當楊歡在南安普敦鬱悶著的時候,在遙遠的大西洋彼岸的美國,著名的評分網站metacritic的總部辦公室裏,正在進行著一輪激烈的爭論。


    “我認為這款遊戲應該拿到滿分!”一名胖胖的女工作人員很是激昂的說道。


    “沒錯,就算沒有滿分,最起碼也要九十分以上。”又一名女工作人員出聲響應。


    “如果是我來評分的話,我認為九十六分,這是我玩過的最喜歡的一款手機遊戲。”


    “我的話,九十四分。”


    辦公室的人不多,女的總共隻有那麽幾個,但意見卻非常統一,都給了很高的評分。


    這讓辦公室裏的其他男同事們都有些傻眼,給這麽高,合理嗎?


    “等等,先等等!”


    網站負責人賈森?迪茨站出來示意女性同胞們都先不要激動。


    “要知道,我的世界才九十三分。”賈森?迪茨等到大家都靜下來了,他才提醒道。


    我的世界,這是一款來自瑞典的著名手機遊戲,從測試的時候就已經是非常有名了。


    最被人所津津樂道的是,這款遊戲開辟了一種全新的玩法,幾乎可以說是一款人盡皆知的革命性的遊戲。


    可這樣的一款遊戲,卻僅僅隻拿到了九十三分。


    難道微信的那款三消遊戲糖果傳奇真的就比我的世界更好?


    “賈森說得沒錯,我的世界這樣的遊戲才九十三分,糖果傳奇最多也就八十分。”


    “八十分?我的天啊,給高了吧?這款遊戲有什麽創新?三消模式很常見了好嗎?”


    “我也認為,這款遊戲確實沒有什麽太過革命性的創新,不能給太高的分數。”


    “相對來說,我覺得他們的另外一款遊戲,智龍迷城很有意思,應該給高分。”


    幾位女性同胞們聽了,立即不答應了。


    “嘿,你們竟然說糖果傳奇沒有創新?”


    “天啊,你們眼睛都看哪裏去了?那麽多小細節上的創新,你們都看不到?”


    “就是,同樣是三消,別人怎麽做不出這種效果?難道小細節上的創新就不叫創新?”


    “我記得,真照你們這麽說,瓦特對工業革命有什麽貢獻?蒸汽機又不是他發明的!”


    “就是,小創新就不是創新了?那麽多小創新積累起來,都還叫做沒創新?”


    男同胞們立即開始反駁了。


    “我們沒說這款遊戲沒創新,隻是說沒有太令人眼前一亮的創新,ok?”


    “我覺得一定得承認,這是一款製作精良的遊戲,畫麵幾乎就把蘋果的iphone4的屏幕發揮到了極致,非常好,也有相當多的小創新,收費點也不叫人生厭,但就衝著這些給高分,我覺得說不過去。”


    “馬爾科說得對,這是一款奔著賺錢去的遊戲,而不是我的世界那種革命性玩法。”


    “這就好像是一部好萊塢電影,有的是奔著賺錢去的商業大片,而有的則是想要衝擊奧斯卡,這兩種明顯不能混為一談。”


    女性同胞們又找到了反擊點啦。


    “ok,查理斯,那你如何看待克裏斯托弗?諾蘭的蝙蝠俠係列?”


    查理斯立即啞口無言了。


    “這沒法比,肯定有在藝術上和商業上都同樣達到一定高度的影片,但我認為,這款糖果傳奇很明顯是奔著賺錢去的商業大片,就好象變形金剛。”


    “相反的,智龍迷城我覺得很有意思,很有一些創新,但暫時來看,這款遊戲反而不討喜。”


    馬爾科的這一番話立即得到了一陣男同胞們的認同。


    糖果傳奇不到三周時間,突破了一千萬的下載量,而智龍迷城已經好幾個月了,卻一直都隻是在新西蘭、澳大利亞、加拿大等有限的地區發布,隻有五十萬的下載量。


    “可站在我們女人的角度來看,我認為這款遊戲非常好,比智龍迷城好太多了。”


    “哦,那是你們女人的看法,僅此而已!”男同胞們反駁道。


    “嘿,你什麽意思?瞧不起女人是嗎?”


    立即有女同胞指著他喝問,“我告訴你,女人也能撐起半邊天!”


    “我沒有這種意思,我隻是……”


    “那你是什麽意思?


    賈森?迪茨看著兩幫人你一句我一句的爭吵著,他覺得很頭疼。


    他完全沒有想到,一款遊戲竟然將自己原本很團結的團隊分成了水火不容的兩派。


    不過,如果看到糖果傳奇那高達百分之七十三的玩家比例是女性玩家,就知道了。


    正如楊歡在廣告裏麵說的,這是一款專門為女性玩家量身打造的遊戲。


    之前英國狗仔隊還拍到,就連剛剛完成世紀婚禮的凱特王妃都在玩這款遊戲。


    可以想象,現在這款遊戲在女性玩家心目中有多火了。


    “大家都安靜一下。”賈森?迪茨不得不大聲的喊停。


    繼續這麽吵下去,壓根不會有結果。


    非但沒有結果,反而可能會大打出手。


    因為到最後,一定是會牽扯到男人和女人之間的性別歧視問題。


    “根據和我們合作的三十家媒體和網站的評測,他們給這款遊戲的分數一般都在八十分左右,算是一款優秀的智能手機遊戲,但還遠遠不到高分。”


    老大一發話,辦公室裏的男男女女們立即熄火。


    “相反的,智龍迷城的分數比較高,達到了八十五分。”


    賈森?迪茨話音剛落,那個胖胖的女員工立即抱怨了一聲,“那是因為各大評測媒體和網站,都是以男人的角度去評測一款遊戲。”


    賈森?迪茨嗬嗬一笑,“是的,沒錯,所以我們也隻能接受這個現實,瑪麗。”


    那個叫做瑪麗的女人無可奈何,隻能點頭。


    誰叫這是一個男人的強權世界呢?


    “但是,這一款遊戲的評測,就由你來做,瑪麗。”


    瑪麗一聽,立即樂了,不住的點頭,“ok,交給我!”


    “智龍迷城交給你,馬爾科!”


    “ok,沒問題!”馬爾科也點頭答應。


    查理斯卻注意到了另外一個問題。


    “老大,這兩款遊戲如果都給優秀分,那他們這家遊戲公司的年度排名將超過任天堂。”


    評分網站除了評測遊戲本身外,對遊戲製作公司也有一份排名。


    之前微信遊戲公司靠著割繩子和神廟逃亡這兩款火爆的遊戲,一口氣衝到了年度榜單的第三位,但是如今在榜單截止之前,又推出了這兩款遊戲,勢必將超過任天堂。


    “不是吧?”賈森?迪茨有些驚訝。


    立即走到了一台電腦前麵,隨手打開網站,翻閱遊戲開發商的榜單,再在心裏頭盤算一下這兩款遊戲加入後的提升,確實將超過任天堂。


    著名的pc遊戲開發商暴雪也僅僅隻是排在了第五名。


    “老大……”


    這一下幾乎所有人都有些傻眼了。


    任天堂,這可是遊戲領域的巨無霸,做出多少款既叫好又叫座的經典遊戲。


    結果卻要在不到一年的時間裏,被一家新創的遊戲公司給超越了?


    但按照年度的評分來看,確實是如此。


    賈森?迪茨也很為難,因為他可以猜測得到,一旦這麽做,任天堂的粉絲和暴雪的死忠們一定會不滿,他們的口水會淹沒自己的網站。


    但,他想了一想,還是決定了。


    “照做!”賈森?迪茨歎了一口氣,“我們是做評測的,評分如何,我們就給予如實發布,至於玩家們的反應,他們會明白的。”


    頓了一頓之後,他又想了一想,“糖果傳奇給八十分,智龍迷城八十四分。”


    現場沒有人再多說什麽,都默默的做事去了。


    …………


    …………


    ios開發社區。


    “上帝啊,metacritic網站要逆天了!”


    有個用戶在網站上發了這麽一個帖子,截取了metacritic網站的評分截圖。


    “微信遊戲公司這次真是要**炸天了,割繩子和神廟逃亡的分數都已經很高了,全都超過八十分,達到了優秀級別,現在糖果傳奇和智龍迷城也都分別超過了八十分。”


    從截圖上來看,微信遊戲公司評分最高的依舊是割繩子,達到了八十六分。


    “簡直太不可思議了,做出了四款遊戲,每一款都達到了優秀級別,這讓微信遊戲公司的總分已經超過任天堂,排在年度開發者榜單的第一位啦!”


    這個帖子一登出,下麵立即引來了無數的潛水者冒泡跟貼。


    “我也看到了,這家遊戲公司太厲害了。”


    “哈哈,我一直都覺得,智能手機遊戲才是未來,現在微信超過任天堂,就是最好的證明!”


    “大微信v五八七,太牛了!”


    “我也看好移動平台,微信遊戲超過任天堂,微信也將很快超過臉譜和推特,你們等著吧!”


    “之前那些說微信公司江郎才盡的人呢?怎麽都不見了?”


    “那幫鼠小弟一看到情況不對,一個個都鑽迴地下去了。”


    “等著吧,什麽時候再出現一些不利的新聞,他們還鑽出來!”


    “這是ios開發界的盛事啊,大家都應該給予宣傳一下,我覺得將來肯定會有更多的ios遊戲開發公司進入這份榜單的!”


    “我超喜歡微信遊戲公司的遊戲,他們的遊戲我都有,包括打飛機,一有空就玩!”


    “太棒了!恭喜微信遊戲公司!”


    “連凱特王妃都在玩的遊戲,不給高分不行!”


    “這家公司的遊戲確實非常經典,很值得借鑒,我聽說,他們已經擁有了一套非常完善的移動端用戶的大數據,相信他們未來會越來越出色!”


    “最起碼,他們現在是最賺錢的手機遊戲開發商。”


    這一條消息在ios開發社區一炸鍋,立即就蔓延出去。


    一傳十,十傳百,很快就傳遍了整個互聯網。


    metacritic網站的評分一直都被很多人所看重,可這一次卻引發了不小的爭議。


    尤其是對於一家成立不到一年時間,隻做出了四款手機遊戲的開發商,竟然超過了任天堂和暴雪這兩大金字招牌,這讓兩家遊戲廠商的鐵杆粉絲們都非常的不滿。


    甚至有人攻擊了評分網站,認為他們的評測有失偏頗。


    賈森?迪茨受到了壓力,不得不站出來接受采訪,他否認網站的評測不夠公正。


    “我們是結合了三十家獨立評測機構、媒體和網站的評分,最後給出得分,我不認為這裏麵有什麽問題?至於說微信遊戲公司超過任天堂和暴雪,這隻是年度排名!”


    可就算有了這個解釋,依舊還是無法讓不少網民們滿意。


    很快,立即有網民挖掘出了一則新的猛料。

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