“比賽正式開始!”解說道。


    一開始,雙方正常的發育對線。


    進行到兩分半的時候,usg這邊提前做的眼位看到了對麵flg打野的移動方向,便先一步的摸進對麵野區,潛伏在後方的草叢裏。


    flg的打野並沒有意識到野區已經被入侵,並沒有防備,還在正常的打著buff,自己血量被野怪打到一半以下。


    到buff隻剩下五百多血量時,忽然藏在草叢裏的打野螳螂跳了出來,q加懲戒,在flg打野尚沒有反應過來時,便搶下了對麵的buff。


    至此,usg的打野身上比對麵多了個紅buff,而且懲戒紅頓時迴滿血,而flg這邊隻有一半血量,現在嗑藥迴血根本來不及。


    flg的打野人都傻了!


    趕緊閃現逃跑並互換隊友支援,而usg的打野螳螂狀態比他好太多,果斷跟閃,利用自己孤立無援傷害加倍的被動,幾下收下對方的人頭。


    firstblood!(第一滴血)


    而flg的上中路試圖支援包抄螳螂,卻被usg這邊的中上阻攔,眼看自己的打野被瞬間擊殺,無可奈何,便隻能留在中路繼續補刀。


    解說:


    “漂亮!”


    “這波擊殺,中單特意走到下草叢做的那個一級眼位非常關鍵,他看到了盲僧的打野位置,讓usg這邊提前做出預判,螳螂再入侵野區,躲在那個位置,就利用野怪先消磨盲僧的血量,再跳出來打了個措手不及,成功拿下第一滴血!”


    “而且,最關鍵的是這波擊殺並不是幹巴巴的人頭產生。”


    “比賽開始剛過三分鍾,flg的打野死亡一次,還被對麵搶走了紅buff,這不僅僅是個buff,還有經驗啊!”


    “flg這邊打野節奏全亂了。”


    “這個人頭還是被對麵的螳螂拿到的,這意味著flg這邊的經驗始終要落後對麵螳螂一些。”


    “接下來螳螂可以隨意gank,盲僧卻隻能在野區獨自刷野,他還沒有裝備,螳螂擊殺後經濟領先,買了裝備隨時能夠繼續入侵再擊殺他,盲僧為了發育就要唿喚隊友保護,這樣隊友便要舍棄線上部分經驗,陷入完全被動的局麵。”


    “再反觀usg這邊,仗著個螳螂大哥,人家想幹嘛幹嘛!”


    “usg這開局的布局堪稱精妙——小小的一個眼位,就打亂了flg這邊全隊的節奏,我現在就很想知道,這個眼位是誰設計的……”


    “不!usg這邊從bp起就開始挖坑了!”


    解說已經完全神情激動地吹了起來。


    而後麵比賽的發展也正如他們所言——


    打野是帶動全隊節奏的位置,flg的打野盲僧開局就死了一次,等級跟不上,隨時都可能被對麵螳螂入侵宰殺,flg這邊的其他隊員就要分出精力保證他發育,局勢完全被動。


    usg這邊則利用打野螳螂一血的優勢,主動找節奏,尤其一波中野配合四人包下,成功在對麵塔下擊殺了下路雙人組,且精準抗塔,無人陣亡。


    等flg的中野過來支援時,usg四人組已互相掩護,光速迴撤了。


    等於白跑一趟。

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