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    穆樂接過文件,抬頭看向了桑德斯。“你是說,跑轟?”


    “沒錯,就是跑轟!雖然你隻是簡單的寫了幾句,但是我覺得這個想法很好,也許我們很適合打跑轟,所以我想多聽聽你的想法。”


    所謂“跑轟”,指的是以高速流暢的輪轉運動為主要戰術特點、強調攻防轉換的速度而部分犧牲半場陣地攻防能力的一種籃球戰術思想。簡單來說,就是打快節奏攻防,在對手落位布防之前,便通過球員之間的傳導完成進攻,通過這種不停的快節奏跑位,拖垮對手的防守,最終而贏得比賽。


    提起跑轟,人們第一想到的恐怕就是鳳凰城太陽隊以及風之子納什。德安東尼教練奉行的“7秒或者更少”的進攻體係,使得比賽中他們的對手永遠都在快速攻防轉換中疲於奔命,每當對手獲得進球,還沉浸在得分的喜悅中時,納什就已經拿著籃球通過一傳幫助隊友得分。通過跑轟戰術,太陽隊一躍成為聯盟的頂尖強隊,納什也因此而連續兩屆蟬聯了常規賽的mvp。


    而聯盟中最早的跑轟戰術,恐怕要追溯到50年代的紅衣主教奧爾巴赫和他的凱爾特人隊。與現代人們對奧爾巴赫的強調防守和內線控製的印象不同,早年的奧爾巴赫是一個標準的跑轟狂徒,他在nba對跑轟的堅持充滿了逆向思維的智慧。在奧爾巴赫看來,想要限製大個子的發揮,最好的方法不是降速而是提速,他認為,小個子球員在籃球場上的優勢在於速度與靈巧,因此在攻防轉換中盡快提速製造局部以多打少的快攻反而能讓大個子在陣地戰中的優勢化為無形。


    正是堅持這一原則,凱爾特人隊在1950-51賽季開始,連續6個賽季成為聯盟場均得分最多的球隊,而那時,比爾-拉塞爾還沒有加入球隊。奧爾巴赫當時奉行“傳球總是比運球快”的理論,使得球隊的“大腦”鮑勃-庫西,一個以運球能力和背後傳球而聞名的控衛,在快攻中做出犧牲,從持球者轉型成一傳手,也因此僅用三個賽季就成為了聯盟助攻王。而奧爾巴赫推行的快速打法,也為之後的綠軍王朝留下了一塊基石。


    奧爾巴赫的快速進攻打法,使凱爾特人從墊底球隊成為了勝率過半的小康球隊。但也正是由於快速進攻所需要的小個陣容,使得凱爾特人內線不足,在爭搶籃板時總是吃虧,這也讓他們始終無法成為頂尖球隊,直到拉塞爾的到來。


    擁有了頂尖內線的凱爾特人隊,自此之後,開始轉變為防守打法,也開啟了綠軍夢幻般的王朝。而之後,擁有頂尖內線的教練大都不會選擇跑轟,因此最初的跑轟成為了一種替代戰術。


    而後來將跑轟戰術進行延續,且真正發揚光大的,則是奧爾巴赫的弟子,被人稱為“瘋狂科學家”的唐-尼爾森。。

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