林風調整一下‘vr眼鏡’視角,讓其更加舒服。


    當然,準確來說,如今林風這個應該算是全景式vr頭盔,是將整個頭部都包裹進去的,這樣可以得到最為完美的3d環繞立體聲,並且因為將整個頭部包裹進去,也會很大程度上切斷人對外界的感知。


    人類進過千萬年的進化,已經不像動物那樣,身體對外界的感知會非常敏銳。科學家做過實驗,如果將人的大腦和身體分別進行遮擋,而頭部被遮擋後對外界的感知會非常的遲鈍和低效。


    原因就在於,人類過於依賴進化之後的五官。雖然這五官,任何一樣都比不上大自然界的動物。當然,五官整體聯合起來,那也比不上自然界的各種動物。


    但是,人類的五官聯合起來,作為一個外界感知元件,再利用大腦的第六感作為中樞,那就不一樣了。有了大腦的加入後,人類就一躍成為這個世界最聰明的物種,成為了大自然的主宰。


    而失去頭部的感知後,人類脆弱的就如同剛剛出生的羔羊一般。


    同樣原理,加強頭部感知,就可以增強玩家的遊戲體驗感。


    當然,這種加強,自然價格是比較貴的。一個這樣的完全包裹,具備阻斷外界信號,加強遊戲信號的頭盔,價格不會低於3萬美金。這還是量產後的價格。當然,這要遠比最初那動輒幾十萬美金的價格,要便宜多了。


    林風那第一次拿到的頭盔,可是價值超過30萬美元。這才過去2年,價格就有如此大幅度的降價,這就要多虧於科技的發展。


    這就如同,曾經的電視機一樣。在90年代價格高不可攀,21寸的國產電視,都要賣到2000以上,進口的那更是動輒五六千,甚至七八千,上萬都有。例如索尼,鬆下,當時就是高端,動輒上萬人民幣。


    當然,一個人的平均工資,不過才三四百元。這到了如今,55寸的液晶超薄電視機,價格不過才四千多。而現在人均工資,也已經到了三四千左右。


    這是現在人的生活水平,比過去超越了幾十倍麽?顯然不是。這不過是因為科技的高速發展,讓一切變得廉價。不再像之前那樣,貴不可言。


    “這效果讚啊!”林風感歎。


    上一次,林風就驚歎於這‘vr頭盔’帶來的震撼效果,如今這效果更佳震撼了。


    畫麵,如同真實世界一般,這也就罷了,更為震撼的是,一花一草,一蟲一獸都仿佛聽見了它們的唿吸聲。


    不過,林風還是迅速的聽從林玥的指示,開始吞服各種天才地寶。


    這些天才地寶的名字,都是一些諸如‘萬年雪參精’之類的,這吞下去,就可以看見境界不斷的提升。這各種數字,在不斷的飆升。


    沒辦法,如今還是隻能用數字來表示人物的境界提升,再夾雜一些畫麵的變動,例如人體膚色,血液的波動,以及靈力躁動產生的氣流波動等等。


    這些,都是很細微的變換,不仔細觀察是看不出來的。而如果真正進入‘虛擬現實2.0時代的話,那就不一樣了。你會感受到身體的每一絲一毫的變化。


    這個才是真正的虛擬現實。


    不過就眼下來說,也很滿意了。


    這一個個天才地寶放進去,很快林風的境界就已經達到了渡劫期極限,隨機就開始渡劫了。


    “這渡劫理論,是利用的什麽理論?”霍金觀察著麵前數個超清大屏幕,詢問。


    “霍金先生,渡劫是利用了你的《空間能量潮汐》理論,當一個人的能量已經無法被這個世界所包容,就會引發空間能量潮汐,天意會對其不滿,想要將其摧毀。如果無法摧毀,那麽就會將其排擠出去,也就是飛升!”林玥解釋。


    霍金點頭。


    “那麽這個飛升,應該是打破空間壁壘了,那麽能不能直接在這個修真界就打穿宇宙平行空間?”霍金詢問。


    “霍金先生,根據我的設計,這個龐大的世界,雖然分為三界,但是我實在想不通,這三界是如何搭建的,如果說是上下關係,那麽根據霍金先生的《空間力場論》,這小世界是會被直接吞噬掉的,而且,根本就沒有足夠的力量去支撐這個通道。所以,根據我的計算,我將其設計為大世界包裹小世界的原理。最外麵的大世界,就是神界,中間層就是仙界,最裏麵,最小的就是修真界。”林玥解釋,“隻有這樣,才能解釋的通為何有三界存在。其實,隻不過都是一個世界,隻是每個世界所處的地方不一樣而已。”


    霍金對遊戲方麵,沒有什麽研究。他主要是提供理論,至於如何利用這些理論,他就無能為力了。畢竟他是一個理論物理學家,並不是實驗性的物理學家。


    這個世界,物理學家有兩種。一種是理論性的,就是霍金這種。另外一種,就是實驗性的。所謂實驗性的物理學家,就是將理論物理學家的理論,研發出來,證明其理論是可行性的。而不僅僅隻是理論。


    這兩者之間,要說重要性,自然是理論物理學家。但是要說實用性,那就是實驗型物理學家了。


    所以,霍金對於“第二世界”遊戲如何利用他的理論,也並不是太清楚,隻是雙方有探討和交流,但是如何將其利用,那就是‘第二世界’的事,這個霍金是從不插手的。


    很快,遊戲裏,天空之中,能量潮汐密布,引發了雷劫。


    這在修真小說裏,雷劫就是天意的代表,因為你逆天而行要修行,所以天降雷劫。這解釋起來就一句話。但是在遊戲世界裏,卻不能這樣。


    尤其當遊戲世界,化為真實世界之後,那都需要有法則和理論來支持的。而如今的理論,就是《空間能量潮汐》,因為某個地方的能量太過躁動,達到了世界的極限,所以引發了能量潮汐,而因為能量躁動的根源在此,所以才會引發雷擊。


    至於雷擊,就是能量潮汐的表現方式之一。


    這種理論,極其完美。隻是,究竟如何,細節化表現如何,那就要看實際效果了。


    林風就是第一個實驗者。

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