眾人哄堂大笑。


    可不是麽,本來不是在說遊戲的麽,今天是遊戲會議,決定《絕地求生》的遊戲會議,結果現在卻變成了影音娛樂會議。


    這個,雖然也能賺錢,但是這個節奏不對啊!


    “好了,迴歸正題。《絕地求生》,它的魅力在於求生二字,極致的求生,而我們則可以舉辦一個聯賽,一個求生聯賽,來進行全球的大對決。將全球的玩家,劃分到不同賽區,進行求生對決,最終決出每一年度的求生王!”林風說。


    求生聯賽?眾人咀嚼著林風的話,這個有點意思啊。


    求生,本來就是人類的主題。


    為何災難電影那麽受歡迎,尤其那些關於世界末日的謠言,那麽的深入人心,讓人害怕,擔憂。哪怕是幾千年前的瑪雅預言,這瑪雅都滅絕了不知多少年了,就因為幾件事或真或假的應驗,就認為瑪雅文明的預言是準確的。


    這也導致了,如今人類的害怕。


    這是為何?很簡單,人類對於生存的懼怕,是一種本能。


    所以,這種求生遊戲本身的確是有吸引力的。


    眾多遊戲部長之前,之所以反對,很大的原因在於本來他們的遊戲就包含了求生模式。


    例如,《劍俠情緣online》裏麵,找到了某個多少萬年前的大能洞府,這裏麵並非隻有機緣,還有各種危險。有時候,就是一種極端的生存模式。


    《無限恐怖online》,那就不用說了,那本身就一直是生存下去。隻不過,隻要你能活下來,你就可以不斷的變強,你能夠持續變強下去,直到某一天能夠超神。


    《世界大戰》,這裏麵就更是比比皆是了。一場戰爭下來,無論戰敗方,還是戰勝方的士兵,都需要盡量保證自己能夠存活。這本身也是生存模式。


    還有《魔獸世界》,那裏麵一些副本,碰見超級強大的boss,那也有生存考驗。


    如今,從林風的勾畫藍圖裏,他們看到了許多不一樣的地方。


    普通人的生存模式。一切資源,都需要你去搶奪的情況下,這是非常不一樣的遊戲體驗。


    尤其,在‘虛擬現實1.0’時代,這幾乎就是真實的世界。


    這有市場,有多大,他們就不好評估了。


    不過,這個生存聯賽,絕對有意思。


    “我們的遊戲,都有相關的每年的賽事,但是為何除了僅僅是吸引玩家之外,大多數普通人不關注呢?”林風自問自答,“這其中很大原因就是離我們的生活太遠,這都是普通人不可能去做到的。加上畫麵終究是遊戲畫麵,所以,大多數普通人不會去關注那每年的各種遊戲競賽。包括許多遊戲玩家,他們也不過是偶爾關注一下,但並不會去保持定期的收看。這和足球比賽,籃球比賽等等完全不能相提並論!”


    眾人點頭。


    關於遊戲競賽的項目,林風已經弄了很多年了,從林風旗下掌控了諸如《反恐精英》,《星際爭霸》之類的遊戲開始,林風就已經成立了遊戲聯賽,並且拉攏了‘娃哈哈’等集團注資,成立各自的戰隊。


    可以說,這遊戲聯賽舉辦的是如火如荼,非常受歡迎。


    但是,你要說和世界杯,奧運會相比,那就不要去比了。這雙方之間的差距,是非常大的。


    “《絕地求生》遊戲,卻是不同,因為它的單純生存模式,以及並沒有任何的遊戲技能,什麽誇張的能力,就和普通人一樣,所以,它會比較容易被接受。而且,如今的寫實電影畫麵,足以讓觀眾將其當成一場真人秀!”林風說。


    真人秀!《絕地求生》,就是一場真人秀。


    當然,類似的真人秀節目,也出現過很多。例如,美國的《孤島求生》,就很受歡迎。隻不過,相對於《絕地求生》來說,孤島求生還是能夠保證所有參與者的生命安全,並且競爭過程的激烈程度也是有限的。


    畢竟這是一個真人秀節目,而不是真實發生的。它隻是真人秀。


    但是,《絕地求生》卻不同,因為寄托於遊戲世界,所以,可以發生任何事情,隻要你想,你可以做任何事。並且,在遊戲裏,你不用承擔任何責任。當然,過於暴虐的淩虐對手,那就另外一說了。


    當然了,這也主要是因為‘虛擬現實1.0’技術,讓遊戲畫麵,可以成為一款真人秀節目。你要還是這之前的那種遊戲畫麵,就算再精致,給予觀眾的感覺,那也是非常假的。


    就好比cg畫麵,再好,那也是cg畫麵,那不過是遊戲動漫。這要讓觀眾看了,不會有一點代入感。


    畢竟,遊戲而已。


    “老板,你這越說,我怎麽越覺得有意思!”裘新眼神裏開始放光。


    “是啊,我怎麽都有種想要在遊戲裏玩一把的衝動!”第三遊戲開發部部長吳剛說。


    其餘眾人紛紛表示讚同。


    普通人的生存模式,在絕境下,如何求生?這是一個非常吸引人的話題。


    現實當中,就有很多類似的討論,並且也有過試驗,以及軍方會經常做出這樣的荒野求生訓練。


    可是,《絕地求生》比這還要更加的絕境,因為你是絕地,末日環境下的求生。而這,在現實當中,是不可能去實現的。因為,會死人,而且死很多人。


    這種情況下,你要進行這樣的嚐試,或者做這樣的節目,那就是違法。就算軍方去做,那也承受不了這樣的損失。士兵願意保家衛國,但可不願意做出這樣的無謂犧牲。


    也隻有,借助於‘虛擬現實1.0’,方才可以做到這一點。


    “既然大家都沒有問題,那麽這就由第六遊戲開發部進行運營了!”林風吩咐說。


    第六遊戲開發部,也就是公司內唯一的女性遊戲部長捷德-雷蒙德,她進入公司以來,僅僅開發出一款遊戲:《刺客信條》,不過在這個在線遊戲為王的情況下,無論是遊戲銷量,還是口碑,都不夠好。其部門為公司創造的直接效益很有限。


    不過其所帶來的‘人體動作生態係統’,卻對‘第二世界’所有遊戲,帶來了不可估量的提升。沒有她的這套係統,‘第二世界’各遊戲不可能像如今這樣擁有如此成熟、自然的動作畫麵。


    可惜,這都是隱形的。而公司內部的規則下,在體係共享的情況下,她隻是獲得了公司一定的貢獻獎金,但是和其他遊戲部門所帶來的龐大收益分成相比,那就微不足道了。


    所以,現在公司最窮的就是這‘第六遊戲開發部’,現在林風將這《絕地求生》交給其運營,自然是一種彌補了。


    對此,眾人也沒有什麽吃醋,或者嫉妒的。這本來就是其應得的。


    “謝謝老板!”捷德-雷蒙德一臉感激。


    她這並非是為自己,她做為遊戲部長來說,每年的分紅,雖然沒有其他遊戲部長那麽多,但是她所帶來的‘人體動作生態係統’,卻給她帶來了巨大名聲,和巨大收益。


    但是她旗下部門的那些員工,收益卻非常有限了。雖然依然是遠超其他公司的同崗位的員工,但是你這人和人之間對比,總不能隻是對比遠遠比你差的吧。


    你自然要和你公司內部相比。那差距就大了。每年最終到手的薪酬是差不多,但是獎金分紅,那就有數倍的差距了。這個,你要說不嫉妒,那是不可能的。


    誰不想多賺錢啊。


    現在,林風將《絕地求生》給其運營,也就是給了其部門一塊大蛋糕。她,自然要為旗下員工感謝。


    林風笑了笑。一個公司內部,自然是要平衡的。不然差距太大。不然,內部失衡,那公司離瓦解也就不遠了。89

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