1000滴血,比普通的骷髏怪多了足足600。


    自己現在一發聖光彈對於骷髏怪,即使不打中頭部致命傷害的話,也足有240點傷害左右!


    就算是精英怪,自己的傷害也不會低於200點吧,這麽一算的話,這精英怪完全就是給自己送裝備的啊!


    隻要距離把握好就行,不然自己隻有80點血,估計連這精英骷髏士兵一下都扛不住。


    借著昏暗的光線,打量了一下四周,暫時還沒有玩家踏進這裏,不過估計也快了,自己需要速戰速決才行。


    玩家十級之前是不能互相pk的,林帥隻是不想自己能夠輕易解決的“金主”被別人分了羹。


    不遠處的樹幹上盤踞著一條蛇怪,自己要小心點別驚動了它。


    自己這攻擊力固然高的有些變態,可是同樣也脆的跟什麽似的。


    大致掃了一眼周圍的地形,林帥搓出一發聖光彈打向了骷髏士兵。


    距離10碼的時候,骷髏士兵就感應到了聖光彈的威脅,眼窩中的靈魂之火一陣劇烈抖動。


    是聖光的力量!天敵的氣息!


    強烈的威脅感,讓這隻骷髏士兵揮出了它從誕生以來,最快的一劍!


    “啪!”聖光彈居然被它的一劍給打散了!


    “107!”格擋傷害!自己的攻擊被足足削弱了一倍!


    林帥心裏頓時就是一驚,這遊戲還有這設定的?還好沒全格擋掉,不然沒法玩了。


    快速的向身後退去,跟衝上來的骷髏士兵拉開距離。


    林帥發現,骷髏士兵的速度比自己還要快上一點。


    跑直線早晚要被追上,而且容易驚動其他的怪物。


    十秒的cd一過,一發聖光彈再次向骷髏士兵扔去。


    “210。”這次倒是沒有被格擋掉,傷害很可觀。


    可是骷髏士兵離自己的距離,也拉進到了8碼左右,咯吱咯吱的骨頭摩擦聲音清晰的傳進林帥的耳朵裏。


    繞過了一棵樹,林帥轉了個彎繼續跑,雙方的距離一點點的被拉近。


    距離還有3碼的時候,聖光彈的冷卻又緩好了,毫不猶豫的轉頭向骷髏士兵射去。


    結果,骷髏士兵一揮劍,又被格擋住了,僅打出了98點傷害。


    而趁著骷髏士兵格擋的空擋,林帥又提升速度拉開了3碼左右的距離。


    還好這是在遊戲裏麵,隻要體力值和法力值是滿的,永遠不會有疲勞的感覺,林帥能夠一直保持著全力奔跑的狀態。


    又跑出了20碼的距離,骷髏士兵便追了上來,緊跟在林帥的身後,手中的利劍毫不留情的斬向林帥。


    林帥趕忙就地一個翻滾,躲開了劍刃,同時也翻到了骷髏士兵的身後。


    骷髏士兵終究是低級怪物,智商不夠高。看見林帥突然在麵前消失了蹤跡,愣了幾秒鍾,直到林帥的第四發聖光彈打中它的腦後才反應過來。


    “致命傷害290!”頭頂一個鮮紅如血的數字升起,骷髏士兵的血量瞬間降到了三分之一。


    看來骷髏類的怪物,弱點都是在頭部,不管是腦後還是麵部。


    一個念頭飛快從林帥的腦海中劃過,釋放了這記聖光彈之後,林帥就馬上向後跑去。


    還有300滴血,不出意外兩個聖光彈就能解決,不能冒險,穩點來。


    骷髏士兵還是傻傻的衝林帥追過去,神跡怪物的設定就是這樣,對第一仇恨目標不死不休,不會管自己的狀態如何。


    ……


    神跡中怪物的仇恨,是按照每個人的dps來計算的,dps越高,仇恨也就越高。


    戰士一轉之後,騎士職業有能夠造成大量仇恨的技能,可以用來拉怪。


    一般的仇恨技能,能夠造成輸出技能五倍的仇恨計算。


    打個比方,一個法師的火球能打出500點傷害,那麽他對怪物的仇恨就是500點。


    而仇恨技能能夠造成的傷害是100點,他的仇恨數值計算也是500點。


    在dps和仇恨技能造成的仇恨值相同的情況下,怪物會優先追擊使用仇恨技能的目標。


    通常情況下,就算是法師職業的輸出再變態,也不會高過一個同等級騎士的五倍dps。


    也就隻有刺客,那個職業的輸出靠的是爆發,一波極限爆發可能造成超過仇恨技能的仇恨值。


    不過騎士職業也有相應的強製仇恨技能,能讓怪物在一段時間內隻打自己,不管其他人。


    所以,騎士是每一個隊伍裏麵標配職業,在選擇裝備的方麵,也占有一定的優先權。


    對了,像術士的削弱,詛咒類技能是不額外計算仇恨值的,隻算那個技能所造成的傷害。


    牧師則不同,牧師的加血技能會對怪物生成兩倍於dps的仇恨值,一旦隊伍裏的騎士倒下了,基本下一個死的就是牧師。


    這也是牧師要堆血量的主要原因之一。


    ……


    骷髏士兵的攻擊方式很單一,就隻有揮砍這一個動作,非常好躲,就算是追上了林帥,林帥也能做出有效的躲避動作。


    何況這這骷髏類的怪物,可能是因為沒有腦子的緣故?


    林帥發現,自己隻要躲到它身後,它總會在原地愣神幾秒,當受到下一次攻擊的時候,才會再次發現目標。


    簡直是傻的可愛。


    僅剩300點血的骷髏士兵,盡管跟林帥隻差2.3碼的距離,可是這距離對於它來說,卻好像登天一般遠。


    隨著第六發聖光彈被它一劍劈散,骷髏士兵也終於不堪重負的嘩啦一下,散成了一地的碎骨。


    四級升五級的經驗條一下子漲了70%,這一隻精英怪,居然給了自己700點經驗,比普通的骷髏怪高了將近十倍!


    精英級的怪物就這麽慷慨,那boss級呢?恐怕能直接升兩級吧!林帥想到。


    不過boss級別的怪物也不是一兩個玩家就能打得過的,一個隊伍五六個人,分一隻怪物的經驗,估計也跟精英怪差不多。


    再說了,boss級別的怪物,是根據普通怪物的十倍實力計算的,如果是精英級的boss,這個數值還會再翻一倍!


    更別提頭目,統領及往上的級別了。


    ps:補充一下,怪物隻有普通和boss兩個級別。


    精英,頭目等等分級,是屬於怪物的後綴屬性,後綴屬性是固定的,隻有這幾個分級。


    而有了有後綴屬性,自然也就有前綴屬性。


    那樣的怪物,就被稱作變異怪物。比如一隻骷髏怪,名稱可能會叫做“疾風的骷髏怪”。這樣的怪物,是會比普通的怪物強一些,根據前綴屬性不同獲得不同的強化。


    一般來說,有前綴的怪物或者boss就不會有後綴屬性,具體的我們以後會講。


    ……


    “叮。”骷髏士兵手中的那柄生鏽的鐵劍,不出所料的掉落在了地上,同時還散落著一小堆銅幣。


    爆裝備了!林帥有點小激動。


    神跡官網給出的資料是,普通怪物的爆率隻有千分之一!精英怪比普通怪物高十倍爆率也僅僅才有百分之一的幾率。


    係統大佬還真是給麵子,自己碰見的第一隻精英怪就給了一件裝備,簡直是人品爆棚!嘿嘿嘿……


    趕緊撿了起來,銅幣有23個,又是一筆小財富。先前殺了十多隻骷髏怪,也隻爆了不到30枚銅幣。


    加上這些,林帥背包裏麵的金錢數量立刻由銅幣轉化為了銀幣,美滋滋。


    然後是那鐵劍的屬性。


    【生鏽的鐵劍】


    【品級:白板】


    【物理攻擊力:6-11】


    【耐久度:80/80】


    【需求:等級5,戰士刺客職業。】


    【物品說明:帝國士兵製式長劍,經過了漫長的歲月,早已不見當初的鋒利,生滿了鐵鏽。也許……還能用吧?】


    ……


    神跡大陸裏麵的裝備分級分別是:白色的白板,藍色的精良級,金色的完美級,暗金色的傳奇,還有綠色的史詩裝備。


    白板的裝備隻有一條基礎屬性,藍色的精良裝備則是會額外附帶2-3條附加屬性。


    金色的完美級裝備會附帶3-5條屬性,暗金色的裝備則是七條。


    至於綠色的裝備,天網公司並沒有給出具體的答案。


    隻是說明,神跡大陸中,每一件綠色的裝備都具有唯一性,可能不會有暗金級裝備屬性好,但是每一件綠色的裝備都賦有獨特的作用。


    官網給出的最高級別的裝備就是史詩級,不過他最後又加了一句,史詩裝備並不是最強的裝備,也許上麵還有更高的級別也說不定?一切都需要玩家自行去探索……


    ……


    五級的近戰職業裝備,自己肯定是用不上,可以迴村裏跟其他玩家交換一下。


    神跡大陸中的裝備掉率簡直感人,靠自己打齊一套裝備,不知道要等到猴年。


    裝模作樣的拿著劍耍了幾下,林帥還是頭次接觸這種冷兵器,包括現實裏。


    藍量還有大半,林帥也不急著迴村,等升了五級,藍量用光之後再考慮迴去的問題也來得及。


    神跡大陸裏麵,不符合自己職業的裝備,也是可以穿在身上或者拿著裝樣子的。


    不過隻要有一條屬性不符合,那裝備穿在身上就會顯示灰色(廢棄級別),沒有一點作用,還占個裝備格。


    就像林帥這樣,手裏拿著劍,法杖就自動迴背包了。


    ……

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