第1308章 實力增長的青
輪迴樂園:遍地是馬甲 作者:二兩. 投票推薦 加入書簽 留言反饋
最新網址:.ibiquges.info林久先是將自己身上的裝備黃泉之風、日輪甲等等這些都送到了裏德那邊進行維修。而他則是聯係上了一個家夥。
青:輪迴樂園
在輪迴盤上看到,青已經從原生世界迴到輪迴樂園了,那林久自然也就聯係上了青。兩人在輪迴商會名下的一間飲品店見麵。
距離上次見到青,林久感覺過去了不短的時間。可以感知到青的氣息也強了很多,氣質讓人感到很舒適,顯然他的魅力屬性不低。
“這兩個東西你拿著。”林久考慮了一下,將【鄧麗諾亞的祈求】與【鄧麗諾亞之血】這兩個東西交給了青。這東西還是青來使用最合適,對他倒也有點用處,不過這需要林久提升一下魅力屬性。
而林久對於魅力屬性從來都是放任自流,沒有管過。所以獲得的真實屬性點,也不可能添加在魅力屬性上。這要提升到這兩件物品的使用標準,還不知道要等多久,大概率到那個時候,這兩個物品對他已經沒有什麽作用了。
為了讓手中的物品用途最大化,還是交給青最為合適。
“不錯的東西啊。”青也是接過了兩件物品,對他確實有幫助。
“我們現在也到五階了,什麽時候去伊米大陸一趟。”青突然提起來這件事。他發家的伊米大陸還處於元素失衡的狀態,需要青或者他找的幫手去解決。
“元素失衡,不是什麽小問題。如果可以的話,等實力到五階頂尖實力的時候,更有底氣去解決這事。”林久分析道。他們剛剛邁入五階這個階段,實力在這個階段還不算很強。像伊米大陸、魂霧大陸這樣底蘊深厚的原生世界,他們這樣的實力,根本無法解決什麽根源性的問題。
“如果可以的話,把蘇曉拐過去,最好不過。滅法者嘛,應該擅長解決這個問題吧。”青提議。
“是啊,再不濟,解決不了問題,也能解決提出問題的人。”林久點點頭,迴應道。林久想到自己還有一個【烈陽與皎月】的長期任務,也是在五六階這個階段可以完成的。
對於青而言,解決伊米大陸的元素失衡問題,想必也是類似長期任務一樣。有逼迫就有動力,青的實力相較於剛出伊米大陸,強上很多。
姓名:青
種族:人類
生命值:100%
法力值:4680/4680
真實力量:100
真實敏捷:95
真實體力:100
真實智力:98
真實魅力:89
技能一,自然親和x(被動):提升自身150%治療效果,真實魅力屬性+3,動植物親和+10。
附加能力:有20%概率在受到傷害後,恢複5%生命值。
技能二,禦靈lv.60(主動):消耗100~600法力值召喚1~4名花之精靈/草之精靈/木之精靈,攻擊敵人,迴複生命、法力(冷卻時間20分鍾)。
技能三,自然生長x(被動):每秒迴複1%生命值。
技能四,靈蔓lv.50(主動):召喚一根靈蔓,捆住距離自己最近的兩個目標5秒(提升2秒),被控製目標無法攻擊/施法(冷卻時間10分鍾)。
技能五,花木之靈lv.60(主動):召喚生命值與自身相當的花木之靈,在場10分鍾,花木之靈在場且生命值未清空前,本體不會受到傷害(冷卻時間20小時)。
水靈之力:獲得水元素饋贈的花木之靈,獲得20%減傷能力。
木靈之力:獲得木元素加持的花木之靈,每秒恢複1%生命值。
技能六,木元素·蒼翠lv.50(被動):場上出現新的己方陣營召喚物時,為本人、己方陣營召喚物與召喚者附加“自然印記”效果,持續5秒。
5枚自然印記:提升攜帶印記者5%速度,攜帶印記者造成傷害時會對敵方附加一層“束縛”效果,疊加到5層後敵方將被纏繞,被纏繞的敵人不能移動和攻擊,持續0.5秒,該效果每名敵人每4秒至多觸發一次。
10枚自然印記:提升本人、己方陣營召喚物與召喚者10%的攻擊力。當每名己方陣營單位陣亡時,提升自身10%攻擊力,5%的最大生命值並迴複等量生命,至多提升5次。
20枚自然印記:當己方陣營召喚物陣亡時,提升本人,及其召喚者10%的攻擊力和10%速度,至多疊加3次,每次提高的攻擊力數值不超過自身12%的攻擊力。
50枚自然印記:當己方陣營單位數量超過100時,全體攻擊力提升10%,力量屬性+1,敏捷屬性+1。
技能七,近戰肉搏大師lv.40(被動):近戰肉搏傷害提升186%。
注:此前掌握的近戰肉搏能力已歸納入“近戰肉搏大師”。
拳技·憾地(主動):對當前敵人打出強力的一擊,造成300%攻擊力的傷害與2秒眩暈。對擁有護盾或者免疫控製效果的敵人造成的傷害提高100%(冷卻時間15分鍾)。
拳技·荊棘(被動/主動):
被動:受到攻擊時,積攢荊棘之力,超過50%時,可主動釋放。
主動:攻擊敵人可造成200%攻擊力的傷害並嘲諷十米範圍內敵人5秒時間,期間自身減少60%受到的傷害。
注:荊棘之力達到100%時,傷害提升50%,免傷+10%。
技能八,枝繁葉茂lv.50(主動):釋放木元素之力,在5秒內緩慢恢複所有友軍本人最大生命值30%的生命值;對於擁有“5層自然印記”以上的友軍,若生命值比例低於40%,則立即恢複相當於本人20%最大生命值的生命;反之則獲得400點法力值(冷卻時間1小時)。
技能九,移花接木lv.40(被動):進入戰鬥狀態後,每隔5秒,身後會長出一束枝條同時恢複自身50點法力值,至多存儲3束枝條;當生命值低於50%時,將消耗一束枝條瞬間恢複10%生命值。
技能十,折枝lv.50(主動):將一束枝條賦予其他單位,恢複目標最大生命值20%的生命並使其獲得“木元素庇佑”效果,持續10秒(冷卻時間30分鍾)。
木元素庇佑:受到超過當前生命值20%的傷害時,移除庇佑效果同時使本次傷害降低60%,並生成至多抵消最大生命值25%傷害的護盾,持續5秒。
技能十一,元素守護lv.50(被動):受到傷害超過自身生命值20%以上傷害時,所受傷害降低50%,持續時間25秒。
技能十二,元素互補x(被動):木元素將增強力量,也會受到滋養。
技能十三,自然之力x(被動):每5秒攻擊上附帶自然之力,對目標造成0.5秒眩暈效果。
……
青從伊米大陸進入到輪迴樂園之後,有條件的情況下,自然是給自己整上了“近戰肉搏”的技法能力,才能將武力爆發出來。近戰肉搏宗師暫時還達不到,但近戰肉搏大師還是沒有問題的。
靈魂烙印效果再構思構思,水一下字數先
(本章完)
青:輪迴樂園
在輪迴盤上看到,青已經從原生世界迴到輪迴樂園了,那林久自然也就聯係上了青。兩人在輪迴商會名下的一間飲品店見麵。
距離上次見到青,林久感覺過去了不短的時間。可以感知到青的氣息也強了很多,氣質讓人感到很舒適,顯然他的魅力屬性不低。
“這兩個東西你拿著。”林久考慮了一下,將【鄧麗諾亞的祈求】與【鄧麗諾亞之血】這兩個東西交給了青。這東西還是青來使用最合適,對他倒也有點用處,不過這需要林久提升一下魅力屬性。
而林久對於魅力屬性從來都是放任自流,沒有管過。所以獲得的真實屬性點,也不可能添加在魅力屬性上。這要提升到這兩件物品的使用標準,還不知道要等多久,大概率到那個時候,這兩個物品對他已經沒有什麽作用了。
為了讓手中的物品用途最大化,還是交給青最為合適。
“不錯的東西啊。”青也是接過了兩件物品,對他確實有幫助。
“我們現在也到五階了,什麽時候去伊米大陸一趟。”青突然提起來這件事。他發家的伊米大陸還處於元素失衡的狀態,需要青或者他找的幫手去解決。
“元素失衡,不是什麽小問題。如果可以的話,等實力到五階頂尖實力的時候,更有底氣去解決這事。”林久分析道。他們剛剛邁入五階這個階段,實力在這個階段還不算很強。像伊米大陸、魂霧大陸這樣底蘊深厚的原生世界,他們這樣的實力,根本無法解決什麽根源性的問題。
“如果可以的話,把蘇曉拐過去,最好不過。滅法者嘛,應該擅長解決這個問題吧。”青提議。
“是啊,再不濟,解決不了問題,也能解決提出問題的人。”林久點點頭,迴應道。林久想到自己還有一個【烈陽與皎月】的長期任務,也是在五六階這個階段可以完成的。
對於青而言,解決伊米大陸的元素失衡問題,想必也是類似長期任務一樣。有逼迫就有動力,青的實力相較於剛出伊米大陸,強上很多。
姓名:青
種族:人類
生命值:100%
法力值:4680/4680
真實力量:100
真實敏捷:95
真實體力:100
真實智力:98
真實魅力:89
技能一,自然親和x(被動):提升自身150%治療效果,真實魅力屬性+3,動植物親和+10。
附加能力:有20%概率在受到傷害後,恢複5%生命值。
技能二,禦靈lv.60(主動):消耗100~600法力值召喚1~4名花之精靈/草之精靈/木之精靈,攻擊敵人,迴複生命、法力(冷卻時間20分鍾)。
技能三,自然生長x(被動):每秒迴複1%生命值。
技能四,靈蔓lv.50(主動):召喚一根靈蔓,捆住距離自己最近的兩個目標5秒(提升2秒),被控製目標無法攻擊/施法(冷卻時間10分鍾)。
技能五,花木之靈lv.60(主動):召喚生命值與自身相當的花木之靈,在場10分鍾,花木之靈在場且生命值未清空前,本體不會受到傷害(冷卻時間20小時)。
水靈之力:獲得水元素饋贈的花木之靈,獲得20%減傷能力。
木靈之力:獲得木元素加持的花木之靈,每秒恢複1%生命值。
技能六,木元素·蒼翠lv.50(被動):場上出現新的己方陣營召喚物時,為本人、己方陣營召喚物與召喚者附加“自然印記”效果,持續5秒。
5枚自然印記:提升攜帶印記者5%速度,攜帶印記者造成傷害時會對敵方附加一層“束縛”效果,疊加到5層後敵方將被纏繞,被纏繞的敵人不能移動和攻擊,持續0.5秒,該效果每名敵人每4秒至多觸發一次。
10枚自然印記:提升本人、己方陣營召喚物與召喚者10%的攻擊力。當每名己方陣營單位陣亡時,提升自身10%攻擊力,5%的最大生命值並迴複等量生命,至多提升5次。
20枚自然印記:當己方陣營召喚物陣亡時,提升本人,及其召喚者10%的攻擊力和10%速度,至多疊加3次,每次提高的攻擊力數值不超過自身12%的攻擊力。
50枚自然印記:當己方陣營單位數量超過100時,全體攻擊力提升10%,力量屬性+1,敏捷屬性+1。
技能七,近戰肉搏大師lv.40(被動):近戰肉搏傷害提升186%。
注:此前掌握的近戰肉搏能力已歸納入“近戰肉搏大師”。
拳技·憾地(主動):對當前敵人打出強力的一擊,造成300%攻擊力的傷害與2秒眩暈。對擁有護盾或者免疫控製效果的敵人造成的傷害提高100%(冷卻時間15分鍾)。
拳技·荊棘(被動/主動):
被動:受到攻擊時,積攢荊棘之力,超過50%時,可主動釋放。
主動:攻擊敵人可造成200%攻擊力的傷害並嘲諷十米範圍內敵人5秒時間,期間自身減少60%受到的傷害。
注:荊棘之力達到100%時,傷害提升50%,免傷+10%。
技能八,枝繁葉茂lv.50(主動):釋放木元素之力,在5秒內緩慢恢複所有友軍本人最大生命值30%的生命值;對於擁有“5層自然印記”以上的友軍,若生命值比例低於40%,則立即恢複相當於本人20%最大生命值的生命;反之則獲得400點法力值(冷卻時間1小時)。
技能九,移花接木lv.40(被動):進入戰鬥狀態後,每隔5秒,身後會長出一束枝條同時恢複自身50點法力值,至多存儲3束枝條;當生命值低於50%時,將消耗一束枝條瞬間恢複10%生命值。
技能十,折枝lv.50(主動):將一束枝條賦予其他單位,恢複目標最大生命值20%的生命並使其獲得“木元素庇佑”效果,持續10秒(冷卻時間30分鍾)。
木元素庇佑:受到超過當前生命值20%的傷害時,移除庇佑效果同時使本次傷害降低60%,並生成至多抵消最大生命值25%傷害的護盾,持續5秒。
技能十一,元素守護lv.50(被動):受到傷害超過自身生命值20%以上傷害時,所受傷害降低50%,持續時間25秒。
技能十二,元素互補x(被動):木元素將增強力量,也會受到滋養。
技能十三,自然之力x(被動):每5秒攻擊上附帶自然之力,對目標造成0.5秒眩暈效果。
……
青從伊米大陸進入到輪迴樂園之後,有條件的情況下,自然是給自己整上了“近戰肉搏”的技法能力,才能將武力爆發出來。近戰肉搏宗師暫時還達不到,但近戰肉搏大師還是沒有問題的。
靈魂烙印效果再構思構思,水一下字數先
(本章完)