餘楓也沒個心裏價位,主要是對這行不了解,就先問了點別的,談談情況:“先不提這個,你們這個鏢要走幾天?”他覺得算時間比較靠譜。
“每天行鏢6小時,需要10天。”夢想創造可能迴答道。
餘楓想了想,覺得每天行鏢時間不長,白天都還能空出大量時間,這活可以接。便又問道:“要招多少玩家運鏢?”
“100人!”夢想創造可能真是語不驚人死不休,難怪鏢局門口那麽多玩家。
此時餘楓對這趟鏢的難度有了個大概估計,運鏢係統內測最後兩天才激活,所以他對此了解並不是很多。不過需要100名玩家押送,總共行鏢時間達60小時,這種陣仗如果沒幾個山寨傾巢而出來劫鏢的話,還真對不起那麽多參與的玩家。
另外,押鏢也是有相當高的風險,首先鏢局接鏢前就要先繳納給係統大神高出保單金額70%的保證金,如果失鏢了,這筆錢就會陪給托鏢人。散人玩家接鏢則是要高出100%的保證金,完成運鏢任務才能連帶酬勞一並取迴。
鏢局有聲望,玩家接取運鏢任務後也有聲望,這個聲望最直觀的作用就是減少額外保證金。鏢局最高可以無需額外保證金,隻抵押出去鏢物的本金就行了,而散人玩家的最多是降到30%的額外保證金。這也是直接區別鏢局與散人鏢的地方,其實遊戲中丟鏢率也是有的,畢竟常在河邊站哪有不濕鞋的?運氣不好的,路上來個奇遇把你鏢給劫了,少繳保證金的價值就體現出來了。
不過說是這樣說,真的在運鏢時給你來個要命的奇遇還是不太可能的,如果真的遇上了,趕緊迴城找算命先生批個好命再出城吧。
夢想創造可能見餘楓還有點沒弄清楚鏢局任務是怎麽迴事,又給他總結性的講述了一遍詳細規則。
第一,任何運鏢任務(鏢局與散鏢),都是團體任務,最低5名玩家參與,最高不設上限。
第二,每趟鏢的行鏢時間與路線由總鏢頭(玩家擔當)設定好,行鏢當日不能臨時修改。每天行鏢時間是不間斷的2~10小時,不限時間段,行鏢時間結束後,鏢車將被係統保護(消失),直到第二天行鏢時間開始時取消保護(出現)。
第三,每次接取運鏢任務的玩家要預先繳納最高酬金的200%保證金,保證金在完成運鏢任務後與酬金一同退還,丟鏢則不予退還!運鏢總時長影響最終酬金。
第四,玩家劫鏢需要自己掌握目標的線路與運鏢時間,劫鏢失敗後將保留屍體1分鍾,有很大幾率被其他玩家奪走身上物品。係統安排的劫鏢者將會自動獲得玩家的行鏢路線與時間,擊殺劫匪可獲得江湖聲望,懸賞銀兩等物品。
第五,參與總行鏢時間不足一半玩家,將被扣除一定額度的保證金。在鏢車附近即為參與行鏢,另外在鏢車附近出現的其他玩家。
總體看下來,就一個問題,押鏢需謹慎,玩票不要來!押鏢的酬金確實比較高,但風險同樣也是很大的。
從這些規則上來看,夢想創造可能接下30萬兩官銀絕對可以說是大手筆了,光是抱著就要50多萬兩銀子,玩家可能承受這麽高額的保證麽?
“你們是不知道,為了這趟鏢,我們工作室可以說是傾家蕩產了,所以無論如何這趟鏢也要做完。”夢想創造可能歎了口氣說道。
他能說這麽多,看得出來還是很重視餘楓是否參與的,畢竟總榜第一實力肯定不會差,而且有具備一定的號召力。
“不對吧,51萬兩銀子的保證金是不是風險太高了?要知道現在匯率可是一直在掉的,等你10天後這趟鏢運完,倒是後匯率變成1:1,你還是要虧掉一大筆錢啊。”餘楓突然想到這個帳算起來不對,現在銀子匯率是4塊換錢1兩銀子。50多萬兩是軟妹幣200多萬啊,到時候再怎麽算也要虧掉2~3成。
夢想創造可能沉默了一下,說道:“運鏢係統是在我們完成押鏢以後才會正式開啟,我隻能說這個任務的價值並不在於酬金,其他的抱歉我不方便多談。”
聽他這麽說了,餘楓自然也是不變多問,畢竟人家玩了那麽多錢弄這些不告訴一個外人很正常。
而風無際關注的重點則是另外一個方麵:“你說你們工作室?”
“嗯對。”夢想創造可能點了點。
“是《聖靈》裏那個夢想工作室嗎?”風無際略微有些差異的問道。
提起夢想工作室與聖靈,餘楓也想了起來。《聖靈》是一款虛擬實景西幻背景的遊戲,在華國人氣一直也是居高不下,今年因為《俠嵐》的關係才有後繼無力的現象。
夢想工作室則是那款遊戲中最出名的一個團體了,據說是一群為了夢想而拚搏的年輕人組建的,他們也是少有的通過遊戲年入百萬的工作室,更難得的是他們並不是依靠無限刷金,破壞市場河蟹等方式盈利的工作室。
按理說他們應該是紮根在《聖靈》中才對,沒想到竟然會跑來玩《俠嵐》。
“是啊,我們在聖靈裏看不到前景,最後就決定留下少數幾人維持部分生意,大部分人轉戰俠嵐了,剛好我又是玩過內測的,所以就用最快的速度建立了這鏢局,隻是……”
“怎麽了?”餘楓其實對這幫人還是滿欽佩的,雖然他們那樣沒日沒夜的在遊戲中奮鬥,在餘楓看來失去了玩遊戲的本質與樂趣,但他們成功了。
“我們鏢局是第一個建立的,工作室大部分資源也用在我身上,讓殺進了土豪榜前10,但鏢局的收人狀況卻很不理想,唉,我也不知道怎麽迴事。”夢想創造可能歎了口氣,總覺得這個遊戲的進程和他想到的有點不一樣。
這時一旁的金剛俠終於找到機會插話了:“因為你們的名字太挫了!”
“怎麽了?順風鏢局我們覺得很時髦啊,意思表達也比較清晰。”
“可是不接地氣啊,這是武俠中華風遊戲啊!而且人物場景都是水墨的,你就是取了個威遠鏢局都要好點,這名字讓人想到某快遞……你們是不是故意的?”金剛俠恨鐵不成鋼道,說起接地氣,他的名字好像也不怎麽樣。
“是的……”
“還有你這名字,還湊合吧,但是我在接任務的時候,遇到的那個叫做艾麗莎的妹子是怎麽迴事?”金剛俠總算是找到機會問出心中的疑惑了。
幸好夢想創造可能的鏢局不叫洛克斯鏢局,不然還真不能好好的玩耍了。
“好了,這些都是小問題,不用在意,還是給我們說說可能出現的劫鏢者吧,100名玩家押鏢,絕對不是鬧著玩的吧?”餘楓想了想還是把話題拉了迴來。
夢想創造可能卻是搖搖頭道:“我也不知道,就給出了100個玩家押鏢名額。”
“那這趟鏢酬金多少?”餘楓又迴到了最關心的問道。
“白銀500兩,我個人額外再給三位5000兩銀子作為答謝。”
“這鏢我接了!”餘楓不假思索道。
“每天行鏢6小時,需要10天。”夢想創造可能迴答道。
餘楓想了想,覺得每天行鏢時間不長,白天都還能空出大量時間,這活可以接。便又問道:“要招多少玩家運鏢?”
“100人!”夢想創造可能真是語不驚人死不休,難怪鏢局門口那麽多玩家。
此時餘楓對這趟鏢的難度有了個大概估計,運鏢係統內測最後兩天才激活,所以他對此了解並不是很多。不過需要100名玩家押送,總共行鏢時間達60小時,這種陣仗如果沒幾個山寨傾巢而出來劫鏢的話,還真對不起那麽多參與的玩家。
另外,押鏢也是有相當高的風險,首先鏢局接鏢前就要先繳納給係統大神高出保單金額70%的保證金,如果失鏢了,這筆錢就會陪給托鏢人。散人玩家接鏢則是要高出100%的保證金,完成運鏢任務才能連帶酬勞一並取迴。
鏢局有聲望,玩家接取運鏢任務後也有聲望,這個聲望最直觀的作用就是減少額外保證金。鏢局最高可以無需額外保證金,隻抵押出去鏢物的本金就行了,而散人玩家的最多是降到30%的額外保證金。這也是直接區別鏢局與散人鏢的地方,其實遊戲中丟鏢率也是有的,畢竟常在河邊站哪有不濕鞋的?運氣不好的,路上來個奇遇把你鏢給劫了,少繳保證金的價值就體現出來了。
不過說是這樣說,真的在運鏢時給你來個要命的奇遇還是不太可能的,如果真的遇上了,趕緊迴城找算命先生批個好命再出城吧。
夢想創造可能見餘楓還有點沒弄清楚鏢局任務是怎麽迴事,又給他總結性的講述了一遍詳細規則。
第一,任何運鏢任務(鏢局與散鏢),都是團體任務,最低5名玩家參與,最高不設上限。
第二,每趟鏢的行鏢時間與路線由總鏢頭(玩家擔當)設定好,行鏢當日不能臨時修改。每天行鏢時間是不間斷的2~10小時,不限時間段,行鏢時間結束後,鏢車將被係統保護(消失),直到第二天行鏢時間開始時取消保護(出現)。
第三,每次接取運鏢任務的玩家要預先繳納最高酬金的200%保證金,保證金在完成運鏢任務後與酬金一同退還,丟鏢則不予退還!運鏢總時長影響最終酬金。
第四,玩家劫鏢需要自己掌握目標的線路與運鏢時間,劫鏢失敗後將保留屍體1分鍾,有很大幾率被其他玩家奪走身上物品。係統安排的劫鏢者將會自動獲得玩家的行鏢路線與時間,擊殺劫匪可獲得江湖聲望,懸賞銀兩等物品。
第五,參與總行鏢時間不足一半玩家,將被扣除一定額度的保證金。在鏢車附近即為參與行鏢,另外在鏢車附近出現的其他玩家。
總體看下來,就一個問題,押鏢需謹慎,玩票不要來!押鏢的酬金確實比較高,但風險同樣也是很大的。
從這些規則上來看,夢想創造可能接下30萬兩官銀絕對可以說是大手筆了,光是抱著就要50多萬兩銀子,玩家可能承受這麽高額的保證麽?
“你們是不知道,為了這趟鏢,我們工作室可以說是傾家蕩產了,所以無論如何這趟鏢也要做完。”夢想創造可能歎了口氣說道。
他能說這麽多,看得出來還是很重視餘楓是否參與的,畢竟總榜第一實力肯定不會差,而且有具備一定的號召力。
“不對吧,51萬兩銀子的保證金是不是風險太高了?要知道現在匯率可是一直在掉的,等你10天後這趟鏢運完,倒是後匯率變成1:1,你還是要虧掉一大筆錢啊。”餘楓突然想到這個帳算起來不對,現在銀子匯率是4塊換錢1兩銀子。50多萬兩是軟妹幣200多萬啊,到時候再怎麽算也要虧掉2~3成。
夢想創造可能沉默了一下,說道:“運鏢係統是在我們完成押鏢以後才會正式開啟,我隻能說這個任務的價值並不在於酬金,其他的抱歉我不方便多談。”
聽他這麽說了,餘楓自然也是不變多問,畢竟人家玩了那麽多錢弄這些不告訴一個外人很正常。
而風無際關注的重點則是另外一個方麵:“你說你們工作室?”
“嗯對。”夢想創造可能點了點。
“是《聖靈》裏那個夢想工作室嗎?”風無際略微有些差異的問道。
提起夢想工作室與聖靈,餘楓也想了起來。《聖靈》是一款虛擬實景西幻背景的遊戲,在華國人氣一直也是居高不下,今年因為《俠嵐》的關係才有後繼無力的現象。
夢想工作室則是那款遊戲中最出名的一個團體了,據說是一群為了夢想而拚搏的年輕人組建的,他們也是少有的通過遊戲年入百萬的工作室,更難得的是他們並不是依靠無限刷金,破壞市場河蟹等方式盈利的工作室。
按理說他們應該是紮根在《聖靈》中才對,沒想到竟然會跑來玩《俠嵐》。
“是啊,我們在聖靈裏看不到前景,最後就決定留下少數幾人維持部分生意,大部分人轉戰俠嵐了,剛好我又是玩過內測的,所以就用最快的速度建立了這鏢局,隻是……”
“怎麽了?”餘楓其實對這幫人還是滿欽佩的,雖然他們那樣沒日沒夜的在遊戲中奮鬥,在餘楓看來失去了玩遊戲的本質與樂趣,但他們成功了。
“我們鏢局是第一個建立的,工作室大部分資源也用在我身上,讓殺進了土豪榜前10,但鏢局的收人狀況卻很不理想,唉,我也不知道怎麽迴事。”夢想創造可能歎了口氣,總覺得這個遊戲的進程和他想到的有點不一樣。
這時一旁的金剛俠終於找到機會插話了:“因為你們的名字太挫了!”
“怎麽了?順風鏢局我們覺得很時髦啊,意思表達也比較清晰。”
“可是不接地氣啊,這是武俠中華風遊戲啊!而且人物場景都是水墨的,你就是取了個威遠鏢局都要好點,這名字讓人想到某快遞……你們是不是故意的?”金剛俠恨鐵不成鋼道,說起接地氣,他的名字好像也不怎麽樣。
“是的……”
“還有你這名字,還湊合吧,但是我在接任務的時候,遇到的那個叫做艾麗莎的妹子是怎麽迴事?”金剛俠總算是找到機會問出心中的疑惑了。
幸好夢想創造可能的鏢局不叫洛克斯鏢局,不然還真不能好好的玩耍了。
“好了,這些都是小問題,不用在意,還是給我們說說可能出現的劫鏢者吧,100名玩家押鏢,絕對不是鬧著玩的吧?”餘楓想了想還是把話題拉了迴來。
夢想創造可能卻是搖搖頭道:“我也不知道,就給出了100個玩家押鏢名額。”
“那這趟鏢酬金多少?”餘楓又迴到了最關心的問道。
“白銀500兩,我個人額外再給三位5000兩銀子作為答謝。”
“這鏢我接了!”餘楓不假思索道。