照舊幫打野開完紅,這把曾峰的刷野路線是由下往上刷,保證三級時上野的河道對抗能力,劍姬前期不能被抓崩的。


    上單四姐妹青鋼影劍姬刀妹瑞文,都屬於那種一旦被對麵上單壓製等級,線上打不過就很難再有作用的英雄。


    本來英雄屬性就偏向單挑單帶能力,如果1v1打不過對麵上單,選這四個還不如選個石頭人嗯混。


    所以劍姬的發育不容有失,這玩意上限極高下限低的離譜。


    “怎麽樣?對線好打嗎?”


    曾峰一邊刷野一邊隨口問陳光啟道。


    “還行,挺有意思的。”


    陳光啟有些興奮,這是他第一次遇到對線能力能跟他碰一碰的對手。


    曾峰挺無語的,這些玩上單的各個都愛這種硬碰硬。


    視野迴到下路,一二級的對線沒啥好說的,ez塔姆想主動出擊也不太可能。


    扭掉一發薩勒芬妮的加強q,莊夢的ez十分冷靜,有些兵沒必要立刻就吃,不能讓薩勒芬妮把他狀態打的太殘。


    連續三波多兵過去,金克絲消耗莊夢的主意沒打成,反而被滑不溜秋的莊夢q中了幾下。


    這就讓韓國隊ad很不爽了,你還敢點我?


    玩ad的都知道,對線期被白嫖了一下平a都感覺難受,dkr的ad自然也不例外。


    但是現在已經三級的莊夢可不會慣著他。


    找準金克絲激進的走位,一發預判性質的wq甩出,啪的一聲,金克絲血量又掉了不少。


    “啊西!”


    韓國隊ad氣的不行,關鍵機會還是他自己給的。


    想要壓人,現在卻偷雞不成舍把米,但是ez打完wq毫不留戀直接後撤,韓國隊ad也隻能吃下這一個啞巴虧。


    上方河道的河道蟹被曾峰拿到,陳光啟率先動身,韓國隊打野自然就懂了果斷放棄河蟹往下野區走。


    金克絲的走位越發激進,在塔下ez清兵的時候都開著q技能給e來上了一炮。


    莊夢臉色古波不驚,略微後撤避過金克絲致命節奏觸發時間,隨後十分賞心悅目的補完了塔下刀。


    此時雙方兵線正好重置,看了眼不安分的金克絲,莊夢和古冶果斷發難。


    ez抓住金克絲迴頭補刀時,e技能上前,wqa打了一套!


    金克絲果斷取消平a,迴頭切換炮形態先轟e兩炮,隨後切換小機關槍跟ez對點起來。


    a出兩下w技能找準ez走位規律釋放!


    可是莊夢直接按下了s,原本正巧預判到的金克絲w無功而返。


    被動咒術高漲疊起來的ez攻速已經快金克絲不少,但是依然不可能嗯點的過金克絲。


    雙方換血下到半血的同時,兩方輔助也開始發力。


    薩勒芬妮秒三重,加強w技能按出。


    這無疑是個十分正確的選擇,因為無論是e還是q都很容易被塔姆的吞躲掉,但是加強w那前期絕對夠高的護盾和奶直接讓ez斷了對拚的心思。


    事實也確實如此,這波本來就沒打算打到底。


    等到兵線即將到來,雙方默契的後撤,即使在ez後撤時被金克絲白嫖了兩下,已經日漸成長的莊夢卻沒有那麽大的脾氣。


    他隻要贏。


    清理完這波兵線,雙方不約而同選擇迴城。


    迴家補出耀光加雙長劍,金克絲也補出了箭袋。


    說實話,對金克絲來講,這個對線結果不是他能接受的。


    ez塔姆雖然反手能力很強,但是前期根本拿不到線權,意味著一直要會被推線。


    雙方ad心知肚明,前期下路打野看都不會看。


    那麽二打二薩勒芬妮加金克絲的消耗能力和迴複能力是絕對強過ez塔姆的。


    但是金克絲並沒有壓到莊夢的刀,甚至雙方經濟都持平,塔皮ez雖然被磨了一層,但是他補刀反而壓金克絲幾刀。


    雖然不多,卻也代表著金克絲對線的失敗。


    你金克絲薩勒芬妮就該壓ez塔姆,壓不住就是你菜,沒別的。


    中路妖姬打發條隨著發條等級越來越高已經不太好打,妖姬清兵能力太差,比起之前某個版本群體印記,雖然印記爆發迴調到瞬間爆發,然而卻也少了清兵能力,隻能雙踩。


    中單隨意打開tap欄,卻看到金克絲的補刀居然落後ez,不由得一怔。


    “咋迴事?你壓不住?”


    中單語氣很不好,拿金克絲是給你打優勢的,你玩的什麽玩意?


    ad不敢多說,更加認真的開始對線。


    隨著曾峰前往第一個峽穀先鋒被韓國隊視野看到,雙方下路組都開始往上野區趕去。


    莊夢最喜歡的就是幹點陰間的事,跟在金克絲屁股後麵,時不時甩一下技能。


    有了耀光的ez已經具備了初步的作戰能力,至少a人已經不是軟綿綿的了。


    金克絲有些生氣的迴頭,ez卻幹脆停下腳步,精妙走位躲開金克絲的w。


    哎嘿,打不著。


    “啊西!這狗崽子!”


    金克絲生氣的不行,大夥一起老老實實去支援打團不行嗎?你老騷擾我幹什麽?


    莊夢卻深知,版本更新後的金克絲打團能力毋庸置疑,如果不牽製住金克絲,這個團非常難打。


    雙方輔助理都沒有理兩邊的ad,直接向著上野區趕去。


    而金克絲嚐試無果後也隻能放棄前往支援,雙方ad開始單打發育。


    這種發育對ez來說無疑是最舒服的,因為不用擔心被連環控製,所以莊夢打的也是越來越奔放。


    即使麵對金克絲,他也絲毫不慣著,金克絲現在又沒有滿級q,被莊夢拉扯也很正常,畢竟ez的q技能可真不短。


    長手打長手最重要的就是攻擊距離,但是ez根本不上頭。


    如果金克絲想要站在兵線後點ez,ez直接就走了,不陪你玩。


    漸漸的,金克絲的走位也越來越向前,乃至開始越兵線點人。


    莊夢的眼中閃爍著光芒,這個時候,才是他夢寐以求的機會。


    玩遊戲,是要用心理學玩的。


    就在金克絲放掉w卻沒有命中ez瞬間,ez反手向前奧術躍遷!


    接上一發耀光平a!


    掛上w,麵對已經試圖退到兵堆裏的金克絲沒有貪圖僥幸的意思,跟上加強平a!


    q技能你的小兵能幫你檔,平a你怎麽擋呢?


    一邊向著金克絲走去,一邊跟他對a。


    上波金克絲剛剛觸發了致命節奏,被卡住cd即使切換平a形態也沒辦法a的過ez!


    ez調整角度,別以為你要進兵堆我就打不中你!


    啪!


    一發q技能精準打到金克絲身上,被動咒術高漲已經疊了起來!


    這波對拚,ez已經做到了最好!


    有的ez是30幀,有的ez是60這麽,莊夢的ez,是144hz!


    就是這麽絲滑流暢!

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