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065
生活職業入職任務
戰鬥職業的入職任務,讓屠夫飽受摧殘,當然不是因為任務的難度而飽受摧殘,而是因為任務難度的起伏讓屠夫難以接受。[]
屠夫本身的職業苦行者的入職任務,他整整殺了三個多小時才結束,而其他五個戰鬥職業的入職任務,屠夫加起來也沒有殺到三個小時。
本來屠夫還想好好總結一下這個分支任務的得失,再去進行下一階段的任務,了解一下目前積分排名的情況。
不過一看做戰鬥職業入職任務花了大半天的,現在估計現實都到了十幾點了,因此屠夫不想在那些事情上浪費,直接繼續了後續的至少十個生活職業的入職任務。
按照常規劇情,一般入職生活職業,主要是尋找材料,或者是進行最簡單的生產活動,像屠夫入職武器鑄造師職業時,去山寨殺山賊的任務,通常都比較罕見。
果然,屠夫第一個做的生活職業入職任務,又是他本身就有的,武器鑄造師的入職任務。
領到任務的第一瞬間,屠夫就忍不住罵道我勒個去,又是殺,為嘛我的任務這麽挫?難道是兩本價值連城的技能飄天文學遊小說主角級小母牛倒立的運氣啊,就算不是主角級別,也是男二號級別的啊。”
抱怨歸抱怨,屠夫領取的武器鑄造師入職任務,還是得殺,殺一個摩雲山寨的全部山賊,奪迴被山賊們搶走的鐵砧。
雖然跟屠夫當初入職武器鑄造師時一樣都是殺山賊,但是要搶的任務道具卻不一樣。
屠夫隻得硬著頭皮出新手村安全區,在任務場景的新手村外部地圖的邊緣裏找到了摩雲山寨的入口。
一進入摩雲山寨,屠夫忍不住傻眼了,怒道我勒個去,你妹的,坑爹啊。這麽多,隻見一座高聳入雲的山峰,觸目之處,全是黑壓壓的山賊啊。
這年頭,山賊這麽好做麽?都人滿為患了。”
不過真正開殺後,屠夫忍不住送了一口氣,單看山賊的數量,倒是嚇死個人,但真正,山賊的難度並不是很高。估計實力也就是一百級的普通怪物左右,屠夫現在的級別可是一百三十八級啊。
二轉一百三十八級,對付普通一百級的怪物,自然是手到擒來,單靠數量形成的難度,對於會小範圍挪步技巧的屠夫來說,數量根本形不成難度。
而且屠夫誇張的武器和技能熟練度下,一個範圍技能放出去,基本上都要群殺一大片。
就算是群殺大片的效率之下,屠夫依舊殺了將近一個多小時,才徹底將所有的山賊消滅幹淨,在這座高聳入雲的山峰的峰頂找到了任務道具――鐵砧。
將鐵砧收進物品欄,屠夫一邊朝山腳衝去,一邊自顧自地罵道我勒個去,這麽重個鐵砧,那幫山賊也夠二的,在山腳掏個山洞放進去不就完了,非得費那勁扛到山頂,害我多跑這麽多冤枉路。”
交了武器鑄造師入職任務,原住民的任務發放者,給了屠夫正常的任務獎勵之外,還額外給了屠夫一顆高級資質丹,屠夫一看是一個以前沒有見過的道具,於是饒有興趣地看起屬性來。
可惜這個高級資質丹的屬性介紹非常簡單,就是用來改變生活職業的天賦。
生活職業的天賦,目前來說,連一個隱藏的屬性都不算,一般都隻是玩家或者原住民之間嘴巴上說說而已。
因此,屠夫斷定這顆高級資質丹不值錢,於是直接丟進物品欄裏不管了。
接下來,屠夫繼續做其他的刷呢幹活職業入職任務,難度基本上都要比屠夫第一個做的武器鑄造師入職任務要低。
當然了,包括武器鑄造師入職任務在內,屠夫都認為是沒有難度的,隻是比較耗費罷了。
生活職業的入職任務,大多數類型都是三類,一類是收集材料,就是跑腿的事情罷了;二是跟屠夫做武器鑄造師入職任務一樣,需要殺一定的怪物去獲取某個道具,因為是生活職業的入職任務,因此怪的實力要低於玩家的實力;三就是使用該生活職業的基本技能,一般都跟現實扯得上一點關係。
尤其是第三種,幾乎都可以在現場,花不到一分鍾就可以結束。
遺憾的是,屠夫做了十一個生活職業的入職任務,遇到這種使用基本技能入職的,一共才兩次。
做完第十一個生活職業的入職任務之後,屠夫愕地,做完之後,係統隻給了一點基本積分獎勵,之前的十個生活職業入職任務,屠夫一般在拿到一點基本積分獎勵之後,還會獲得…的額外積分獎勵。
意識到這一點之後,屠夫立即打定主意,不再繼續做生活職業入職任務了,太劃不來了,為了一點積分獎勵,也許要花一個小時的。
就這樣,屠夫的周年慶係列任務之劇情任務的成長曆程算是宣告結束了。
成長曆程的三個分支,積分和經驗暫時不說,屠夫的收獲算是蠻大的,估計遊戲裏,能超出屠夫獎勵水平的,絕對沒有。
戰鬥分支,給屠夫貢獻了兩本價值連城的技能書;戰鬥職業的入職任務倒是沒有給屠夫爆出;不過生活職業的入職任務,總計給屠夫發了兩顆高級資質丹和三顆普通資質丹。
這五顆資質丹的價值,屠夫目前還沒有辦法判斷,因為高級資質丹和普通資質丹,單從屬性上來說,並沒有區別,都是改變玩家生活職業的天賦。
問題是,生活職業的天賦,目前連隱藏屬性都算不上,因此更加沒有辦法去確認資質丹的價值。
想不通的問題就不去想,單細胞直線型邏輯思維類型的屠夫曆來是這樣解決問題。
因此,屠夫果斷選擇退出任務場景,迴到最美最強小城的獸欄位置,這是屠夫最後一次進入任務場景時的地方。
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生活職業入職任務
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生活職業入職任務
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生活職業入職任務
戰鬥職業的入職任務,讓屠夫飽受摧殘,當然不是因為任務的難度而飽受摧殘,而是因為任務難度的起伏讓屠夫難以接受。[]
屠夫本身的職業苦行者的入職任務,他整整殺了三個多小時才結束,而其他五個戰鬥職業的入職任務,屠夫加起來也沒有殺到三個小時。
本來屠夫還想好好總結一下這個分支任務的得失,再去進行下一階段的任務,了解一下目前積分排名的情況。
不過一看做戰鬥職業入職任務花了大半天的,現在估計現實都到了十幾點了,因此屠夫不想在那些事情上浪費,直接繼續了後續的至少十個生活職業的入職任務。
按照常規劇情,一般入職生活職業,主要是尋找材料,或者是進行最簡單的生產活動,像屠夫入職武器鑄造師職業時,去山寨殺山賊的任務,通常都比較罕見。
果然,屠夫第一個做的生活職業入職任務,又是他本身就有的,武器鑄造師的入職任務。
領到任務的第一瞬間,屠夫就忍不住罵道我勒個去,又是殺,為嘛我的任務這麽挫?難道是兩本價值連城的技能飄天文學遊小說主角級小母牛倒立的運氣啊,就算不是主角級別,也是男二號級別的啊。”
抱怨歸抱怨,屠夫領取的武器鑄造師入職任務,還是得殺,殺一個摩雲山寨的全部山賊,奪迴被山賊們搶走的鐵砧。
雖然跟屠夫當初入職武器鑄造師時一樣都是殺山賊,但是要搶的任務道具卻不一樣。
屠夫隻得硬著頭皮出新手村安全區,在任務場景的新手村外部地圖的邊緣裏找到了摩雲山寨的入口。
一進入摩雲山寨,屠夫忍不住傻眼了,怒道我勒個去,你妹的,坑爹啊。這麽多,隻見一座高聳入雲的山峰,觸目之處,全是黑壓壓的山賊啊。
這年頭,山賊這麽好做麽?都人滿為患了。”
不過真正開殺後,屠夫忍不住送了一口氣,單看山賊的數量,倒是嚇死個人,但真正,山賊的難度並不是很高。估計實力也就是一百級的普通怪物左右,屠夫現在的級別可是一百三十八級啊。
二轉一百三十八級,對付普通一百級的怪物,自然是手到擒來,單靠數量形成的難度,對於會小範圍挪步技巧的屠夫來說,數量根本形不成難度。
而且屠夫誇張的武器和技能熟練度下,一個範圍技能放出去,基本上都要群殺一大片。
就算是群殺大片的效率之下,屠夫依舊殺了將近一個多小時,才徹底將所有的山賊消滅幹淨,在這座高聳入雲的山峰的峰頂找到了任務道具――鐵砧。
將鐵砧收進物品欄,屠夫一邊朝山腳衝去,一邊自顧自地罵道我勒個去,這麽重個鐵砧,那幫山賊也夠二的,在山腳掏個山洞放進去不就完了,非得費那勁扛到山頂,害我多跑這麽多冤枉路。”
交了武器鑄造師入職任務,原住民的任務發放者,給了屠夫正常的任務獎勵之外,還額外給了屠夫一顆高級資質丹,屠夫一看是一個以前沒有見過的道具,於是饒有興趣地看起屬性來。
可惜這個高級資質丹的屬性介紹非常簡單,就是用來改變生活職業的天賦。
生活職業的天賦,目前來說,連一個隱藏的屬性都不算,一般都隻是玩家或者原住民之間嘴巴上說說而已。
因此,屠夫斷定這顆高級資質丹不值錢,於是直接丟進物品欄裏不管了。
接下來,屠夫繼續做其他的刷呢幹活職業入職任務,難度基本上都要比屠夫第一個做的武器鑄造師入職任務要低。
當然了,包括武器鑄造師入職任務在內,屠夫都認為是沒有難度的,隻是比較耗費罷了。
生活職業的入職任務,大多數類型都是三類,一類是收集材料,就是跑腿的事情罷了;二是跟屠夫做武器鑄造師入職任務一樣,需要殺一定的怪物去獲取某個道具,因為是生活職業的入職任務,因此怪的實力要低於玩家的實力;三就是使用該生活職業的基本技能,一般都跟現實扯得上一點關係。
尤其是第三種,幾乎都可以在現場,花不到一分鍾就可以結束。
遺憾的是,屠夫做了十一個生活職業的入職任務,遇到這種使用基本技能入職的,一共才兩次。
做完第十一個生活職業的入職任務之後,屠夫愕地,做完之後,係統隻給了一點基本積分獎勵,之前的十個生活職業入職任務,屠夫一般在拿到一點基本積分獎勵之後,還會獲得…的額外積分獎勵。
意識到這一點之後,屠夫立即打定主意,不再繼續做生活職業入職任務了,太劃不來了,為了一點積分獎勵,也許要花一個小時的。
就這樣,屠夫的周年慶係列任務之劇情任務的成長曆程算是宣告結束了。
成長曆程的三個分支,積分和經驗暫時不說,屠夫的收獲算是蠻大的,估計遊戲裏,能超出屠夫獎勵水平的,絕對沒有。
戰鬥分支,給屠夫貢獻了兩本價值連城的技能書;戰鬥職業的入職任務倒是沒有給屠夫爆出;不過生活職業的入職任務,總計給屠夫發了兩顆高級資質丹和三顆普通資質丹。
這五顆資質丹的價值,屠夫目前還沒有辦法判斷,因為高級資質丹和普通資質丹,單從屬性上來說,並沒有區別,都是改變玩家生活職業的天賦。
問題是,生活職業的天賦,目前連隱藏屬性都算不上,因此更加沒有辦法去確認資質丹的價值。
想不通的問題就不去想,單細胞直線型邏輯思維類型的屠夫曆來是這樣解決問題。
因此,屠夫果斷選擇退出任務場景,迴到最美最強小城的獸欄位置,這是屠夫最後一次進入任務場景時的地方。
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生活職業入職任務
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生活職業入職任務