第九章 軒歌的遊戲理解(求推薦票,求收藏)
聯盟:求求你別折磨人了 作者:洛蘭殤 投票推薦 加入書簽 留言反饋
薇恩真就被這後麵突然出現的野輔搞到心態了。
哪有這種不走尋常路的?
這才幾分鍾就從防禦塔後邊繞過來?
也太他媽離譜了吧!這一波沒有閃現,麵對後麵過來的幹課想要跑顯然是很困難的。
“弄他!rnm的!你怎麽跑了?”
薇恩朝著地圖上打了個信號,想要對奶媽動手。
這奶媽扛塔走過來了,現在的血量也隻有一半,在這種情況下最好的方式就是強行換一個,說不定能打個2換2。
可在現在這個時候,機器人到是先往河道跑了。
完美的詮釋了下路本是同林鳥,大難臨頭各自飛。
機器人跑的比ad還快,再加上w技能一開迅速就拉開了一段距離。
可即便如此沒有絲毫預警的情況之下,薇恩和機器人就算是各自飛了,但還是雙雙把家還了。
ez和趙信也是分別拿到了一個人頭。
“歐耶歐耶歐耶耶耶耶!看,兄弟們看我這一波完美gank,成功收獲一個人頭!我發現了我看來是不太適合打中單,適合我的應該是打野才對,這使用起來狀態完全不一樣了,這麽輕鬆就做到事情了。”
“當然這個輔助也是非常nice,知道跟著我的節奏相互配合,這一看就是那種非常老道的輔助,也難免對麵劫誇他了。”
“咳咳咳咳……”勳弟聽到這話,剛含在嘴巴裏的一口水就噴了出來。
這可真的是殺人誅心了。
畢竟自己剛剛被單殺不久……
直播間裏的彈幕也是炸開了。
“今天這場直播看的,節目效果拉滿好吧。”
“咳咳,戰術性咳嗽,該不會認為勳弟你是真的在咳嗽吧?”
“高情商咳嗽,低情商我c。”
“到底是我c還是我艸啊?”
“把門焊死,上了這趟車就別想下了!不能隻讓我一個人難受。”
……
“你怎麽會從對麵的塔下出來啊。”軒魅在此刻悠悠的說了一句。
“你又不是不知道,你老哥的天賦就在這裏,或許英雄聯盟這個遊戲也比較簡單,沒有那麽多彎彎繞繞,抓人嘛萬變不離其宗,隻要不被發現了就行。”
軒歌迴了一句。
“當然以你的腦袋肯定是想不到,這就是你知識上的盲點。”
軒魅聽到這直接翻了一個白眼。
果然這就是熟悉的味道,真是親哥呢。
“你知道你這樣去外麵會被打的嗎?真不知道你這二十年在外麵是怎麽活過來的!”
現在這版本有句話叫做二十分鍾前ez拿到三個人頭,遊戲就已經結束了。
當然這稍微有一點點誇張,但是當著二十分鍾變成了十分鍾前,那就徹底契合了。
這一趟迴家軒魅直接整出了女神之淚,並且還補了一個875。
這個配件簡直無敵了,能夠疊加,在下一趟肯定是能夠把魔宗做出來了。
那個時候ez會來到最強勢的時間點。
唯一的威脅就是中路的劫了,輔助是星媽的情況下,保護能力並沒有想象中那麽高。
再加上輔助的玩家是自家老哥,真搞不清楚自己能不能安全的活下來。
“穩住,別再瞎打節奏了。”
看著奶媽又往前走了一步,軒魅心裏一緊。
結果下一幕把她給看呆了。
薇恩本來是要點殘血炮車的,可剛好奶媽站在了炮車的邊上,在這種情況下對於細節控製並不完美的玩家,就點到了奶媽身上。
普通攻擊打在奶媽身上的一瞬間,看似完成了消耗甚至還能夠打一套三環。
但是現在的薇恩根本就不敢這麽做。
一旦這麽做了,等待他的就是ez狂風暴雨般的輸出傷害。
“艸。”
隻能眼睜睜的看著自己的炮車被打掉。
一腔怒火湧上心頭,一個炮車可是70塊錢。
能抵得上多少個小兵。
心都在滴血。
“哇,哥!你這個瞎走位還真不錯,對麵居然沒把炮車給點掉。”
作為鑽石adc,對於補刀這件事情還是很看重的。
看到對麵漏了一個大炮車,這肯定是很開心的。
“什麽叫瞎走位?”
不過從軒魅的角度來看這就是瞎走位。
雖然軒歌曾經是職業選手,確實是有很高的遊戲天賦。
但英雄聯盟他始終是個小白。
弄這麽多全靠著靈光一閃,又或者是第六感。
那這不是瞎貓碰到死耗子嗎?
不過第1次打就能打出這樣的效果,隻要經過自己稍微調教一下,後續上個鑽石應該是沒有問題的。
“嗬嗬嗬,單憑你的腦容量,確實是沒辦法理解。”軒歌並沒多說些什麽。
而是操控著自己的奶媽走上前去。
moba類遊戲,對線階段有一個很重要的基本功,那就是兵線。
對於兵線要有極深的理解,並且除了補刀以外還有個最必要的能力,就是控線。
控線這基本上都是深入骨子裏的。
通過前麵幾分鍾觀察,軒歌也是看著差不多了。
現在他們作為優勢方,那必須得把兵線給控住了,隻要把兵線給控住,對麵就會進一步的壓縮發育空間,對麵的打野也拿軒魅沒什麽辦法。
並且還可以唿叫打野過來幫忙,下路這個情況,那可真的是打野來一次就殺一次。
有閃第1次閃現跟照樣殺,緊接著後麵一直來,遊戲就開始簡單起來了。
所以看著兩邊下波兵線馬上要上線,也是控製著自己的奶媽向前走去。
一個ea將機器人趕了出去,並且肉身進小兵堆裏吸引小兵的仇恨。
“你……這是在控線?”
“可以啊!”軒魅前麵還不知道他老哥要做什麽,但看到後續就看明白了。
這也是一種常用的控線手段。
常見於單人線。
屬於強勢一方想要壓人經常幹的事情。
遊戲兵線的機製非常簡單,小兵在沒有外界幹擾的情況下是會相互攻擊的,達到一個平衡。
但有人為的幹擾吸引了敵方小兵的仇恨,那麽前排的三個近戰兵就會打破之前的排列,不再是排排隊上來。
由於攻擊距離的緣故,就會優先攻擊己方前排的小兵。
在這種情況下,己方前排小兵就會被集火擊殺掉。
這波兵線變成了5打6,自然而然就變成了迴推線,牢牢的控製在身前。
哪有這種不走尋常路的?
這才幾分鍾就從防禦塔後邊繞過來?
也太他媽離譜了吧!這一波沒有閃現,麵對後麵過來的幹課想要跑顯然是很困難的。
“弄他!rnm的!你怎麽跑了?”
薇恩朝著地圖上打了個信號,想要對奶媽動手。
這奶媽扛塔走過來了,現在的血量也隻有一半,在這種情況下最好的方式就是強行換一個,說不定能打個2換2。
可在現在這個時候,機器人到是先往河道跑了。
完美的詮釋了下路本是同林鳥,大難臨頭各自飛。
機器人跑的比ad還快,再加上w技能一開迅速就拉開了一段距離。
可即便如此沒有絲毫預警的情況之下,薇恩和機器人就算是各自飛了,但還是雙雙把家還了。
ez和趙信也是分別拿到了一個人頭。
“歐耶歐耶歐耶耶耶耶!看,兄弟們看我這一波完美gank,成功收獲一個人頭!我發現了我看來是不太適合打中單,適合我的應該是打野才對,這使用起來狀態完全不一樣了,這麽輕鬆就做到事情了。”
“當然這個輔助也是非常nice,知道跟著我的節奏相互配合,這一看就是那種非常老道的輔助,也難免對麵劫誇他了。”
“咳咳咳咳……”勳弟聽到這話,剛含在嘴巴裏的一口水就噴了出來。
這可真的是殺人誅心了。
畢竟自己剛剛被單殺不久……
直播間裏的彈幕也是炸開了。
“今天這場直播看的,節目效果拉滿好吧。”
“咳咳,戰術性咳嗽,該不會認為勳弟你是真的在咳嗽吧?”
“高情商咳嗽,低情商我c。”
“到底是我c還是我艸啊?”
“把門焊死,上了這趟車就別想下了!不能隻讓我一個人難受。”
……
“你怎麽會從對麵的塔下出來啊。”軒魅在此刻悠悠的說了一句。
“你又不是不知道,你老哥的天賦就在這裏,或許英雄聯盟這個遊戲也比較簡單,沒有那麽多彎彎繞繞,抓人嘛萬變不離其宗,隻要不被發現了就行。”
軒歌迴了一句。
“當然以你的腦袋肯定是想不到,這就是你知識上的盲點。”
軒魅聽到這直接翻了一個白眼。
果然這就是熟悉的味道,真是親哥呢。
“你知道你這樣去外麵會被打的嗎?真不知道你這二十年在外麵是怎麽活過來的!”
現在這版本有句話叫做二十分鍾前ez拿到三個人頭,遊戲就已經結束了。
當然這稍微有一點點誇張,但是當著二十分鍾變成了十分鍾前,那就徹底契合了。
這一趟迴家軒魅直接整出了女神之淚,並且還補了一個875。
這個配件簡直無敵了,能夠疊加,在下一趟肯定是能夠把魔宗做出來了。
那個時候ez會來到最強勢的時間點。
唯一的威脅就是中路的劫了,輔助是星媽的情況下,保護能力並沒有想象中那麽高。
再加上輔助的玩家是自家老哥,真搞不清楚自己能不能安全的活下來。
“穩住,別再瞎打節奏了。”
看著奶媽又往前走了一步,軒魅心裏一緊。
結果下一幕把她給看呆了。
薇恩本來是要點殘血炮車的,可剛好奶媽站在了炮車的邊上,在這種情況下對於細節控製並不完美的玩家,就點到了奶媽身上。
普通攻擊打在奶媽身上的一瞬間,看似完成了消耗甚至還能夠打一套三環。
但是現在的薇恩根本就不敢這麽做。
一旦這麽做了,等待他的就是ez狂風暴雨般的輸出傷害。
“艸。”
隻能眼睜睜的看著自己的炮車被打掉。
一腔怒火湧上心頭,一個炮車可是70塊錢。
能抵得上多少個小兵。
心都在滴血。
“哇,哥!你這個瞎走位還真不錯,對麵居然沒把炮車給點掉。”
作為鑽石adc,對於補刀這件事情還是很看重的。
看到對麵漏了一個大炮車,這肯定是很開心的。
“什麽叫瞎走位?”
不過從軒魅的角度來看這就是瞎走位。
雖然軒歌曾經是職業選手,確實是有很高的遊戲天賦。
但英雄聯盟他始終是個小白。
弄這麽多全靠著靈光一閃,又或者是第六感。
那這不是瞎貓碰到死耗子嗎?
不過第1次打就能打出這樣的效果,隻要經過自己稍微調教一下,後續上個鑽石應該是沒有問題的。
“嗬嗬嗬,單憑你的腦容量,確實是沒辦法理解。”軒歌並沒多說些什麽。
而是操控著自己的奶媽走上前去。
moba類遊戲,對線階段有一個很重要的基本功,那就是兵線。
對於兵線要有極深的理解,並且除了補刀以外還有個最必要的能力,就是控線。
控線這基本上都是深入骨子裏的。
通過前麵幾分鍾觀察,軒歌也是看著差不多了。
現在他們作為優勢方,那必須得把兵線給控住了,隻要把兵線給控住,對麵就會進一步的壓縮發育空間,對麵的打野也拿軒魅沒什麽辦法。
並且還可以唿叫打野過來幫忙,下路這個情況,那可真的是打野來一次就殺一次。
有閃第1次閃現跟照樣殺,緊接著後麵一直來,遊戲就開始簡單起來了。
所以看著兩邊下波兵線馬上要上線,也是控製著自己的奶媽向前走去。
一個ea將機器人趕了出去,並且肉身進小兵堆裏吸引小兵的仇恨。
“你……這是在控線?”
“可以啊!”軒魅前麵還不知道他老哥要做什麽,但看到後續就看明白了。
這也是一種常用的控線手段。
常見於單人線。
屬於強勢一方想要壓人經常幹的事情。
遊戲兵線的機製非常簡單,小兵在沒有外界幹擾的情況下是會相互攻擊的,達到一個平衡。
但有人為的幹擾吸引了敵方小兵的仇恨,那麽前排的三個近戰兵就會打破之前的排列,不再是排排隊上來。
由於攻擊距離的緣故,就會優先攻擊己方前排的小兵。
在這種情況下,己方前排小兵就會被集火擊殺掉。
這波兵線變成了5打6,自然而然就變成了迴推線,牢牢的控製在身前。