人物屬性:
hp:代表血量的多少。
mp:代表魔力的多少。
力量:決定了玩家可以帶的物品重量,以及玩家本身的攻擊力,每加一點增加玩家2點攻擊力。
敏捷:決定了玩家移動和攻擊的速度。
體製:決定了玩家的防禦,每加一點,增加2點防禦。
智力:決定玩家魔法,技能的攻擊力,每加一點,提升5點魔法,技能的攻擊力有稍微提高。
悟性:學習技能的效率,悟性越高,技能的熟練度提升的也越快,為隱藏屬性,不可加點。
魅力:決定寵物的忠誠度,以及npc對待你的態度,以及觸發隱藏任務的概率,魅力高到一定程度的人,在於npc交易時會得到優惠的待遇。
幸運:決定了玩家打怪物爆裝備的概率,以及打出幸運一擊的概率,並且……幸運越高,發揮武器最大攻擊力的幾率也就越大。
hp:代表血量的多少。
mp:代表魔力的多少。
力量:決定了玩家可以帶的物品重量,以及玩家本身的攻擊力,每加一點增加玩家2點攻擊力。
敏捷:決定了玩家移動和攻擊的速度。
體製:決定了玩家的防禦,每加一點,增加2點防禦。
智力:決定玩家魔法,技能的攻擊力,每加一點,提升5點魔法,技能的攻擊力有稍微提高。
悟性:學習技能的效率,悟性越高,技能的熟練度提升的也越快,為隱藏屬性,不可加點。
魅力:決定寵物的忠誠度,以及npc對待你的態度,以及觸發隱藏任務的概率,魅力高到一定程度的人,在於npc交易時會得到優惠的待遇。
幸運:決定了玩家打怪物爆裝備的概率,以及打出幸運一擊的概率,並且……幸運越高,發揮武器最大攻擊力的幾率也就越大。