丁磊身為國內知名it企業家,一手創立的網易,成為國內四大門戶網站,曾經是何等的風光,大有開創中國it新局麵的氣魄。可惜隨著互聯網泡沫的破滅,加上遲遲找不到盈利項目,導致網易的市值大幅縮水,甚至一度瀕臨破產邊緣。之後總算得到林風融資,在國內網絡遊戲如火如荼之際,終於以中國四大名著《西遊記》為藍本,製作了一款2d迴合製(q版)網遊,準備再次試水網絡遊戲市場。


    對於《夢幻西遊》,丁磊自然有信心,這也是成為一名it精英所應具備的最基本素質。不過人失敗多了,遭受打擊多了,難免會產生自我懷疑,信心不足,因此丁磊非常渴望林風的指點,這個總是創造奇跡的男人的指點。哪怕林風比丁磊要小9歲,進入it行業也比丁磊要遲的多,甚至林風並不像其他it公司老總那樣擁有紮實的it專業技術,但這並不妨礙丁磊對林風指點的渴望。


    學無先後,達者為先!——林風現在就是國內網遊界的“達者”,是值得其他遊戲公司向之學習,向之請教,可惜,林風太年輕,又太成功了,惹人嫉妒。哪怕是丁磊這樣的年輕才俊,都有點落不下麵子向林風請教。若不是林風打電話來,丁磊肯定不會向林風開口。


    人,有時就是這麽好麵子。


    “丁董,我對《夢幻西遊》有幾點建議。”林風清清嗓子,在丁磊忐忑不安又有一點期待之中,緩緩說,“第一,任何一款網絡遊戲,最大的敵人就是外掛。雖然現在國內各大遊戲公司對防止外掛都比較重視,但如果丁董想要《夢幻西遊》能夠長久運營下去,就不能僅僅是重視,而是要絕對的杜絕外掛。”


    丁磊聽了點頭,防止外掛自然是所有遊戲公司的首要大敵,不過《夢幻西遊》是迴合製網遊,每一迴合都需要玩家操作,很難掛機,而且《夢幻西遊》是網易自主開發,對防外掛還是很有把握的。


    聽聞丁磊不以為然的隨口應喝,林風知道丁磊沒有完全聽進去。不過《夢幻西遊》是由網易完全自主研發,掌握絕對的自主產權,外掛倒不會嚴重影響到《夢幻西遊》的平衡。何況,日後《夢幻西遊》火了,網易自然會去重視外掛。


    林風真正想提醒丁磊的是盜號。對於玩家傷害最大的不是外掛,不是遊戲裏經濟崩潰,而是耗費無數精力和財力,辛苦練的帳號被人盜號。當滿懷期待,準備再次在遊戲裏大展拳腳時,突然發覺整個帳號空空如也,那瞬間的沮喪心情讓人連死了的心都有。


    林風重生前玩《夢幻西遊》時,也有過被人“洗號”的經曆。本來準備“今天”在遊戲裏刷多少經驗,完成多少任務,結果登陸一看,“人”赤身**的站在“建業城”(《夢幻西遊》裏麵的新手城,也是最熱鬧,擺攤最多的地方,同時也是盜號後帳號所處的地方),打開裝備一看,空空如也,當時那種感覺是萬念俱灰,有種殺人的衝動,尤其對盜號的人渣更是咒罵不止。


    因此,林風希望網易能在盜號早做防範,而不是等出現大麵積盜號現象後,再推出相關補救措施。何況,這也和林風旗下的“第二世界”有那麽一點點關係。


    “恩,林董,謝謝提點。你不說,我還真沒注意。不過,不知道林董有什麽好的防範措施麽?”丁磊聞言頭有如搗蒜,連連點頭。


    雖然丁磊不像史玉柱那般,也是一個瘋狂的玩家,對遊戲當中玩家的心理非常了解。但丁磊也能體會玩家帳號被盜後的那種心情。但一時之間,丁磊也想不出有太好的防盜措施。不過既然林風提出來,自然肯定有辦法。


    林風一笑。在美國,可是流行諮詢收費的。自己雖然不好意思向丁磊收費,畢竟自己也是網易第二大股東,但不代表林風不能利用這個機會為自己的公司謀點福利。


    “丁董,我一共有兩個建議。一,我旗下‘第二世界’有一套成熟的防盜係統——第二世界dna,每名玩家花一定錢,便能購買一個‘第二世界dna,擁有自己獨一無二的密碼。在登陸遊戲之前,必須輸入裏麵顯示的密碼。如果輸入錯誤,則無法登陸遊戲。”林風狡猾一笑,“我公司可以免費幫網易製作這套防盜係統,至於最後的利潤分成嘛,所有運營成本由我公司完全承擔,利潤我們對半分如何?”


    丁磊一聽,頗為意動。現在網易也沒有多少流動資金,如果“第二世界”願意幫忙承擔這個“第二世界dna”的運營成本,那就再好不過,雖然利潤對半分,但自己不用承擔任何損失,隻是利用自己遊戲的人氣來銷售這套防盜係統罷了。可謂,大家各取所需。


    “對了,林董,那第二個建議呢?”丁磊想了想,決定先看看第二個建議是什麽,再考慮采取哪種方案。


    “這個嘛,我們可以采用銀行的‘電子口令卡’,像用戶發送一張虛擬‘電子口令卡’,用戶登陸遊戲前,根據提示來輸入電子口令卡上的密碼。”林風介紹說。


    丁磊一聽,也覺可行。不過略微一琢磨,還是發覺兩個建議的優劣點。論安全和快捷,自然是那個“第二世界dna”好,不過缺點是需要玩家花錢購買,恐怕很多玩家未必會買帳。而“電子口令卡”呢,自然不用玩家花錢購買,但缺點是輸入麻煩,而且萬一被黑客入侵電腦,極有可能連“電子口令卡”都一並盜了,那時才是真的頭疼。


    “行,林董,兩個提議我決定都采納。不過關於‘第二世界dna’,利潤分成上我沒有異議,不過不知林董能否換個名字,如果還叫‘第二世界dna’,未免有點不妥。”丁磊猶豫說。


    “這個簡單,不如就叫‘將軍令’如何?”林風笑說。


    丁磊略微一琢磨,覺得這個名字不錯,甚合他意。


    “行,就這個名字了。不過,林董,關於遊戲上還有什麽建議麽?”丁磊又問。


    “嗬嗬,關於《夢幻西遊》,我隻想說三句話。一,工作室的存在的確危害網絡遊戲的健康發展,但卻是人民幣戰士不可或缺的存在。隻要不違反遊戲規則,對工作室的打擊不必要趕盡殺絕,畢竟很多普通玩家也是利用工作室的方法在遊戲中賺錢,隻是遊戲工作室是大批量帳號賺錢,普通玩家是幾個帳號賺錢;二,玩家永遠都希望自己選擇的職業和門派是最強大的,但作為遊戲策劃人來說,要信奉一點——沒有最強職業,隻有最強玩家,因此,不要被玩家的言論所左右;三,在客服方麵,要做到如‘沃爾瑪’那樣,玩家永遠是對的,這樣哪怕遊戲運行方麵偶有瑕疵,玩家也能包容。”林風將自己運營網絡遊戲的經驗總結了幾點,傳給初涉網絡遊戲市場的丁磊。


    聽聞林風這幾點之後,丁磊略微一琢磨之後,有如醍醐灌頂,這幾點可是切中網絡遊戲運營的幾大要害。丁磊相信這幾點如果能夠做好,一款遊戲隻要自身沒有太大問題,就能擁有一定的人氣。想要賺錢,並不難。


    尤其最後一點,現在大多網遊公司在意的是玩家在遊戲當中的投入,而忽略了玩家在遊戲中碰到的各種問題和煩心事。很多遊戲運營公司往往都忽略這一點,在客服上做的並不好,這很大程度上,會打擊玩家對一款遊戲,或者一個遊戲運營公司的忠誠度。而林風卻重點指出這點,而且以“沃爾瑪”為標榜,這也從一定程度上解釋了“第二世界”為何能達到如今的高度,擁有如今的地位。


    其他遊戲公司做的是遊戲,而林風做的卻是服務。兩者有著本質的不同。這才是“達人”!——丁磊心中感歎說。如果說,之前丁磊對林風還有所保留,認為林風如今的成功,並不完全是自身的實力,畢竟林風自身不擁有任何it方麵的專業技術,這在如今的it界來說,可謂一個奇跡。這樣一個不懂技術的人,居然能夠成功,並且其旗下公司能夠成為全球市值第三高的互聯網公司,實在令人費解。


    林風的成功,也讓很多擁有專業技術的it精英為之不屑,認為林風是好運。包括丁磊,此前也多少認為林風運氣的確好了點。但現在才明白,林風雖然本身不擁有任何it方麵的技術,但卻懂得如何做一個it企業,如何運營一家互聯網企業。這才是一個真正的總裁做的事。


    本身不懂不要緊,那就聘請懂的人來做,自己管理懂的人就行。


    “林董,什麽時候來北京,我請你喝茶。”丁磊充滿感激說。這些話,林風原本可以不告訴他,畢竟大家理論上來說還是競爭對手。但林風還是指點了他,這讓丁磊心中充滿了感激。雖然這些東西,他自己琢磨也能明白,但由林風來指點,一是讓他少走許多彎路,二也是表明林風入股網易並沒有什麽壞心,不是如外麵媒體所說那樣,林風希望拆了網易,甚至吞了網易,達到在國內操控網絡輿論的“陰謀”。


    “嗬嗬,丁董,最近我沒有時間,不過日後一定去。”林風一笑,就準備掛電話,不過突然想起《夢幻西遊》幾個著名的bug。


    “對了,丁董,我在玩內側時,發現幾個bug,差點忘記說了。”林風隨後將那幾個後世著名的bug告訴了丁磊。(未完待續,如欲知後事如何,請登陸.qidian,章節更多,支持作者,支持正版閱讀!)(未完待續。)

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