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054五級怪物區
殺完前麵四個區的怪物,屠夫絲毫沒有停留,直奔五級怪物區而去。
一直虎視眈眈著屠夫的五級怪物區的小怪們,看到屠夫的舉動,立即聚攏了。
單從數量上而言,五級區的小怪們完全無法同前麵四個級別區域的怪物相比,估計五級區怪物數量最多也就是其他級別區域怪物數量的三分之一到四分之一左右的樣子。
不過屠夫並沒有因為怪物數量的減少而對五級區域的怪物掉以輕心,連係統一開始提示的時候,都特別將五級和十級的小怪物們拉出來強調了,那麽自然就不會弱到那裏去。
正在衝鋒的過程中,屠夫猛地感覺到眼前一黑,想要側身避開已經來不及,隻得將腦袋偏向一邊,避開最要害的位置。
然而,意料之中的痛楚並沒有到來,看了一眼屬性麵板,也沒有損血的現象。
正在納悶的時候,屠夫心中猛地“咯噔”響了一聲,暗叫不好,原來屠夫一開始無比輕盈的身體,此刻卻顯得有些沉重起來,如風馳電掣一般的衝鋒速度,此刻也消失得無影無蹤。
“我勒個去,巫師三轉後的技能遲滯狀態技能,我擦,太他妹的變態了吧”屠夫意識到發生之後,忍不住破口大罵,雖然他整個新手村任務場景裏,就隻有他一個人。
遲滯狀態技能,完全可以改變巫師和獵人的互克關係,以敏捷和速度著稱的獵人,在同巫師的戰鬥中,一不被巫師的遲滯狀態技能命中,那麽接下來的就是被蹂躪的份了。
屠夫之所以喊遲滯狀態技能是巫師的三轉職業技能,主要是因為遲滯技能實在是太罕見了,等到巫師三轉之後,再去巫師職業指導中心,才有更大一點的概率學習到遲滯狀態技能。
就如多金到貴妃醉酒那種程度,而且號稱是東方陣營第一巫師,到目前為止也沒有學習到遲滯狀態技能,由此可見遲滯狀態技能是何等的難得。
屠夫甚至可以負責任地猜測:整個東方陣營,到目前為止,以二轉或者二轉以下巫師身份學會遲滯狀態技能的巫師,總數絕對不超過三個。
如此稀有的狀態技能,居然在五級小怪身上放出來,如何讓屠夫不又驚又怒。
本來屠夫是全敏加點,身上的傳說級裝備套裝,都是按照提敏或提速或加大規避率來整的,首飾套裝更是不加生命就加速度,可惜中了這個該死的遲滯狀態技能之後,速度立即變得跟烏龜爬一般,起碼在屠夫的眼裏看來是烏龜爬一般。
五級區域的小怪們自然不會放過這麽好的機會,紛紛嚎叫著撲了。
慌而不亂,屠夫打開的屬性麵板一看,遲滯狀態技能隻是消減了他一般的速度而已,而且有效也隻有150秒鍾,看樣子這個該死的五級小怪,學會這個稀有技能的也不太長,熟練度還屬於個位數級別的。
毫不猶豫地給補了一次陷陣技能狀態,又將無敵狀態技能放在最方便釋放的位置,屠夫幹脆放棄衝鋒,決定以靜製動,跟五級小怪們打一場陣地戰。
一個茅山火符術技能砸向衝得最近的一個五級小怪,雖然沒有帶走怪物多少血量,卻打得怪物一個趔趄,不僅影響了那隻怪物的衝擊速度,更是影響了後麵一連串的怪物衝鋒。
五級區域的小怪數量,同前麵四個級別怪物區域裏的怪物數量相比,確實少了不少,但是這些怪物真正衝到屠夫的攻擊覆蓋範圍時,屠夫還是忍不住流出了冷汗。
這數量依舊多得有點讓人恐怖,這款遊戲的開發人員,似乎增加遊戲難度唯有一點就是增加怪物的數量。
屠夫緊急用來保護的兩個木係職業技能,在群怪洶湧之下,連一分鍾都沒有撐到,就宣告被破壞殆盡。
大吃一驚之下,屠夫一邊給打了一個無敵狀態,一邊再次補齊了兩個木係職業技能,當即也收起輕視之心,範圍技能不要錢一般地放了出來。
持續不斷的範圍技能,堪堪將如潮水般湧來的五級區域小怪們困在了兩個木係職業技能狀態之中,但依舊有不少小怪的遠程攻擊如同雨打芭蕉一般地落在屠夫身上。
幸虧屠夫第一就給打上了無敵狀態。
遺憾的,無敵技能狀態僅有二十多秒鍾的保護,而屠夫身上中的遲滯狀態技能至少還需要一分半鍾才能消除。
眼看著做這個垃圾的周年慶的劇情任務,還要麵臨掛的風險,屠夫忍不住怒火攻心,居然沒有加快攻擊頻率,反而是抽空給打了一個真實之眼狀態。
真實之眼技能狀態之下,怪物的血量一清二楚,屠夫再也不想將怪物集中起來秒殺以擴大爆率,而是瞅見血量比較少的怪物,立即就一個超強殺傷的單體技能攻了,盡早秒死五級區域小怪的有生力量。
戰鬥打到這份上,也算是讓屠夫鬱悶不已啊,而導致這一切不順利的,居然隻是一個小怪擁有極其稀有的遲滯狀態技能罷了。
無敵狀態技能一過,屠夫立即再次補了兩個木係職業技能,同時也給再補了一次陷陣技能狀態,接著又是不斷地瘋狂地釋放著範圍技能,抽空用單體高殺傷的技能消滅小怪的數量。
同時,血瓶還放到了最容易用的位置。
如此堅持了整整兩分鍾,屠夫的遲滯狀態技能終於渡。
短短三分鍾左右的遲滯,讓屠夫狼狽不堪,不僅消耗了四瓶藍藥,更是消耗了五瓶紅藥,同時
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054五級怪物區
054五級怪物區
054五級怪物區
殺完前麵四個區的怪物,屠夫絲毫沒有停留,直奔五級怪物區而去。
一直虎視眈眈著屠夫的五級怪物區的小怪們,看到屠夫的舉動,立即聚攏了。
單從數量上而言,五級區的小怪們完全無法同前麵四個級別區域的怪物相比,估計五級區怪物數量最多也就是其他級別區域怪物數量的三分之一到四分之一左右的樣子。
不過屠夫並沒有因為怪物數量的減少而對五級區域的怪物掉以輕心,連係統一開始提示的時候,都特別將五級和十級的小怪物們拉出來強調了,那麽自然就不會弱到那裏去。
正在衝鋒的過程中,屠夫猛地感覺到眼前一黑,想要側身避開已經來不及,隻得將腦袋偏向一邊,避開最要害的位置。
然而,意料之中的痛楚並沒有到來,看了一眼屬性麵板,也沒有損血的現象。
正在納悶的時候,屠夫心中猛地“咯噔”響了一聲,暗叫不好,原來屠夫一開始無比輕盈的身體,此刻卻顯得有些沉重起來,如風馳電掣一般的衝鋒速度,此刻也消失得無影無蹤。
“我勒個去,巫師三轉後的技能遲滯狀態技能,我擦,太他妹的變態了吧”屠夫意識到發生之後,忍不住破口大罵,雖然他整個新手村任務場景裏,就隻有他一個人。
遲滯狀態技能,完全可以改變巫師和獵人的互克關係,以敏捷和速度著稱的獵人,在同巫師的戰鬥中,一不被巫師的遲滯狀態技能命中,那麽接下來的就是被蹂躪的份了。
屠夫之所以喊遲滯狀態技能是巫師的三轉職業技能,主要是因為遲滯技能實在是太罕見了,等到巫師三轉之後,再去巫師職業指導中心,才有更大一點的概率學習到遲滯狀態技能。
就如多金到貴妃醉酒那種程度,而且號稱是東方陣營第一巫師,到目前為止也沒有學習到遲滯狀態技能,由此可見遲滯狀態技能是何等的難得。
屠夫甚至可以負責任地猜測:整個東方陣營,到目前為止,以二轉或者二轉以下巫師身份學會遲滯狀態技能的巫師,總數絕對不超過三個。
如此稀有的狀態技能,居然在五級小怪身上放出來,如何讓屠夫不又驚又怒。
本來屠夫是全敏加點,身上的傳說級裝備套裝,都是按照提敏或提速或加大規避率來整的,首飾套裝更是不加生命就加速度,可惜中了這個該死的遲滯狀態技能之後,速度立即變得跟烏龜爬一般,起碼在屠夫的眼裏看來是烏龜爬一般。
五級區域的小怪們自然不會放過這麽好的機會,紛紛嚎叫著撲了。
慌而不亂,屠夫打開的屬性麵板一看,遲滯狀態技能隻是消減了他一般的速度而已,而且有效也隻有150秒鍾,看樣子這個該死的五級小怪,學會這個稀有技能的也不太長,熟練度還屬於個位數級別的。
毫不猶豫地給補了一次陷陣技能狀態,又將無敵狀態技能放在最方便釋放的位置,屠夫幹脆放棄衝鋒,決定以靜製動,跟五級小怪們打一場陣地戰。
一個茅山火符術技能砸向衝得最近的一個五級小怪,雖然沒有帶走怪物多少血量,卻打得怪物一個趔趄,不僅影響了那隻怪物的衝擊速度,更是影響了後麵一連串的怪物衝鋒。
五級區域的小怪數量,同前麵四個級別怪物區域裏的怪物數量相比,確實少了不少,但是這些怪物真正衝到屠夫的攻擊覆蓋範圍時,屠夫還是忍不住流出了冷汗。
這數量依舊多得有點讓人恐怖,這款遊戲的開發人員,似乎增加遊戲難度唯有一點就是增加怪物的數量。
屠夫緊急用來保護的兩個木係職業技能,在群怪洶湧之下,連一分鍾都沒有撐到,就宣告被破壞殆盡。
大吃一驚之下,屠夫一邊給打了一個無敵狀態,一邊再次補齊了兩個木係職業技能,當即也收起輕視之心,範圍技能不要錢一般地放了出來。
持續不斷的範圍技能,堪堪將如潮水般湧來的五級區域小怪們困在了兩個木係職業技能狀態之中,但依舊有不少小怪的遠程攻擊如同雨打芭蕉一般地落在屠夫身上。
幸虧屠夫第一就給打上了無敵狀態。
遺憾的,無敵技能狀態僅有二十多秒鍾的保護,而屠夫身上中的遲滯狀態技能至少還需要一分半鍾才能消除。
眼看著做這個垃圾的周年慶的劇情任務,還要麵臨掛的風險,屠夫忍不住怒火攻心,居然沒有加快攻擊頻率,反而是抽空給打了一個真實之眼狀態。
真實之眼技能狀態之下,怪物的血量一清二楚,屠夫再也不想將怪物集中起來秒殺以擴大爆率,而是瞅見血量比較少的怪物,立即就一個超強殺傷的單體技能攻了,盡早秒死五級區域小怪的有生力量。
戰鬥打到這份上,也算是讓屠夫鬱悶不已啊,而導致這一切不順利的,居然隻是一個小怪擁有極其稀有的遲滯狀態技能罷了。
無敵狀態技能一過,屠夫立即再次補了兩個木係職業技能,同時也給再補了一次陷陣技能狀態,接著又是不斷地瘋狂地釋放著範圍技能,抽空用單體高殺傷的技能消滅小怪的數量。
同時,血瓶還放到了最容易用的位置。
如此堅持了整整兩分鍾,屠夫的遲滯狀態技能終於渡。
短短三分鍾左右的遲滯,讓屠夫狼狽不堪,不僅消耗了四瓶藍藥,更是消耗了五瓶紅藥,同時
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