吃過早飯之後,森夏就繼續查看p站那邊的情況了。


    除了少數森夏自己認識的人之外,其他的畫師,森夏是不可能一個一個聯絡的。


    所以很多事情都是交給前段時間聯絡好的製作組去物色的。


    和森夏這邊不太一樣,那邊不會貿貿然丟一份資料就找人來畫,而是先要做好基礎的企劃和資料,然後讓人來畫。現在他們就在這裏物色畫師。


    當然,森夏不一樣。


    他是老板。


    “老板”的意思就是能為所欲為。


    所以森夏才能自己先去找自己看得上眼,或者聽過的畫師們。


    “人真挺多的啊……”


    在泥轟這地方,畫師的數量非常多,即便p站草創,但趨之若鶩的畫師們也不少,其中甚至也不乏那些名頭比較大的畫師。


    “既然人氣這麽高,看來是時候祭出微博了……”森夏嘀咕著。


    網絡發展的速度出乎森夏的預料。


    這和森夏印象中的感覺有些不對。


    但隨後他想了想,覺得這也正常。他一直以來都有一個印象就是“某東方大國網速天下第一”。雖然知道其他地方在發展初期的時候網絡也曾經高速發展,但是和十多年之後的某東方大國是沒法比的。


    當然,在這波發展之後,全世界很多地方的網絡發展速度都大幅度下降,這一點是可以肯定的——在十多年之後,在袋鼠國甚至還有512kb的“寬帶”,敢信?


    在了解了這一點之後,森夏倒是釋然了。


    不是現在發展慢,而是再過幾年,發展的腳步會逐漸停滯。


    這才是真相。


    “哥哥又要做什麽有趣的事情了嗎?”雪乃這個時候就靠在森夏的身邊,她自然注意到了森夏的表情。


    “是哦,一個給大家交流的平台。”森夏說,“怎麽說呢,就和現在的博客類似,但基本上是限定在一定字數之內,是大家交流和展示自己的平台。”


    “也就是將p站的模式拓寬到生活方麵?”雪乃秀外慧中,一下就理解了森夏想說的是什麽。


    “真不愧是雪乃,就是這樣哦。”當然,還是有些區別的,但是雪乃反應這麽快,森夏還是很開心的。


    “那當然~”雪乃微笑著,然後往森夏這邊又靠了靠,不過這樣有些不舒服,她索性躺了下來,枕在了森夏的大腿上。


    而這邊的森夏在看完了p站的反饋之後,自己也上了《刀劍神域》。


    這遊戲現在火爆得不要不要的,森夏在其中也有角色。


    一個金發的妹紙出現在了畫麵上。


    雪乃輕輕的轉過了頭,看向了顯示器。


    她的腦袋輕輕的晃蕩著,似乎有些不太滿意的樣子。


    “我覺得挺好的啊……”說完之後,森夏大概明白了。


    雪乃大概是覺得森夏挺喜歡這種類型吧……


    別說,森夏還真挺喜歡這種類型的。


    可是,被識破的森夏,這個時候卻笑了起來。


    “你笑什麽?”


    “雪乃你在吃醋吧?”


    “唔……誒?沒、沒那迴事!”


    雖然這麽說,但是雪乃的內心已經被森夏看穿了。有時候雪乃就是這麽好懂呢。


    森夏的喜好很廣泛,如果說頭阿瑟的話,金色、銀色、白色和黑色,他都挺喜歡的。


    隻不過《刀劍神域》的故事是偏向奇幻風格的角色,所以森夏第一個角色選擇了金發的女劍士——其實還有一個原因就是他之前已經捏好了這個角色,不用繼續捏臉新的角色。


    自己的偷懶,甚至還讓雪乃露出了這樣的表情,森夏此時此刻也更開心了。


    “都是哥哥的錯啦!”


    雪乃轉過了頭,對著森夏這邊,腦袋埋入了森夏腹部,不斷的扭動著。


    “好啦好啦,我就新建立一個角色好了。”


    森夏退出了遊戲,然後建立了一個新的角色。


    黑色頭發。


    黑長直?


    不,還是馬尾好了。


    遊戲裏麵的角色,捏臉起來其實差異有時候沒辦法弄得很明顯。


    而如果弄黑長直的話,可能會讓雪乃想到千佳。


    所以森夏選擇了單馬尾。


    遊戲裏麵也有一些日係風格的元素,例如巫女等等要素。


    這其實屬於森夏的私貨,但是在製作這部分的時候,製作組那邊卻好像沒有任何違和感。


    其實這很容易理解,因為泥轟在製作西方奇幻遊戲的時候,都會自然而然的加入一些日係的元素。有時候是巫女,有時候是忍者,有時候是武士。


    在另外一條世界線的《刀劍神域》裏麵也是有武士的,所以多個巫女也沒有啥問題。


    而他們更厲害的一點,實際上是他們在遊戲之中加入了這些元素之後,這些內容竟然還能夠非常和諧的不引起大部分人的反感,這種內容的情節或者元素,在一眾遊戲之中,都被玩家們當成了正常的遊戲內容。


    這種潛移默化的文化輸出能力,實在是非常強大。


    扯遠了。


    扯了這麽多,其實意思很簡單,那就是森夏就是想要按照之前雪乃的那個模樣,打造一套巫女的角色。


    至於武器的話,森夏也想好了,那就是太刀。


    在《刀劍神域》裏麵,最初是沒什麽職業選擇的。但是,這並不代表玩家沒有選擇。


    在遊戲裏麵,玩家所精通的武器類型,就是一個重要的方麵。每個玩家角色在遊戲裏麵,隻能主修一種武器。


    但是這沒關係,因為……還有更多的角色。


    這種做法和壓製等級的特殊副本其實都是類似的作用——那就是增加低等級副本的利用率。


    這種事情在現在還不算明顯,但是在未來就不一樣了。


    網絡遊戲裏麵,隨著遊戲的逐漸深入,後續開發的內容,都是服務於高端玩家的,而這些玩家在遊戲裏麵所占有的比例可能不到百分之一。


    但是,這些後續的開發內容,卻會讓之前的遊戲內容被逐漸擯棄。


    而這就造成了一個嚴重的問題,那就是中端玩家和低端玩家被逐漸拋棄。


    在很多遊戲開發到後續的時候,低等級的副本往往都沒有人了,這就造成了新入坑的玩家在第一次下副本的時候卻找不到人。


    這他喵喵的就很尷尬了。而很多遊戲廠商的應對方案,則簡單粗暴:加快新人玩家的練級的速度,讓他們快速度過這段時期。


    而對於遊戲廠商來說,這其實是一件非常非常浪費的事情,因為這意味著遊戲之中前期所設計的關卡和資源完全浪費了。


    所以,森夏這裏就借鑒了未來成熟的方案。例如口碑碾壓自己後輩的《最終幻想14》,最終幻想14是一款網絡遊戲,也經曆過迴爐等等狀況,而這個遊戲裏麵,就提供了低等級的副本日常任務,讓高等級玩家也去嚐試。


    而森夏在這上麵更進一步的將這個係統發揚光大,直接搞了等級壓製。


    ——反正市場就是咱們說了算,你覺得沒意思……你可以不玩啊!


    愛玩玩,不玩滾,保證你在市場上找不到一個同樣好玩的網遊!


    別說,這一點還挺不賴的,至少在上線至今,遊戲之中的“下本率”都挺不錯的。


    森夏建立的角色名叫yukino,因為日文的“雪乃”用不了,森夏把一些名字直接設定成為了禁用詞匯。


    不過英文方麵還是可以的,而且森夏有特殊的技巧取名——他是老板。


    但森夏並沒有直接調整角色的強度,實際上他甚至就隻是給自己開了個月卡。


    因為雪乃想看的不是森夏無腦碾壓。


    所以,森夏就按照雪乃想看的在玩。


    森夏的角色,主要是使用太刀作為武器,嗯,還真有些像是所謂的“刀使巫女”了。


    但這樣還真挺有意思的。


    這種巫女很萌,不是麽?


    不過森夏此時此刻還並沒有收集到巫女套裝。他這個時候還在過主線劇情。


    但是關於如何得到巫女係的裝備,森夏是心中有數的。


    巫女的技能和修女有某種程度的類似,都有驅魔的力量,在遊戲之中的直觀表現就是巫女不需要用特殊武器,直接用白板裝備就能夠砍殺靈體。


    好吧,巫女本身也屬於“套裝”來著。


    服裝在遊戲裏麵是有套裝屬性的。滿足了套裝需求之後,就會激活不同的職業。這種職業其實更類似稱號或者就職,而不是通常網絡遊戲中的職業。


    這種係統對於未來的遊戲玩家來說可能有些難以理解,但是對於比較白板的這個世界的玩家來說,這卻是在塑造他們的“三觀”。森夏也很期待,在經過自己改造之後,這個世界的網絡遊戲業界會出現什麽樣的變化。


    這才是有意思的。


    巫女服可以通過一個支線任務得到,這個任務需要玩家去拯救一個巫女,如果成功的話,她會送男性一件陰陽師的衣服,送女性一件巫女服。


    類似的任務有很多。


    例如,在一開始還有提供修女服、武士裝、獵人服、劍士服等等,不過,這些都是初始的套裝,是給玩家熟悉係統用的。


    但這隻是一開始,到了後麵之後,玩家需要深入,就需要打造不同的套裝了。


    服裝這一塊,森夏主要參考的是《洛奇英雄傳》,這是網絡遊戲之中,將服裝係統做得比較好的一類遊戲。但是奈何這遊戲遇到了坑爹代理,再加上推出的時候已經有龍之穀和地下城,所以算是生不逢時——還有一個最重要的原因,就是這遊戲被“和諧”得太嚴重了……


    白衣緋袴、足袋木屐,一個最基礎的巫女妹紙就出現了。


    在過了劇情之後,森夏就去了第二層。


    從這一層開始,森夏就選擇了傾向擁有靈力或者靈體的副本路線來進行。


    這也是遊戲裏麵的一些選擇傾向。


    在遊戲裏麵,不同的路線玩家所麵對的敵人特性也有不同,例如選擇湖邊的話,大多數都會遇到水屬性的敵人,而如果是遺跡廢墟的話,那就是亡靈生物。


    這些設計的角色之間,都是有相互克製的關係的,就和石頭剪刀布一樣,這個克製主要是依靠武器或者裝備的屬性來進行。而巫女用來對付靈體就有著天然的克製作用,這一點和修女類似——實際上在設計裏麵,這兩類就是接近的,隻不過巫女更接近輸出,修女更接近“苟”,其表現就是巫女的元素傷害更高,而修女的防禦和魔防更強。


    畢竟,巫女是靈力,而修女則需要鑒定內心。


    這很合理。


    “用太刀的巫女,果然看著很奇怪。”雪乃這麽說。


    “但是很好看啊。”森夏說。


    “唔……就是很奇怪。”


    森夏大概理解了雪乃的意思。


    她看到這種用太刀的巫女,大概是帶入到了自己身上吧。


    雖然遊戲裏麵這種設計看上去挺帥氣的,但是在當事人看來,應該會有些奇怪的。


    但……


    我就是想看啊!


    “露出尷尬表情的雪乃也很可愛呢!”


    “唔……”雪乃又一次轉過了頭,把腦袋埋了起來,“很羞恥啊……這種事情很羞恥啊……看著好奇怪……”


    “但是雪乃你不是就想看我玩這樣的角色啊?”


    “我、我從來沒說過這種事情啦!”她的腦袋埋在森夏的身體上麵,聲音通過衣服和身體的空隙傳了過來,悶悶的聲音之中顯現著一些微妙的尷尬。


    然而森夏的臉上卻露出了笑容。他甚至覺得雪乃這種反應甚至比遊戲更好玩。


    “唔……該換一套了。”


    森夏看了看自己的角色。


    初始的巫女服比較偏向傳統巫女服,雖然素雅,然而卻缺乏那種可愛的感覺。


    既然到了第二層,自然要鳥槍換炮,把身上的裝備換掉了。


    森夏換掉的第一件就是把原本的緋袴換成了緋色的短裙,然後第二件事情就是將足袋換成了長筒襪。


    嗯嗯嗯,果然,這樣的話,整個角色都可愛多了。


    此時,森夏又感覺雪乃動了一下,他餘光往下,發現雪乃又轉過了頭,開始看著森夏玩遊戲。


    森夏輕輕的笑了一下,他並沒有說話,隻是靜靜的玩著遊戲,陪伴著自己的妹妹。


    今天還很長……


    ……


    說話是要負責任的,作者君才沒有暗示什麽=。=


    另外,某遊戲真是來也匆匆去也匆匆……


    二合一的喵~

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