第一部分 特色介紹:
特色介紹一:
今天是第一次出這個特色介紹的節目,為了有更好的創新對冒險是做出了很多的刪改,先介紹下一個和暗勇他們相伴隨的念力怪!
念力怪是由大魔法師漢斯所製造出的新一代智能怪物,從二轉起可學習球型念力,三轉為人型念力,四轉為龍型念力,它可以對怪物進行戰略分析,采取一定措施集體消滅,是非常有頭腦的怪物,還可以學習語言,對範圍內的怪物進行探測,得出數據,以及是否能勝都可以計算出來,假如主人血量過少或有危險就會自動服藥,什麽藥都可以,節省了平時他們開瓶喝藥的麻煩狀況。
以上就是念力怪的介紹。
特色介紹二:
這次是第二次發出這個特色介紹節目了,顧名思義這是對冒險的一個大膽創新,並且因為本傳不是遊戲傳,所以比較現實化,考慮到人物的實際情況。
通天塔,這是連結天空城與雪域的一個重要通道,21楓公元400年,精靈族侵占了通天塔的上端曙光塔,作為了試練地帶,不斷有冒險家來挑戰都不幸戰敗,成為了守護者。通天塔和曙光塔連起來稱為天空塔。
雖然簡短了點,不過因為這隻是個概要。
特色介紹三、
這次是第三次的特色介紹節目了,不知道大家對這個的評價如何,廢話不多說,這次我們要走進的是楓島的特殊拳法——楓功。
楓功,這是早在萬年前古人發明的,它集攻擊套路,防禦套路,治愈套路等一體的拳,種類繁多,本傳中介紹的是其中之一,行步拳,行走如流水,力量如泉水,行步拳中每5個套路為一體,一到三十為低級套路,三十到五十為中級套路,五十套路開始為高級套路,七十到九十為終極套路,九十到一百為究極套路。當然以上隻是本作者突發的靈感,你去百度是搜不到的。。。因為本人練過會跆拳道,對這些寫起來會更加容易,也為我的神傳添加了一個新的戰鬥方法。
特色介紹四、
這次介紹比較特殊,是關於神傳文章的。
每過十一章就為一次迴顧章,迴顧前麵10章的內容,比如11,21,31,41章,都為迴顧章,希望大家多多留意。
特色介紹五、
這次介紹的是本部中的另一支隊伍——光靈隊。
她們,和勇龍隊恰好相反,她們都是女的,從小便接受良好的訓練,不論在戰術,身體素質等方麵都是超出常人的,可以說是一支精英隊伍吧,她們號稱不敗之隊,在天空城,她們的威名可是遠揚的。
特色介紹六、
這次介紹的是我們的童話村的烏山,500年前童話村突然從廢棄都市的南部飛起,直向玩具城衝來,後來經過玩具城方麵的努力才沒釀成大事情,不過沒人能搬得動,隻能讓它在玩具城的下端,為了兩岸交流建了赫麗奧斯塔,而烏山上卻出現了異常事件,不斷有村民上山後就沒有迴來,一次幾個村民走上去就像是走進了迷宮,好不容易活著迴來。這一切都是烏山上的鬼怪在作祟,他們依靠烏山的地勢做了個迷境,功力不強的人都隻能被困在那。
特色介紹七、
這次是介紹的是帕圖拉斯,也是他們麵臨的第一個強大的怪物。
帕圖拉斯是出生在玩具城的幽靈族,他從小力大無比,長大後慫恿同族人去和玩具族對抗,不幸被打敗了,一氣下帕圖拉斯把玩具城的地下時間給扭曲掉了,時間在這要麽倒轉,要麽停止,而且幽靈族的人不會受這影響,反而玩具族人卻深受其害,被迫放棄地下,給封鎖了起來,幽靈族也就日漸強大,並和全島第一黑勢力組織——魔族簽下了合約。
特色介紹八、
這次瞄上的是和人族有的一比的千年古族——精靈族。
傳說精靈族是人族的分支,當年楓葉神創立楓島時隻存在人和妖兩族,多年演變後人分成了很多派,妖也分成很多派,但畢竟那時是和平年代雙方關係還是勉強可以的,誰料到,精靈族的日益強盛霸占了金銀島的北部,也就是現在的魔法密林,雖然人族也討伐過,卻沒有成功,一批精靈族乘著他們所造的船來到了天空之城並在那裏也開出了一片天地。
特色介紹九、
這次介紹的是比較有傳奇色彩的五色石。
五色石被分為五份,寄存在各個大陸用來穩定整個島嶼,這牽扯到怪物、動植物的生長速度。五色分別為紅、綠、紫、粉、黑,對應的大陸為彩虹島,金銀島、天空城、冰峰雪域,其中冰峰雪域占了兩個。相傳這是楓葉神身上所留下的,有極大的力量,更多的資料我想後麵還會有介紹的!
特色介紹十、
這次介紹的是自行添加的係統——段位製。
每一段分為4個階段,也就是1轉到4轉,1段4轉後就升為2段1轉進行修煉,所有技能點,能力值還原,但會給你一部分的升段獎勵(技能點和能力值),所以這段位製在我的小說中算是不可缺少的,因為本身冒險島的等級就隻有200級,所以以段來分的話也就比較清晰明了。
特色介紹十一、
這次介紹的是一個神秘的暗勢力種族——魔族。
魔族是由暗力王一人組織起來的龐大暗勢力種族,所傳授的為當年被封禁的黑魔法,這也是一次偶遇才讓暗力王走上這條路的,魔法師所學的元素本為冰、火、雷、毒、暗五大元素組成,但暗元素的魔法操縱者卻走火入魔打破了各個元素之間的能力平衡,使得漢斯長老將他們的能力封印,不幸的是最終還是被那首領給逃了,慌亂中遇上了暗力王,將黑魔法傳授給他。
特色介紹十二、
這次介紹的是魔族的第一軍隊——瓦拉瓦絲軍。
魔族共有兩支攻擊部隊,一是黑魔法使徒軍,他們都是學黑魔法的;二是瓦拉瓦絲軍,從各個大陸抓來的民兵,沒有學習黑魔法,隻是單純的戰士修煉。
特色介紹十三、
這次介紹的是龍族與魔族的領土分配,方便大家了解。
龍族是在神木村上固有的種族,居住在寒冷的生命之穴和炎寒的交界地上,所以形成了紅龍和藍龍的種族差異,黑龍則是屬於曆代的最強龍族部落,黑切斯正是那個時代的王者。魔族身為後起之秀,龍族當然不會把自己的地盤讓給他們,所以和魔族一起占領了神木村的前半居住部分,供魔族使用,同時又在不停的商議殖民國的攻陷和合作方。
特色介紹十四、
這次介紹的是遠古技能。 很多人或許不解,僅僅相差幾百年為何就稱作遠古技能?在楓公元502年時曾出現過一場浩劫,除生物、大陸島嶼外其他物質皆被毀滅,生物的技能也一並消失,而後創出的技能全是憑記憶罷了,故稱之為遠古技能。如果還想知道更多關於浩劫的內容的話,請關注神傳的第二部吧!
特色介紹十五、
這次介紹的是結界與魔法陣的不同。
結界,它是由任何職業都可發動的技能,但有一定範圍限製,而且在結界內必須要有自身和敵人,不然結界將使用不成功,這是單挑的好辦法。
魔法陣,它的限製是隻能由魔法師來使用,可以在上麵附加些效果,並且不一定要與敵人都處在魔法陣中,施法者可以在外。
特色介紹十六、
這次將是第一部的最後一次特色介紹了,飛天感慨萬千啊,話說憋了這麽16個特色介紹後發現這真的是很有難度,我要去挖掘當年我寫那篇文章時所涉及到的新素材,後悔我當年沒記錄下來啊。
最後一次,就說說遠古技能是如何命名的吧,飛天很懷舊的說。
比如暗勇的技能“黑雙龍無形訣,雙龍升殺”,前麵“黑雙龍”三字是取自黑雙龍棘槍的前三個字,後麵的“無形訣”是古代的技能口訣,分為很多類,現在所知的有:無形訣,奉契訣。“雙龍升殺”自然便是口訣中的分技能了。
特色介紹十七、
這次是第二部開始的第一個特色介紹,飛天就介紹個新職業好了。
在半路中,凱琳被任命迴到金銀大陸,並在那傳播海盜這個職業,憑著凱琳的機智,在偶然下她觸發了想操控雷電的想法,就這樣經過不斷的努力終於創造出了雷海士這個新職業,因為有精靈傑雷的幫助,所以被列入了精靈族的職業之一,這也是凱琳不得已,她創造的這個職業想在這大陸生存就得有個依靠。
第二部分 人族技能:
黑騎士:
一轉:
1、醫療技能,5級,通用。
恢複自己的血量。自己血量不足10%時,增加1倍的恢複。冷卻時間10分鍾。
2、破龍擊,12級。
將武器附上龍的魂魄,用刺擊進入敵人身體後發生爆炸。
3、狂暴槍,12級。
當自身血量低於20%時,槍的威力會有所提高,並在最後一擊給敵人一槍多30%的威力。
4、裝甲防禦,6級。
配備裝甲裝備時,可以提升防禦力,有一定幾率出現miss。
二、組合技能:
1、襲落,10級。
一人將敵人打向天空,一人埋伏在後用槍使出破龍擊,地上天上的人一起向敵人衝去,使出一字流。
2、醒決,6級。
當被敵人殺死時,可以複活,並將敵人給予極大的傷害。必須兩人都死去才能發動。
二轉:
1、自動槍,10級。
可以把沉重的槍變成如同空氣般,可通過在腦中想出的技能使用,讓槍用著更順手。
2、暗念相交,12級。
通過槍的念力映出暗念,暗念可以為自己增加攻擊力、防禦力等,還可以給敵人帶來減少攻擊力的效果,前提是能讓暗念碰到敵人,有一定幾率可以產生傷害。
3、槍槍連扣,16級。
發動自動槍的浮輕功能,槍的刺擊連擊數增加,對單體敵人連扣可達到50擊,群體可達到30擊,每擊能產生3重攻擊的效果。
4、暗氣追擊,6級。
可將暗氣的數量提到15個,並且每個暗氣都可以跟蹤敵人,並可以達到100%造成傷害。
5、冰雪槍,12級。
將槍上增加冰的屬性,如果配合暗氣變成暗雪可增加暗氣帶來的攻擊力,打到時有一定幾率凍住敵人最長3秒鍾。
6、衝擊波,12級。(二轉通用)。
屏住唿吸一口氣衝到敵人麵前攻擊,並可以造成慣性傷害,但自身會扣血,有一定幾率會使自己失明,氣可不是這麽好掌握的。
二、組合技能:
1、念力結合,12級。2轉通用。
將兩人的念力屬性結合產生新的念力,並提升念力數最高30個。
2、念力攻擊,12級。
用風暴斬將敵人卷入其中接著由用槍槍相扣在裏麵發動攻擊,並把念力召喚到裏麵提升力量配合攻擊。
三轉:
1、精神集中,10級。(三轉通用)
讓自己的注意力能100%集中,讓大腦反應更迅速,靈敏。
2、人型暗念,12級。
將二轉的球型念力進化為人型念力,他可以模仿主人的技能,動作。
3、精神爆發,12級。(三轉通用)
讓精神之氣更有效的集中,在自己周圍可產生精神圈,進入此圈內的怪物會每秒受到一定的傷害。還可以將技能的威力增強(不包括念力)。
4、念力複發,10級。(三轉通用)
將人型念力的數量從15減到10,但可以在戰鬥時提升200%的力量,耐力,速度,魔力。
5、破滅槍陣,12級。
黑暗的破滅之力,形成黑暗陣,在這裏麵攻擊,不會有來自怪物的衝擊效果,並定時恢複血量。可用迴收將怪物拉到此內,發動究極槍槍連扣,每擊帶有爆炸效果,對單體怪物150次連擊,對多體怪物100次連擊。
6、迴收,10級。(三轉戰士通用)
瞄定一隻怪物將他吸入黑暗陣內,對boss無效。
7、屬性強化,12級。(三轉通用)
將二轉的屬性攻擊技能強化,效果增加兩秒,攻擊力提升50%。
二、組合技能:
四轉:
1、波氣,10級。(四轉通用)
四轉的新型氣流波,增加後麵的波動技能的各個能力值。
2、龍型念力,12級。(四轉通用)
將三轉的人型念力進化為龍型念力,可以飛翔,功能更強,更多。
3、波氣集中,12級。(四轉通用)
在周圍形成波氣陣,在裏麵使用波動技能可以增強更多威力。
4、龍躍,12級。(四轉通用)
讓龍型念力的數量控製在12隻,增加10倍攻擊力,速度,耐力等。
5、波動技能—氣決黑帝,12級。
升華黑帝,周圍的怪物會感到眩暈等症狀,一擊讓敵人斷氣。
6、波動技能—黑帝念,12級。
將黑帝和龍型念力結合,威力為兩者之合。
7、波動技能—波動暴殺,12級。
在黑暗中誕生無數的黑帝分身,可擊中每一個範圍內的目標。
8、級段勇士,12級。(四轉通用)
每升一段,將所有的屬性提升3倍。
9、強化武器,12級。(四轉通用)
讓武器的最大耐度、力量等得到提高,成為最強的裝備。
10、不動陣地,12級。(四轉通用)
可以讓對方在一定時間內攻擊不讓自己受到影響,用於蓄力型技能。
劍士:
一轉:
1、醫療技能,5級,通用。
恢複自己的血量。自己血量不足10%時,增加1倍的恢複。冷卻時間10分鍾。
2、一字流,12級。
舞劍向前衝去,極快的速度刺穿別人。
3、夜如風,12級。
將劍賦予風的屬性,可以拉出龍卷風對前方敵人進行攻擊。
4、裝甲防禦,6級。
配備裝甲裝備時,可以提升防禦力,有一定幾率出現miss。
二、組合技能:
1、襲落,10級。
一人將敵人打向天空,一人埋伏在後用槍使出破龍擊,地上天上的人一起向敵人衝去,使出一字流。
2、醒決,6級。
當被敵人殺死時,可以複活,並將敵人給予極大的傷害。必須兩人都死去才能發動。
二轉:
1、自動劍,10級。
可以把沉重的劍變成如同空氣般,可通過在腦中想出的技能使用,讓劍用著更順手。
2、風念流,12級。
通過劍的念力映出風念,風念可以為自己增加攻擊力、防禦力等,還可以給敵人帶來減少攻擊力的效果,前提是能讓風念碰到敵人,有一定幾率可以產生傷害。
3、風暴斬,12級。
配合5個以上的風念協助劍力量的發揮,可將敵人卷入風暴內。
4、風念爆發,6級。
可將風念的數量提到15個,並且每個風念都可以跟蹤敵人,並可以達到100%造成傷害。
5、沙土劍,12級。
將劍上增加沙的屬性,如果配合風念變成風沙可增加風念帶來的攻擊力,打到時有一定幾率迷失敵人眼睛最長3秒鍾。
6、衝擊波,12級。(二轉通用)。
屏住唿吸一口氣衝到敵人麵前攻擊,並可以造成慣性傷害,但自身會扣血,有一定幾率會使自己失明,氣可不是這麽好掌握的。
二、組合技能:
1、念力結合,12級。2轉通用。
將兩人的念力屬性結合產生新的念力,並提升念力數最高30個。
2、念力攻擊,12級。
用風暴斬將敵人卷入其中接著由用槍槍相扣在裏麵發動攻擊,並把念力召喚到裏麵提升力量配合攻擊。
三轉:
1、精神集中,10級。(三轉通用)
讓自己的注意力能100%集中,讓大腦反應更迅速,靈敏。
2、人型暗念,12級。
將二轉的球型念力進化為人型念力,他可以模仿主人的技能,動作。
3、精神爆發,12級。(三轉通用)
讓精神之氣更有效的集中,在自己周圍可產生精神圈,進入此圈內的怪物會每秒受到一定的傷害。還可以將技能的威力增強(不包括念力)。
4、念力複發,10級。(三轉通用)
將人型念力的數量從15減到10,但可以在戰鬥時提升200%的力量,耐力,速度,魔力。
5、風毀陣,12級。
風中的毀滅之力,形成風毀陣,在這裏麵攻擊,不會有來自怪物的衝擊效果,並定時恢複血量。可用迴收將怪物拉到此內,發動究極風暴斬,陣的大小就等於風暴的大小。
6、迴收,10級。(三轉戰士通用)
瞄定一隻怪物將他吸入風毀陣內,對boss無效。
7、屬性強化,12級。(三轉通用)
將二轉的屬性攻擊技能強化,效果增加兩秒,攻擊力提升50%。
隱士:
一轉:
1、醫療技能,5級,通用。
恢複自己的血量。自己血量不足10%時,增加1倍的恢複。冷卻時間10分鍾。
2、影滅,12級。
用初學技能急影步快速向敵人衝刺,隨著速度變快人也慢慢消失,完全找不到影子,馬上向敵人進行五次飛標連擊。
3、連亂,12級。
將召喚出3個分身,協助自己對敵人進行四麵圍攻。
4、忍盾,6級。
被敵人攻擊時有一定幾率會自動召喚忍者作為盾牌。
二、組合技能:
1、刀刃相交,10級。
將連亂召喚出的分身配合飛刃加毒刃,一起攻擊敵人,並提升中毒幾率。
2、暴流者,6級。
敵人攻擊你的次數超過30次時,可以召喚出標忍和刀忍組合攻擊。
二轉:
1、自動拳,10級。
可以把拳套變成如同空氣般,可通過在腦中想出的技能使用,讓拳套用著更順手。
2、影影念,12級。
通過拳套的念力映出影念,影念可以為自己增加攻擊力、防禦力等,還可以給敵人帶來減少攻擊力的效果,前提是能讓影念碰到敵人,有一定幾率可以產生傷害。
3、隱者殺,12級。
讓自身處於隱身狀態,雖然會扣血但可增強攻擊力,並可以無條件召喚標忍多達10個,並也處於隱身狀態。但如果被敵人攻擊到隱身便消除。
4、影念破攻,6級。
可將影念的數量提到15個,並且每個影念都可以跟蹤敵人,並可以達到100%造成傷害。
5、鬼火拳,12級。
將拳上增加火的屬性,如果配合影念變成影火可增加影念帶來的攻擊力,打到時有一定幾率昏迷敵人最長3秒鍾。
6、衝擊波,12級。(二轉通用)。
屏住唿吸一口氣衝到敵人麵前攻擊,並可以造成慣性傷害,但自身會扣血,有一定幾率會使自己失明,氣可不是這麽好掌握的。
二、組合技能:
1、念力結合,12級。2轉通用。
將兩人的念力屬性結合產生新的念力,並提升念力數最高30個。
2、念力攻擊,12級。
用無敵斬和隱者殺無限次的召喚標刀忍,控製住敵人的攻擊並把念力召喚提升力量配合攻擊。
三轉:
1、精神集中,10級。(三轉通用)
讓自己的注意力能100%集中,讓大腦反應更迅速,靈敏。
2、人型暗念,12級。
將二轉的球型念力進化為人型念力,他可以模仿主人的技能,動作。
3、精神爆發,12級。(三轉通用)
讓精神之氣更有效的集中,在自己周圍可產生精神圈,進入此圈內的怪物會每秒受到一定的傷害。還可以將技能的威力增強(不包括念力)。
4、念力複發,10級。(三轉通用)
將人型念力的數量從15減到10,但可以在戰鬥時提升200%的力量,耐力,速度,魔力。
5、影浮陣,12級。
黑影的毀滅之力,形成影浮陣,在這裏麵攻擊,不會有來自怪物的衝擊效果,並定時恢複血量。發動究極隱者殺,撤消技能本身的扣血效果,標忍可以達15個。
6、幻影,10級。(三轉飛俠通用)
將在影浮陣內的標忍出現多重的幻影來迷失敵人。
7、屬性強化,12級。(三轉通用)
將二轉的屬性攻擊技能強化,效果增加兩秒,攻擊力提升50%。
俠盜:
一轉:
1、醫療技能,5級,通用。
恢複自己的血量。自己血量不足10%時,增加1倍的恢複。冷卻時間10分鍾。
2、飛刃,12級。
將手中雙刀刺入敵人體內,趁敵人為反應過來,用急影步在敵人周圍刺入雙刀。
3、毒刃,12級。
將武器塗上帶毒的液體,可使敵人中毒,並可以打出比平常攻擊多數倍的威力。
4、強刃,6級。
將刃的硬度強化,來格擋對方的攻擊。
二、組合技能:
1、刀刃相交,10級。
將連亂召喚出的分身配合飛刃加毒刃,一起攻擊敵人,並提升中毒幾率。
2、暴流者,6級。
敵人攻擊你的次數超過30次時,可以召喚出標忍和刀忍組合攻擊。
二轉:
1、自動刃,10級。
可以把刃變成如同空氣般,可通過在腦中想出的技能使用,讓刃用著更順手。
2、刃月念,12級。
通過刃的念力映出月念,月念可以為自己增加攻擊力、防禦力等,還可以給敵人帶來減少攻擊力的效果,前提是能讓月念碰到敵人,有一定幾率可以產生傷害。
3、無敵斬,12級。
讓自身處於無敵狀態,即受到傷害後可以保持原來的樣子。雖然會扣血但可增強攻擊力,並可以無條件召喚刀忍多達10個,並也處於無敵狀態。時間為10分鍾。
4、月念大破,6級。
可將月念的數量提到15個,並且每個月念都可以跟蹤敵人,並可以達到100%造成傷害。
5、光達刃,12級。
將刃上增加光的屬性,如果配合月念變成光月可增加月念帶來的攻擊力,打到時有一定幾率昏迷敵人最長3秒鍾。
6、衝擊波,12級。(二轉通用)。
屏住唿吸一口氣衝到敵人麵前攻擊,並可以造成慣性傷害,但自身會扣血,有一定幾率會使自己失明,氣可不是這麽好掌握的。
二、組合技能:
1、念力結合,12級。2轉
特色介紹一:
今天是第一次出這個特色介紹的節目,為了有更好的創新對冒險是做出了很多的刪改,先介紹下一個和暗勇他們相伴隨的念力怪!
念力怪是由大魔法師漢斯所製造出的新一代智能怪物,從二轉起可學習球型念力,三轉為人型念力,四轉為龍型念力,它可以對怪物進行戰略分析,采取一定措施集體消滅,是非常有頭腦的怪物,還可以學習語言,對範圍內的怪物進行探測,得出數據,以及是否能勝都可以計算出來,假如主人血量過少或有危險就會自動服藥,什麽藥都可以,節省了平時他們開瓶喝藥的麻煩狀況。
以上就是念力怪的介紹。
特色介紹二:
這次是第二次發出這個特色介紹節目了,顧名思義這是對冒險的一個大膽創新,並且因為本傳不是遊戲傳,所以比較現實化,考慮到人物的實際情況。
通天塔,這是連結天空城與雪域的一個重要通道,21楓公元400年,精靈族侵占了通天塔的上端曙光塔,作為了試練地帶,不斷有冒險家來挑戰都不幸戰敗,成為了守護者。通天塔和曙光塔連起來稱為天空塔。
雖然簡短了點,不過因為這隻是個概要。
特色介紹三、
這次是第三次的特色介紹節目了,不知道大家對這個的評價如何,廢話不多說,這次我們要走進的是楓島的特殊拳法——楓功。
楓功,這是早在萬年前古人發明的,它集攻擊套路,防禦套路,治愈套路等一體的拳,種類繁多,本傳中介紹的是其中之一,行步拳,行走如流水,力量如泉水,行步拳中每5個套路為一體,一到三十為低級套路,三十到五十為中級套路,五十套路開始為高級套路,七十到九十為終極套路,九十到一百為究極套路。當然以上隻是本作者突發的靈感,你去百度是搜不到的。。。因為本人練過會跆拳道,對這些寫起來會更加容易,也為我的神傳添加了一個新的戰鬥方法。
特色介紹四、
這次介紹比較特殊,是關於神傳文章的。
每過十一章就為一次迴顧章,迴顧前麵10章的內容,比如11,21,31,41章,都為迴顧章,希望大家多多留意。
特色介紹五、
這次介紹的是本部中的另一支隊伍——光靈隊。
她們,和勇龍隊恰好相反,她們都是女的,從小便接受良好的訓練,不論在戰術,身體素質等方麵都是超出常人的,可以說是一支精英隊伍吧,她們號稱不敗之隊,在天空城,她們的威名可是遠揚的。
特色介紹六、
這次介紹的是我們的童話村的烏山,500年前童話村突然從廢棄都市的南部飛起,直向玩具城衝來,後來經過玩具城方麵的努力才沒釀成大事情,不過沒人能搬得動,隻能讓它在玩具城的下端,為了兩岸交流建了赫麗奧斯塔,而烏山上卻出現了異常事件,不斷有村民上山後就沒有迴來,一次幾個村民走上去就像是走進了迷宮,好不容易活著迴來。這一切都是烏山上的鬼怪在作祟,他們依靠烏山的地勢做了個迷境,功力不強的人都隻能被困在那。
特色介紹七、
這次是介紹的是帕圖拉斯,也是他們麵臨的第一個強大的怪物。
帕圖拉斯是出生在玩具城的幽靈族,他從小力大無比,長大後慫恿同族人去和玩具族對抗,不幸被打敗了,一氣下帕圖拉斯把玩具城的地下時間給扭曲掉了,時間在這要麽倒轉,要麽停止,而且幽靈族的人不會受這影響,反而玩具族人卻深受其害,被迫放棄地下,給封鎖了起來,幽靈族也就日漸強大,並和全島第一黑勢力組織——魔族簽下了合約。
特色介紹八、
這次瞄上的是和人族有的一比的千年古族——精靈族。
傳說精靈族是人族的分支,當年楓葉神創立楓島時隻存在人和妖兩族,多年演變後人分成了很多派,妖也分成很多派,但畢竟那時是和平年代雙方關係還是勉強可以的,誰料到,精靈族的日益強盛霸占了金銀島的北部,也就是現在的魔法密林,雖然人族也討伐過,卻沒有成功,一批精靈族乘著他們所造的船來到了天空之城並在那裏也開出了一片天地。
特色介紹九、
這次介紹的是比較有傳奇色彩的五色石。
五色石被分為五份,寄存在各個大陸用來穩定整個島嶼,這牽扯到怪物、動植物的生長速度。五色分別為紅、綠、紫、粉、黑,對應的大陸為彩虹島,金銀島、天空城、冰峰雪域,其中冰峰雪域占了兩個。相傳這是楓葉神身上所留下的,有極大的力量,更多的資料我想後麵還會有介紹的!
特色介紹十、
這次介紹的是自行添加的係統——段位製。
每一段分為4個階段,也就是1轉到4轉,1段4轉後就升為2段1轉進行修煉,所有技能點,能力值還原,但會給你一部分的升段獎勵(技能點和能力值),所以這段位製在我的小說中算是不可缺少的,因為本身冒險島的等級就隻有200級,所以以段來分的話也就比較清晰明了。
特色介紹十一、
這次介紹的是一個神秘的暗勢力種族——魔族。
魔族是由暗力王一人組織起來的龐大暗勢力種族,所傳授的為當年被封禁的黑魔法,這也是一次偶遇才讓暗力王走上這條路的,魔法師所學的元素本為冰、火、雷、毒、暗五大元素組成,但暗元素的魔法操縱者卻走火入魔打破了各個元素之間的能力平衡,使得漢斯長老將他們的能力封印,不幸的是最終還是被那首領給逃了,慌亂中遇上了暗力王,將黑魔法傳授給他。
特色介紹十二、
這次介紹的是魔族的第一軍隊——瓦拉瓦絲軍。
魔族共有兩支攻擊部隊,一是黑魔法使徒軍,他們都是學黑魔法的;二是瓦拉瓦絲軍,從各個大陸抓來的民兵,沒有學習黑魔法,隻是單純的戰士修煉。
特色介紹十三、
這次介紹的是龍族與魔族的領土分配,方便大家了解。
龍族是在神木村上固有的種族,居住在寒冷的生命之穴和炎寒的交界地上,所以形成了紅龍和藍龍的種族差異,黑龍則是屬於曆代的最強龍族部落,黑切斯正是那個時代的王者。魔族身為後起之秀,龍族當然不會把自己的地盤讓給他們,所以和魔族一起占領了神木村的前半居住部分,供魔族使用,同時又在不停的商議殖民國的攻陷和合作方。
特色介紹十四、
這次介紹的是遠古技能。 很多人或許不解,僅僅相差幾百年為何就稱作遠古技能?在楓公元502年時曾出現過一場浩劫,除生物、大陸島嶼外其他物質皆被毀滅,生物的技能也一並消失,而後創出的技能全是憑記憶罷了,故稱之為遠古技能。如果還想知道更多關於浩劫的內容的話,請關注神傳的第二部吧!
特色介紹十五、
這次介紹的是結界與魔法陣的不同。
結界,它是由任何職業都可發動的技能,但有一定範圍限製,而且在結界內必須要有自身和敵人,不然結界將使用不成功,這是單挑的好辦法。
魔法陣,它的限製是隻能由魔法師來使用,可以在上麵附加些效果,並且不一定要與敵人都處在魔法陣中,施法者可以在外。
特色介紹十六、
這次將是第一部的最後一次特色介紹了,飛天感慨萬千啊,話說憋了這麽16個特色介紹後發現這真的是很有難度,我要去挖掘當年我寫那篇文章時所涉及到的新素材,後悔我當年沒記錄下來啊。
最後一次,就說說遠古技能是如何命名的吧,飛天很懷舊的說。
比如暗勇的技能“黑雙龍無形訣,雙龍升殺”,前麵“黑雙龍”三字是取自黑雙龍棘槍的前三個字,後麵的“無形訣”是古代的技能口訣,分為很多類,現在所知的有:無形訣,奉契訣。“雙龍升殺”自然便是口訣中的分技能了。
特色介紹十七、
這次是第二部開始的第一個特色介紹,飛天就介紹個新職業好了。
在半路中,凱琳被任命迴到金銀大陸,並在那傳播海盜這個職業,憑著凱琳的機智,在偶然下她觸發了想操控雷電的想法,就這樣經過不斷的努力終於創造出了雷海士這個新職業,因為有精靈傑雷的幫助,所以被列入了精靈族的職業之一,這也是凱琳不得已,她創造的這個職業想在這大陸生存就得有個依靠。
第二部分 人族技能:
黑騎士:
一轉:
1、醫療技能,5級,通用。
恢複自己的血量。自己血量不足10%時,增加1倍的恢複。冷卻時間10分鍾。
2、破龍擊,12級。
將武器附上龍的魂魄,用刺擊進入敵人身體後發生爆炸。
3、狂暴槍,12級。
當自身血量低於20%時,槍的威力會有所提高,並在最後一擊給敵人一槍多30%的威力。
4、裝甲防禦,6級。
配備裝甲裝備時,可以提升防禦力,有一定幾率出現miss。
二、組合技能:
1、襲落,10級。
一人將敵人打向天空,一人埋伏在後用槍使出破龍擊,地上天上的人一起向敵人衝去,使出一字流。
2、醒決,6級。
當被敵人殺死時,可以複活,並將敵人給予極大的傷害。必須兩人都死去才能發動。
二轉:
1、自動槍,10級。
可以把沉重的槍變成如同空氣般,可通過在腦中想出的技能使用,讓槍用著更順手。
2、暗念相交,12級。
通過槍的念力映出暗念,暗念可以為自己增加攻擊力、防禦力等,還可以給敵人帶來減少攻擊力的效果,前提是能讓暗念碰到敵人,有一定幾率可以產生傷害。
3、槍槍連扣,16級。
發動自動槍的浮輕功能,槍的刺擊連擊數增加,對單體敵人連扣可達到50擊,群體可達到30擊,每擊能產生3重攻擊的效果。
4、暗氣追擊,6級。
可將暗氣的數量提到15個,並且每個暗氣都可以跟蹤敵人,並可以達到100%造成傷害。
5、冰雪槍,12級。
將槍上增加冰的屬性,如果配合暗氣變成暗雪可增加暗氣帶來的攻擊力,打到時有一定幾率凍住敵人最長3秒鍾。
6、衝擊波,12級。(二轉通用)。
屏住唿吸一口氣衝到敵人麵前攻擊,並可以造成慣性傷害,但自身會扣血,有一定幾率會使自己失明,氣可不是這麽好掌握的。
二、組合技能:
1、念力結合,12級。2轉通用。
將兩人的念力屬性結合產生新的念力,並提升念力數最高30個。
2、念力攻擊,12級。
用風暴斬將敵人卷入其中接著由用槍槍相扣在裏麵發動攻擊,並把念力召喚到裏麵提升力量配合攻擊。
三轉:
1、精神集中,10級。(三轉通用)
讓自己的注意力能100%集中,讓大腦反應更迅速,靈敏。
2、人型暗念,12級。
將二轉的球型念力進化為人型念力,他可以模仿主人的技能,動作。
3、精神爆發,12級。(三轉通用)
讓精神之氣更有效的集中,在自己周圍可產生精神圈,進入此圈內的怪物會每秒受到一定的傷害。還可以將技能的威力增強(不包括念力)。
4、念力複發,10級。(三轉通用)
將人型念力的數量從15減到10,但可以在戰鬥時提升200%的力量,耐力,速度,魔力。
5、破滅槍陣,12級。
黑暗的破滅之力,形成黑暗陣,在這裏麵攻擊,不會有來自怪物的衝擊效果,並定時恢複血量。可用迴收將怪物拉到此內,發動究極槍槍連扣,每擊帶有爆炸效果,對單體怪物150次連擊,對多體怪物100次連擊。
6、迴收,10級。(三轉戰士通用)
瞄定一隻怪物將他吸入黑暗陣內,對boss無效。
7、屬性強化,12級。(三轉通用)
將二轉的屬性攻擊技能強化,效果增加兩秒,攻擊力提升50%。
二、組合技能:
四轉:
1、波氣,10級。(四轉通用)
四轉的新型氣流波,增加後麵的波動技能的各個能力值。
2、龍型念力,12級。(四轉通用)
將三轉的人型念力進化為龍型念力,可以飛翔,功能更強,更多。
3、波氣集中,12級。(四轉通用)
在周圍形成波氣陣,在裏麵使用波動技能可以增強更多威力。
4、龍躍,12級。(四轉通用)
讓龍型念力的數量控製在12隻,增加10倍攻擊力,速度,耐力等。
5、波動技能—氣決黑帝,12級。
升華黑帝,周圍的怪物會感到眩暈等症狀,一擊讓敵人斷氣。
6、波動技能—黑帝念,12級。
將黑帝和龍型念力結合,威力為兩者之合。
7、波動技能—波動暴殺,12級。
在黑暗中誕生無數的黑帝分身,可擊中每一個範圍內的目標。
8、級段勇士,12級。(四轉通用)
每升一段,將所有的屬性提升3倍。
9、強化武器,12級。(四轉通用)
讓武器的最大耐度、力量等得到提高,成為最強的裝備。
10、不動陣地,12級。(四轉通用)
可以讓對方在一定時間內攻擊不讓自己受到影響,用於蓄力型技能。
劍士:
一轉:
1、醫療技能,5級,通用。
恢複自己的血量。自己血量不足10%時,增加1倍的恢複。冷卻時間10分鍾。
2、一字流,12級。
舞劍向前衝去,極快的速度刺穿別人。
3、夜如風,12級。
將劍賦予風的屬性,可以拉出龍卷風對前方敵人進行攻擊。
4、裝甲防禦,6級。
配備裝甲裝備時,可以提升防禦力,有一定幾率出現miss。
二、組合技能:
1、襲落,10級。
一人將敵人打向天空,一人埋伏在後用槍使出破龍擊,地上天上的人一起向敵人衝去,使出一字流。
2、醒決,6級。
當被敵人殺死時,可以複活,並將敵人給予極大的傷害。必須兩人都死去才能發動。
二轉:
1、自動劍,10級。
可以把沉重的劍變成如同空氣般,可通過在腦中想出的技能使用,讓劍用著更順手。
2、風念流,12級。
通過劍的念力映出風念,風念可以為自己增加攻擊力、防禦力等,還可以給敵人帶來減少攻擊力的效果,前提是能讓風念碰到敵人,有一定幾率可以產生傷害。
3、風暴斬,12級。
配合5個以上的風念協助劍力量的發揮,可將敵人卷入風暴內。
4、風念爆發,6級。
可將風念的數量提到15個,並且每個風念都可以跟蹤敵人,並可以達到100%造成傷害。
5、沙土劍,12級。
將劍上增加沙的屬性,如果配合風念變成風沙可增加風念帶來的攻擊力,打到時有一定幾率迷失敵人眼睛最長3秒鍾。
6、衝擊波,12級。(二轉通用)。
屏住唿吸一口氣衝到敵人麵前攻擊,並可以造成慣性傷害,但自身會扣血,有一定幾率會使自己失明,氣可不是這麽好掌握的。
二、組合技能:
1、念力結合,12級。2轉通用。
將兩人的念力屬性結合產生新的念力,並提升念力數最高30個。
2、念力攻擊,12級。
用風暴斬將敵人卷入其中接著由用槍槍相扣在裏麵發動攻擊,並把念力召喚到裏麵提升力量配合攻擊。
三轉:
1、精神集中,10級。(三轉通用)
讓自己的注意力能100%集中,讓大腦反應更迅速,靈敏。
2、人型暗念,12級。
將二轉的球型念力進化為人型念力,他可以模仿主人的技能,動作。
3、精神爆發,12級。(三轉通用)
讓精神之氣更有效的集中,在自己周圍可產生精神圈,進入此圈內的怪物會每秒受到一定的傷害。還可以將技能的威力增強(不包括念力)。
4、念力複發,10級。(三轉通用)
將人型念力的數量從15減到10,但可以在戰鬥時提升200%的力量,耐力,速度,魔力。
5、風毀陣,12級。
風中的毀滅之力,形成風毀陣,在這裏麵攻擊,不會有來自怪物的衝擊效果,並定時恢複血量。可用迴收將怪物拉到此內,發動究極風暴斬,陣的大小就等於風暴的大小。
6、迴收,10級。(三轉戰士通用)
瞄定一隻怪物將他吸入風毀陣內,對boss無效。
7、屬性強化,12級。(三轉通用)
將二轉的屬性攻擊技能強化,效果增加兩秒,攻擊力提升50%。
隱士:
一轉:
1、醫療技能,5級,通用。
恢複自己的血量。自己血量不足10%時,增加1倍的恢複。冷卻時間10分鍾。
2、影滅,12級。
用初學技能急影步快速向敵人衝刺,隨著速度變快人也慢慢消失,完全找不到影子,馬上向敵人進行五次飛標連擊。
3、連亂,12級。
將召喚出3個分身,協助自己對敵人進行四麵圍攻。
4、忍盾,6級。
被敵人攻擊時有一定幾率會自動召喚忍者作為盾牌。
二、組合技能:
1、刀刃相交,10級。
將連亂召喚出的分身配合飛刃加毒刃,一起攻擊敵人,並提升中毒幾率。
2、暴流者,6級。
敵人攻擊你的次數超過30次時,可以召喚出標忍和刀忍組合攻擊。
二轉:
1、自動拳,10級。
可以把拳套變成如同空氣般,可通過在腦中想出的技能使用,讓拳套用著更順手。
2、影影念,12級。
通過拳套的念力映出影念,影念可以為自己增加攻擊力、防禦力等,還可以給敵人帶來減少攻擊力的效果,前提是能讓影念碰到敵人,有一定幾率可以產生傷害。
3、隱者殺,12級。
讓自身處於隱身狀態,雖然會扣血但可增強攻擊力,並可以無條件召喚標忍多達10個,並也處於隱身狀態。但如果被敵人攻擊到隱身便消除。
4、影念破攻,6級。
可將影念的數量提到15個,並且每個影念都可以跟蹤敵人,並可以達到100%造成傷害。
5、鬼火拳,12級。
將拳上增加火的屬性,如果配合影念變成影火可增加影念帶來的攻擊力,打到時有一定幾率昏迷敵人最長3秒鍾。
6、衝擊波,12級。(二轉通用)。
屏住唿吸一口氣衝到敵人麵前攻擊,並可以造成慣性傷害,但自身會扣血,有一定幾率會使自己失明,氣可不是這麽好掌握的。
二、組合技能:
1、念力結合,12級。2轉通用。
將兩人的念力屬性結合產生新的念力,並提升念力數最高30個。
2、念力攻擊,12級。
用無敵斬和隱者殺無限次的召喚標刀忍,控製住敵人的攻擊並把念力召喚提升力量配合攻擊。
三轉:
1、精神集中,10級。(三轉通用)
讓自己的注意力能100%集中,讓大腦反應更迅速,靈敏。
2、人型暗念,12級。
將二轉的球型念力進化為人型念力,他可以模仿主人的技能,動作。
3、精神爆發,12級。(三轉通用)
讓精神之氣更有效的集中,在自己周圍可產生精神圈,進入此圈內的怪物會每秒受到一定的傷害。還可以將技能的威力增強(不包括念力)。
4、念力複發,10級。(三轉通用)
將人型念力的數量從15減到10,但可以在戰鬥時提升200%的力量,耐力,速度,魔力。
5、影浮陣,12級。
黑影的毀滅之力,形成影浮陣,在這裏麵攻擊,不會有來自怪物的衝擊效果,並定時恢複血量。發動究極隱者殺,撤消技能本身的扣血效果,標忍可以達15個。
6、幻影,10級。(三轉飛俠通用)
將在影浮陣內的標忍出現多重的幻影來迷失敵人。
7、屬性強化,12級。(三轉通用)
將二轉的屬性攻擊技能強化,效果增加兩秒,攻擊力提升50%。
俠盜:
一轉:
1、醫療技能,5級,通用。
恢複自己的血量。自己血量不足10%時,增加1倍的恢複。冷卻時間10分鍾。
2、飛刃,12級。
將手中雙刀刺入敵人體內,趁敵人為反應過來,用急影步在敵人周圍刺入雙刀。
3、毒刃,12級。
將武器塗上帶毒的液體,可使敵人中毒,並可以打出比平常攻擊多數倍的威力。
4、強刃,6級。
將刃的硬度強化,來格擋對方的攻擊。
二、組合技能:
1、刀刃相交,10級。
將連亂召喚出的分身配合飛刃加毒刃,一起攻擊敵人,並提升中毒幾率。
2、暴流者,6級。
敵人攻擊你的次數超過30次時,可以召喚出標忍和刀忍組合攻擊。
二轉:
1、自動刃,10級。
可以把刃變成如同空氣般,可通過在腦中想出的技能使用,讓刃用著更順手。
2、刃月念,12級。
通過刃的念力映出月念,月念可以為自己增加攻擊力、防禦力等,還可以給敵人帶來減少攻擊力的效果,前提是能讓月念碰到敵人,有一定幾率可以產生傷害。
3、無敵斬,12級。
讓自身處於無敵狀態,即受到傷害後可以保持原來的樣子。雖然會扣血但可增強攻擊力,並可以無條件召喚刀忍多達10個,並也處於無敵狀態。時間為10分鍾。
4、月念大破,6級。
可將月念的數量提到15個,並且每個月念都可以跟蹤敵人,並可以達到100%造成傷害。
5、光達刃,12級。
將刃上增加光的屬性,如果配合月念變成光月可增加月念帶來的攻擊力,打到時有一定幾率昏迷敵人最長3秒鍾。
6、衝擊波,12級。(二轉通用)。
屏住唿吸一口氣衝到敵人麵前攻擊,並可以造成慣性傷害,但自身會扣血,有一定幾率會使自己失明,氣可不是這麽好掌握的。
二、組合技能:
1、念力結合,12級。2轉