100019575第五百七十章即將發售


    “第二世界”遊戲開發部第蘭遊戲開發小組。組長裘新仁眥興奮的遞給林風一份數據表。


    從四隻5月刀日,截至到今天,月2日,《劍俠情緣之精忠報國》總共架設舊個服務器,最高可容納在線玩家2舊萬人。不過“第二世界”雖然目前已經可容納2舊萬名玩家,但對於龐大的遊戲群來說依然無法滿足所有玩家的登陸遊戲的願望。隻是現在不再像以前那般,玩家苦等都沒有上線名額,現在白天還是能夠正常登陸,不過夜間卻依然爆滿。


    互萬人在線後麵7組服務器,均采用熾處理器,每組可容納醜萬人的服務器,全新、但符合武俠的升級係統,人體力學係統,以及絕對的自由度,讓每名有著武俠夢的玩家在遊戲中欲罷不能。尤其林風現在投拍《神雕俠侶》,也變相的刺激了武俠遊戲玩家的漏*點。當然,也直接搶走了其他弛大型在線網絡遊戲的玩家,如今國內其餘幾款助角色扮演類網遊在線率不及《劍俠情緣之精忠報國》十分之一,這個數據看的令人牙癢癢。


    保守估計,《劍俠情緣之精忠報國》在國內至少擁有喲萬左右的玩家,算上香港、台灣以及周邊等地區,玩家群不會低於沏萬人,最高在線預計在4口萬人左右。這樣計算,“第二世界。必須還要架設組服務器。一組服務器是三台超級計算機,雖然合並“曲。和“地”後,一台超級計算機的成本下降了刃,三台超級計算機,也就是一組超級服務器,成本在助萬美元左右。組超級服務器,就還要投入8億美元。


    番計算,還要投入8億美元。這讓裘新一陣忐忑。不知道財務部是否會批準。畢竟現在公司吞並了和“盯四。”就不能隻是養著,必須要發展。而發展就需要資金,還是大量資金,公司帳戶上的醜億美元現金還不知道夠不夠和,四用的,再算上其他遊戲開發小組,裘新不知道自己的遊戲開發小組是否還能獲得這筆資金。畢竟此前門組超級服務器,已經耗去公司乃億美元資金,成為公司目前最大的吸金窟窿,而論利潤比,《劍俠情緣之精忠報國》在公司也隻能算一般。


    林風掃了眼一臉忐怎的裘新,徽微一笑。


    “吳總,等會把這筆預算批給布魯斯,讓其盡快再組裝出口組服務器來。”林風吩咐說,轉而看著遊戲開發部的銘組長,“如果可以,我們公司任何一款遊戲絕對不能讓玩家等待,讓玩家能夠隨時登陸遊戲。並能流暢遊戲。要知道,遊戲再好,如果總是讓玩家等待,等久了。總會傷了一批玩家的心,長久下去對公司形象也不好。”


    眾人點點頭。


    第三遊戲開發部仍然在開發體育類遊戲,暫時沒有任何進展。不過其運營的《跑跑卡丁車》,雖然盈利不多,但也為公司帶來一季度四萬美元的收益。


    第四遊戲開發部仍然在開發《世界大戰》,敏武一李已經徹底陷進這斤,“巨坑”當中,由於地圖和城市弛模型全部采用便宜的外包,敏武一李則和他的工作小組研發《世界大戰》的核心,戰爭武器和人體力學。戰爭武器方麵,現在敏武一李已經將《世界大戰》所涉及的武器、裝備囊括海、陸、空三方麵,幾乎現代戰爭當中能夠看見的武器,在《世界大戰》當中都能看見。


    武裝直升機,轟炸機,航空母艦。驅逐艦,坦克,裝甲車”等等,在遊戲當中應有盡有,包括核彈。而且武器年限方麵,敏武一李將其設定從“一戰”開始,玩家最初隻能擁有“第一次世界大戰”時代的武器,在遊戲中通過完成任務慢慢升級。到擁有現代化武器,甚至未來武器。


    而在人體力學上麵,敏武一李也在《反恐精英》上進行了更加優良的改進,玩家控製的遊戲人物在被人擊傷身體不同部個時,會呈現不同不良反應。比如頭暈,屏幕就會發昏,將變得模糊不清;左手受傷。將不能使用左手武器,大腿受傷,則影響跑動,等等。


    這番人體力學係統的采用,自然多虧弛引擎部部劃如的人體力學係統的開發,不但帶來了全新的遊戲模式,也給遊戲增添了全新的樂趣。


    而目前,這套“人體力學係統”隻是開發到第二階段。第一階段是玩家控製的遊戲人物擁有了各種動作元素;第二階段利是玩家控製的


    將


    “各種正常人應該有的不良狀態乃而紋套係統,總共”段乃


    對此,林風不得不承認,這個抽如真的物超所指,而且還是一個美女。很意外,在電腦遊戲部門,會有一個這樣精通電腦程序,同時精通人體物理學的美女存在。所幸。被自己公司所網羅。


    當然,由於敏武李對整個遊戲新的改良,也造成遊戲開發周期的延長。不過在將遊戲地圖和城市巫模型完全外包之後,並不影響《世界大戰》遊戲上市公測,預計將在傷年月日這天,正式上市公測。而今天是四隻,月2日,還有2年零4個同時間。


    第五遊戲開發部部長蓋博,此刻也是一臉興奮。《半條們》終於經過最後內側完畢,即將上市銷售。而且這次一共推出中、英、法、俄、德、西班牙語等六國語言版本,在口月8日,全球同步上市發售,並且從明天開始,可以通過“第二世界”官方網站預訂,中國大陸玩家也可以通過插丁當網”預定,並且免郵費。售價力美元。


    “林,我想這次《半條敘》將至少能有曲萬份的銷售量。”蓋博一臉興奮說。開發耗時個月的《半條劍》終於要上市,這讓蓋博心中的壓力大大減輕。


    畢竟目睹其餘網絡遊戲開發小組,每個季度都能為公司帶來近千萬美元的純利潤,他這個單機遊戲開發小組實在有點寒磣,現在《半條命螃終於上市,也能為他證名。當然,就算賣了心萬份,也不過才乙美元銷售額,純利潤除開這舊個月遊戲開發小組成員工資以及最後分紅,純利潤最多億美元左右,還比不上可以持續運營的網絡在線遊戲。


    每當想到此,蓋博都一陣喘噓。但他不相信單機遊戲就此沒落。他相信單機遊戲一定還有他的輝煌之處。畢竟相比網絡遊戲,單機遊戲的畫麵和劇情設計方麵發揮的空間更大。


    對於蓋博的這種思想,林風極為欣賞。畢竟網絡在線遊戲隻是代表了一部分玩家,還是有不少玩家依然喜歡單機遊戲,喜歡一個人沉浸在獨自的遊戲世界裏,去挖掘劇情。“第二世界”是一家遊戲公司,絕不隻是一家網絡遊戲公司。


    隨後第六遊戲開發小組組長喬萬一坎赫姆匯報了《英雄無懈》的開發計劃,舊月份將能最終完畢進行內測上市。


    第七開發小組組長西山隆誌匯報了《地上最強》的開發計劃,《地上最強》將在口月正式公測。而且為了不和《拳隨》起衝突,西山隆誌對其進行了一定修改,將其不再定義為在線格鬥遊戲,而是在線動作網絡遊戲。增添了更多的升級成分在裏麵。


    而新成立的第八遊戲運營部。主耍負責“第二世界電子競技冠軍聯賽”九款遊戲的在線對戰,並且采取了相同的收費標準。和《拳皇一樣,都采取“敗者付費製”玩家通過購買“第二世界”虛擬點卡,在遊戲時,可以選擇單獨和電腦對戰,也可以上戰網挑戰對手。


    在戰網機戰對手,負方需要支付這一局的遊戲費用,根據不同遊戲采用了不同的收費標準。《拳旭》類,每局刨元人民幣,《星際爭霸》類,每局旺元人民幣。而隻有在戰網挑戰,才能獲得戰網積分。才能夠參加各種官方組織的線上比賽,並且獲得電競冠軍聯賽十八家俱樂部賽季初的選秀,成為一名職業選手。並且,根據積分和排名。以及各種勝負率,每月官方會進行現金獎勵。各類遊戲戰網排行榜前墜名均有獎勵,從第一名的萬元獎勵,到第五十名的百元獎勵不等。


    而這個積分製和獎勵,以及電競冠軍聯賽的選秀資格大大刺激了所有玩家的熱情,而且通過戰網遊戲,可以足不出戶,無論你是在中國,還是在美國,或者在南極,隻要聯網便能遊戲。尤其“敗者付費製”隻要不輸便可以免費遊戲。加上高額的獎金,讓所有玩家趨之若鶩。


    羊毛,自然也從羊身占“撈”出來。


    “老板,我們硬件開發部將在這月正式推出全新剛性能標準,告訴所有消費者,比並不是頻率越高越好。”鵬硬件開發部部長魯爾茲信誓旦旦說。


    林風聽了卻一愣,爾後記起什麽。連連搖頭。

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