關於小說世界的故事背景,大致就看成平行宇宙之類的設定吧,像是疫情方麵的東西,是不涉及的,這也是為什麽會專門解釋pcs3是線上賽的原因。


    後續的pgis以及後麵的pgc會以線下賽的方式跟大家見麵。


    線下賽基本都是局域網比賽,那麽比賽的電腦都是不聯網的,大家可以理解成單機遊戲。


    正因為是局域網,所以選手們的延遲都會控製在4左右。


    而線上賽,因為地理位置的不同,國內一般是26-40的延遲,正常情況是在28-32左右,所以線下賽對於選手們之間的較量才是最為公平的,不存在延遲差擊殺的情況以及因為線上賽而一直掉線的情況。

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