十七塊長方形屏幕,官方對二十七個工會的進度進行全程直播。不僅站在亂葬崗的玩家可以觀看,連網絡中的玩家也能鎖定某一視角進行觀看。


    這是華夏的視覺盛宴,是廣大玩家們期待的時刻。


    現實世界。


    某公司內。


    現在是下午一點,各大公司還未上班,正處於休息時間。


    突然。


    某職員大聲喊道:“大家快上《新世界》官網,二十七個工會同時攻打亂葬崗噩夢級副本了!”


    “我去,現在一點鍾了嗎?”


    “不行了不行了,我要上線觀看,我要去亂葬崗觀看!”


    “得了吧你,亂葬崗早已經人滿為患,哪裏還有你落腳的地方啊。再說了,官網上也能看到,你能不能別鬧了啊!”


    “說的是,我們在官網上收看就行,可千萬別因為遊戲把工作給弄丟了!!”


    “……”


    另一邊。


    金童也在觀看視頻,不過他注意的不是玩家,而是係統會怎麽安排怪物攻擊。要知道,噩夢級副本是根據boss設定來降低難度的,所以他要看看噩夢級副本中係統到底暴露了多少秘密,能不能好好阻止玩家對地獄級副本的衝擊。


    很快。


    視頻連接上,遊戲數據已經加載到了93%,怪物不斷刷新,密密麻麻的。而站在保護區內的玩家則目瞪口呆,如同見了惡鬼一般……


    外麵。


    所有玩家傻愣愣的看著視頻,看著那一個個刷新在副本門口的怪物,少說也有900隻了!


    “草擬姥姥,這特麽怎麽打啊!”


    “跳屍、隱屍、毒屍全都整齊站在門口,數量總共1000隻。還有,按現在的狀況來看跳屍會打頭陣,隱屍半路進入潛行狀態切後排,毒屍則緊隨其後發射毒液!”


    “媽蛋,老子真是服了遊戲開發者了,敢不敢再bt一點啊?”


    大家都不是白癡,一看陣容就知道怪物會怎麽打,會采取什麽樣的攻擊方式了。同樣,遊戲裏的玩家也一臉懵逼,不知道該如何下手。


    帝國餘輝。


    褲襠裏有兇器看著密密麻麻的怪物感覺汗毛直立,非常無語。


    所有人都知道。


    噩夢級副本是根據地獄級副本設定而降低難度的存在。也就是說,噩夢級副本有一大群怪守在門口,地獄級副本也同樣會有一群小怪守在門口。


    難打,非常難打!至少以現在的陣容很難過去。


    此時。


    帝國餘輝某玩家問道:“老大,咱們幹還是不幹?”


    “幹,必須要幹!”褲襠裏有兇器指揮道:“先讓兩個敏戰出去拉仇恨,其餘人暫時不要動,看看精英怪會怎麽指揮戰鬥,小怪會不會受仇恨影響。還有,如果可以的話盡量把跳屍拉開,放隱屍和毒屍過來!”


    下一刻。


    兩個敏戰衝出玩家保護區,阻止怪物攻擊的屏障也自動取消。與此同時,怪物展開行動,呈碾壓式衝鋒,兩個敏戰別說拉仇恨了,跑慢一點都要栽在裏麵。


    “哎!”


    “帝國餘輝完了,根本拉不住仇恨!”


    “說真的,僵屍boss太特麽無敵了。居然將全部小怪設置在副本入口處,我們玩家根本沒法玩兒嘛!”


    “不對,兄弟你說錯了。我覺得僵屍boss已經很仁慈了,至少他沒把小怪全部設置在自己麵前,否則我們根本沒法下手!”


    “且,你裝什麽b啊,不知道boss不能把小怪全集中在自己身邊嘛!”


    另一邊。


    聞風、龍騰虎躍等公會也遇到了同樣的問題。隻是大家使用的戰術不太一樣,有的拉仇恨,有的則將盾係玩家和戰士玩家當肉盾使用,把所有輸出交給了遠程類玩家。


    不過結局沒什麽兩樣,堅持最久的公會也不過隻有一分鍾時間而已。


    “太特麽難了,怪物群就像烏龜殼一樣,跳屍擋住了遠程類玩家的火力,隱屍會跑去切後排。毒屍就更不用說了,躲在跳屍身後簡直可以說肆無忌憚,遇神殺神!”


    怎麽打?噩夢級難度該怎麽打啊?


    此時。


    一個巨大的難題擺在大家麵前,不止進去後的玩家頭疼,連現實世界的玩家也在認真思考,進行一步步假設。


    而在遊戲世界裏。


    二十七個公會的玩家全都集中在副本門口,一臉沮喪。雖說副本裏不會掉落裝備,不會掉落背包裏的東西,可經驗還是損失了20%啊!


    褲襠裏有兇器主動聯絡其餘公會帶頭人,道:“怎麽樣,我們集思廣益,將自己試驗的成果分享一下如何?”


    龍日天點點頭道:“我們龍騰虎躍采取的是雙格擋陣容,缺點是無法阻止毒屍,輸出太恐怖了!”


    風雨夜第二個說道:“我們聞風采用的是雙側繞行戰術,缺點在於遠程類玩家跟不上,會很快被小怪殺掉!”


    “……”


    沒多久。


    二十七個公會完成相互交流,統一了戰術思想。


    變陣,必須要改變陣容才行!


    常規陣容中有法師、戰士、肉盾、槍手、輔助五大類玩家。現在法師、肉盾、槍手、輔助都要大量削減,團隊中急需力戰和敏戰兩類玩家,其中力戰需要更把利器更換為鈍器,而敏戰則用來執行斬首行動,打亂怪物陣容……

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