一箭,一箭,又一箭。


    王小天根本不知道自己射出去了多少箭。


    他隻知道自己這箭是越射越有感覺,越射越有準頭。


    起初,王小天射箭還是有板有眼的。


    兩腳開立與肩同寬,左手持弓,側身左肩對著木頭,身體微向前傾,身體的重量均勻的落於兩腳上。


    此後搭箭、扣弦、預拉、開弓、瞄準、脫弦、放鬆也都做的像模似樣。


    射箭對於王小天而言是個新技能,此前的他是沒有學過的,甚至連正規的弓箭他都沒有摸過。


    不過沒吃過豬肉還沒見過豬跑麽。


    在熱兵器出現以前,弓箭可是名副其實的冷兵器之王,射箭這項技能更是被王公貴族們列為必學技能之一。


    即便現在有了熱兵器,但在政府嚴控的大背景下,許多地方狩獵還是以弓箭為主的。


    而且射箭這個競技比賽項目也是一直延續至今的。


    王小天這套比較標準的射箭動作就是他從電視上的射箭比賽中偷師來的。


    那時的他隻是感覺那些運動員射箭的姿勢有些酷酷的,遂開始有意的去模仿。


    當然僅靠看電視模仿出來的效果是遠遠不夠的。


    好在華夏國網絡上有一個強大的搜索引擎,“千度”。


    隻有你想不到的,沒有“千度”搜不到的。


    如果搜不到,那指定是不合法的。


    有了“千度”的幫助,王小天的射箭理論倒是學了個七七八八。


    專不專業的不知道,但至少他自己覺得自己還行。


    這不,在遊戲裏麵還真就有了用武之地。


    隨著王小天射箭的感覺越來越好,他開始不斷調整自己的射箭動作。


    王小天先前模仿的是競技比賽中的射箭動作,在那種環境中,外部幹擾很少,射手可以心無旁騖專心致誌的射箭,自然動作越標準越能發揮出最好水平,同時也就越有機會取得更好的成績。


    但眼下可不是競技比賽,這秘境守衛也不是比賽場上的固定靶紙,它們是會動的,惹急了它們還會奮起反抗的。


    周圍的環境自然也是沒辦法與賽場相比的,鬼知道什麽時候就會從自己身周竄出來幾個守衛,再說又不是所有的守衛都不會主動攻擊。


    獅子搏兔尚且會拚盡全力,低估對手那種蠢事王小天是不會做的。


    是以在基礎動作練熟了之後,王小天便增加了練習的難度。


    先是距離的調整,由近及遠,尋找自己能夠駕馭的最佳射擊範圍。


    弓箭畢竟還是冷兵器,其有效射距還是有限,遠比不上熱兵器動輒幾百米,甚至幾千米那麽誇張。


    短短幾十米的距離對已適應熱武器的王小天而言是有些近的。


    這麽近的距離放在以前那可都是要準備上刺刀進行白刃戰了。


    掌握好距離以後,王小天又把自己服役期間學到的那些戰術動作加了進去。


    什麽臥倒、起立、直身前進、屈身前進、躍進、滾進、匍匐前進……隻要是他會的,挨著個的做了個遍。


    效果還不錯,沒太生疏。


    隻是將槍換成弓使用起來有些別扭。


    不過調整調整還是能配合上的。


    練著練著,王小天仿佛又找到了昔日同戰友們一起訓練時的感覺。


    都說養兵千日,用兵一時。


    在沒有戰事發生的時候,士兵的主要任務就是訓練,各種各樣的訓練,一練就是一整天。


    往往一次高強度的訓練後,最想做的事就是躺在床上舒舒服服的睡上一覺。


    至於什麽烏七八糟的念頭哪還有力氣去想。


    所以置身軍營之中,人也會變得單純很多。


    不是不想複雜,而是根本就沒那個時間、沒那個精力去複雜。


    單純的人最容易交心,這也是戰友之間能夠放心將後背交給對方的根本所在。


    那種純粹的戰友情沒有從軍經曆的人是難有體會的。


    有基礎就是好,看起來比較繁瑣的動作也不過是多練習幾遍的事兒。


    感覺自己對射箭這項技能已經掌握的的差不多了,王小天便將目光轉到了旁邊一直看戲的那隻小兔子身上。


    身為秘境守衛的小兔子還在那裏一邊津津有味的嚼著新鮮的草葉,一邊無比好奇的看著王小天上躥下跳。


    當它發現王小天突然停止了運動轉而看向自己時,還露出了一絲疑惑的神情,渾然不知危險正一步一步向它靠近。


    但見王小天行雲流水般的挽弓搭箭,“嗖”的一聲,離弦之箭直直的就奔著小兔子飛了過去。


    小兔子的目標可比那根木頭大多了。


    也不知是沒反應過來,還是看到飛過來的箭傻掉了,那隻小兔子竟然沒有躲避,就那麽直不楞登的蹲坐在原地。


    “噗”,這迴是實實在在箭矢入肉的聲音,沒有射偏,功夫沒白練。


    隨即王小天隻見那小兔子頭上閃過一個紅條後,就“吧嗒”一聲栽倒在地一動不動了。


    一箭致命。


    倒是痛快。


    遊戲出於對玩家心理健康方麵的考慮,並沒有那些血腥暴力的場麵,所以明明看到那隻箭射進了小兔子的身體,卻並沒有那種鮮血四濺的畫麵出現。


    同時遊戲為了增加玩家的真實體驗感,類似其他遊戲中會在怪物頭頂出現的紅色血條和傷害數字等並不存在。


    玩家唯一能夠知曉戰鬥細節的地方就是實時接收的係統消息。


    至於該如何把控戰局那就需要玩家自行去分析了。


    可是……


    貌似……


    眼下王小天遇到的情況是這擔當秘境守衛的小兔子實在是不堪一擊。


    就這戰局……


    還用把控麽?


    就算數據再詳細,可還有分析的必要?


    不過由於這是王小天的第一次戰鬥,他還是調出了係統消息。


    看看又不會少塊兒肉。


    “對【秘境守衛之草原兔】造成297點傷害。”


    “成功擊殺【秘境守衛之草原兔】,修為+1。”


    修為對現今的王小天而言無論多少都沒什麽用,什麽時候完成【技藝傳承之技多不壓身】任務,什麽時候再考慮升級的事。


    至於那297點傷害值……


    王小天看了看自己的最新戰力,1240,物理攻擊力,301,頓時心下了然。


    莫要以為這戰力很高,這戰力離極限戰力還差著十萬八千裏呢。

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