艾倫仔細打量著自己的屬性麵板,看著上麵的數據,露出了一個滿意的笑容。


    力量和敏捷如同預期那般各自提升了一點,自己的實力有了長足的長進。


    在經過了這麽久的戰鬥後,他也是終於獲得了【衝鋒】專長。


    不容易啊,自己終於有點像戰士了。


    而且,拜長久以來連番大戰的緣故,艾倫的各個技能也是提升飛快。


    主戰的長刀就不說了,已經成了他現在技能欄中最強的一個。


    還因為在戰場上廝混,機槍、火炮等武器掌控技能也是成功習得,並且有了一定的造詣。


    不過,艾倫的眼神中雖然有著喜悅,但是仍然難以掩飾最深處的困惑。


    哪怕距離上一次他練習晨曦鍛體術提升屬性,已經過去了一個半月有餘了,但是他仍然清楚的記得。


    上次鍛煉【晨曦鍛體術】的時候,他的力量、敏捷、體質三項屬性都提升了一點。


    但是為什麽,這一次隻提升了力量和敏捷兩項。


    艾倫臉上的喜悅逐漸收斂,開始思索其中的問題所在。


    畢竟,這是一個很嚴重的問題。


    在他的規劃中,晨曦鍛體術或者說其他提升屬性的方式,是不可或缺的一部分。


    雖然他可以提升自己的等級來獲得屬性點、技能點、專長點,來讓自己快速強大起來。


    但是,每提升一個等級他隻能獲得一個屬性點。


    看起來很多,但是用起來簡直少的不行。


    艾倫曾經思考過,當初他穿越過來的時候,如果不是自己的模板好到爆炸,他的成為黑鐵階的時間不知道要往後推多少。


    作為一個沒有經曆過相應訓練的普通人,正常成長到成年每一項屬性能有10點就差不多了。


    可能會因為後天的遭遇和鍛煉屬性有著一定提升,但是絕大部分人的天賦屬性大概率相同,隻能說是平庸。


    如果說有一項屬性超出常人可以稱之為不錯,兩項可以成為優秀,三項可以成為人才。


    而像艾倫這種開局五個屬性超出常人,四項屬性遠遠超出,那麽可以稱得上是恐怖。


    這也是艾倫為什麽可以以不過短短十來天左右的時間,完成了從普通人到黑鐵階超凡者的轉變。


    不僅僅是艾倫屬性麵板的功勞,還有他天賦超群的原因。


    想象一下,如果艾倫用普通模板10點屬性開局,哪怕他隻向一個屬性加點,一直到五級才能將一項屬性堆到凡階極限,勉強進階黑鐵。


    哪怕不用心去算,但是艾倫也可以想象那是一個多麽漫長的時間。。


    如果真的是這樣,估計在最初和那個亡靈法師進行遭遇戰的時候,他就已經涼了。


    所以艾倫雖然明白屬性麵板對於自己的巨大助力,但是也知道開源節流的道理。


    鍛體術,各種魔藥等,就是開源的方法。


    現在本就不多的水龍頭的其中一個出現了問題,自然是讓他擔憂不已。


    艾倫站在原地,仔細思考著其中可能的緣由,過人的感知開始感知己身,驗證著自己的想法。


    砰,砰……


    健壯有力的心髒緩緩跳動,給這具強健的身軀帶來澎湃的動力,充滿了活力。


    但是不知道為什麽,艾倫似乎可以隱隱感知到在這種強大下的疲憊。


    不是沒吃飽或者說身體勞累那種最淺層次的疲勞,而是一種好似源自身體最細微處的勞累。


    仿佛身體的每一個細胞都在抱怨,都在哀歎,感歎著自己老腰老腿。


    在感知到這樣的情況後,艾倫驀然從那種內視般掌控己身的狀態中脫離,若有所思的點了點頭。


    “我好像明白了什麽。”艾倫心中暗自嘀咕。


    他估計,這是之前戰鬥的時候經常開啟【暴血】的後遺症。


    【暴血】的原理就是在短時間內打破當前的身體極限,換取更加強大的力量,這也是絕大多數狂化、增幅類秘法的原理。


    本來嘛,這也沒什麽大問題,畢竟【暴血】對於屬性的提升並不大,用完之後隻要好好休息就行。


    但是艾倫這麽久一來,或主動或被動的卷進各種事件,經常戰力全開應付危險,並沒有足夠的時間休養,身體最深處的疲憊也開始積累。


    所以說,艾倫現在從某種意義上就是休息不足。


    雖然看起來精力充沛,體魄強健,但是內裏還是有一定的虛弱的。


    想到這裏,艾倫的臉上露出了一個放鬆的笑容。


    既然知道了問題所在,那一切都好辦了。


    不對,這麽想來,似乎升級時自帶的治療效果並不是太強勁。


    想到這裏,艾倫不由得有些牙疼,雖然他一直不知道自己升級時是否會有驅除負麵增益的效果,但是對於補充生命力的作用還是挺認可的。


    隻不過是因為一直沒有實際的對比,所以他不知道自己的迴血能力有多強。


    但是他一直都是對此懷有極大的期盼的,隻是現在看來,升級自帶的迴血能力似乎並沒有自己想的那麽強大。


    但是這也不是什麽大事,他的體質在這麽久的鍛煉之中已經有了極大的提升,隻是沒有達到屬性值變換的極限。


    隻要等艾倫補充完生命力,把身體修養好了之後,他的體質屬性就會水到渠成的提升。


    也有快速點的辦法,就是直接買一瓶治愈魔藥喝下去,也不用太好,就用價值10個金普頓的生命之水4號藥劑就可以。


    隻是艾倫估計不會舍得這筆錢。


    將之前開源的問題解決之後,就是消費的問題了。


    艾倫看向已經滿溢而出的經驗條,以及在屬性欄下麵控製了很久的屬性點專長點,還有技能點,臉上猶豫了一瞬,但是轉眼又被果決替代。


    艾倫準備提升自己的實力了。


    本來他沒有這麽著急的,哪怕在來到冰封要塞加入更加危險宏大的一個戰場時,他也沒有著急提升自己實力。


    這不僅僅是他希望能夠利益最大化,而且他也知道,以後經驗的獲得,定然是越來越困難的。


    別看他好像一直以來經驗值就不怎麽缺少的樣子,但是這是因為他一直在或被動或主動的參與各項事件。


    這是他在危險遍地的戰場上拚死搏殺得來的,這是他一直在生死邊緣遊走得來的。


    每一點的經驗值的到來都並不輕鬆。


    像現在的著2000點經驗值,有500是上次的遺留,有600是兩個任務的獎勵,剩下的是他最近的殺戮經驗值。


    這也是為什麽他當初猜想執行部接取任務,可能被屬性麵板承認時那麽激動的原因。


    畢竟,如果可以有安穩一點的積攢經驗的方法,在不著急時間的情況下,那絕對是極好的選擇。


    而且,這是個真實的世界,這裏的怪物並不是無窮無盡的存在。


    艾倫現在還可以不斷的刷怪來積攢經驗,但是以後呢。


    隨著他等級的提升,他從低等級生物身上得到的殺戮經驗會愈來愈少,甚至於無。


    他要麽大肆屠戮同等級的生物,要麽越級搏殺高一等級的生物。


    前者有沒有那麽多不好說,耗費的時間也極長。


    後者先不說他能不能打得過,而且能夠到達那種等級存在,少有孤身一人的情況。


    打了小的出來一家可不是什麽玩笑的話語。


    所以,艾倫在沒有危險的情況下,都會盡量壓低自己的等級,來獲取更多的經驗值。


    隻是,他現在確實等不及了。


    因為在昨天傍晚,他們小隊從骸骨之森迴來,在冰封要塞門口賣出戰利品、統計收獲的時候,他突然感到一道冰冷的惡意。


    哪怕隻是一瞬,但是這次的艾倫可以肯定,這並不是錯覺。


    在冰封要塞一直就沒有放下心來的艾倫,也是下定決心盡力提升自己的戰力,提高自己的存活幾率。


    不過,他現在糾結的卻是一點,那就是自己怎樣安排自己的屬性點。


    自己的經驗值估計應該隻能升兩級。


    如果升兩級的話,那麽就可以得到的兩個屬性點。


    如果他對於白銀階的數據估計沒錯的話,那麽這兩個屬性點可以讓敏捷突破黑鐵極限。


    從某種意義上,這是最佳搭配。


    不過他糾結的是,雖然看起來升級自帶的迴血掛有些不給力,但是他還是想要留一手底牌。


    認真思考了一會,等到雷納德已經忍不住過來敲門後,他終於下定決心。


    levelup


    【人物等級】7(700800)黑鐵階


    如果自己都被人打得半死了,那麽迴複的那一點血估計也沒什麽用,還不如一開始就將戰力堆到最高呢。


    然後,艾倫開始愉快加點。


    【敏捷+2】


    【敏捷;21】


    艾倫似乎感到有一道猛烈的電流瞬間貫徹了艾倫的身體,好似有一顆炸彈在艾倫的身體中爆炸,澎湃的力量不斷遊走。


    艾倫感覺到身體內充滿了力量,似乎整個人都變得輕盈起來。


    雖然他的體重並沒有變化,但是艾倫卻覺得自己好似要飛起來一般。


    【敏捷屬性突破黑鐵極限,請從下列四項專長中選擇一項加持己身】


    【直覺閃避:出眾的感知和優秀的敏捷相結合,那將是無法想象的強大。】


    【雙武器戰鬥:你可以雙手持有武器戰鬥,主手武器敏捷-1,力量-1.副手武器敏捷-2,力量-2】


    【地形適應:在絕大多數地形你可以履平地,在特殊地形也可以極快適應。】


    【優雅殺機;選擇一種輕型或單手武器,在使用時,使用者力量獲得0.1敏捷屬性加成】

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