“妖姬!嗶喱嗶喱直接一搶妖姬!”


    隨著這一手妖姬選下來,現場立即就歡唿起來,直接將氛圍推向了高潮。


    尤其是若風,他現在在整個聯賽裏的評價都是非常低的。


    lpl聯賽墊底中單vslpl第一中單,使用的英雄還是如此激進暴躁的妖姬。


    這樣一來那看點可是十足。


    不少人都在期待,若風接下來會拿什麽樣的英雄來應對。


    導播也是很懂把鏡頭給到了雙方中單。


    從表情上看,倒是看不出什麽。


    若風輕描淡寫似乎很穩重,沒有什麽壓力。


    但是近距離看的話,能立刻發現他握著鼠標的手掌都在微微顫抖起來。


    近段時間關於他的節奏實在太多了,所以他現在的心態不算好。


    平時的訓練賽表現都很糟糕了,更別說在這比賽上,尤其是昨天晚上還失眠了。


    不油的感覺壓力很大!


    超級緊張!


    隨著雙方選人的繼續,兩邊的陣容很快就確定下來。


    blbl上單鱷魚,打野蜘蛛,中單妖姬,下路雙人組維魯斯配合璐璐。


    we上單慎,打野皇子,中單發條,下路雙人組老鼠搭配上牛頭。


    雙方陣容,特點也很明顯。


    we是非常偏向保守,選擇雙c發育拖後期三個坦克保護的陣容。


    能夠在前期拿到他們想要的東西,打到後期就有機會打,如果不行的話,則意味著會被妖姬一個人殺穿,後排完完全全被衝散。


    事實上隨著比賽進行到現在階段,整個聯賽也是整了不少花活,第二輪的時候放出英雄麥克風,讓大家聽選手們交流的話。


    有非常不錯的樂趣,取得的話題性也很多,大家也知道在當時選手們為什麽會上了。


    尤其是軒歌,經常說的一句話就是。


    “中路來,可以越!”


    這句話也是軒歌最為代表性的,已經有不錯的知名度。


    接下來,導播也是搞了一個賽前采訪環節。


    和前台上的三位解說打了個招唿,娃娃也是立刻懂了。


    “在比賽開始之前,其實我們也是采訪了雙方中單,來看看他們究竟有什麽想說的。”


    緊接著大屏幕一轉,由之前的讀圖畫麵變成了采訪鏡頭。


    若風那張臉出現在了鏡頭中。


    別的不說,表情控製倒是挺好的,滿臉都是笑容看上去相當的高興。


    “從s2到現在,我覺得我真的經曆了很多,心態也是放的很寬,由於我個人的風格也是很容易遭受到大家的攻擊,實際上我並沒有感覺到什麽,心態上我是絕對沒有問題的。


    雖然我現在表現的並不是很好,但這是跟我的風格有很大的關係我自身實力我覺得沒有問題,當刺客版本很強勢的時候,拳頭肯定會相對應的削弱,那這樣又到了傳統發育流中單的時代了,一代版本一代神,到那個時候中路又有我一席之地!


    所以請大家相信我,在之後的比賽裏能有非常不錯的發揮。”


    “……”


    若風這個采訪瞬間就引起了一大批人的吐槽,好家夥這個人究竟是哪裏來的自信?


    還真是會想,想的挺美的。


    雖然說一代版本一代神,但是現在的猛人這麽強。


    即便是普通的傳統法師,對線壓力也是非常大。


    畢竟你一個劫都能被卡牌給打爆?憑什麽覺得到那個時候你對線能扛得住壓力?


    緊接著軒歌那張帥氣的臉出現在了鏡頭前。


    開始了他的采訪畫麵。


    不得不說一句化妝師牛批,原本就超級帥氣,現在更是讓不少人眼睛變成了桃花。


    麵對鏡頭,這副淡定的神色遠遠超過若風。


    說到底雙方實力根本就不在一條對等線上。


    “雖然現在大家對我的評價都很高,但我現在取得的榮譽相比於若風來說還是差得遠,所以有很大的進步空間,再加上我很喜歡我這支戰隊的氣氛,希望能夠為嗶喱嗶喱創造更大的榮譽,獲得更好的成績。”


    說到底,若風在以前喜歡勝者為王敗者微博王,那是因為戰隊的實力足夠強。


    但是現在,當戰隊實力不足以支撐的時候。


    說那麽多騷話很容易被打臉,所以在采訪的時候盡量不去招惹其他選手。


    至於軒歌完全沒這個必要……


    他還是更擅長打其他人的臉。


    一開始的時候是有很多選手湊上來,可是隨著比賽都進行到這個階段,大家也知道去招惹軒歌,那完完全全就是自討苦吃。


    反倒讓導播的小心思給留空了。


    畢竟他想的是在比賽開始之前讓雙方中單評價一下對手。


    不過無論是若風還是軒歌都沒有這樣做。


    而是輕描淡寫的結束了這個采訪環節。


    這那看熱鬧的小觀眾們不免感覺有些失望,但是彈幕依舊充滿了整個直播間。


    主要還是若風。


    這種超乎想象的自信,讓大家有些搞不懂他是真的菜還是假的菜……


    “不會真的跟他說的那樣,明年偏向於傳統法師,然後他就迴來了?”


    “落地金身的傳奇嗎?你是這樣想我可不是這樣想的,說不定會出現直接退役的畫麵。”


    “退役嗎?哈哈哈,那我還是挺期待的,那這樣微笑說不定還能再打一年,其實兄弟聯盟我覺得完全沒這個必要,大可不必!”


    “諾言就把這一點看得很透,我覺得挺好的。”


    “諾言的選擇是真的沒有問題,要是微笑如果能一起跟著去就好,那edg戰隊跟現在的嗶喱嗶喱絕對是有的打。”


    “這麽一說,若風要是退役了還是一件大好事!”


    “對啊對啊。”


    “不知道你們發現沒有,軒神選擇這樣說,其實是不太好點評若風,根本就沒有一下帶到比賽裏麵來說的,我聽這個采訪覺得有一種莫名的搞笑感……”


    “哈哈哈,所以現在拿妖姬來打若風……我都不忍心看接下來的比賽了……”


    “有一點喪心病狂了吧?(幹得漂亮)。”


    盡頭也是由原本的采訪畫麵,進入到了遊戲畫麵之中。


    隨著雙方在河道野區附近糾結了一會兒,也是正式進入到了對線階段。


    鏡頭很快就給到了中路。


    僅僅隻是一級,若風的發條不知道是怎麽了,血量被壓了一大半!


    根本就不敢靠近來補刀,隻敢躲到足夠遠的距離吃著經驗,默默的喝的血藥。


    看到眼前這一幕,大家都不明白發生了什麽。


    娃娃撓著頭也不理解。


    “中路應該是打了一波消耗吧?可是……無論怎麽樣的血量,也不應該出現一級發條被妖姬打掉半血吧?這真的太誇張了,尤其是妖姬的血量幾乎保持在健康血線。”


    換個角度來想,就是你打野的時候發現自家中路被單殺了,想了一下對拚應該是殘血了吧?


    結果把視角一移過去,發現對麵還是滿血,想收人頭的想法頓時就消失了。


    現在看到這個畫麵,大家就是這個感覺。


    “發條是不太好打妖姬,可是現在僅僅隻是一級啊,為什麽會出現這個畫麵呀,隻有半血的話,若風接下來是不敢吃兵的,一級就不敢吃兵這局沒辦法對了。”


    “是的,實際上他們把很多英雄給搬掉之後,我就想到了妖姬這個點,結果嗶喱嗶喱真拿了,在那個時候我就在思考we用什麽英雄會比較好打一些,但是我想來想去都不好。


    最終選擇了發條來抗壓發育打,但就從這一級來看的話,we想要的效果並沒有打出來,按照這個情景下去,我感覺他們的壓力也會非常的大。”


    “現在這個情況我感覺函數是真的要過來幫一下了。”


    “可是打野是皇子對於妖姬的威脅還是比較小的,感覺拿軒神還是沒有辦法。”


    ……


    遊戲裏。


    軒歌看著發條,就感覺對麵的細節做得非常的糟糕。


    每一步向前都給到自己能夠消耗的機會。


    如果自己是發條的話,一級絕對會打的稍微強勢一些。


    畢竟妖姬的w技能可是長達十二秒的冷卻時間,可發條q技能六秒鍾就能夠冷卻完成。


    時間卡的好的話可以打啊三個q,平a被動傷害上發條是絕對占據優勢的。


    在這種情況下妖姬w技能就必須要踩到兵。


    打傷害的同時能夠搶二,那發條所站的位置要麽往後走拉開距離,遠離小兵。


    這應該是最基礎的了,結果在對手身上沒有看到……


    說實在的這感覺有點很奇怪。


    或許對麵這個人早就沒有把心思放在比賽上。


    說不定在rank的發條都能給自己造成不小的麻煩。


    “難不成是被我給嚇到了?”


    發條能夠打這麽慫,有點搞……操作非常的僵硬。


    甚至雙方英雄的普攻距離是一樣的,但硬生生的被自己拉掉了兩三個普攻,被白白點了很多下。


    一點都沒看出來他的那種基本功。


    大家都以為發條在這個版本很弱,但這些刺客在沒到三級之前都是要被發條按在地上打的,到了六級之後你還得把技能,才能夠憑傷害直接秒發條。


    所以軒歌拿這個英雄一點都不虛其他刺客。


    隨著一大波兵線囤積,中路的線不可避免的朝著紅色方推過去。


    若風控製著發條開始在防禦塔下等著了。


    老老實實的待在塔下,才是最安全的,不然等下怎麽死都不知道了。


    實際上將兵線推過去之後,軒歌看著血量並不是很健康的發條,不可避免的產生了殺意。


    尤其是自家打野,蜘蛛啊!


    擁有e技能的蜘蛛,那可是擁有超強的越塔能力。


    把他給弄死,這一大波兵線他們就血虧了。


    事實上不讓這個發條吃這波線效果是一樣的。


    軒歌控製著自己的妖姬往前壓了進去。


    看著來勢洶洶妖姬,若風隻能選擇退走。


    二級真的有點恐怖了。


    軒歌看了一眼正在趕過來的蜘蛛,再計算了一下對麵等級。


    兩個兵,差兩個兵的經驗。


    速度上應該是有點趕不及了……


    既然這樣的話提前動手!


    傷害並不會差的,看了一眼囤積了這麽多小兵。


    一個平a吸引到了防禦塔的傷害,緊接著qw二連出手,點燃普攻二段w迴去。


    卡的時機很好,就是防禦塔出手的那一瞬間。


    原本是會吃兩下塔的傷害,這樣的操作就隻吃了一個防禦塔的傷害。


    first blood!


    兩級的點燃足夠完成收尾了。


    主要還是因為w上去的瞬間,發條的普攻也是打在了妖姬的身上。


    這樣一來吸引到了防禦塔的仇恨,在這種情況下,不可避免的吃了好幾下額外的傷害。


    軒歌就是出於這一點考慮確認自己的傷害不需要蜘蛛再過來進行補充了。


    緊接著點了一下小地圖。


    發條都已經死了,接下來要做的事情就很簡單了。


    幫助香鍋入侵野區!


    與此同時,大屏幕也是顯示著中路的畫麵。


    看著倒在地上的發條,在第一時間大家都說不出話來。


    隻剩下全場的歡唿聲。


    至於一級被單殺?


    用發條的是若風,更何況使用妖姬的還是軒神,一級被單殺不是很正常嗎?


    “軒神傷害計算太精準了,幾乎是沒有浪費一點點!太漂亮了這一波,平a打出w觸發q技能,迴去的時候又是一個普攻並且套上點燃,還是那句話我覺得麵對軒神,實力稍微差一點的可以選擇帶屏障,屏障的作用在前期還是非常不錯的。


    至少比虛弱好用的多……”


    米勒剛把這句話說完,大家下意識的就向若風所帶的召喚師技能。


    好家夥帶點燃是出於什麽樣的想法?


    “這個點燃太過激進了,可能是想著借助點燃讓對麵不敢打太過強勢,但現在並沒有打出這樣的效果。”


    “軒神在使用傳統法師的時候,他還是拘於點燃這一個召喚師技能……疾跑淨化甚至傳送都會帶。”


    “我覺得這是一個很不錯的例子,大家可以學習一下。”米勒笑著說道。


    點燃這個召喚師技能,雖然是現在最強的,但不一定適合所有英雄,所有對局。


    傳送疾跑淨化在其他對局的時候都有不錯的作用。


    “線上這麽早被單殺了,那接下來怎麽玩了?”

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