第六十三章 卡牌的節奏
聯盟:求求你別折磨人了 作者:洛蘭殤 投票推薦 加入書簽 留言反饋
紅色方這麽多人做夢都沒有想到,對麵卡牌大師居然這麽輕鬆就跑了,甚至連一下邊都沒有挨到。
畢竟卡牌大師這英雄的性質在這裏,除了w技能切黃牌以外,其他的看著來就行了,也不需要有什麽操作,就注定根本秀不了,甚至連發條都有一個r閃。
可現在這一波,全靠走位扭掉的,太誇張了!
尤其是沒有出草鞋,在移動速度上也隻是有符文的加成而已。
顯然是對盲僧還有機器人技能釋放的方向已經做出了判斷,提前通過走位去躲掉,這一點是非常誇張的。
有很多人覺得他在上帝視角看能夠反應過來要交技能了,可是事實上你自己去操作,這可是雙線,就好比金庸筆下的一個招式,左右互搏術,哪怕非常聰明的黃蓉都做不到,就是這個道理。
總要分清一個先後,才能進行下一步計劃。
而軒哥完全是同時進行,這個速度自然要快上不少,那麽躲起技能來就輕鬆很多了,這也是屬於他自己的天賦。
打遊戲除了要自己努力以外,天賦同樣也是很重要的。
這一波軒歌沒有被抓死,意義也是重大的。
首先這條小龍紅色方是拿不下來的。
其次輔助去中路抓人了,不就把adc放在下路了。
維魯斯單人在防禦塔下,是非常有可能被直接越塔強殺的,畢竟輔助可是牛頭,兩個控製足足的,並且女警的傷害也不低。
這樣一來紅色方adc的發育自然是受到了極大的限製!
被女警和牛頭壓到了防禦塔後方,至少在機器人沒迴來之前,連經驗都聞不了,之前的優勢由於卡牌給到的壓力太大了,被女警慢慢的打迴去了,這一下更是拉開了差距,所以紅色方下路的優勢蕩然無存了。
畢竟線上英雄每一次去抓人,都是一次賭博。
能抓到,那麽直接暴富,優勢立刻就滾起來了,抓不到自然是要虧一大波的兵線,甚至防禦塔。
但是中路卡牌給的壓力實在太大了,你不去管他又不行。
大招一直不交就一直給到壓力,這是最惡心的。
faker現在也是頻頻關注中路。
這是卡牌大師另一個玩法思路……非常值得學習。
所以一直在等待著軒歌第1次使用大招的時間,究竟能打出什麽樣的作用。
軒歌這裏躲過了一劫,也是重新迴到線上進行對線。
從剛剛那波也是能夠看出來對麵已經開始急了。
在這種情況下怎麽不迴一個大禮呢?
消失在了中路之後,和之前那幾波不一樣,這一下並沒有再迴來了!
dopa察覺到了不對勁立刻點著信號。
紅色方地圖上的信號已經打得啪啪作響了。
可這個時候上方出現了一隻眼!
將紅色包所有人的動作都看得清清楚楚,在這一刻,點亮了藍色方的地圖。
命運!
還在補刀的蘭博,二話不說就扭頭跑了,隻有在防禦塔下才能給他充足的安全感。
至於dopa他隻能祈求其他路能夠安全。
卡牌肯定是不會來越塔殺他的……
kakao在這個時間點正在清理著三狼,路線也很明確幫中路拿了藍buff直接抓下。
可在這時候卡牌卻開啟了大招!
危險的氣息!
但是他是盲僧,自保能力還是有的……
結果在牆壁的另一側皇子直接走了出來,抓住這個機會一個懲戒吃掉了大狼,迴過頭開始不斷輸出盲僧。
由於卡牌大師遲遲沒有落地,給到了kakao極大的壓力。
一腳將皇子給踢開,想要逃迴到防禦塔下,那邊發條也開始接應了。
可事實上伴隨著叮的一聲,卡牌大師如同魔術師一般,出現在了上路。
並且不斷的來迴切著卡牌,在第一時間並未做鎖定。
畢竟怕蘭博在看到然後直接交閃現位置卡在了後方,如果在還沒落地的時候就選擇黃牌的話,很有可能被對麵耗了。
faker這邊的動作同樣也很迅速,沒辦法作為議員打炮的速度肯定是夠快的,稍微慢一點就可能會被當場抓到。
炮彈精準的命中的蘭博,切換成近戰形態,開始不斷敲擊著蘭博。
軒歌也是看準機會一張黃牌切好,將蘭博直接暈在了原地。
蘭博血量也是嘩嘩嘩的往下掉。
沒有辦法,朝自己腳下丟了個大招看看有沒有機會跑,但是他現在的血線已經沒有操作的空間了,如果一開始不是選擇跑而是選擇強行打的話,我說不定還有機會換一個。
這種情況,最終還是被軒歌一個萬能牌給收掉。
“打牌,我可是一流的。”
早就想好了出裝,準備走帽子巫妖的傷害流路線。
這個人頭入賬,就距離帽子又更近了一些,至少這一趟迴去,不用大棒可以做出來了。
可以說是緩了一大口氣,畢竟1600塊錢是真的要憋很久。
能選的話一般還是會選擇以小黃書為合成路線的裝備,主要是比較平滑一些,能夠迅速將經濟轉化成裝備,建立起裝備上的優勢。
“漂亮啊。”faker通過這幾分鍾的觀察,也是發現了軒歌的過人之處。
這是一位功於心計的家夥,相較於對線更加喜歡打心理戰,讓對手去揣摩他的心思。
這種選手是非常頭疼的,畢竟人是複雜的動物,一想就容易想多。
就好比kakao,皇子後麵明明沒有卡牌大師,但在這一刻開啟了大招,而皇子又進了自己的野區,就被嚇跑了……分明他是優勢的一方,實在是氣的不行。
對麵這個叫peanut家夥膽子是真大,就不怕自己反打嗎?
實際上就是因為這個皇子,也是影響到上路蘭博的判斷了,總是跑的時候跑慢了一些,後續才把小命交代出去了。
同樣也有不少錘石玩家喜歡向著後方扔燈籠,然後一個勁的往前兇你,換作是誰心裏都要跳一下,連忙朝著後方跑,對麵肯定來人。
可實際上並沒有,借助這一點搶到了線上的線權。
經過這幾分鍾的節奏帶動,兩邊的角色已經發生了變化,獵人不再是紅色方了,而是藍色方!
畢竟卡牌大師這英雄的性質在這裏,除了w技能切黃牌以外,其他的看著來就行了,也不需要有什麽操作,就注定根本秀不了,甚至連發條都有一個r閃。
可現在這一波,全靠走位扭掉的,太誇張了!
尤其是沒有出草鞋,在移動速度上也隻是有符文的加成而已。
顯然是對盲僧還有機器人技能釋放的方向已經做出了判斷,提前通過走位去躲掉,這一點是非常誇張的。
有很多人覺得他在上帝視角看能夠反應過來要交技能了,可是事實上你自己去操作,這可是雙線,就好比金庸筆下的一個招式,左右互搏術,哪怕非常聰明的黃蓉都做不到,就是這個道理。
總要分清一個先後,才能進行下一步計劃。
而軒哥完全是同時進行,這個速度自然要快上不少,那麽躲起技能來就輕鬆很多了,這也是屬於他自己的天賦。
打遊戲除了要自己努力以外,天賦同樣也是很重要的。
這一波軒歌沒有被抓死,意義也是重大的。
首先這條小龍紅色方是拿不下來的。
其次輔助去中路抓人了,不就把adc放在下路了。
維魯斯單人在防禦塔下,是非常有可能被直接越塔強殺的,畢竟輔助可是牛頭,兩個控製足足的,並且女警的傷害也不低。
這樣一來紅色方adc的發育自然是受到了極大的限製!
被女警和牛頭壓到了防禦塔後方,至少在機器人沒迴來之前,連經驗都聞不了,之前的優勢由於卡牌給到的壓力太大了,被女警慢慢的打迴去了,這一下更是拉開了差距,所以紅色方下路的優勢蕩然無存了。
畢竟線上英雄每一次去抓人,都是一次賭博。
能抓到,那麽直接暴富,優勢立刻就滾起來了,抓不到自然是要虧一大波的兵線,甚至防禦塔。
但是中路卡牌給的壓力實在太大了,你不去管他又不行。
大招一直不交就一直給到壓力,這是最惡心的。
faker現在也是頻頻關注中路。
這是卡牌大師另一個玩法思路……非常值得學習。
所以一直在等待著軒歌第1次使用大招的時間,究竟能打出什麽樣的作用。
軒歌這裏躲過了一劫,也是重新迴到線上進行對線。
從剛剛那波也是能夠看出來對麵已經開始急了。
在這種情況下怎麽不迴一個大禮呢?
消失在了中路之後,和之前那幾波不一樣,這一下並沒有再迴來了!
dopa察覺到了不對勁立刻點著信號。
紅色方地圖上的信號已經打得啪啪作響了。
可這個時候上方出現了一隻眼!
將紅色包所有人的動作都看得清清楚楚,在這一刻,點亮了藍色方的地圖。
命運!
還在補刀的蘭博,二話不說就扭頭跑了,隻有在防禦塔下才能給他充足的安全感。
至於dopa他隻能祈求其他路能夠安全。
卡牌肯定是不會來越塔殺他的……
kakao在這個時間點正在清理著三狼,路線也很明確幫中路拿了藍buff直接抓下。
可在這時候卡牌卻開啟了大招!
危險的氣息!
但是他是盲僧,自保能力還是有的……
結果在牆壁的另一側皇子直接走了出來,抓住這個機會一個懲戒吃掉了大狼,迴過頭開始不斷輸出盲僧。
由於卡牌大師遲遲沒有落地,給到了kakao極大的壓力。
一腳將皇子給踢開,想要逃迴到防禦塔下,那邊發條也開始接應了。
可事實上伴隨著叮的一聲,卡牌大師如同魔術師一般,出現在了上路。
並且不斷的來迴切著卡牌,在第一時間並未做鎖定。
畢竟怕蘭博在看到然後直接交閃現位置卡在了後方,如果在還沒落地的時候就選擇黃牌的話,很有可能被對麵耗了。
faker這邊的動作同樣也很迅速,沒辦法作為議員打炮的速度肯定是夠快的,稍微慢一點就可能會被當場抓到。
炮彈精準的命中的蘭博,切換成近戰形態,開始不斷敲擊著蘭博。
軒歌也是看準機會一張黃牌切好,將蘭博直接暈在了原地。
蘭博血量也是嘩嘩嘩的往下掉。
沒有辦法,朝自己腳下丟了個大招看看有沒有機會跑,但是他現在的血線已經沒有操作的空間了,如果一開始不是選擇跑而是選擇強行打的話,我說不定還有機會換一個。
這種情況,最終還是被軒歌一個萬能牌給收掉。
“打牌,我可是一流的。”
早就想好了出裝,準備走帽子巫妖的傷害流路線。
這個人頭入賬,就距離帽子又更近了一些,至少這一趟迴去,不用大棒可以做出來了。
可以說是緩了一大口氣,畢竟1600塊錢是真的要憋很久。
能選的話一般還是會選擇以小黃書為合成路線的裝備,主要是比較平滑一些,能夠迅速將經濟轉化成裝備,建立起裝備上的優勢。
“漂亮啊。”faker通過這幾分鍾的觀察,也是發現了軒歌的過人之處。
這是一位功於心計的家夥,相較於對線更加喜歡打心理戰,讓對手去揣摩他的心思。
這種選手是非常頭疼的,畢竟人是複雜的動物,一想就容易想多。
就好比kakao,皇子後麵明明沒有卡牌大師,但在這一刻開啟了大招,而皇子又進了自己的野區,就被嚇跑了……分明他是優勢的一方,實在是氣的不行。
對麵這個叫peanut家夥膽子是真大,就不怕自己反打嗎?
實際上就是因為這個皇子,也是影響到上路蘭博的判斷了,總是跑的時候跑慢了一些,後續才把小命交代出去了。
同樣也有不少錘石玩家喜歡向著後方扔燈籠,然後一個勁的往前兇你,換作是誰心裏都要跳一下,連忙朝著後方跑,對麵肯定來人。
可實際上並沒有,借助這一點搶到了線上的線權。
經過這幾分鍾的節奏帶動,兩邊的角色已經發生了變化,獵人不再是紅色方了,而是藍色方!