如果要采訪《刀劍神域》的製作組,問他們在做遊戲的時候,哪個部分最困難的話,他們一定會哀嚎著告訴采訪者:服裝的部分,絕對是最困難的。


    《刀劍神域》在製作之前,a社就已經積累了非常多的技術經驗,所以動作場景是不成問題的,炫酷的打鬥在普通人看來或許很麻煩,但是對於製作組而言,卻是駕輕就熟。


    然而,在做遊戲服裝的時候,製作組的老命就去了半條。


    《刀劍神域》的一個巨大的賣點之一,就在於角色。


    在遊戲之中,有非常多的服裝,可以讓玩家打造出屬於自己的角色。


    而且森夏還要求玩家可以將這些服裝本身進行染色等等操作。


    製作出效果並不難。


    甚至可以說完全沒啥技術含量。


    有技術含量的地方在於優化。


    如果服裝本身是一體式的,對於機器來說,是可以節省大量資源的。


    但如果服裝本身的部件是分開的,那每一個部件處理起來,就會非常麻煩。


    因為這意味著遊戲之中,所需要處理的“麵”會很多。一個模型是由很多個麵組成的多麵體,然後配上貼圖,就成為了模型。如果每一個遊戲部件單獨設計的話,那就意味著,“麵”的數量要比一體式的多很多。


    以前單機的時候,角色的定製性沒有這麽好,而且機器性能也高,所以製作組對這方麵的要求並不算很大。


    但是在網絡遊戲之中——特別是在多人遊戲的時候——係統處理資源會非常麻煩,在內部測試的時候,掉幀等等問題真的是非常多。


    特別是森夏有錢任性,森夏對於服裝的定製要求非常高,他甚至還希望玩家能夠對服裝進行更精細的定製——然後被整個製作組給懟了。


    如果是那樣的話,這個遊戲也別做了,咱們專門做一個捏人遊戲吧!


    森夏暗暗覺得可惜,但是他也從善如流,答應了製作組的看法。


    製作組這邊一邊是不會懟老板的,實在是森夏提出的這個要求,他們根本就沒法做,強行去做的話,整個遊戲八成就要廢掉了,這可不是一句“臣妾做不到啊”就能夠解決的。


    其實未來能夠做到這種程度的遊戲不少,有很多遊戲在製作的時候,都提供了各種各樣的製作方法,例如靈魂能力這款遊戲,玩家甚至可以cos成米老鼠——迪士尼律師函警告。但是放在這個時代,有些內容對於此時此刻的計算機而言,還實在是太少了。


    所以,森夏隻能退而求其次,希望製作組在能夠做到的範圍之內,做到最好。


    至於森夏的那些想法嘛……嗯,他準備交給dw社來做。


    工口遊戲在製作的時候,對於除了角色之外的場景建模,要求可以說是非常非常低的。


    所以,正常遊戲裏麵這麽做不行,放在工口遊戲裏麵,那就完完全全沒有問題了——而且工口遊戲的話,對於幀數要求也不像是動作遊戲這麽強大,限製在30幀左右的話,一般的計算機,就可以搞定。


    其實,為了測試,官方也采用了一個投機取巧的方法:在多人遊戲的時候,係統會直接降低隊友玩家的分辨率,並且對角色本身進行一定的處理,讓遊戲的資源能夠解放。並且在副本的時候,他們大膽的將遊戲的遠景從模型換成了多層貼圖,從而再度降低了需求。


    就是這樣,他們才勉強讓《刀劍神域》跑在dc-p上的時候,能夠達到流暢的程度。


    珀瑞並不知道工作室在後麵的血淚史,相反,他這個時候,正在給自己的角色配裝備。


    《刀劍神域》的服裝係統非常強大。


    在遊戲裏麵,裝備的製作,和主要等級不掛鉤,和副職業技能的等級掛鉤。


    這一點也是和一般的遊戲不同的,在一般遊戲裏麵,遊戲在製作的時候,都會將服裝的製作與等級本身掛鉤。


    但是森夏這邊的服裝,是借鑒了手遊的係統,本身就有等級,所以再在這種地方進行設計限製,就是完全沒有必要的。


    相反,這種方法,還能夠促進副職業的發展。


    策劃也考慮到了玩家開小號,直接用低等級小號學會高等級的副職業技能的事情,但是在考慮了一番之後,他們覺得這一點並不是很嚴重的問題。


    至於這種設計的副作用嘛……嘛,反正至少現在還沒有看到,這個係統暫時好評如潮,森夏這邊也就沒有多做什麽了。


    珀瑞的目標是修女服。


    遊戲裏麵的修女服很多,最高等級的“神恩套”,是一套非常強大的物理輔助套裝,神恩套本身的屬性並不算很出色,但是卻提供了非常強大的debuff,可以說是輔助的極品套裝。


    而遊戲最基本的修女裝,那當然就是普通的修女服了。


    珀瑞玩遊戲的時候,最喜歡找那些特別的要素。


    獲得修女服的方法有兩種,一種是製作出來,另外一種則是在教會得到。但就算是製作,玩家也需要跑一個教會的任務,才能夠得到製作圖——但這隻是一般的修女服而已。


    而如果想要更高級的修女服,可以去下副本,也可以直接拍賣行,或者和教會聲望達到一定程度,直接用聲望去買。


    當然,除此之外,遊戲裏麵可能也有一些特別的方法,例如開箱子拿到,或者是某個任務得到——這後麵的方法比較隨機,算是官方給玩家們的一點小小的趣味。


    想要提升副職業技能登記,要比提升主職業的簡單一點。


    “喔喔,這種下擺真是酷斃了!”


    因為是動作遊戲的關係,所以遊戲裏麵的服裝,都是比較偏向緊身的——一方麵是為了美觀,另外一方麵則是為了避免穿模等問題。


    而在遊戲裏麵,修女服也是特別調整過的,服裝是緊身款式的,下麵則是進行了大的劈叉開口。


    這隻是最初級的修女服,如果往上的話,則會有旗袍款式的、緊身衣款式的,甚至還有婚紗款式的……


    咳。


    大概就是這麽迴事。


    “就這樣吧。”珀瑞並不是那種生活玩家,他還是那種戰鬥係的玩家。


    他在換上了修女服之後,就朝著地圖的另外一個區域走去——那個地方全部都是靈體,而修女服恰好附帶了神聖的力量,能夠讓物攻玩家對這些“鬼魂”造成傷害。


    這不是關鍵,簡單的是,這個地方,有旗袍修女服的設計圖會爆。


    嗯,旗袍修女服,再來一雙黑色吊帶襪,然後再加上一雙高跟鞋——完美!


    吊帶襪並不是修女服的內容,但是這遊戲裏麵,吊帶襪的款式,其實還是挺多的,所以並不礙事。


    這邊的副本都是10級副本,對於8級的珀瑞而言,其實是正好的。


    10級副本本身對於8級的玩家就差不多,但是如果加入一點操作的話,玩家想要打過去,還是挺輕鬆的。


    珀瑞選擇的是遊戲的“鬧鬼教堂”的地圖。


    這個地圖是當地的一個村民委托,對方發現荒廢的廢棄教堂裏麵,好像有奇怪的東西存在。


    這個任務調查下去,最後玩家就會發現,這其實是一群小修女為了振興荒廢的教堂,於是毅然決然的決定出道當偶像……抱歉,串戲了——應該是毅然決然的決定,喚醒周圍的靈體,然後讓人們認識到教會的重要。


    然後……然後就沒有然後了。


    因為“路過的冒險者”,幾個小修女都被抓迴了村裏,一場鬧劇就這樣結束了。


    雖然是一個小場景,但實際上這卻是一個遊戲之中非常有意思的地方,類似這種故事,在遊戲裏麵還有很多,基本上一個比較大型的支線任務,都會有一個這樣的“副本”。


    當然,這種副本,其實很多地方,都是場景略作修改之後的重複再利用,或者幹脆就設定成和當地主線任務用同一張地圖。


    這個小場景的任務,就是支線任務的一環。


    因為小修女們被抓迴去之後,依然還在鬧鬼,然後“路過的冒險家”就發現了這其中還有更大的陰謀,然後揪出了更多的陰謀。


    當然,這些對珀瑞而言,暫時都沒有那麽重要。


    因為他是來刷副本的。


    或者說,是來刷圖紙的。


    鬧鬼教堂就是這個任務的地方,而圖紙算是這其中比較珍貴的一個道具了。


    他連著打了好幾次,他終於弄到了設計圖。


    ——但這並不意味著結束。


    甚至可以說,這僅僅隻是一個開始而已。


    因為他還需要一大堆的材料,給自己升級——他副職業技能等級不夠……


    首先,珀瑞去找了一堆材料——對於從《最終幻想》一路走來的硬核玩家,刷材料對她來說,並不是什麽特別難的事情。


    弄了材料之後,珀瑞便繼續搓了幾個背包,湊夠了熟練度之後,他又去找到了副職業的導師,然後做了一係列任務,打造了一套用來晉級的“初心者長袍”,珀瑞就終於可以是開始製作旗袍修女服了。


    “這可真不錯……”看到了角色白花花的大腿之後,珀瑞的臉上露出了滿意的神色。


    然後,給角色穿上了吊帶襪,那半遮半露的絕對領域,讓珀瑞感覺更舒坦了。


    就森夏的目光看來,這個時代的建模是肯定不合格的,因為這樣的大腿,其實上麵還是能看出一些不和諧的多邊形的麵的。不過森夏這邊的技術還不錯,至少不會和某個不願意透露名字的古墓勞拉那樣,胸口部分整個成了圓錐形……


    搞定了服裝之後,珀瑞發現,自己攢下的資源都全部枯竭了。


    幸好這是封測,封測玩家每一天都會領取一個封測禮包,這個禮包裏麵就包含了不少聖晶石,還有很多稀有道具。


    封測玩家在有了這個禮包之後,可以更加舒適的體驗遊戲之中的內容。


    “真可惜,等封測結束之後,存檔就會麵被刪掉了……”


    珀瑞現在在擔心的是這一點。封測基本都是刪檔測試,所以在封測結束之後,無論玩家有多麽優秀的角色,在這之後都會被刪掉存檔。


    這是一個悲傷的故事。


    珀瑞對自己捏出來的角色,還是挺滿意的。


    不過還好,遊戲支持角色導出存檔。


    換句話說,珀瑞雖然這個角色到時候會被刪掉,但是他依然能夠在這之後建造出屬於自己的新角色——和現在的這個角色一模一樣的那種。


    在換上了修女服之後,珀瑞對於自己的這個角色,就產生了非常迷戀的感覺。


    一想到之後要刪檔,他就趕緊將這個捏臉的存檔給導出了遊戲,保存在了係統之中——遊戲裏麵,其實還有專門的捏臉展示係統,在玩家捏臉的時候,可以查看其它玩家展示的臉,然後將數據套用下來。


    但很遺憾的是,封測的時候,這個係統並沒有在遊戲之中實裝,所以目前的存檔,隻能夠導出到本地位置。


    雖說有些遺憾,但是在看到自己的角色數據被保存了下來之後,其實珀瑞還是感覺挺滿意的。


    “就是不知道內測的時候能不能趕上……”


    遊戲有麵對小規模玩家的封測,還有之後的內測,在兩次測試之後,遊戲就會在明年年初上線。


    ——這個時代的網絡遊戲,就是這麽良心,一個遊戲想要上線,其實很快的。


    什麽一次封測、二次封測、一次內測、二次內測、不刪檔內測、驚爆內測、全麵內測、驚喜內測之類的,通通都沒有!


    嗯,森夏這方麵也沒有直接吊玩家胃口,能上就上,就是這麽任性。


    “情況很不錯嘛。”就在珀瑞那邊沉迷角色不可自拔的時候,森夏也收到了從北美拿過來的反饋。


    “納尼?強化係統不受歡迎?!”森夏瞪大了眼睛,“我這麽精心設計好的強化係統,居然被人噴了?”


    “什麽?有一半多的玩家都在噴?!”


    “他們懂什麽!強化……強化的事情叫坑麽!”天海乙己先生梗著脖子,對強化係統被噴的事情,表示了強烈的憤慨……


    ……


    穿越時空的德裏達,各種秘之操作,一直想看最後怎麽爛尾的。


    然後……一集填坑……前麵隨隨便便睡冷凍倉等等弱智bug居然圓上了……圓上了……


    半年番的話,可能效果會好些吧,盡莉了……


    第一更的喵~

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