“這遊戲有毒!”


    如果要說2001年上半年,泥轟互聯網的關鍵詞的話,這句話肯定是最能夠被認同的質疑。


    《無限の境界線》是一款開放性很強的遊戲,雖然比不上文字遊戲,但是在擁有畫麵的遊戲之中,這款遊戲,絕對是當前市麵上最佳的開放***,沒有之一。


    當然,這種開放性都體現在文字層麵,但是這年頭的玩家,最擅長腦補不是?


    說實話,《無境》本身並不能說是一個非常能讓人氪金的遊戲,有一張月卡,輕輕鬆鬆玩下去也是沒有問題的。


    但是這個遊戲很肝,那倒是真的。


    當然,如果玩家隻是休閑的話,限定的紀念道具什麽的,其實都能夠拿到的,而且遊戲裏麵的那些休閑的內部小遊戲,也都很有趣。


    但如果是當真去認真玩下去的話,那這個遊戲,絕對是能夠讓玩家欲仙欲死的。


    “這遊戲有毒!”


    本方浩二此時此刻就在哀嚎著。


    他就是之前在2ch上懟萌香的那個網民。


    本方浩二是一個遊戲愛好者,他喜歡那種有趣的rpg遊戲,例如法老控開發的《英雄傳說》係列,就是他很喜歡的類型。


    後來,在接觸到了《罪惡王冠》之後,這種開放式的角色扮演遊戲,就引起了他的注意力。


    到了後來,《仙劍外傳》這種動作rpg出現,他雖然不是很懂某東方大國的文化,但還是硬咬著牙玩了下去——別說,這遊戲體驗還是挺好的。


    不過他玩不來《黑暗之魂》,因為他是屬於那種反應比較慢的人,這種比較需要考驗玩家的遊戲,他實在是介不到。


    正因為是粉絲,所以本方浩二在看到a社這邊居然不務正業的去開發網頁遊戲的時候,他是憤怒的。


    而且更過分的是,這個遊戲竟然還是一個所謂的“氪金遊戲”。


    “氪金”,或者說“課金”這個概念,是從《英雄軌跡》這個遊戲被帶起來的風氣。隻不過《英雄軌跡》在泥轟並不怎麽火爆,所以這個“課金”的概念,還並不是非常的被人所熟知。


    但是毫無疑問的是,隨著dc-p的出現,那些單機遊戲出現的毒瘤付費dlc,顯然就是“課金精神”在單機領域的眼神。


    例如本方浩二另外喜歡的那個名叫卡普空的遊戲公司,這家遊戲公司開發的遊戲,他都非常喜歡,但是非常毒瘤的是,他們的遊戲,竟然都會給角色開發各種各樣的服裝dlc,簡直讓人窒息!


    而且最近那家名叫暗(光)榮的公司,也宣布會在《真三國無雙》係列的dc-p版本之中開發dlc,簡直就是業界毒瘤!


    正因為這個原因,本方浩二因愛生恨,對於a社的這種死要錢和帶壞業界風起的行動,表示了深惡痛絕。


    而這個《無境》就是他最敵視的一個遊戲。


    他可是不止一次在2ch上黑這個遊戲了。


    當然,本方浩二並不是那種滿嘴跑火車的在黑,他的話都是有條理的。


    正因為愛得深沉,所以現在才會如此痛恨。


    偏偏在這個時候,網絡上出現了一個這樣的帖子。


    他惱火了!


    但是仔細想想看,自己沒有接觸過這個遊戲,似乎也不太好直接去黑吧?


    所以在這個時候,本方浩二決定,自己要進入遊戲,然後拆穿這個死要錢的網頁遊戲的真麵目!


    然後……


    然後等他迴過神來,他驚恐的發現,自己的錢包已經空了,而且一夜都已經過去了。


    這遊戲……真的有毒啊!


    本方浩二在哀嚎著。


    這款遊戲最大的特點之一,就是除了主線之外,還提供了很多可探索的區域,這些區域裏麵,都有很多事件和特點,這就是完全的單機遊戲的範兒了。


    當然,說是說可探索區域很多,但是遠遠不如《美麗新世界》這個遊戲。


    後者的自動生成能力,已經達到了文字遊戲的頂峰,在文字遊戲時代,恐怕不會有任何一款遊戲還能夠在這方麵超過《美麗新世界》了。


    相對而言的是,在《無境》之中,地圖都是使用素材隨機排列組合而成,因此《美麗新世界》裏麵可做到的很多特殊效果,在這裏都無法完成了。


    但是這並不妨礙什麽,遊戲之中的這些隨機性要素,著實是讓玩家很驚喜,因為玩家在隨機事件之中,總是能夠有特別的遭遇。特別是當玩家深刻挖掘故事,並且腦補之後,會更有意思。


    而且森夏這邊沿用了《美麗新世界》的特性,玩家發現之後的新地圖,會在被“發現”之後定型下來,作為無盡次元之中的一處風景,可以讓後續的玩家繼續過來圍觀。


    不過可惜的是,礙於動態世界在網遊中比較麻煩,所以這些新的“開拓世界”,本身是對於整個故事沒有太大影響的,而且目前的設定之中,這些世界都屬於“低等魔力”和“低等科技”的世界,雖然有時候會產出一些有意思的道具,但卻不會高於閾值。


    在《無境》的策劃人員眼中,這個係統用冒險來替代玩家的生產和製造,產出玩家當前所需要的裝備,是玩家用冒險的時間,替代了生產和走主線的時間而得到的。


    實際上,玩家在這“開拓世界”之中,體驗也更接近單機而並非是網遊來著。


    不過這種設定,倒是很戳本方浩二的內心。


    他對於遊戲題材本身,是屬於生冷不忌的那種,從賽博朋克到奇幻魔法,他都可以玩下去,他更在意的是這種角色扮演和冒險本身。


    “我不得不承認,現在,是《無境》比較強。”


    他在2ch上表明了自己的態度。


    “這種類似隨機副本世界的探索模式,是我喜歡上這個遊戲的緣由之一,這種不斷的冒險,不斷開拓的羅曼司,讓人有一種奇妙而愉悅的衝動。雖然遊戲的畫麵很粗糙,但是能夠沉浸在這種遊戲的氛圍之中,我覺得很好。當然,這種開拓世界的模式和主線不同,在這些‘次元世界’之中,並沒有固定的劇情,所以對於喜歡走劇情的玩家來說,是比較無聊的……”


    所謂的“開拓世界”是遊戲中的一個模式,但並不是全部,所以“開拓世界”本身,就是一種比較純粹的模式——從理論上來說,開拓模式其實最繼承了《美麗新世界》的神髓。


    “等一下,樓主。你之前不是說,你已經氪金抽了魯路修的卡池嗎?你既然喜歡開放世界的話,你為什麽不去肝地圖聖痕?”


    這是某玩家突然發現的內容。


    在這遊戲之中,聖痕也有很多種類。


    “卡池聖痕”顧名思義就是抽卡抽到的聖痕,除此之外,也有“兌換聖痕”和“地圖聖痕”等等多種類型。


    兌換聖痕,自然而然就是用每日限量獲得的珍貴材料才能夠換取的聖痕,而地圖聖痕就廣泛了,但基本屬於那種不需要抽,但是需要跑圖打出來的聖痕。


    例如在遊戲之中,有一個名叫“戰鬥機人”的時間,在這個時間之中,玩家隻需要通關,就能夠救出一個名叫“昂”的少女以及她的姊妹,然後就能夠得到一套“戰鬥機人”的聖痕。


    因為做這個任務的時候,奈葉會作為npc登場的關係,所以在遊戲之中,人氣非常的高。


    而且這個戰鬥機人的副本也很有意思,失敗和成功兩條路線都能夠走下去,失敗路線的話,玩家甚至可以讓自己和奈葉都被改造成戰鬥機人,最後經過一係列事件,終於得救。這條路線玩家得不到聖痕,但是會得到一套戰鬥機人的防護服。


    在任務完成後,如果玩家想要體驗兩條路線,可以使用聖晶石重置任務,進行時光迴溯——嗯,這也是聖晶石的作用之一。


    而從這種“地圖聖痕”和“地圖裝”,其實是非常有助於玩家探索的。


    例如戰鬥機人的聖痕,就能夠讓玩家在機械科技文明之中得到的好感度增加,而且戰利品提升。


    而單純的卡池聖痕,強度一般都是很好的,但說實話,這些聖痕單純的“加成”方麵,是不如地圖聖痕的。


    本方浩二看到眼尖的玩家忽然吐槽,他喉嚨一扯,麵色竟然是變得通紅了起來,如果這不是在他的房間,而是在外麵的什麽茶館酒樓之類的公眾地方,這一定是相當滑稽的。


    “卡池的事情……能叫氪金麽!這是強度,強度!”


    本方浩二蒼白無力的扯著強度、強度這樣的話語,又說什麽抽卡不能算是氪金之類的話,引發了一陣歡快的笑容,這個帖子,也都頓時成為了2ch上歡快的一副景象。


    可惜的是,帖子的迴複數量很快就超過了1000樓。


    2ch的匿名板最多也隻能在單個帖子裏麵開一千個迴帖,然後就會無法迴帖。


    所以這個時候,立刻就有人開了新帖,然後接著之前的話題繼續往下麵開始吐槽了。


    “你肯定又氪金了!”


    “正直君,你又氪金了啊!”


    因為本方浩二之前的言辭,很多人都稱唿他為“正直君”,但現在在這個時候這麽說,顯然是帶著反諷的味道。


    嘖!


    這群家夥!


    本方浩二很生氣!


    我喜歡開拓地圖,和我抽卡可有一毛錢關係麽!


    他搖了搖頭,決定不和這群人去吐槽。他此時此刻,反而是轉過頭,注冊了一個新的賬號,進入了知名的遊戲論壇。


    “諸位好,我是剛剛進入遊戲的新人,剛剛氪金了十萬円,出了這些卡,請問好用麽?”


    相對於烏煙瘴氣的匿名板來說,這種正規的論壇,雖然人氣相對來說少了很多,但是勝在氛圍良好。


    “好厲害的新人,剛剛入坑就氪金這麽多,莫非是有錢的富豪嗎?”


    “c.c一套很好用,新人過度有這套就夠了,雖然打起來的速度並不會很快,但勝在安穩,開荒的時候非常有用。”說話的是一個名叫“萌香醬”的人。


    “非常感謝!”他立刻對這位大佬表示了感謝。


    “沒什麽,其實我們大家也都隻是早玩了一個月而已。嘛,如果你真的想要暢快一點的話,你可以攢一點聖晶石,然後等到奈葉或者譚雅的概率up時候再抽卡,奈葉聖痕和譚雅聖痕都是究極的攻擊聖痕。特別是譚雅聖痕,在爆發之後玩家會陷入虛弱,這個時候趁機切換到c.c的聖痕,就能夠控住對方,順利的度過虛弱期……”


    這個名叫“萌香醬”的前輩,似乎還挺有經驗的樣子。對方這說的一句句話,真的是非常讓人舒服啊!


    本方浩二看到了對方的迴話,然後又到了遊戲之中去研究了一下,他感覺頓時好了不少。


    隻可惜的是,這個時候,本方浩二並沒有聖晶石,不然他一定要在“常駐卡池”裏麵抽一個奈葉或者譚雅的聖痕出來才好。


    但正因為沒有,於是本方浩二此時此刻也隻能作罷。


    在論壇上,大部分玩家此時此刻都在討論遊戲攻略,往前翻,前麵的則是有關抽卡的內容,沉船的人一大片,陣陣哀嚎。


    再往前麵,本方浩二終於見到了遊戲在開活動之前的帖子。


    別說,這裏還有不少的攻略。


    “係馬達,生活費全部氪金充值了……”


    然後,他發現了一個眼熟的帖子。


    發帖人是萌香醬。


    咦?


    總感覺有些眼熟?


    他搖搖頭,又切換到了首頁,查看萌香醬的發帖。


    不過他剛剛到了首頁,就見到了幾個新人貼。


    “昨天剛剛開始玩遊戲的信任,已經連續遊戲二十四小時,想要求一些攻略……”


    “一不小心把生活費氪掉了怎麽辦?我是剛剛進入遊戲的新人,但是這個遊戲,真的有毒啊!”


    誒,看來除了自己之外,還有不少和自己一樣剛剛入坑的萌新嘛!


    看到這些帖子,本方浩二不知怎麽,就感覺自己心情舒爽多了……


    ……


    什麽遊戲都肝不過來了,又是崩3,又是fgo,又是夢戰,又是天青車道,又是太吾繪卷……


    錢包吃緊,作者君選擇認真碼字……


    二合一的喵~

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